Měl jsem možnost si zahrát novou mapu ze čtvrté sezóny Battlefieldu 6 a teď se na její vydání opravdu těším, ale jedna věc mi stále kazí radost.
Jedno se DICE musí nechat: to, co vývojáři dosud dodali jako nové mapy proBattlefield 6, bylo téměř vždy skvělé, až na výjimky jako Blackwell Fields. Proto mě při hraní Tsuru Reef nepřekvapilo, že nová mapa je opět trefou do černého.
Teď už jen zbývá zajistit, abych ji mohl bez problémů hrát.
Konečně na pláži!
Už při vydání Battlefieldu 6 jsem byl trochu zklamaný. Právě slabá kampaň totiž jako jeden z nejlepších momentů nabídla obojživelný útok na pláže Gibraltaru, a přitomv celém multiplayeru není prakticky ani kapka vody.
Pro střílečku, která ráda inzerujeplný rozsah války
je to opravdu vada, kterou kromě mě kritizovalo i mnoho dalších fanoušků.
Teď je ale období sucha konečně za námi: 21. července2026vychází 4. sezóna a s ní dosud největší (a nejmokřejší) mapa Battlefieldu 6: Tsuru Reef. Měl jsem možnost si asi tři hodiny zahrát režimy „Conquest“ a „Escalation“ a nejraději bych si hned zarezervoval pokoj v tom plážovém hotelu, o který se zde také bojuje.
Poprvé se zde opravdu jedná oAll Out Warfare
: s vozidly, tanky, vrtulníky, stíhačkami a v neposlední řadě také s čluny. Je tu například malý nafukovací člun se čtyřmi místy a kulometem namontovaným na přídi – jednoduchý dopravní prostředek.
Kromě toho řídím i větší hlídkové čluny, do kterých se vejdou jen dva vojáci, zato ale o to více zbraní: kromě 30mm kanónu jsou tu ještě rakety nebo torpéda, stejně jako jakýsi věžový kanón, který vystřeluje minometné granáty. Ty buď nechám plout vysokým obloukem na bojiště, nebo je vystřelím přímo na nepřátele v okolí.
Trefit se však není vůbec tak snadné:Na otevřeném oceánu totiž panují silné vlny a loď je vodními masami zmítána sem a tam. Chci-li ostřelovat vzdálené nepřátele, musím vplout do úzkých kanálů mezi ostrovy nebo číhat v přístavní zátoce.
To prakticky také zabraňuje tomu, aby se námořníci jen tak potulovali po okrajích mapy a ostřelovali nepřátele pouze z bezpečné vzdálenosti.

Prostoru by totiž bylo dost:Tsuru Reef je gigantická mapa a zdaleka největší bojištěve hře. Celkem 9 dobývacích bodů je rozloženo na 4 velkých a jednom malém ostrově. Najdete zde mimo jiné letiště, vesnici a plážový hotel (který bude fanouškům Battlefieldu 4 připadat povědomý). O prostor tedy není nouze, což někdy činí boje méně intenzivní než v uličkách mapy Iberian Offensive nebo na jiných malých mapách.
I tak to zůstává napínavé a je to o něco méně chaotické, než když se dva kompletní týmy vrhají na ovládací bod C v mapě Obléhání Káhiry. Tento typ bojů zažijete stejně v režimu Eskalace, když jde o poslední tři ovládací body.
Akce je ale dost i jinde a je tu spousta rozmanitosti: jednotlivé ostrovy se svými dobývacími body totiž působí téměř jako samostatné malé mapy a jsou to téměř zcela oddělené herní prostory. Rozložení ostrovů se mi líbí stejně jako kdysi v Battlefield 4 na mapě Paracel Storm, škoda jen, že už není k dispozici režim Storm.

Teď už chybí jen jedna věc
Už teď jsem si naprosto jistý, že až vyjde sezóna 4, budu tu novou mapu hrát dokola. Stejně jako u předchozích sezón budou jistě i pro novou mapu k dispozici vlastní playlisty, ale právě v tom pro mě spočívá problém.
Už novinka ze sezóny 3, Golmud-Bahn, patří k mým oblíbeným mapám ve střílečkách,protože vrací ten starý Battlefieldový pocit. Ale poté, co mapa přestala být dostupná jako samostatný playlist, jsem ji možná zahrál ještě jednou nebo dvakrát.Na vině jsou chybějící servery s pevnou rotací map.
V Battlefieldu 6 mám tři možnosti:
- Vyberu si playlist, jako je
All Out Warfare
. Hra mě pak po každém kole náhodně zařadí do vhodného zápasu, ale můžu také hrát třikrát za sebou stejnou mapu a nikdy se nedostanu ke svým oblíbeným mapám. Playlisty jsou však také nejjednodušším způsobem hraní.
- Můžu také filtrovat podle konkrétních map a herních režimů. Pak se dostanu na svou vysněnou mapu, ale jen na jedno kolo. A hledat po každém kole znovu vhodný zápas, který často už začal, také není zrovna praktické řešení.
- A nakonec jsou tu ještě portálové servery, které mezitím kvůli několika nešikovným opatřením ze strany DICE téměř úplně vymizely. Najít zde plný server s mými oblíbenými mapami je téměř nemožné.
Fanoušci volají po řešení už od vydání Battlefieldu 6:Skutečný prohlížeč serverů, jaký byl například v Battlefieldu 4 nebo 5.Já sám bych se spokojil i s méně: Dejte mi alespoň pořádné střídání map. Nechci přece hrát celý den Golmud-Bahn a mám rád rozmanitost. Ale chci alespoň záruku, že za čtyři kola dostanu čtyři různé mapy.
Koneckonců: Prohlížeč serverů ještě přijde, i když dost pozdě. DICE tuto funkci oznámilo na rok 2026, ale zřejmě bude k dispozici nejdříve v sezóně 5, protože v roadmapě sezóny 4 o tom zatím není ani zmínka. Jediné, v co doufám, je, že se vývojáři poučí ze svých chyb stejně důsledně jako tehdy u Battlefieldu 2042.
Pro Battlefield 7 si pak přeji hned od začátku také námořní bitvy, opravdu velké mapy, prohlížeč serverů a vše, co k Battlefieldu prostě patří.

