17.4 C
Берлин
Четверг, 2 мая, 2024

Более 500 часов игры в Dying Light 2! (ОБНОВЛЕНИЕ)

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Как недавно объявили разработчики из Techland. Ожидайте огромное количество игровых часов в предстоящем зомби-экшене с открытым миром Dying Light 2! Если вы хотите увидеть все в разрушенном вымышленном городе Харран и испытать все решения, вы можете рассчитывать как минимум на 500 часов! Число, которое даже Witcher 3 или Skyrim было бы трудно достичь.

Вот что скрывается за 500 игровыми часами Dying Light 2

Игра, которая длится 500 часов: Это объявление сейчас скорее отпугивает многих игроков, чем привлекает их — у большинства просто слишком мало времени для такого куска. Поэтому громкая и негативная реакция на соответствующий твит о Dying Light 2 не вызывает особого удивления. Однако разработчики напрямую пытаются ограничить ущерб.

  • Последнее обновление: 11 января 2022
  • Новое: Еще один твит разработчиков о времени игры

В Twitter говорится, что игрокам потребуется «не менее 500 часов, чтобы полностью пройти Dying Light 2, почти столько же, сколько нужно, чтобы дойти от Варшавы до Мадрида!».

Обновление 11 января 2022: После того, как первые твиты вызвали много критики со стороны фанатов, разработчики, очевидно, хотят успокоить и дальше. В другом сообщении в Twitter они теперь говорят, что продолжительность кампании составляет всего около 20 часов. Со всеми побочными заданиями это займет около 80 часов. 500 часов — это только в том случае, если вы хотите увидеть все диалоги, все коллекционные предметы, каждый уголок карты и все сюжетные концовки.

Dying Light 2 должна подойти для разных типов игроков, то есть как для тех, кому действительно нужно собрать все, так и для фанатов сюжета, которые хотят играть только по сюжету.

Болельщики беспокоятся о мельтешении и малом разнообразии

Вместо предвкушения в комментариях звучит отставка. Многие не верят, что игра может предоставить сотни часов увлекательного контента, но при этом должна искусственно растягивать время игры за счет гринда и длинных беговых дорожек. (Casual Gamers IE) пишет что-то вроде:

Как можно прочитать в официальном твите разработчиков. Она должна занять нас на сотни часов в ролевой игре, действие которой происходит в городе, зараженном зомби и сражающемся с враждующими фракциями. Или, как шутливо выразились разработчики, — аналогичное время, необходимое для того, чтобы дойти пешком из Варшавы в Мадрид.

8-часовая кампания подтверждена. Подберите все до единого носки в городе — 500 часов.

Разработчики уже ответили на это, заявив, что прохождение сюжетной кампании, включая побочные миссии, займет около 70-80 часов. Другой (Tweet) уточняет, что 500 часов применимы только в том случае, если вы действительно хотите исследовать все уголки открытого мира и разблокировать все достижения. Кроме того, в Dying Light 2 есть несколько разных концовок, так что это тоже засчитывается в «полное прохождение».

Даже 80 часов — довольно удручающая перспектива для многих комментаторов, но есть и противоположные голоса, которые предвкушают огромный открытый мир и множество квестов. Пользователь Twitter (Slomo) пишет, например:

Теперь я хочу сыграть в нее еще больше, чем раньше, первая игра показалась мне слишком короткой. Мне не терпится узнать эту длинную, мрачную историю, которую они для нас приготовили. Посмотрите на это с другой стороны, мы также получим больше невероятной актерской игры Джона» (Примечание редактора: Джона Скотт озвучивает главного героя Эйдена Колдуэлла)

Но что делать с этой информацией? Игры с открытым миром уже давно подвергаются критике за то, что они предлагают огромные игровые площадки, но при этом мало погружают и увлекают, а вместо этого в огромной степени полагаются на выполнение одних и тех же задач снова и снова, что больше похоже на трудотерапию, чем на захватывающее приключение. AC: Valhalla была бы лучшим примером этого в последнее время. Именно поэтому все больше игроков хотят более плотных, четких и хорошо срежиссированных приключений, а не очередного открытого мира а-ля Far Cry с бандитскими базами и смотровыми башнями. Как это реализовано в Dying Light 2, можно будет увидеть в начале февраля, когда игра выйдет для всех основных платформ.

Но, скорее всего, заявленные 500 часов будут считаться как несколько прохождений Dying Light 2. Это означает несколько перезапусков, где мы будем делать выбор, отличный от предыдущего прохождения. Иногда они будут более, иногда менее заметно отличаться друг от друга, и так определенно добавят к 500 часам геймплея, которые нужны, чтобы действительно увидеть все возможные повороты и варианты разговора для себя. Тем не менее, это гордое и смелое заявление. Завершение основной кампании, включая все побочные задания, займет, с другой стороны, гордые 70-80 часов, по словам разработчиков. И если зомби-песочнице действительно удастся также предложить нам интересные занятия и захватывающие варианты принятия решений, влияющие на наш мир, мы с нетерпением ждем сотен часов геймплея.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финал чемпионата мира показывает, как должна выглядеть сильная PvP-игра!

Грандиозный финал Megaton Musashi Wired показывает, насколько насыщенным и захватывающим является PvP-режим игры с большим количеством меча! 25...

Провал с Тарковым — это плохо, но еще более невыносимы для меня оправдания.

Escape from Tarkov роет себе могилу жадностью и лицемерием, комментирует эксперт по шутерам Кевин Элснер Сообщество Escape from Tarkov...

Новый шутер Gray Zone Warfare набирает сенсационное количество игроков, но рецензии в Steam не выдерживают критики

Gray Zone Warfare появилась в раннем доступе совершенно из ниоткуда, чтобы обогнать Escape from Tarkov. Но на данный момент...