60 minuti di gameplay di Total War: Warhammer 40k svelano molti nuovi dettagli: ecco i punti salienti

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Creative Assembly sta davvero dando il massimo! Un altro video mostra ancora una volta tantissimo gameplay di battaglia e sono stati svelati ulteriori dettagli.

I fan di Warhammer 40k stanno vivendo un periodo d’oro! Non solo quest’anno usciràDawn of War 4, maTotal War: Warhammer 40kè già ai blocchi di partenza. Naturalmente, per entrambi i giochi non sappiamo ancora quanto saranno validi alla fine, ma in entrambi i casi i segnali sono molto promettenti!

Total War: Warhammer 40kmostra già per la terza volta il gameplaydi una battaglia tra gli Orchi e l’esercito imperiale. Ma anche se non è la prima volta che vediamo lo scontro, ci sono state di nuovo tantissime informazioni al riguardo! Infatti questa volta si è trattato divero gameplay in diretta, della durata di circa un’ora. Inoltre, gli sviluppatori erano presenti durante lo streaming e hanno parlato apertamente di tutto ciò che si vedeva sullo schermo.

Se al momento non avete 60 minuti a disposizione, vi riassumo qui le informazioni più importanti tratte dal livestream. Inoltre, proprio di recente ho analizzato per voi il gameplay del Bilibili-World. Potete vederlo qui:

Le novità più importanti su Total War: Warhammer 40k

Rivedere la battaglia in questa forma è stato ancora una volta piuttosto impressionante. Molti fan si mostrano attualmente molto ottimisti e non vedono l’ora che esca il gioco di strategia. Ma anche i dettagli sulla struttura del gameplay sono sembrati tutti molto incoraggianti. Esaminiamo i punti salienti:

Complessa composizione delle truppe

In Warhammer 40k un’unità non sarà necessariamente composta da un solo tipo di soldato. Finora i soldati della stessa unità avevano sempre esattamente lo stesso equipaggiamento. Ora potrete comporre le unità in modo un po’ più personalizzato. Le truppe potranno così essere composte da una varietà di tipi di soldati, che offriranno all’unità diverse possibilità.

Ad esempio, nel gameplay una squadra dei Kasrkin imperiali (fanteria d’élite dell’Astra Militarum) è composta da quattro entità diverse. Ognuna di esse ha statistiche, armi ed equipaggiamento propri: 16 unità standard, 2 Voxcaster, 10 specialisti e 2 sergenti. A seconda della situazione, le unità cambiano le armi in modo individuale. Se, ad esempio, qualcuno ha con sé un fucile a pallini oltre al fucile laser, potrebbe estrarlo per primo in combattimento ravvicinato, mentre il resto ricorre alla spada a catena.

Combattimento a distanza in Warhammer 40k

Il funzionamento esatto del combattimento a distanza nel nuovo Total War è stato un tema centrale dello streaming. E in effetti, rispetto al passato, cambiano molte cose:

  • Le munizioni sono ora infinite, ma le unità seguono una routine di ricarica fissa. Di conseguenza, ogni colpo si articola ora in tre fasi, che possono essere interrotte e riprese in qualsiasi momento. Questo rende le unità a distanza più dinamiche.
  • I soldati all’interno di un’unità possono ora cambiare bersaglio individualmente. Se la loro linea di vista verso il bersaglio effettivo è ostruita o comporta il rischio di fuoco amico, scelgono automaticamente un bersaglio che possono colpire. In questo modo, un’unità può teoricamente prendere di mira più bersagli contemporaneamente.
  • Le unità possono ora muoversi e continuare a sparare con i propri fucili. In questo caso, però, la precisione di tiro diminuisce, anche se alcune unità, come ad esempio gli Space Marine, sono specializzate in questo.
  • Le unità a distanza possono passare a una modalità di guardia, concentrandosi su una specifica unità. Ciò significa che, sebbene l’unità spari a tutti i nemici nel raggio d’azione, se l’unità selezionata entra nel mirino, passa automaticamente al bersaglio precedentemente designato.
  • Le unità con una cadenza di fuoco molto elevata, come ad esempio un carro armato dotato di mitragliatrice, non sparano semplicemente in linea retta. Il fuoco viene distribuito su un’ampia area per mettere fuori combattimento più nemici contemporaneamente.

Guardie del corpo per gli eroi

A sorpresa, a differenza di Warhammer Fantasy, in Total War: Warhammer 40k agli eroi viene nuovamente assegnata una guardia del corpo. Questo non vale per tutti gli eroi, ma secondo Creative Assembly per la maggior parte di essi. Le battaglie dovrebbero avere una portata maggiore e nemmeno gli eroi più abili sono in grado di affrontare da soli un piccolo esercito.

In attesa della beta

Lo streaming ha alimentato ulteriormente l’entusiasmo nella community. Sui social media molti fan hanno espresso pareri estremamente positivi su quanto mostrato. Tuttavia, non dobbiamo dimenticare una cosa: Finora sono state mostrate solo battaglie di Total War: Warhammer 40k!

Tuttavia, la serie si svolge solitamente in gran parte sulla mappa strategica a turni. Di questo, nonostante tutte le scene di gameplay, non si è ancora visto nulla. In questo senso, CA deve ancora dimostrare che il gioco soddisfa le aspettative dei fan.

Dopotutto, dovremmo saperne di più su tutti gli aspetti di Total War: Warhammer 40k prima della fine dell’anno, poiché è ancora prevista una closed beta per il 2026. Non si sa però ancora quando inizierà esattamente.

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