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sábado, abril 20, 2024

¡Más de 500 horas de juego en Dying Light 2! (ACTUALIZACIÓN)

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Como anunciaron recientemente los desarrolladores de Techland. El próximo éxito de acción zombi de mundo abierto, Dying Light 2, ofrece una gran cantidad de horas de juego. Si quieres verlo todo en la destruida ciudad ficticia de Harran y experimentar todas las decisiones, ¡puedes esperar al menos 500 horas! Una cifra que incluso a un Witcher 3 o Skyrim le costaría alcanzar.

Esto es lo que hay detrás de las 500 horas de juego de Dying Light 2

Un juego que dura 500 horas: Este anuncio ahuyenta ahora a muchos jugadores en lugar de atraerlos: la mayoría simplemente tiene muy poco tiempo para un trozo así. Por lo tanto, la reacción ruidosa y negativa a un tuit correspondiente sobre Dying Light 2 no es realmente sorprendente. Sin embargo, los desarrolladores están tratando directamente de limitar el daño.

  • Última actualización: 11 de enero de 2022
  • Nuevo: Otro tuit del desarrollador sobre la hora del juego

En Twitter se dice que los jugadores necesitarán «al menos 500 horas para jugar a Dying Light 2 por completo, ¡casi lo mismo que se tarda en ir andando de Varsovia a Madrid!».

Actualización 11 de enero de 2022: Después de que los primeros tuits suscitaran muchas críticas de los fans, es evidente que los desarrolladores quieren apaciguar más. En otro mensaje en Twitter, dicen ahora que la campaña sólo dura unas 20 horas. Con todas las misiones secundarias, se necesitarían unas 80 horas. Las 500 horas sólo se aplicarían si quieres ver todos los diálogos, todos los coleccionables, todos los rincones del mapa y todos los finales de la historia.

Dying Light 2 debería ser adecuado para diferentes tipos de jugadores, es decir, para aquellos que realmente tienen que coleccionar todo, así como para los fans de la historia que sólo quieren jugar a través de la historia.

Los aficionados se preocupan por la rutina y la poca variedad

En lugar de anticipación, la resignación aparece en los comentarios. Muchos no creen que un juego pueda ofrecer cientos de horas de contenido emocionante, sino que debe estirar artificialmente su tiempo de juego con grinds y largos recorridos. (Casual Gamers IE) escribe algo así como:

Como se puede leer en un tuit oficial de los desarrolladores. Debería mantenernos ocupados durante cientos de horas en un RPG de acción ambientado en una ciudad infestada de zombis y luchando contra facciones rivales. O, como dicen con humor los desarrolladores, un tiempo similar al que se necesita para ir a pie desde Varsovia a Madrid.

Campaña

8 horas confirmada. Recoge todos los calcetines de la ciudad: 500 horas.

Los desarrolladores ya han respondido a esto, afirmando que la campaña de la historia, incluyendo las misiones secundarias, debería llevar entre 70 y 80 horas para completarla. Otro (Tweet) aclara que las 500 horas solo se aplican si realmente quieres explorar hasta el último rincón del Mundo Abierto y desbloquear todos los Logros. Además, Dying Light 2 ofrece varios finales diferentes, así que eso también cuenta para «jugarlo completamente».

Incluso 80 horas es una perspectiva bastante deprimente para muchos comentaristas, pero también hay voces contrarias que esperan un enorme mundo abierto y muchas misiones. El usuario de Twitter (Slomo) escribe, por ejemplo:

Ahora tengo más ganas de jugarlo que antes, el primer juego me pareció demasiado corto. No puedo esperar a experimentar esta larga y oscura historia que nos han preparado. Míralo de esta manera, también tenemos más de la increíble actuación de voz de Jonah» (Nota del editor: Jonah Scott pone voz al protagonista Aiden Caldwell)

¿Pero qué hacer con la información? Los juegos de mundo abierto han sido criticados durante bastante tiempo por ofrecer enormes terrenos de juego pero con poca inmersión y atractivo y, en cambio, depender enormemente de las mismas tareas una y otra vez, que se parecen más a una terapia ocupacional que a una aventura emocionante. AC: Valhalla sería el mejor ejemplo de esto recientemente. Por eso, cada vez más jugadores quieren aventuras más densas, más nítidas y mejor escenificadas, en lugar de otro mundo abierto á la Far Cry con bases de bandidos y torres de vigilancia. Cómo implementa Dying Light 2 esto se verá a principios de febrero, cuando el juego salga a la venta para las principales plataformas.

Pero es probable que las 500 horas anunciadas cuenten como varios playthroughs de Dying Light 2. Eso significa múltiples reinicios, en los que seguiremos tomando decisiones diferentes a las del playthrough anterior. Estas serán a veces más, a veces menos distintas entre sí, y así se suman definitivamente a las 500 horas de juego, que se necesitan para ver realmente todos los posibles giros y opciones de conversación por nosotros mismos. Aun así, es un anuncio orgulloso y audaz. Por otro lado, completar la campaña principal, incluyendo todas las misiones secundarias, llevará, según los desarrolladores, entre 70 y 80 horas. Y si el sandbox de acción zombi consigue ofrecernos también actividades interesantes y opciones de decisión emocionantes que afecten a nuestro mundo, esperamos con ansia los cientos de horas de juego.

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