Obsidian pubblica la più grande espansione mai realizzata per il gioco di sopravvivenza. Il Game Director Chris Parker illustra le nuovissime funzionalità subacquee.
Con “Into the Abyss”, ieri è stato rilasciato il prossimo grande aggiornamento per la versione in Early Access di Grounded 2 di Obsidian Entertainment; contemporaneamente, il titolo di sopravvivenza ha fatto il suo debutto su PlayStation 5.
Si trattauna delle espansioni più grandi mai realizzate per il giocoe introduce il nuovo bioma dello stagno, con cui lo studio di sviluppo intende offrire un’altra area unica nel suo genere.
L’evoluzione dei biomi e i nuovi contenuti a Brookhollow Park
«Vogliamo offrire qualcosa di speciale con ogni nuova area di Grounded 2», spiega il Game Director Chris Parker in un’intervista con Eurogamer.de.
«L’EA Picnic Area originale doveva gettare le basi del gioco. Lì abbiamo introdotto i buggy e nuove meccaniche di combattimento. Allo stesso tempo, volevamo rimanere fedeli alla classica atmosfera di Grounded del primo capitolo. Con AXL l’attenzione era concentrata sulla creazione di un boss assolutamente gigantesco. Il Toxic Tangle ci ha catapultati in nuovi biomi ricchi di contenuti di missione approfonditi. In “Beat the Heat” tutto ruotava attorno a un altro gigantesco boss del parco – King Dozer – e all’approfondimento dei nostri sistemi di gioco.”
“Con l’aggiornamento ‘Into the Abyss’ vogliamo fornire una montagna di nuovi contenuti e potenziare le meccaniche esistenti”, aggiunge. “Allo stesso tempo, introduciamo nel gioco esperienze subacquee completamente nuove. A tal fine abbiamo aggiunto cinque biomi, innumerevoli nuove creature ed equipaggiamenti, diverse funzionalità e persino il nuovo buggy anfibio Toe-biter. Quest’area, situata in posizione centrale nel Brookhollow Park, non è solo enorme e variegata, ma getta anche le basi per completare l’esperienza di gioco di Grounded 2. L’area doveva quindi offrire davvero molto. Crediamo che lo apprezzerete moltissimo.“
Combattimenti subacquei più dinamici e funzionalità di sopravvivenza ampliate
Tutto questo si basa sull’esplorazione subacquea del titolo precedente, che secondo Parker funzionava già relativamente bene: «Non avevamo l’impressione che ci fossero grossi problemi con lo stagno originale di Grounded», racconta.
«Ma come in ogni gioco, abbiamo individuato alcuni punti in cui volevamo portare l’esperienza a un livello superiore. In concreto, ciò ha comportato modifiche al sistema di combattimento. Abbiamo introdotto uno scatto e armi a distanza per rendere i combattimenti subacquei più dinamici.»
«Naturalmente abbiamo anche integrato tutte le funzionalità del buggy e verificato se elementi come la costruzione di basi funzionassero sott’acqua. Infine, volevamo che gli elementi di sopravvivenza fossero ancora più impegnativi e significativi. Aggiungete poi al mix qualche oggetto ed effetto subacqueo interessante, ed ecco che avete sostanzialmente il nostro piano completo per lo Skunk Pond e i biomi circostanti.”
Grounded 2 è attualmente disponibile in versione Early Access su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

