DLSS 4.5: Funkce Ray Reconstruction je od nynějška k dispozici v aplikaci Nvidia – takto ji aktivujete

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Na veletrhu Gamescom 2026 představí Nvidia ve své vlastní aplikaci funkci DLSS 4.5 Ray Reconstruction, která má zajistit lepší rekonstrukci obrazu.

Z jednoho veletrhu na druhý: V rámci veletrhu Computex 2026 představila společnost Nvidia technologii DLSS 4.5 Ray Reconstruction a jako přibližné datum vydání uvedla srpen 2026.

Právě včas na veletrh Gamescom 2026 padl startovní výstřel: Jak společnost vysvětluje, nová varianta neuronového odšumovacího postupu je od nynějška k dispozici ve vybraných hrách.

Vrány to vyřvali ze střech

Ani bez původního oznámení to není úplným překvapením:oficiální účet Nvidia GeForce na X nedávno upozornil na aktualizaci GeForce On Community, která se konala 25. srpna v 17:00 německého času.

Kromě toho se předvolba F, potřebná pro DLSS 4.5 Ray Reconstruction, již objevila v aktuální beta verzi hry Modern Warfare 4, jakVideocardzuvádí.

Totéž můžete nyní (po aktualizaci) vidět i v aplikaci Nvidia: V části „Grafika → Nastavení programu“ vyberte kompatibilní hru; v části „Nastavení ovladače → Přepsání DLSS – Předvolby modelů → Ray Reconstruction“ pak můžete vybrat předvolbu F.

V zásadě vás s technologií DLSS 4.5 Ray Reconstruction čeká vylepšená rekonstrukce obrazu, jak již Nvidia slíbila při tehdejším oznámení. Nová verze by tak měla poskytovat přibližně o 35 procent vyšší výpočetní výkon a být schopna zpracovat až o 20 procent více parametrů, aniž by to výrazněji zatěžovalo systém.

  • Nová technologie Ray Reconstruction navíc těží z ještě rozsáhlejšího trénovacího datového souboru, díky čemuž by měla být zmíněná rekonstrukce obrazu přesnější.
  • Vývojáři díky tomu získají také větší kontrolu nad tím, do jaké míry se mají předchozí snímky promítat do výpočtu nových obrázků.

    Příkladem konečného výsledku jsou zde hry Indiana Jones and the Great Circle a Alan Wake 2; zde by například měly být částice počasí ušetřeny efektů ghostingu a specifické scénáře osvětlení by měly být stabilnější z hlediska snímkové frekvence.

    K původnímu seznamu 27 titulů, které budou při uvedení na trh vybaveny technologií DLSS 4.5 Ray Reconstruction, se alespoň v příštím měsíci přidají hned dva: Jak 007 First Light, tak chystaná hra Control Resonant získají možnost vylepšené rekonstrukce obrazu 15., respektive 24. září.

    V této souvislosti máme dobré zprávy i pro moddery: platforma RTX Remix určená k ručnímu remasterování her rovněž získá možnost přejít na technologii DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

    Thomas
    Thomas
    Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

    RELATED ARTICLES

    Rainbow Six dostane první hru pro jednoho hráče za posledních 18 let – Tactics však nebude střílečka

    Na konferenci ONL Ubisoft odhalil novou hru ze světa Rainbow Six, která se vrací ke kořenům série v podobě...

    gamescom 2026: Časy, termíny, představení a další – přehled všech informací o zahájení veletrhu

    Přinášíme přehled všech informací o gamescomu 2026 – včetně nejdůležitějších časů, představení a her na veletrhu.Již brzy se opět...

    Uff: Na hru The Witcher 4 si budete muset počkat ještě celé dva roky

    Společnost CD Projekt Red zveřejnila harmonogram pro hru The Witcher 4. Vydání je plánováno na rok 2028.Krátce před zahájením...