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martes, julio 21, 2026

Battlefield 6: El nuevo mapa acuático es genial; ahora DICE solo tiene que dar un último gran paso

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He tenido la oportunidad de jugar al nuevo mapa de la cuarta temporada de Battlefield 6 y ahora estoy deseando que salga a la venta, pero hay un pequeño inconveniente.

Hay que reconocerle una cosa a DICE: los nuevos mapas que los desarrolladores han creado hasta ahora paraBattlefield 6casi siempre han sido geniales, salvo algunas excepciones como Blackwell Fields. Por eso, al probar Tsuru Reef, no me sorprendió que el nuevo mapa volviera a ser un acierto total.

Ahora solo falta asegurarse de que pueda jugar en ella sin complicaciones.

¡Por fin en la playa!

Ya desde el lanzamiento de Battlefield 6 me sentí un poco decepcionado. Precisamente la débil campaña ofrecía como uno de sus mejores momentos un ataque anfibio a las playas de Gibraltar y, sin embargo,en todo el modo multijugador no hay prácticamente ni una gota de agua.

Para un shooter que se jacta de mostrartoda la magnitud de la guerra, esto supone un defecto que, además de a mí, también han lamentado muchos otros aficionados.

Pero por fin se ha acabado esta sequía: el21 de de juliode 2026llega la temporada 4 y, con ella, el mapa más grande (y más húmedo) de Battlefield 6 hasta la fecha: Tsuru Reef. Ya he podido jugar unas tres horas a los modos «Conquista» y «Escalada» y me hubiera encantado reservar inmediatamente una habitación en el hotel de la playa, por el que también se libra la batalla.

Por primera vez, aquí se vive de verdadAll Out Warfare: con vehículos, tanques, helicópteros, aviones y, por último, pero no menos importante, barcos. Por ejemplo, una pequeña lancha neumática con cuatro plazas y una ametralladora montada en la proa: un sencillo medio de transporte.

Además, piloto lanchas patrulleras más grandes, en las que solo caben dos soldados, pero que a cambio cuentan con muchas más armas: además de un cañón de 30 mm, hay cohetes o torpedos, así como una especie de torreta que dispara proyectiles de mortero. O bien los dejo volar en un arco alto hacia el campo de batalla, o bien los disparo directamente contra los enemigos que hay en los alrededores.

Pero acertar no es nada fácil:Y es que en alta mar hay un fuerte oleaje y la embarcación es zarandeada de un lado a otro por las olas. Si quiero disparar a enemigos lejanos, tengo que adentrarme en los estrechos canales entre las islas o acechar en la bahía de un puerto.

Esto también evita, de forma muy práctica, que los marineros se queden holgazaneando en los bordes del mapa y disparen a los enemigos solo desde una distancia segura.

Y es que espacio no falta:Tsuru Reef es un mapa gigantesco y, con diferencia, el campo de batalla más grandedel juego. Hay un total de 9 puntos de conquista repartidos entre 4 islas grandes y una pequeña. Entre otros lugares, hay un aeropuerto, un pueblo y un hotel de playa (que a los fans de Battlefield 4 les resultará familiar). Así que no falta espacio, lo que a veces hace que los combates sean menos intensos que en las callejuelas de «Ofensiva Ibérica» u otros mapas pequeños.

Aun así, sigue siendo emocionante y resulta algo menos caótico que cuando dos equipos completos se abalanzan sobre el punto de conquista C de «Asedio de El Cairo». Este tipo de combates se dan, de todos modos, en «Escalada», cuando están en juego los tres últimos puntos de conquista.

Pero también hay suficiente acción en el resto del mapa y mucha variedad: las distintas islas, con sus puntos de conquista, casi parecen pequeños mapas en sí mismas y son espacios de juego casi totalmente separados entre sí. El diseño de las islas me gusta tanto como el de «Paracel Storm» en «Battlefield 4»; lástima que ya no haya «Sturm».

Ahora solo falta una cosa

Ya estoy convencido de que, cuando se lance la temporada 4, jugaré sin parar en el nuevo mapa. Al igual que en servidores anteriores, seguro que habrá listas de reproducción específicas para el nuevo mapa, pero ahí es precisamente donde, para mí, radica el problema.

La novedad de la temporada 3, Golmud-Bahn, ya es uno de mis mapas favoritos del shooter,ya que me devuelve la sensación de los antiguos Battlefield. Pero desde que el mapa dejó de estar disponible en una lista de reproducción propia, quizá lo haya jugado una o dos veces más.La culpa la tienen la falta de servidores con rotaciones fijas de mapas.

En Battlefield 6 tengo tres opciones:

  • Elijo una lista de reproducción comoAll Out Warfare. Entonces, el juego me mete al azar en una partida adecuada después de cada ronda, aunque también puedo jugar tres veces seguidas en el mismo mapa y no encontrar nunca mis mapas favoritos. No obstante, las listas de reproducción son la forma más sencilla de jugar.

  • También puedo filtrar por mapas y modos de juego concretos. Así acabo en el mapa que quiero, pero solo durante una ronda. Y tener que buscar de nuevo una partida adecuada después de cada ronda, que a menudo ya ha empezado, tampoco es una solución especialmente práctica.

  • Por último, están los servidores de Portal, que entretanto han desaparecido casi por completo debido a algunas medidas poco acertadas de DICE. Encontrar aquí un servidor lleno con mis mapas favoritos es casi imposible.

Los aficionados llevan pidiendo una solución desde el lanzamiento de Battlefield 6:Un auténtico navegador de servidores como el que había, por ejemplo, en Battlefield 4 o 5.Yo, por mi parte, me conformaría con menos: dadme al menos rotaciones de mapas adecuadas. Tampoco quiero jugar todo el día a Golmud-Bahn y me gusta la variedad. Pero al menos quiero la garantía de que, en cuatro partidas, tenga cuatro mapas diferentes.

Al menos, el navegador de servidores llegará, aunque bastante tarde. DICE anunció la función para 2026, pero parece que no estará lista hasta la temporada 5 como muy pronto, ya que en la hoja de ruta de la temporada 4 aún no se menciona. Lo único que espero es que los desarrolladores aprendan de sus errores con la misma constancia que lo hicieron en su día con Battlefield 2042.

Para Battlefield 7, me gustaría que, desde el principio, incluyeran batallas navales, mapas realmente grandes, un navegador de servidores y todo lo que caracteriza a un Battlefield.

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