De nombreux joueurs de Path of Exile 2 souhaitent enfin disposer d’une alternative à la campagne. Nous avons demandé à Grinding Gear Games s’il était prévu de pouvoir passer la campagne.
Beaucoup d’entre vous apprécient Path of Exile 2 surtout là où l’aventure se poursuit après la campagne : dans l’Atlas, avec les mécanismes de fin de jeu remaniés, lors du perfectionnement des builds. C’est précisément pour cette raison qu’un point fait régulièrement l’objet de critiques :Quiconque souhaite jouer un nouveau personnage doit chaque fois passer par l’histoire.
Nous avons demandé à Grinding Gear Games si des parcours alternatifs vers le contenu de fin de jeu étaient prévus.La réponse est assez claire.
La communauté souhaite des raccourcis
Sousnotre dernier articlesur Path of Exile 2, l’ambiance était certes globalement positive, mais une critique revenait sans cesse dans les commentaires :la longueur et le caractère obligatoire de la campagne. Pour les joueuses et joueurs ayant des obligations familiales et professionnelles en particulier, le chemin vers l’endgame devient souvent une épreuve de patience.
Voici un extrait de vos commentaires :
- marcel110891adore le jeu, mais en tant que père de famille avec un emploi à temps plein, il trouve la longueur de la campagne tout simplement frustrante. Il attend une possibilité de raccourcir l’histoire et de passer directement au contenu de fin de jeu pour gagner des niveaux.
- Pantheest tout à fait d’accord. Après 180 heures de jeu, il n’a atteint la fin du jeu qu’une seule fois, car il aime essayer de nouvelles classes. Il serait souhaitable de pouvoir passer cette partie, au moins pour les personnages secondaires.
- Extrawursta déjà terminé l’histoire plus de 15 fois et ne la supporte tout simplement plus. Même si cela va désormais plus vite, cela reste une corvée ennuyeuse.
- El Cativon’est pas d’accord. Avec environ 16 heures de jeu pour la campagne, cela reste tout à fait faisable en quelques soirées, même si l’on dispose de peu de temps.
Ce qu’en dit le directeur du jeu
Nous avons transmis vos préoccupations aux développeurs et avons reçu une réponse claire de Jonathan Rogers, le directeur du jeu Path of Exile 2. Ceux qui espéraient un système de progression basé uniquement sur le grind, comme c’est le cas dans Diablo 4 par exemple, devront malheureusement se faire une raison.
Jonathan Rogers nous a fait part de ses commentaires concernant vos critiques :
- « La progression dans la campagne est un élément important du développement du personnage etla sauter n’est pas quelque chose que nous ferions.«
- « Cela dit, nous apportons constamment des améliorations à la campagne afin de la rendre plus fluide pour les joueurs existants qui savent ce qu’ils font. Dans la mise à jour 0.5.0, nous avons apporté un grand nombre de ces améliorations.«
- »Nous avons ajouté de nombreux objets qui vous permettent de trouver plus facilement ce que vous cherchez, et raccourci de nombreuses zones, ce qui a considérablement réduit le temps moyen nécessaire pour terminer la campagne.«
- « De plus, il est beaucoup plus rapide de jouer votre deuxième personnage dans la même ligue, car vous avez déjà trouvé des objets avec votre premier personnage. »
Rationaliser plutôt que supprimer
La bonne nouvelle, c’est que Grinding Gear Games a au moins pris conscience du problème :Mais plutôt que de rendre l’histoire complètement optionnelle, Grinding Gear Games souhaite rendre la campagne existante aussi fluide que possible pour les vétérans. Les changements vont donc au moins dans la bonne direction.
Même si vous devez toujours suivre le scénario, l’objectif de votre voyage a tout de même considérablement évolué par rapport aux versions précédentes. Des mécanismes tels que Breach ou Delirium disposent désormais de leurs propres zones centrales sur l’Atlas et vous récompensent avec des intrigues distinctes qui culminent en combats de boss intenses. Il existe désormais un véritable fil conducteur qui relie de manière cohérente les innombrables contenus et vous donne une direction claire.
Que pensez-vous des ajustements actuels ? Les réductions de zones vous suffisent-elles pour vous motiver à faire progresser d’autres personnages, ou souhaiteriez-vous à long terme une alternative complète à l’histoire ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !

