Creative Assembly сейчас работает на полную мощность! В очередном видео снова показано множество сцен боевого геймплея, а также раскрыты новые детали.
Поклонники Warhammer 40k сейчас находятся в настоящем раю! Мало того, что в этом году на рынок выйдетDawn of War 4, так ещё иTotal War: Warhammer 40kуже стоит на старте. Конечно, пока неизвестно, насколько удачными в итоге окажутся обе игры — но в обоих случаях предзнаменования весьма обнадеживающие!
Total War: Warhammer 40kуже в третий раз демонстрирует геймплейиз сражения между орками и имперской армией. Но хотя мы видим это сражение не в первый раз, информации по нему снова было предостаточно! Ведь на этот раз это былнастоящий геймплей в прямом эфире, который длился около часа. К тому же разработчики присутствовали в трансляции и открыто обсуждали всё, что происходило на экране.
Если у вас сейчас нет 60 минут, я кратко изложу здесь самую важную информацию из прямой трансляции. Кроме того, совсем недавно я проанализировал для вас геймплей с Bilibili-World. Посмотреть его можно здесь:
Самая важная новая информация о Total War: Warhammer 40k
Увидеть эту битву в таком виде ещё раз было вновь весьма впечатляюще. Многие фанаты сейчас настроены крайне оптимистично и с нетерпением ждут выхода этой стратегической игры. Но и подробности о механике игрового процесса звучали весьма обнадеживающе. Давайте рассмотрим основные моменты:
Сложные составы отрядов
В Warhammer 40k отряд не обязательно будет состоять только из одного типа солдат. Раньше солдаты одного отряда всегда имели абсолютно одинаковое снаряжение. Теперь вы сможете формировать отряды более индивидуально. Таким образом, отряды могут состоять из множества типов солдат, что открывает для отряда различные возможности.
Например, в игровом процессе отряд имперских Касркин (элитная пехота Astra Militarum) состоит из четырёх различных элементов. Каждый из них имеет собственные характеристики, оружие и снаряжение: 16 стандартных солдат, 2 Voxcaster, 10 специалистов и 2 сержанта. В зависимости от ситуации бойцы индивидуально меняют оружие. Например, если у кого-то помимо лазерной винтовки есть ещё дробовик, он, возможно, сначала воспользуется им в ближнем бою, в то время как остальные возьмут за цепные мечи.
Дальнобойный бой в Warhammer 40k
Как именно работает дальний бой в новой Total War — это была одна из главных тем стрима. И действительно, по сравнению с прошлым многое изменилось:
- Боеприпасов теперь бесконечное количество, однако подразделения проходят фиксированную процедуру перезарядки. Благодаря этому выстрел теперь состоит из трёх этапов, которые можно прервать и возобновить в любой момент. Это делает дальнобойные подразделения более динамичными.
- Солдаты в составе подразделения теперь могут индивидуально менять цель. Если их линия видимости к основной цели заблокирована или это приведёт к дружескому огню, они автоматически выбирают цель, по которой смогут попасть. Таким образом, подразделение теоретически может нацеливаться на несколько целей одновременно.
- Подразделения теперь могут перемещаться и при этом стрелять из винтовок. Однако в этом случае их стрельба становится менее точной, хотя некоторые подразделения, такие как Космические пехотинцы, специализируются именно на этом.
- Подразделения дальнего боя могут перейти в режим «наблюдения», при котором они сосредотачиваются на конкретном противнике. Это означает, что подразделение стреляет по всем противникам в пределах досягаемости, но если в поле зрения попадает выбранный противник, оно автоматически переключается на ранее заданную цель.
- Юниты с очень высокой скорострельностью, такие как танк с пулемётом, стреляют не просто прямо вперед. Они рассеивают огонь по обширной площади, чтобы сбить с ног больше врагов за один раз.
Телохранители для героев
Удивительно, но в Total War: Warhammer 40k, в отличие от Warhammer Fantasy, героям снова предоставляется личная охрана. Это касается не всех героев, но, по словам Creative Assembly, большинства из них. Сражения должны стать более масштабными, и даже опытные герои не смогут в одиночку справиться с небольшой армией.
В ожидании бета-версии
Стрим ещё больше разожг ажиотаж в сообществе. В социальных сетях многие фанаты крайне положительно отзываются о том, что было показано. Однако не стоит забывать об одном: пока что были показаны только сражения из Total War: Warhammer 40k!
Однако действие серии, как правило, в гораздо большей степени разворачивается на карте пошаговой стратегии. Несмотря на все сцены геймплея, этого по-прежнему не было видно. Здесь CA ещё предстоит доказать, что игра оправдает ожидания фанатов.
В любом случае, до конца года мы должны узнать больше обо всех аспектах Total War: Warhammer 40k, ведь закрытая бета-версия запланирована ещё на 2026 год. Однако точная дата её запуска пока неизвестна.

