Игра «The Blood of Dawnwalker» получила первое крупное обновление и дарит именно то, о чём я мечтал больше всего

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Через несколько недель после релиза игра «The Blood of Dawnwalker» выпустила обновление 1.1. Мы подготовили для вас полный список изменений и нашу личную оценку обновления.

«The Blood of Dawnwalker» уже на момент выпуска была действительно хорошей ролевой игрой, но с потенциалом для улучшения. Теперь эта игра с вампирами в открытом мире получила своё первое крупное обновление, и видно, что пожелания многих игроков были услышаны. Даже для меня, проведшего в «The Blood of Dawnwalker» уже около 60 часов, обновление 1.1 идёт именно в нужном направлении.

  • Основные моменты обновления 1.1
  • Полные примечания к обновлению 1.1

Основные нововведения обновления 1.1

В обновлении 1.1 «Кровь Рассветного Странника» основное внимание уделяется трём областям: балансу, техническим аспектам и удобству игры. Именно в этих областях, на мой взгляд, ролевая игра может развиваться больше всего, и уже три нововведения сразу делают её немного лучше:

Сброс навыков

Тот факт, что в The Blood of Dawnwalker изучение навыков также требует времени, вызывает споры. Я смирился с этим, потому что у меня всё равно остаётся достаточно времени, чтобы выполнить все важные квесты.

Однако с обновлением 1.1 для меня всё же устраняется одно большое неудобство. Дело в том, что если я осваиваю навык, но он мне потом совсем не нравится, теперь я могу сбросить свои навыки с помощью зелья. Так я также наверстаю упущенное время и, возможно, всё-таки смогу попробовать билд «Колдун»!

Улучшенные бои

Мне очень нравится боевая система в The Blood of Dawnwalker, но именно во второй половине игры бои в момент релиза всё больше страдали от проблем с балансом и часто длились слишком долго. К тому же в игре было особенно сложно выйти из боя. В этом плане обновление 1.1 значительно улучшает ситуацию:

  • Теперь гораздо проще переключаться между целями во время боя и наводить на них прицел.
  • Если я убегаю перед боем, камера уже не так назойливо фиксируется на противниках.
  • Здоровье лесных животных на высоких уровнях было значительно уменьшено. Наконец-то больше никаких капбоссов-диких кабанов!

В целом с этим обновлением бои стали гораздо приятнее и ещё немного плавнее. Разработчики также не забыли исправить резкий скачок сложности в одном конкретном квесте! Раньше этот впечатляющий с точки зрения сюжета квест превращался в испытание терпения из-за слишком сильных противников. Если вы ещё не продвинулись далеко в серии квестов о Манумитах, можете вздохнуть с облегчением: в отличие от меня, вам не придётся сидеть перед экраном, ругаясь.

Но это ещё не всё: В обновлении 1.1 есть ещё несколько важных улучшений:

  • Коэн теперь может гладить собак и кошек!
  • Телепортация с помощью «Шага тени» была улучшена: теперь легче наводить прицел на цель.
  • Экипированные предметы скрываются при продаже. Кроме того, случайно проданные предметы можно вернуть по той же цене.
  • Улучшение снаряжения теперь обходится немного дешевле.
  • Была улучшена генерация кадров и добавлены новые настройки. На моём ПК игра теперь работает ещё плавнее.

    Полная информация об обновлении 1.1

    Полную информацию об обновлении на английском языке можно найти прямо на сайте разработчиков.

    Новые функции

    • «Draught of Mind Rebirth»: Забудьте обо всех своих навыках в фехтовании, колдовстве и вампиризме и используйте время, которое вы потратили на их освоение, чтобы овладеть совершенно новыми навыками.
    • Гладить животных
    • Обновление для сюжетного режима: Выбирайте между уровнем сложности «Forgiving» (ранее называвшимся «Story») и новым сюжетным режимом с дополнительной поддержкой в бою.
    • Дополнительные настройки субтитров: Увеличивает размер шрифта и включает субтитры для ВСЕХ реплик.

    Основные нововведения

    • Обновление технологии FrameGen, включая специальные настройки.
    • Доработанные анимации и движения камеры в бою.
    • Улучшенное наведение, привязка к противникам и отрыв от них.
    • Повышенная отзывчивость при наведении и привязке к поверхностям при использовании «Шага тени» и «Смены уровня».

    Разное:

    • Экипированные предметы теперь скрываются при продаже.
    • Добавлена функция «Выкуп» при взаимодействии с торговцами.
    • В настройках добавлены параметры «Мёртвой зоны» контроллера.
    • Стоимость улучшения предметов была перебалансирована, особенно на высоких уровнях.
    • Теперь предметы можно одновременно экипировать в обоих режимах (день, ночь).
    • Уровень здоровья диких кабанов и волков на высоких уровнях был уменьшен.
    • Всплывающая подсказка для стопки предметов в инвентаре теперь корректно обновляет вес и стоимость после использования одного из предметов.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выбирать варианты диалога или предметы при использовании контроллера.
    • Исправлена проблема, из-за которой сокращение времени перезарядки активных умений не обновлялось на вкладке персонажа, хотя урон от активных умений обновлялся.
    • Исправлена проблема, из-за которой при переходе из меню ремесел на карту с помощью контроллера функции увеличения и уменьшения масштаба с помощью правого аналогового джойстика отключались.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли переходить на вкладки с персонажами после загрузки сохранения в прологе.
    • Исправлена проблема, из-за которой появлялся курсор и управление переключалось на ввод с помощью мыши и клавиатуры.
    • Несколько исправлений в локализации.

    Общие изменения:

    • Патрули диких кабанов больше не становятся бессмертными и не бегут к Коэну после того, как он применил «Voracious Bite» к другим животным.
    • Исправлена проблема, из-за которой монахини воспроизводили анимацию окружающей среды вместо того, чтобы быть мёртвыми.
    • Исправлена проблема, из-за которой противники вблизи разрушенной горной башни двигались некорректно.
    • Исправлена проблема, из-за которой целевые трупы вращались на земле при использовании способности «Принуждение души» в квесте «A Study in Crimson».
    • Исправлена проблема, из-за которой трупы в режиме фокусировки оставались выделенными даже после их осмотра.
    • Коэн больше не телепортируется внезапно во время произнесения определённой реплики в квесте «Home Sweet Home».
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал во время квеста «Rise at Dawn».
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн во время квеста «Bad Blood» мог забираться на стены шахты, чтобы добраться до источников света за пределами игровой зоны.
    • Коэн больше не телепортируется, если пропустить промежуточную сцену «Астральное видение» во время ритуального события.
    • Индикаторы здоровья боссов больше не остаются на экране после завершения боя.
    • Коэн больше не проваливается сквозь карту при лазании по стенам во время квеста «Hive and Seek».
    • Исправлена проблема, из-за которой факел оставался активным и продолжал гореть, даже если его не использовали.
    • Исправлена проблема, из-за которой экран становился ярко-оранжевым во время квеста «Home Sweet Home».
    • Горение факела больше не влияет на другие факелы в инвентаре.
    • Исправлена проблема, из-за которой стражники, покидавшие дом Рены во время квеста «The Firebrand», сражались без оружия вместо того, чтобы использовать мечи.
    • Исправлена проблема, из-за которой значки торговцев на карте исчезали после смены времени суток.
    • Добавлена функция автоматического сохранения, которой не хватало во время выполнения квеста «A Deal with the Devil».
    • Исправлена проблема, из-за которой «Бледный разрушитель Тацельвурм» появлялся перед Коэном.
    • Исправлена проблема, из-за которой прокрутка карты переставала реагировать после вызова меню легенд и фильтров.
    • Исправлена проблема, из-за которой попытка запустить «Claw Ride», стоя на окне, подбрасывала Коэна в воздух.
    • Исправлена проблема, из-за которой при переходе на вкладку «Ремесло» прокрутка подсказок на вкладке «Инвентарь» блокировалась при использовании контроллеров.
    • [ТОЛЬКО PS5] Исправлена проблема, из-за которой одновременное нажатие левого и правого триггеров контроллера и кнопки подтверждения приводило к мерцанию экрана во время титров.
    • Показатели выносливости в инвентаре теперь обновляются сразу после употребления предметов, восстанавливающих выносливость.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время исследования Ласлеи в прологе воспроизводилась видеозаставка «Восход луны».
    • [ТОЛЬКО ДЛЯ ПК] Исправлена проблема, приводившая к падению частоты кадров при увеличении или уменьшении карты мира с помощью контроллера.
    • Оснащение способности на радиальном колесе больше не приводит к удалению уже оснащенной способности.
    • Исправлена проблема, из-за которой описания предметов в меню торговцев выходили за пределы всплывающих подсказок.
    • Всплывающие подсказки к ингредиентам в меню ремесла теперь правильно выравниваются по рецептам.
    • Пользовательские метки на карте больше нельзя размещать за пределами карты.
    • Исправлена проблема, из-за которой свет факела во время квеста «Bad Blood» был неестественно ярким.
    • Исправлена проблема, из-за которой NPC не появлялись при смене времени суток, пока Коэн находился в данной местности.
    • Исправлена проблема, из-за которой индикатор хода времени оставался на экране после прохождения военного контрольно-пропускного пункта.
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект состояния «Астральные лианы» ошибочно отображал значок кровотечения на HUD.
    • Исправлена проблема, из-за которой навигация по фильтру карты с помощью контроллера блокировалась после перезагрузки или смерти.
    • Коэн больше не может покинуть зону обучения во время квеста «All Good Things», забираясь на одно из деревьев.
    • Коэн больше не может застрять, пытаясь залезть на одно из деревьев во время квеста «All Good Things».
    • Во время квеста «Hive and Seek» Коэн больше не проваливается сквозь карту при использовании «Planeshift».
    • Исправлена проблема, приводившая к появлению невидимых стен на военных контрольных пунктах.
    • Исправлена проблема, приводившая к появлению пробелов в коллизии и навигации к северу от определённой точки с сокровищами.
    • Исправлена проблема, из-за которой фильтр мест с привидениями отображался на карте дважды.
    • Исправлена проблема, из-за которой при переключении вкладок в меню ремесел категории отображались дважды.
    • Исправлена проблема, из-за которой северная стена города Свартрау не отображалась на определённых расстояниях.
    • Гражданские жители в Марагире теперь должным образом сообщают о преступлениях, совершённых в их присутствии.
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты в Ласлее были размещены неверно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом сохранении, созданном во время или после диалогов, отсутствовали миниатюры сохранений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой животные непрерывно кружили вокруг точек взаимодействия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой противники исчезали после того, как их выбрасывало за пределы зоны охраны.
    • Исправлена ошибка, из-за которой определённый медведь не мог вступить в бой.
    • Исправлена проблема, из-за которой медведь, находившийся рядом с «Уединением Питера», внезапно появлялся прямо перед Коэном.
    • Исправлена проблема, приводившая к рывкам камеры после включения режима фокусировки во время прохождения учебного руководства.
    • Исправлена проблема, из-за которой определённый NPC во время сцены с толпой натыкался на стену и застревал там.
    • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс умений зависал на экране после открытия активных умений в конце боя.
    • Исправлена проблема, из-за которой NPC поблизости неоднократно вызывали реакции тревоги при использовании «Voracious Bite».
    • Коэн больше не может с помощью «Shadowstep» проскакивать сквозь стены одного из зданий в Мидденсе.
    • Исправлена проблема, из-за которой у кобольда во время квеста «Песнь горы» сбоила анимация прыжка, и он исчезал.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время квеста «Наши сгнившие корни» появлялась невидимая платформа.
    • Ночью нищие больше не оставляют свои миски с монетами на улице.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на одном из домов преждевременно появлялся знак предателя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии колеса умений выделялось непригодное умение из предыдущего выбора.
    • Исправлена ошибка, из-за которой башня Нового города преждевременно отображала один из маркеров цели.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн застревал при беге после взаимодействия с Неберу.
    • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал значок на карте, обозначающий учителя мастерства владения мечом.
    • Коэн теперь не проваливается сквозь крышу башни Силтс.
    • Исправлена ошибка, из-за которой радиус поиска на карте для лавки Вичо был чрезмерно большим.
    • Теперь Коэн может вернуться и завершить события «Ритуал», даже если он случайно запустил их за пределами зоны проведения ритуала.
    • НПЦ на военных контрольно-пропускных пунктах больше не пытаются бесконечно проходить сквозь объекты.
    • НПЦ на военных контрольно-пропускных пунктах больше не пытаются бесконечно проходить сквозь скалы.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выбрать перк для разблокировки во время учебного курса по перкам.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал при прыжке с определённых стен в Свартрау.
    • Теперь башню Брайар-Слаугс стало легче пройти.
    • Матриарх больше не теряет свой щит навсегда, если её оглушают до того, как она вернётся в свою обычную форму.
    • Стражники теперь правильно отступают из боя и возвращаются на свои исходные позиции.
    • Призраки теперь должным образом выходят из боя, а не замирают на месте.
    • Несколько небольших улучшений анимаций.

    Геймплей:

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сохранить игру после использования «Voracious Bite».
    • Отключенные метки целей больше не отображаются на компасе.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн не мог использовать способности после бегства из боя.
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному черному экрану после тренировки с Очей.
    • Исправлена проблема, из-за которой «Пылающая кровь» наносила урон щиту Ксантес во время её фаз неуязвимости.
    • «Восстановление заряда активации за счет действий» теперь правильно увеличивает показатели «Восстановления заряда активации за счет блокирования».
    • Исправлена проблема, из-за которой столы-леса в соборе ночью не выделялись в режиме фокусировки.
    • Коэн теперь не выходит из боевой стойки, если во время боя в квесте «Echoes of Silenced Bells» он приближается к двери.
    • Исправлена проблема, из-за которой солдаты нападали, пока ещё находились в анимации вытаскивания оружия.
    • Исправлена проблема, из-за которой при открытии карты быстрого перемещения после закрытия дневника появлялся чёрный экран.
    • Волки на пути между Сэнди-Гордж и Санзани теперь не ведут себя чрезмерно агрессивно.
    • Исправлена проблема, из-за которой меню паузы переставало реагировать, если его вызывать после открытия вкладки персонажа.
    • Снег теперь выглядит более реалистично… и появляется более последовательно.
    • Устранено снижение производительности, возникавшее в начале боя с боссом во время квеста «Home Sweet Home».
    • Исправлена проблема, из-за которой снижение выносливости от «Омниблока» превышало 100 %, что приводило к увеличению выносливости при блокировании.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Пронзительный крик» можно было применять против гражданских лиц.
    • Исправлена ошибка, из-за которой недавно разблокированные способности не отображались в меню после употребления ампул с кровью Врахири.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Похитительница душ» Ксанта продолжала наносить урон после того, как исчезла с арены.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Пылающая кровь» продолжала наносить урон Ксанте, хотя она была недоступна для прицеливания.
    • Улучшены анимации атак Мурона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после загрузки автоматической сохраненной игры горгулья появлялась в текстурах башни.
    • Исправлена проблема, из-за которой «Смерть свыше» имела непреднамеренно меньший радиус действия, чем «Жадный укус».
    • Исправлена проблема, из-за которой Ксанта исчезала перед переходом к промежуточному ролику.
    • Исправлена проблема, из-за которой «Жадный укус» можно было применить к нежити-НПЦ в квесте «Конец героя».
    • Исправлена ошибка, из-за которой противники на контрольных точках, которых ранее удалось обойти, появлялись снова непосредственно перед Коэном.
    • Исправлена ошибка, из-за которой городские патрули в Свартрау простаивали из-за отсутствия контрольных точек патрулирования.
    • После быстрого перемещения к определённому святилищу Коэн больше не испытывает ограничений на смену оружия во время боя.
    • Исправлена проблема, из-за которой эффекты умений при смерти не действовали на монахинь в монастыре.
    • Теперь Коэн может более стабильно поражать Гаргулью, когда использует короткий меч.
    • Описание бонусов от активных и пассивных умений теперь правильно отображается в режиме фокусировки.
    • Коэн больше не принимает позу «Т» после использования «Voracious Bite».
    • Исправлена проблема, из-за которой Крейк не появлялся в укрытии повстанцев во время квеста «Distant Shadows».
    • Бренцис и его солдаты теперь должны иметь слышимые голосовые реплики во время астральных проекций.
    • «Улей» больше не может предоставлять неограниченное количество денег.
    • Сражение с учителем Каталины теперь может правильно начинаться при любых обстоятельствах.
    • Коэн больше не проваливается сквозь карту, когда прыгает, незадолго до того, как Лакра разрушает скалы во время квеста «A Friend Like This».
    • Один из стражников во внутреннем дворе собора был ослаблен, так что теперь он не может убить Коэна одним ударом, если к нему подойти до 30-го уровня.
    • Освобождение мастера меча во время события «Пыточный столб Бакира: наставник Каталины» больше не приводит к тому, что он становится агрессивным по отношению к Коэну.
    • Исправлена проблема, приводившая к падению FPS, когда Бакир был ослаблен.
    • Бонусный урон от «Широкого удара» (уровни 3 и 4) теперь должен применяться правильно.
    • «Пылающая кровь» (уровни 3 и 4) теперь должна правильно переключаться на цель при нелетальных кулачных боях.
    • Торговец в Сильберштайне теперь должен быть доступен в любое время.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время боя с Матриархом не отображались индикаторы урона.
    • Щит Амбруса больше не исчезает, когда он ослеплён.
    • Уменьшено количество автоматических сохранений, создаваемых во время боя с Бренцисом.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал в одной из башен во время выполнения квеста «Эхо затихших колоколов».
    • Боссы больше не обижаются настолько, чтобы полностью прекратить бой, если Коэн прерывает их начальную провокацию.
    • Ножи больше не застревают в руках бандитов после того, как те выполняют бросок ножа.
    • Исправлена проблема, из-за которой «Пронзительный крик» прерывал анимацию атаки Ксантеса во время боя.
    • Исправлены проблемы, из-за которых «Астральные корни» прерывали «Перемещение между мирами» Коэна и наносили слишком большой урон в начале.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал в замедленном режиме колеса активных умений во время «Астрального общения».
    • Улучшено прицеливание при использовании «Теневого шага» и «Перемещения между мирами».
    • Улучшена анимация при приседании.
    • Исправлена проблема, из-за которой противники, находящиеся под эффектом «Зачарованный», выбирали Коэна в качестве цели вместо других доступных противников.
    • Исправлена проблема, из-за которой факел не работал должным образом при определённых условиях.
    • Исправлена проблема, из-за которой уклонение во время блокировки приводило к непреднамеренным движениям персонажа.
    • Исправлена проблема, из-за которой бафф «Дикая кровь» накладывался при употреблении пищи, даже если навык не был изучен.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн не мог использовать «Шаг в тени» в некоторых зонах церкви в Ласлее.
    • Коэн больше не проваливается сквозь карту во время обучения «Шагу в тени».
    • Солдаты больше не могут становиться невидимыми с помощью «Кровавой волны».
    • Коэн больше не может ходить по воде.
    • Исправлена проблема, из-за которой в предварительном просмотре затрат здоровья на способности колдовства игнорировался бонус к здоровью от переедания в форме Врахира.
    • «Ненасытный укус» теперь после разблокировки автоматически правильно экипируется в одно из доступных ячеек быстрого доступа.
    • Исправлена проблема, приводившая к сбоям в работе камеры при применении «Ненасытного укуса» к животным, когда персонаж находился в глубокой воде и не участвовал в бою.
    • Исправлена проблема, из-за которой в Парлите появлялся дополнительный патруль из высших указов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой показатель «Восстановление здоровья» у человека работал только с предметами одноразового использования.
    • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор критического урона исчезал после или во время атаки дикого кабана.
    • Движения Коэна больше не выглядят искажёнными при определённых обстоятельствах.

    Квесты:

    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн наносил меньше урона, чем положено, во время квеста «Home Sweet Home».
    • Исправлены проблемы, приводившие к резкому повышению сложности во время квеста «Home Sweet Home».
    • В квесте «Live Bait» теперь легче найти удочки.
    • Исправлена проблема, из-за которой Ксанта во время квеста «The Cycle of Love» становилась неуязвимой.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн во время квеста «The Night of Horrors» застревал в затопленной гробнице.
    • Исправлена проблема, мешавшая игрокам завершить последнее событие «Leech Collector».
    • Теперь ничто не может помешать Коэну продвигаться в квесте «Home Sweet Home», если он скатывается с холма во время сновидческой сцены.
    • Исправлена проблема, из-за которой Анка не появлялась в квесте «Stronger Than Achilles», что блокировало прохождение.
    • Шёлковые нити теперь не исчезают во время квеста «Come Hither».
    • Исправлена проблема, из-за которой цель «Встретиться с Анка в таверне» оставалась незавершённой даже после завершения квеста.
    • Исправлена проблема, из-за которой Лакра при определённых обстоятельствах исчезала сразу после встречи с Матриархом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой все жители деревни Уриаш становились враждебными, если во время квеста «A Friend Like This» атаковали патруль Уриаша.
    • Коэн больше не может случайно погибнуть во время одной из промежуточных сцен квеста «Rise at Dawn».
    • Исправлена ошибка, из-за которой стражники Очи во время квеста «The Heart Wants What it Wants»
    • Теперь Оча должна быть немного менее агрессивной во время квеста «The Heart Wants What it Wants».
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли завершить событие «Погреб Амбруса: Непрошенные гости».
    • Василий больше не будет пытаться победить солдат Бренциса после сражения с Коэном.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Шага тени» через арену боя в направлении последнего воспоминания Исбранда бой пропускался, а прогресс в игре блокировался.
    • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Горько-сладкий тост» теряло свои цели и переставало выполняться, если определённый труп обнаруживался слишком рано.
    • Матриарх больше не движется непредсказуемо, когда вы путешествуете с Коэном во время выполнения задания «Песня горы».
    • Теперь время правильно вычитается при завершении события «Подземелья Амбруса: судья и палач».
    • Исправлена проблема, из-за которой одна из целей во время квеста «Позолоченная перчатка» оставалась на карте.
    • Волосы Анкас теперь не исчезают во время квеста «Сильнее Ахилла».
    • Коэн больше не делает замечаний о дыре в шахте, которой никогда не было.
    • Коэн больше не может начинать диалог с мёртвыми солдатами во время события «Позорный столб Бакира: Ради любви».
    • «Исправлена проблема, из-за которой определённое письмо терялось во время квеста «Позолоченная перчатка» и не доставлялось Коэну.
    • Лакра больше не испытывает трудностей с подъёмом по горной дороге во время квеста «Такой друг».
    • Исправлена проблема, из-за которой одна из целей в квесте «Позолоченная перчатка» активировалась слишком рано и оставалась активной даже после завершения квеста.
    • Коэн больше не может попасть в запертую комнату, прыгнув с балкона, во время квеста «Цикл любви».
    • Исправлена проблема, из-за которой один и тот же легендарный амулет предлагался к продаже как в поместье Ксанта, так и у Вичо.
    • Награды за квесты больше нельзя получать дважды.
    • Исправлена ошибка, из-за которой символы заклятий на руке Коэна изменялись и обрезались после взаимодействия с идолом-обелиском во время квеста «Где таятся старые дьяволы» изменялись и обрезались.
    • НПЦ в Уриаши теперь должным образом возвращаются к своим повседневным занятиям после тренировки с Очей в деревне Уриаш.
    • Время теперь правильно вычитается при завершении события «Погреб Амбруса: что-то назревает».
    • Рука солдата больше не вытягивается во время некромании в квесте «Погребённое прошлое».
    • Исправлена ошибка, из-за которой быстрые слоты во время квеста «Home Sweet Home» менялись на другой набор.
    • Наковальня в мастерской Нареха больше не пропадает.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн при определённых обстоятельствах не мог взаимодействовать с ульем во время квеста «Взглянуть повнимательнее».
    • Исправлена проблема, из-за которой двери коридора оставались постоянно закрытыми, что мешало Коэну продвигаться в квесте «Полуночное расплачивание».
    • Заметка, которую можно найти в шахтах во время квеста «Увядание», теперь правильно переведена на другие языки.
    • Бакир больше не исчезает во время боя в квесте «Наши гнилые корни».
    • Исправлена ошибка, из-за которой Ниш постоянно застревал в комнате допросов во время квеста «Hive and Seek».
    • Исправлена проблема, из-за которой «Stoneward Post» не отображался правильно после спасения Мерта.
    • Исправлена проблема, из-за которой в цели квеста «Встретиться с Фаркасом» не указывалось время начала Лунных игр.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн ночью получал неправомерный доступ к кузнице Данилоса, чтобы завершить свой квест.
    • Исправлена проблема, из-за которой квест «A Mother’s Plea» оставался видимым на карте после того, как его уже нельзя было начать.
    • Исправлена проблема, из-за которой побежденные солдаты в промежуточной сцене квеста «A Friend Like This» по-прежнему отображались как живые и раскрывали информацию.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время сражения в квесте «Такой друг» появлялась двойная модель волка Лакраса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Отправление на рассвете» Дрогос ошибочно появлялся за воротами вместо положенного посланника повстанцев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн во время квеста «Полуночное расплачивание» мог попасть в открытый мир.
    • Исправлена проблема, из-за которой квест «Сердце хочет того, чего хочет» не запускался должным образом, если Коэн днём попадал в укрытие Андрея через балкон.
    • Исправлена проблема, из-за которой монахиня из катакомб после своего поражения оставалась враждебной вплоть до промежуточного ролика в квесте «Эхо замолкшего колокола».
    • Прохождение ворот перед NPC теперь не мешает стражникам атаковать Коэна во время квеста «Rise at Dawn».
    • Исправлена проблема, из-за которой Тони в квесте «Good Home» оказывался не в том месте и не в то время.
    • Пользовательская музыка теперь корректно воспроизводится при осмотре окна дома Аскара во время квеста «Distant Shadows».
    • Во время первого диалога с Коэном в рамках события «Позорный столб Бакира» Балтцер больше не ведет себя так, как будто он уже находится в своем укрытии.
    • Исправлена проблема, из-за которой прогресс квеста в Ласлее блокировался, если Коэн дважды попадал в тюрьму.
    • Во время проникновения в тюрьму в квесте «The Firebrand» Коэн больше не может убить охранника, а затем поговорить с ним.
    • Исправлена проблема, из-за которой Аскар преждевременно обнаруживал Коэна в начале квеста «Distant Shadows».
    • Исправлена проблема, из-за которой противник застревал в стенах, если во время квеста «A Monk and A Saint» на него наносился удар «Voracious Bite».
    • Исправлена проблема, из-за которой задача по поиску чаши Михая в квесте «A Monk and a Saint» не могла быть выполнена, если гробница была обнаружена ранее.
    • Исправлены проблемы, из-за которых двери постоянно закрывались и Коэн не мог войти на арену во время квеста «A Hero’s End».
    • Исправлена проблема, из-за которой предупреждение об истечении времени не срабатывало, если Коэн разговаривал с алхимиком до того, как уничтожил бочки в событии «Погреб Амбруса: «Что-то назревает»».
    • Коэн больше не обманывает диакона относительно местонахождения Ксантеса во время квеста «Монах и святой».
    • Анка теперь не пропадает из диалога во время квеста «Где прячутся старые дьяволы».
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн не мог войти в место последней встречи в квесте «Конец героя».
    • Теперь Коэн может покинуть лабиринт, если войдёт в него до начала серии квестов «Лунные игры».
    • Исправлена проблема, из-за которой не отображалась информация о ходе времени во время квеста «Сердце хочет того, чего хочет».
    • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых сундуков время не шло так, как указано.
    • Бакир больше не стоит неподвижно и не бездействует в начале боя во время квеста «Midnight Reckoning» больше не стоит неподвижно и не предпринимает никаких действий.
    • Теперь бой позволяет времени в квесте «The Gilded Gauntlet» проходить должным образом.
    • Бренсис появляется во время первых кадров промежуточной сцены в квесте «Fall Before Dusk».
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал в бою и блокировал прохождение квеста «Where Old Devils Lie».
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал в бою и блокировал прохождение квеста «Between the Words».
    • Добавлен отсутствовавший индикатор цели в квесте «Old Friends, New Friends» был добавлен.
    • Сражения во время события «Haunted: Mass Grave» теперь меньше страдают от расположения некоторых неудачно расположенных объектов.
    • Исправлена проблема, из-за которой на досках эпилога отображалась неверная информация.
    • Исправлена проблема, из-за которой на карте отображался лагерь бандитов, хотя его на самом деле не было.
    • Иоргу больше не благодарит Коэна за возвращение его свиньи, если квест был прерван.
    • Исправлена проблема, из-за которой следы оставались выделенными после завершения события «Когда в лесу падает дерево».
    • НПЦ теперь правильно выделяются, когда им есть что сказать во время квеста «С этого момента всё будет по-другому».
    • Анка больше не переходит в состояние простоя во время квеста «Page-turner».
    • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись недоступные для общения NPC после того, как в событии «Рекрутер Ксантеса: Вкус власти» сразу после боя были украдены предметы из ящиков.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн мог взаимодействовать с пустыми контейнерами с добычей под лестницей после загрузки сохранения в квесте «Милосердный самаритянин».
    • Исправлена проблема, из-за которой вступительный диалог в событии «Несчастные влюбленные» запускался с чрезмерного расстояния.
    • Персонаж, который должен был быть мёртвым, больше не появляется в квесте «Теперь всё будет по-другому».
    • Убежища Мурона теперь правильно отмечаются на карте и днём.
    • Исправлена проблема, из-за которой противники вели себя неестественно во время квеста «Конец героя».
    • Исправлена ошибка, из-за которой Коэн застревал при прыжке с крыши дома во время квеста «Лунная игра».
    • Исправлена ошибка, из-за которой после возвращения с Лунных игр не запускался бой.
    • Исправлена ошибка, из-за которой задания квеста появлялись только после завершения события «Forge It Anew: Executive Order».
    • Коэн больше не может разговаривать с мельником или его женой, если нападает на них.
    • Коэн больше не может пропустить весь бой, действуя слишком быстро во время квеста «Echoes of Silenced Bells».
    • Исправлена проблема, из-за которой сцена взаимодействия при выходе из мастерской врача в квесте «A Study in Crimson» зависала.
    • Исправлена проблема, из-за которой Коэн застревал при прыжке с телеги во время квеста «Where Loyalty Lies».
    • Мёртвые гоблины теперь не исчезают из промежуточной сцены во время квеста «Hive and Seek».
    • Мёртвые солдаты теперь не участвуют в диалоге во время квеста «A Study in Crimson».
    • Исправлена проблема, из-за которой цель квеста исчезала после взаимодействия с могилой Михая во время квеста «A Monk and a Saint».
    • Лакра больше не застревает в начале подъёма на гору, если Коэн игнорирует её и удаляется от неё слишком далеко во время квеста «A Friend Like This».
    • Теперь во время квеста «Fall Before Dusk» правильно применяются отметки сложности.
    • Исправлена проблема, из-за которой не отображался заключительный диалог в квесте «Trouble with Silver».
    • Закрытые участки шахты теперь должным образом ограждены в квесте «Bad Blood».
    • В квесте «Who Pulls the Strings» добавлен отсутствовавший индикатор цели.
    • Луна больше не окрашивается в красный цвет до завершения квеста «Священный союз».
    • Внесены несколько мелких улучшений в дизайн уровней.

    Сюжет:

    • Тексты вселенной, в которых упоминается Святая Тина, теперь не противоречат сюжету квестов.

    Графика:

    • Исправлена ошибка, из-за которой на руке Амбруса появлялся неверный знак ведьмы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время события «Знамя угнетения» дважды появлялся и исчезал один и тот же ассет знамени.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время события «Транспортировка Ксантеса: Прекрасная дева» у женской пленницы отображалась неверная анимация.
    • Исправлена проблема, из-за которой после диалога в квесте «Отправление на рассвете» Дрогос внезапно оказывался стоящим на трупе определенного NPC.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время события «Транспортировки Ксантеса: Избранная» анимация одного из перевозимых заключённых отображалась некорректно.
    • Исправлена проблема, из-за которой рядом с часовым в долине отображались повреждённые текстуры поверхности.
    • Исправлена проблема, из-за которой текстуры шеи тяжёлых солдат на средних и больших расстояниях отображались чёрными.
    • Коэн больше не проваливается сквозь скалы во время квеста «Глубоко внизу»
    • Исправлена проблема, из-за которой «Нарукавники Мирлиф» визуально проникали внутрь «Туники танцора клинков».
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект горения от «Кипящей крови» не применялся правильно ко всем моделям противников.
    • Исправлена проблема, из-за которой анимации ног Коэна искажались, когда он попадал под действие способности Бренциса «Узы жизни».
    • Исправлена проблема, из-за которой освещение в доме Фаркаса выглядело так, будто у него отсутствовала крыша.
    • Исправлена проблема, из-за которой элементы строительных лесов внезапно появлялись в кадре.
    • Волосы на лице Аскара теперь правильно двигаются во время диалогов в квесте «Взгляд поближе».
    • Голова Лакраса больше не двигается неровно во время диалога в квесте «Песня горы».
    • Исправлена проблема, из-за которой части дороги возле «Eerie Knoll» с определённых ракурсов выглядели чёрными.
    • Заделаны проёмы в стенах штреков.
    • Из-за того, что во время промежуточных роликов в событии «Пытка Бакира: из любви» вытаскиваете оружие до того, как подойти к позорному столбу, у стражников больше не отрываются мечи.
    • Исправлена проблема, из-за которой печать на полу неестественно простиралась на соседние стены.
    • Исправлена проблема, из-за которой освещение неравномерно смещалось при прохождении через дверные проёмы во время квеста «Проблемы с Сильвером».
    • Исправлена проблема, из-за которой деревянные перила в соборе то становились видимыми, то исчезали при перемещении.
    • В диалоговом окне, предлагающем атаковать бандитов в Мидденах, добавлен отсутствовавший значок боевого меча.
    • Исправлена проблема, из-за которой при ходьбе по вершине башни поста Стоунворд происходили внезапные изменения плотности тумана.
    • Исправлена проблема, из-за которой переход освещения окружающей среды от ночи к дню задерживался после улучшения перков у алтаря во время последовательностей, связанных с изданием указов.
    • Исправлена проблема, из-за которой при перемещении книжного шкафа в квесте «Echoes of Silenced Bells» возникало мерцание изображения.
    • Исправлена проблема, из-за которой внешний вид тумана при прохождении пещеры кобольдов во время квеста «Hive and Seek» заметно менялся.
    • Исправлена проблема, из-за которой погода и освещение внезапно менялись после ожидания у святилища и удаления от него.
    • Определённый куст карликовой сосны больше не растёт на стенах Свартрау.
    • Исправлены проблемы, приводившие к некорректным изменениям освещения после продвижения времени.
    • Улучшены визуальные эффекты «Mercurial Fervour».
    • Теперь во время квеста «Sacred Covenant» кровь правильно капает с руки Бренциса.
    • Исправлена проблема с эффектами глаз вампира.
    • Исправлена проблема, приводившая к появлению визуального артефакта во время заключительной видеозаставки.
    • Исправлена проблема, из-за которой окно сведений о добыче отображалось некорректно.
    • Исправлена проблема, из-за которой скалы возле замка Бренциса загружались, если они попадали в поле зрения Коэна.
    • Исправлена проблема, из-за которой цепной доспех на туловище солдата пробивался на правой руке.
    • Исправлена проблема, из-за которой на башне в Мидденс загружались строительные леса, если они попадали в поле зрения Коэна.
    • Исправлена проблема, из-за которой вблизи стен Свартрау загружались скалы, если они попадали в поле зрения Коэна.
    • Улучшена анимация «Кровожадность» Лакраса.
    • Улучшена анимация спринта Коэна в образе Врахира с обнажённым мечом или когтями.
    • Борода Урсулы теперь не исчезает посреди разговора.
    • Обновлено видео-превью «Mercurial Fervour» на вкладке «Персонаж».
    • [ТОЛЬКО ДЛЯ PS5] Улучшено качество элементов пользовательского интерфейса.
    • Неберу теперь одет правильно.
    • Исправлены проблемы, из-за которых нарукавники отображались некорректно.
    • Исправлена проблема, приводившая к появлению случайных ярких вспышек при исследовании деревни Уриаш.
    • Внесены несколько улучшений освещения в диалогах и промежуточных роликах.
    • Внесены несколько корректировок звуковых эффектов.
    • Внесены несколько корректировок кинематографических ракурсов камеры.
    • Внесено несколько небольших улучшений в графику персонажей.

    Звук:

    • Музыка боя теперь не исчезает во время сражения с Ксантой в соборе.
    • Георге теперь говорит своим собственным голосом.
    • Удерживание кнопки прыжка в облике волка больше не приводит к повторяющемуся воспроизведению звуковых эффектов прыжка.
    • Звуки боли Исбранда теперь исходят от него самого.
    • Исправлена проблема, приводившая к приглушению подводных звуковых эффектов.
    • Исправлена проблема, из-за которой диалоги не воспроизводились во время некоторых сцен в окружении в Новом городе.
    • При ударах по животным голыми кулаками больше не воспроизводятся ошибочно звуковые эффекты ударов оружием.
    • Исправлена проблема, из-за которой шумы ветра с улицы в спальне Коэна воспроизводились с чрезмерной громкостью.
    • Музыка боя теперь не воспроизводится с задержкой во время сражения с Питером в рамках квеста «Как отец, так и сын».
    • Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты при повышении уровня после завершения квеста «Вражда» искажались.
    • В квесте «Широкий замах» теперь правильно воспроизводится звук попадания, когда Коэн побеждает противника одним ударом.
    • Исправлена проблема, из-за которой боевая музыка в квесте «Сердце матери» продолжала звучать даже во время диалога после боя.
    • Исправлена проблема, из-за которой одновременно воспроизводились несколько фоновых диалогов НПЦ.
    • Исправлена проблема, из-за которой голос Ксантеса воспроизводился слишком громко, когда игрок находился на крыше собора.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время пробуждения Коэна в квесте «Дым и пепел» в фоновом режиме воспроизводились непреднамеренные звуки криков.
    • Исправлена проблема, из-за которой музыка переставала звучать после того, как вкладки «Вступительная заставка» и «Музыка в игре» открывались и сразу же закрывались.
    • Несколько аудиокорректировок в диалогах.

    Плагин:

    • Исправлена проблема, приводившая к мерцанию экрана при переходе в оконный режим с включенной генерацией кадров DLSS.

    Стабильность:

    • Исправлена проблема, приводившая к снижению производительности при исследовании области вокруг сокровищницы в квесте «A Study in Crimson».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки при открытии меню святилища непосредственно перед промежуточным роликом с указом.
    • Исправлена проблема, приводившая к появлению чёрного экрана, после разговора со старой дамой во время квеста «Где лежит верность».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному черному экрану, если слишком быстро атаковать главного стража во время квеста «Огненный знаменосец».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки после нажатия клавиши Escape на экране «Улучшить предмет».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки во время квеста «The Night of Horrors».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки во время квеста «Someone Needs a Lesson».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки, если игрок погибал сразу после входа в портал во время квеста «Home Sweet Home».
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки во время выполнения квеста «Теперь всё будет по-другому».
    • Исправлен сбой, возникавший при использовании умения «Ненасытный укус».
    • Исправлена ошибка, приводившая к сбою игры, если NPC убивал другого NPC, находясь под эффектом «Mesmerized».
    • Исправлена проблема, приводившая к падению частоты кадров при выборе «Shadowstep» в качестве цели на сложных поверхностях.
    • Исправлена проблема, из-за которой открытое подменю переставало реагировать после двукратного нажатия кнопки подтверждения на контроллере в меню.
    • Исправлена проблема, приводившая к кратковременным зависаниям при сохранении, загрузке или открытии меню сохранения.
    • Исправлена проблема, приводившая к бесконечному экрану загрузки перед разговором с Флорином во время квеста «Конец героя».
    • Исправлен сбой, возникавший во время разговора с Костелем.
    • Исправлен сбой, возникавший при убийстве NPC во время события «Раскопки Ксантеса: окровавленный кинжал».
    • Исправлен сбой, возникавший в конце квеста «Лунные игры».
    • Исправлен сбой, возникавший после чтения книг или писем.
    • Исправлен сбой, возникавший при загрузке данных сохранения из главного меню.
    • Исправлена проблема, приводившая к падению FPS и сбою в Свартрау при использовании «Ускорения».
    • Исправлен сбой, возникавший при очистке Бакира.
    • Множество других исправлений сбоев и улучшений стабильности.

    Хотя это и заняло некоторое время: Rebel Wolves выпустили отличное первое обновление для The Blood of Dawnwalker, которое решает именно те проблемы, которые требовали внимания. Самые большие моменты разочарования, с которыми я сталкивался во время тестирования, благодаря этому крупному патчу теперь остались в прошлом. Мне интересно, что принесут следующие месяцы, ведь я уже подумываю о втором прохождении игры.

    Thomas
    Thomas
    Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

    RELATED ARTICLES

    Обзор Final Fantasy Resonance: любовное письмо традиционным ролевым играм, которое поймут не все

    Новая Final Fantasy на самом деле довольно старая — или, по крайней мере, так кажется. И чем больше вы...

    Mass Effect 5: в сети появился новый трейлер после закрытия BioWare

    В видео к «Mass Effect: Universe» показаны знакомые расы и космические полёты. IGN подтвердило подлинность этого материала, созданного в...

    «Shadow of the Tomb Raider» неожиданно вышла на Switch 2 — трилогия «Survivor» теперь полностью доступна в eShop

    Благодаря неожиданному выходу «Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition» трилогия «Survivor» теперь полностью доступна для игры на Nintendo...