Muchos jugadores de Path of Exile 2 quieren por fin una alternativa a la campaña. Hemos preguntado a Grinding Gear Games si tienen previsto permitir saltarse la historia.
A muchos de vosotros os gusta Path of Exile 2 sobre todo por lo que viene después de la campaña: el Atlas, las mecánicas de endgame renovadas, el perfeccionamiento de las builds. Precisamente por eso hay un punto que siempre es objeto de críticas:Quien quiera jugar con un personaje nuevo tiene que pasar por la historia cada vez.
Hemos preguntado a Grinding Gear Games si hay planes para incluir rutas alternativas de nivelación hacia el endgame.La respuesta es bastante clara.
La comunidad quiere atajos
Aunque el tono de nuestro último artículo sobre Path of Exile 2 fue en su mayor parte positivo, hubo una crítica que se repitió una y otra vez en los comentarios:la duración y el carácter obligatorio de la campaña. Especialmente para los jugadores con obligaciones familiares y laborales, el camino hacia el final del juego se convierte a menudo en una prueba de paciencia.
Aquí tenéis una selección de vuestras opiniones de la sección de comentarios:
- marcel110891adora el juego, pero como padre de familia con un trabajo a tiempo completo, la duración de la campaña le resulta sencillamente frustrante. Espera que haya una forma de acortar la historia y subir de nivel directamente con el contenido del final del juego.
- Pantheestá totalmente de acuerdo. Tras 180 horas de juego, solo ha llegado al final del juego una vez, porque le gusta probar nuevas clases. Al menos para los personajes secundarios, sería deseable poder saltárselo.
- Extrawurstya ha completado la historia más de 15 veces y, sencillamente, ya no puede ni verla. Aunque ahora se hace más rápido, sigue siendo una tarea aburrida y obligatoria.
- El Cativono está de acuerdo. Con unas 16 horas de juego para la campaña, se puede completar fácilmente en unas pocas tardes, incluso si se dispone de poco tiempo.
Esto dice el director del juego
Hemos transmitido vuestras inquietudes a los desarrolladores y hemos recibido una respuesta clara de Jonathan Rogers, el director del juego de Path of Exile 2. Quienes esperaban un sistema de subida de nivel basado exclusivamente en la repetición de tareas, como es posible en Diablo 4, por ejemplo, tendrán que armarse de valor.
Jonathan Rogers nos explicó lo siguiente en respuesta a vuestras críticas:
- «El progreso a lo largo de la campaña es una parte importante del desarrollo del personaje ysaltárnosla no es algo que haríamos.»
- «Aparte de eso, estamos realizando mejoras constantes en la campaña para agilizarla para los jugadores actuales que saben lo que hacen. En la actualización 0.5.0 hemos implementado una gran cantidad de estas mejoras.»
- «Hemos añadido muchos objetos que os permiten encontrar cosas más fácilmente y hemos acortado muchas zonas, lo que ha reducido significativamente el tiempo medio para completar la campaña.»
- «Además, es mucho más rápido jugar con tu segundo personaje en la misma liga, ya que ya has encontrado objetos con tu primer personaje.»
Simplificar en lugar de eliminar
La buena noticia es que Grinding Gear Games al menos es consciente del problema:Pero en lugar de hacer que la historia sea completamente opcional, Grinding Gear Games quiere que la campaña existente sea lo más fluida posible para los veteranos. Así, los cambios van, al menos, en la dirección correcta.
Aunque sigáis teniendo que avanzar por la historia, el objetivo de vuestro viaje ha evolucionado enormemente en comparación con versiones anteriores. Mecánicas como Breach o Delirium ofrecen ahora sus propias zonas centrales en el Atlas y os recompensan con sus propias tramas, que culminan en emocionantes combates contra jefes. Ahora hay un verdadero hilo conductor que vincula de forma coherente los innumerables contenidos y os marca una dirección clara.
¿Qué os parecen los ajustes actuales? ¿Os bastan los recortes en las zonas para motivaros a subir de nivel a más personajes, o preferiríais, a largo plazo, una alternativa completa a la historia? ¡Dejadnos vuestra opinión en los comentarios!

