60 minut rozgrywki z gry „Total War: Warhammer 40k” ujawnia wiele nowych szczegółów – oto najważniejsze informacje

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Creative Assembly obecnie działa na pełnych obrotach! Kolejny film ponownie pokazuje mnóstwo rozgrywki bitewnej i ujawnia więcej szczegółów.

Fani Warhammer 40k mają teraz prawdziwą ucztę! Nie tylko w tym roku na rynek trafiDawn of War 4, ale równieżTotal War: Warhammer 40kjest już w fazie przygotowań. W przypadku obu gier nie wiemy oczywiście jeszcze, jak udane okażą się one ostatecznie – w obu przypadkach zapowiedzi są jednak bardzo obiecujące!

Total War: Warhammer 40k już po raz trzeci prezentuje rozgrywkę z bitwy pomiędzy orkami a armią imperialną. Jednak mimo że nie jest to pierwsza okazja, by obejrzeć tę potyczkę, znów pojawiło się mnóstwo nowych informacji! Tym razem była toprawdziwa rozgrywka na żywo, trwająca około godziny. Dodatkowo twórcy uczestniczyli w transmisji i otwarcie omawiali wszystko, co działo się na ekranie.

Jeśli nie macie teraz 60 minut czasu, podsumuję tutaj dla was najważniejsze informacje z transmisji na żywo. Niedawno przeanalizowałem dla was również rozgrywkę z Bilibili-World. Można ją obejrzeć tutaj:

Najważniejsze nowości dotyczące Total War: Warhammer 40k

Sam fakt ponownego obejrzenia tej bitwy w takiej formie był po raz kolejny dość imponujący. Wielu fanów wykazuje obecnie ogromny optymizm i z niecierpliwością oczekuje premiery tej gry strategicznej. Jednak również szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki brzmiały bardzo obiecująco. Przyjrzyjmy się najważniejszym elementom:

Złożona struktura oddziałów

W Warhammer 40k jednostka niekoniecznie składa się wyłącznie z jednego rodzaju żołnierzy. Dotychczas żołnierze tej samej jednostki mieli zawsze dokładnie ten sam ekwipunek. Teraz można tworzyć jednostki w nieco bardziej zindywidualizowany sposób. Oddziały mogą składać się z wielu różnych typów żołnierzy, co daje jednostce różne możliwości.

Na przykład w rozgrywce oddział imperialnych Kasrkinów (elitarnej piechoty Astra Militarum) składa się z czterech różnych jednostek. Każda z nich ma własne statystyki, broń i wyposażenie: 16 żołnierzy standardowych, 2 voxcasterów, 10 specjalistów i 2 sierżantów. W zależności od sytuacji jednostki indywidualnie zmieniają broń. Jeśli na przykład ktoś oprócz karabinu laserowego ma przy sobie strzelbę, może najpierw wyciągnąć ją w walce wręcz, podczas gdy reszta sięgnie po miecz z piłą łańcuchową.

Walka na odległość w Warhammer 40k

Sposób działania walki na odległość w nowej grze Total War był głównym tematem transmisji. I rzeczywiście, w porównaniu z poprzednimi wersjami zmieniło się naprawdę wiele:

  • Amunicja jest teraz nieograniczona, jednak jednostki przechodzą przez ustaloną procedurę przeładowania. Dzięki temu strzał składa się teraz z trzech etapów, które można przerwać i wznowić w dowolnym momencie. To sprawia, że jednostki walczące na odległość są bardziej dynamiczne.
  • Żołnierze w ramach jednej jednostki mogą teraz indywidualnie zmieniać cel. Jeśli ich linia wzroku do właściwego celu jest zasłonięta lub grozi ostrzałem własnych sił, automatycznie wybierają cel, który są w stanie trafić. Dzięki temu jednostka może teoretycznie namierzyć kilka celów jednocześnie.
  • Jednostki mogą teraz poruszać się i jednocześnie strzelać z karabinów. Strzelają wtedy jednak mniej precyzyjnie, choć niektóre jednostki, takie jak Space Marines, specjalizują się w tym.
  • Jednostki dalekiego zasięgu mogą przejść w tryb czuwania, w którym skupiają się na konkretnej jednostce. Oznacza to, że jednostka strzela wprawdzie do wszystkich przeciwników w zasięgu, ale jeśli wybrana jednostka znajdzie się w polu widzenia, automatycznie przełącza się na wcześniej wyznaczony cel.
  • Jednostki o bardzo dużej szybkostrzelności, takie jak czołg z karabinem maszynowym, nie strzelają wyłącznie na wprost. Rozpraszają ogień na rozległym obszarze, aby jednocześnie powalić więcej wrogów.

Ochroniarze bohaterów

Co zaskakujące, w grze Total War: Warhammer 40k, w odróżnieniu od Warhammer Fantasy, bohaterowie znów otrzymują ochronę osobistą. Nie dotyczy to wszystkich bohaterów, ale według Creative Assembly – większości z nich. Bitwy mają mieć większą skalę, a nawet doświadczeni bohaterowie nie są w stanie samodzielnie stawić czoła wrogowi, dysponując jedynie niewielką armią.

Czekamy na betę

Transmisja jeszcze bardziej podgrzała atmosferę w społeczności. W mediach społecznościowych wielu fanów bardzo pozytywnie ocenia to, co pokazano. Nie możemy jednak zapomnieć o jednej rzeczy: Jak dotąd pokazano wyłącznie bitwy z gry „Total War: Warhammer 40k”!

Jednak akcja serii zazwyczaj w znacznie większym stopniu toczy się na turecznej mapie strategicznej. Pomimo wszystkich scen z rozgrywki nadal nie pokazano nic z tego elementu. W tym zakresie CA musi jeszcze udowodnić, że gra spełni oczekiwania fanów.

W każdym razie jeszcze przed końcem roku powinniśmy dowiedzieć się więcej o wszystkich aspektach gry Total War: Warhammer 40k, ponieważ na 2026 rok zaplanowano zamkniętą betę. Nie wiadomo jednak, kiedy dokładnie się ona rozpocznie.

RELATED ARTICLES

Znany jest już tytuł kolejnej części Kingdom Come – i może on dostarczyć pierwszych wskazówek dotyczących fabuły

Kolejna średniowieczna gra RPG ma nosić tytuł „Kingdom Come: Salvation”. Wyciekło również jej logo.Informacja ta jest wciąż częściowo nieoficjalna...

Marvel’s Wolverine: nowy zwiastun pokazuje wewnętrzną walkę Logana i sugeruje utratę kontroli

Nowy zwiastun gry Marvel’s Wolverine pokazuje luki w pamięci Logana, walkę z bossem Sentinel oraz znaną frakcję ninja „The...

GTA 6: Po fali zwolnień szeregi Rockstar Game Workers Union pęcznieją

W następstwie ostrej krytyki zwolnień RGWU szybko się rozrasta. Teraz Rockstarowi grozi ustawowe uznanie związku zawodowego.Związek zawodowy Rockstar Game...