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mardi, juillet 21, 2026

Battlefield 6 : la nouvelle carte aquatique est géniale – il ne reste plus à DICE qu’à franchir une dernière étape décisive

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J’ai eu la chance de tester la nouvelle carte de la quatrième saison de Battlefield 6 et j’attends désormais avec impatience sa sortie, mais il reste tout de même un bémol.

Il faut tout de même reconnaître une chose à DICE : jusqu’à présent, les nouvelles cartes proposées par les développeurs pourBattlefield 6ont presque toujours été excellentes, à l’exception de quelques cas isolés comme Blackwell Fields. C’est pourquoi, en testant Tsuru Reef, je n’ai pas été surpris de constater que cette nouvelle carte était une nouvelle fois une réussite totale.

Il ne reste plus qu’à s’assurer que je puisse y jouer sans difficulté.

Enfin sur la plage !

Dès la sortie de Battlefield 6, j’ai été un peu déçu. Alors que la campagne, pourtant peu convaincante, offrait justement l’un de ses meilleurs moments avec une attaque amphibie sur les plages de Gibraltar, on ne trouvepratiquement pas une goutte d’eau dans tout le mode multijoueur.

Pour un jeu de tir qui aime mettre en avantl’ampleur de la guerre, c’est un véritable défaut, que de nombreux autres fans ont déploré tout comme moi.

Mais cette période de disette est enfin terminée : le21 juillet2026, la saison 4 sortira, accompagnée de la plus grande (et la plus humide) carte de Battlefield 6 à ce jour : Tsuru Reef. J’ai déjà pu jouer environ trois heures aux modes Conquête et Escalade, et j’aurais bien aimé réserver immédiatement une chambre dans l’hôtel de la plage, qui fait également l’objet de combats.

Pour la première fois, on assiste ici véritablement àAll Out Warfare : avec des véhicules, des chars, des hélicoptères, des avions à réaction et, pour finir, des bateaux. Il y a notamment un petit canot pneumatique à quatre places équipé d’une mitrailleuse montée à la proue – un simple moyen de transport.

Je pilote également des patrouilleurs plus imposants, qui ne peuvent accueillir que deux soldats, mais qui sont d’autant plus armés : outre un canon de 30 mm, ils disposent de roquettes ou de torpilles, ainsi que d’une sorte de tourelle tirant des obus de mortier. Je les laisse soit filer en arc de cercle vers le champ de bataille, soit les tire directement sur les ennemis à proximité.

Mais les toucher n’est pas si simple :car au large, la mer est très agitée et le bateau est ballotté par les vagues. Si je veux tirer sur des ennemis éloignés, je dois m’engouffrer dans les étroits canaux entre les îles, ou me cacher dans une baie portuaire.

Cela empêche d’ailleurs très utilement les marins de traîner simplement aux abords de la carte et de tirer sur leurs adversaires uniquement depuis une distance sûre.

Il y aurait pourtant suffisamment d’espace :Tsuru Reef est une carte gigantesque et, de loin, le plus grand champ de batailledu jeu. Au total, 9 points de capture sont répartis sur 4 grandes îles et une petite. On y trouve notamment un aéroport, un village et un hôtel en bord de mer (qui rappellera quelque chose aux fans de Battlefield 4). L’espace ne manque donc pas, ce qui rend les combats parfois moins intenses que dans les ruelles de l’Offensive ibérique ou d’autres petites cartes.

Le jeu reste néanmoins passionnant et un peu moins chaotique que lorsque deux équipes entières se ruent sur le point de capture C de « Siège du Caire ». Ce genre de combats se produit de toute façon dans « Escalade », lorsqu’il s’agit des trois derniers points de capture.

Mais il y a aussi suffisamment d’action ailleurs et beaucoup de variété : en effet, les différentes îles avec leurs points de conquête donnent presque l’impression d’être de petites cartes à part entière et constituent des espaces de jeu presque totalement séparés les uns des autres. J’apprécie autant la disposition des îles que dans « Paracel Storm » de Battlefield 4, dommage qu’il n’y ait plus de « Tempête ».

Il ne manque plus qu’une chose

Je suis déjà certain que je vais jouer sans arrêt à la nouvelle carte dès la sortie de la saison 4. Comme pour les serveurs précédents, il y aura certainement des playlists dédiées à la nouvelle carte, mais c’est justement là que réside le problème pour moi.

La nouvelle carte de la saison 3, Golmud-Bahn, fait déjà partie de mes cartes préférées dans ce jeu de tir,car elle me rappelle l’ambiance des anciens Battlefield. Mais depuis que cette carte n’est plus disponible dans une liste de lecture dédiée, je n’y ai peut-être joué qu’une ou deux fois.Cela est dû au manque de serveurs proposant des rotations de cartes fixes.

Dans Battlefield 6, j’ai trois possibilités :

  • Je choisis une playlist commeAll Out Warfare. Le jeu me place alors au hasard dans une partie correspondante après chaque manche, mais il m’arrive aussi de jouer trois fois de suite sur la même carte sans jamais tomber sur mes cartes préférées. Les playlists restent toutefois la façon la plus simple de jouer.

  • Je peux également filtrer par cartes et modes de jeu spécifiques. Je me retrouve alors sur la carte de mon choix, mais seulement pour une manche. Et rechercher à chaque manche une partie correspondante, qui a souvent déjà commencé, n’est pas non plus une solution particulièrement pratique.

  • Enfin, il y a les serveurs Portal, qui ont entre-temps presque complètement disparu, notamment à cause de certaines mesures maladroites prises par DICE. Trouver ici un serveur plein avec mes cartes préférées est presque impossible.

Les fans réclament une solution depuis la sortie de Battlefield 6 :Un véritable navigateur de serveurs comme il y en avait par exemple dans Battlefield 4 ou 5.Pour ma part, je me contenterais de moins : donnez-moi au moins de vraies rotations de cartes. Je ne tiens pas non plus à jouer toute la journée à Golmud-Bahn et j’apprécie la variété. Mais je veux au moins avoir la garantie d’avoir quatre cartes différentes en quatre parties.

Quoi qu’il en soit : le navigateur de serveurs va enfin arriver, même si c’est bien tard. DICE a annoncé cette fonctionnalité pour 2026, mais elle ne sera probablement disponible qu’au plus tôt lors de la saison 5, car elle n’est pas encore mentionnée dans la feuille de route de la saison 4. Tout ce que j’espère, c’est que les développeurs tirent les leçons de leurs erreurs avec autant de rigueur que pour Battlefield 2042.

Pour Battlefield 7, j’aimerais donc avoir dès le lancement des batailles navales, de très grandes cartes, un navigateur de serveurs et tout ce qui fait partie intégrante d’un Battlefield.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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