60 minuten gameplay uit Total War: Warhammer 40k onthullen veel nieuwe details – dit zijn de hoogtepunten

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Creative Assembly gaat momenteel volop aan de slag! Een nieuwe video toont opnieuw volop gevechtsgameplay en er zijn meer details onthuld.

Fans van Warhammer 40k worden momenteel buitengewoon goed verwend! Niet alleen komt er dit jaar nogDawn of War 4op de markt, ook staatTotal War: Warhammer 40kal in de startblokken. Van beide games weten we natuurlijk nog niet hoe goed ze uiteindelijk zullen zijn – maar in beide gevallen zien de voortekenen er veelbelovend uit!

Total War: Warhammer 40k toont nu al voor de derde keer gameplay van een gevecht tussen de Orks en het keizerlijke leger. Maar hoewel we het gevecht niet voor het eerst zien, was er weer heel veel informatie over! Want deze keer was hetechte live-gameplay, en wel ongeveer een uur lang. Daarnaast zaten de ontwikkelaars bij de stream en spraken ze openlijk over alles wat er op het scherm te zien was.

Als je op dit moment geen 60 minuten de tijd hebt, vat ik hier de belangrijkste informatie uit de livestream voor je samen. Onlangs heb ik bovendien de gameplay van de Bilibili-World voor je geanalyseerd. Die kun je hier bekijken:

De belangrijkste nieuwe informatie over Total War: Warhammer 40k

Het was opnieuw behoorlijk indrukwekkend om de slag alleen al in deze vorm nog eens te zien. Veel fans zijn momenteel uiterst optimistisch en kunnen de release van het strategiespel nauwelijks nog afwachten. Maar ook de details over de gameplay klonken allemaal erg bemoedigend. Laten we de hoogtepunten eens doornemen:

Complexe troepenopstelling

In Warhammer 40k bestaat een eenheid niet per se uit slechts één soort soldaat. Tot nu toe hadden soldaten van dezelfde eenheid altijd precies dezelfde uitrusting. Nu kun je eenheden iets individueler samenstellen. De troepen kunnen zo bestaan uit een groot aantal verschillende soorten soldaten, die de eenheid diverse mogelijkheden bieden.

In de gameplay bestaat een peloton van de imperiale Kasrkin (elite-infanterie van het Astra Militarum) bijvoorbeeld uit vier verschillende entiteiten. Elk daarvan heeft zijn eigen statistieken, wapens en uitrusting: 16 standaardeenheden, 2 Voxcasters, 10 specialisten en 2 sergeanten. Afhankelijk van de situatie wisselen de eenheden zo individueel van wapens. Als iemand bijvoorbeeld naast zijn lasergeweer ook een jachtgeweer bij zich heeft, trekt hij dat misschien als eerste tevoorschijn in het close combat, terwijl de rest naar het kettingzaagzwaard grijpt.

Afstandsgevechten in Warhammer 40k

Hoe gevechten op afstand in de nieuwe Total War precies werken, was een belangrijk onderwerp in de stream. En inderdaad verandert er in vergelijking met vroeger heel wat:

  • Munitie is nu onbeperkt, maar eenheden doorlopen een vaste herlaadroutine. Daardoor bestaat een schot nu uit drie fasen, die op elk moment kunnen worden onderbroken en hervat. Dat maakt afstandsgevechtseenheden dynamischer.
  • Soldaten binnen een eenheid kunnen nu individueel van doelwit wisselen. Mocht hun zichtlijn op het eigenlijke doelwit geblokkeerd zijn of tot friendly fire leiden, dan kiezen ze automatisch een doelwit dat ze wel kunnen raken. Zo kan een eenheid in theorie meerdere doelwitten tegelijk in het vizier nemen.
  • Eenheden kunnen nu bewegen en toch hun geweren afvuren. Ze schieten dan echter minder nauwkeurig, hoewel sommige eenheden, zoals Space Marines, hierin gespecialiseerd zijn.
  • Afstandsgevechtseenheden kunnen overschakelen naar een wachtmodus, waarbij ze zich op een bepaalde eenheid concentreren. Dit betekent dat de eenheid weliswaar op alle vijanden binnen bereik schiet, maar zodra de geselecteerde eenheid in het vizier komt, schakelt ze automatisch over naar het eerder bepaalde doel.
  • Eenheden met een zeer hoge vuursnelheid, zoals een tank met een machinegeweer, vuren niet alleen recht vooruit. Ze verspreiden het vuur over een groot gebied om meer vijanden tegelijk uit te schakelen.

Lijfwachten voor helden

Verrassend genoeg krijgen helden in Total War: Warhammer 40k, in tegenstelling tot in Warhammer Fantasy, nu weer een lijfwacht toegewezen. Dit geldt niet voor alle helden, maar volgens Creative Assembly wel voor de meeste. De veldslagen moeten een grotere schaal hebben en zelfs bekwame helden zijn niet in staat om het in hun eentje op te nemen tegen een klein leger.

Wachten op de bèta

De stream heeft de hype in de community nog verder aangewakkerd. Op sociale media reageren veel fans uiterst positief op wat er te zien was. Eén ding mogen we daarbij echter niet vergeten: Tot nu toe waren er alleen gevechten uit Total War: Warhammer 40k te zien!

De serie speelt zich echter doorgaans voor een veel groter deel af op de turn-based strategische kaart. Daarvan was, ondanks alle gameplay-scènes, nog steeds niets te zien. Hier moet CA nog bewijzen dat de game aan de verwachtingen van de fans voldoet.

We zouden in ieder geval nog voor het einde van het jaar meer moeten weten over alle aspecten van Total War: Warhammer 40k, want er staat nog een gesloten bèta gepland voor 2026. Wanneer die precies van start gaat, is echter nog onbekend.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

De titel van de volgende Kingdom Come is bekend – en zou de eerste aanwijzingen over het verhaal kunnen...

Kingdom Come: Salvation zou de titel van de volgende middeleeuwse rollenspel worden. Ook het logo is al uitgelekt.De informatie...

Marvel’s Wolverine: nieuwe trailer toont Logans innerlijke strijd en suggereert verlies van controle

De nieuwe trailer van Marvel’s Wolverine toont Logans geheugenverlies, een baasgevecht tegen een Sentinel en de beruchte ninja-factie ‘The...

GTA 6: Na een ontslaggolf groeien de gelederen van de Rockstar Game Workers Union

Na felle kritiek op de ontslagen groeit de RGWU sterk. Rockstar wordt nu geconfronteerd met de dreiging van wettelijke...