22 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

Total War: Warhammer 40k показва подробно огромните си планети и грандиозните бойни полета

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

За първи път от обявяването на играта Creative Assembly показва геймплей от Total War: Warhammer 40k и ни дава представа за планетите, които ще обхванем с война.

Creative Assembly приключи 2025 г. с гръм и трясък, като не само разкри Medieval 3, но иTotal War: Warhammer 40.000! След като студиото вече отпразнува големи успехи с Warhammer Fantasy,сега се насочва към бруталната научнофантастична версия на вселената.

Въпреки това, битките и походите в цяла галактика, където огнестрелните оръжия са широко разпространени, логично протичат малко по-различно, отколкото през Средновековието или в средновековната фентъзи. Затова Warhammer 40kсе очаква да бъде една от най-необичайните игри от поредицата Total War.

Представа за това какво означава това дадоха разработчиците в неотдавнашниястриминг на 30 април. Там, наред с другото, за първи пътбеше показано „геймплей“ от Warhammer 40k за по-дълго времеи при това беше представено преди всичко как ще виждате планетите и бойните полета в играта.

Цяла планета под лупа

Кампанията на Warhammer 40k е структурирана по съвсем различен начин в сравнение с миналото. Все пак тук можем да обхванем огромна галактика с безкрайна война. Всяка слънчева система трябва да прилича на отделна кампания, като тук има различни варианти. В рамките на една слънчева система обачеотделните планети функционират като вид континентв по-ранните Total Wars.

В стрийма вече можехмеда се възхищаваме на една от тези планети от всички страни. Всъщност е възможно да се направи зум от орбита до повърхността на планетата. Освен това за вашето завоевание наистина е на разположение цялата планета. В стрийма видяхме как разработчиците обикалят изцяло планета с „Hive City“ и разглеждат отделните континентални плочи и огромните мегаполиси на повърхността. Тук ще премествате армията си и ще се сражавате с враговете:

В зависимост от това къде се сражавате на планетата, бойното поле също се променя. Има разлика дали срещате врага в непосредствена близост до метрополис, в самия център или напълно извън него, в пустошта.

Важно при това: планетите могат да се адаптират динамично. Например, тази планета-кошери в играта ви не трябва задължително да се състои предимно от пустош, а може да бъде и смесица от лед, пустиня или умерен климат.

Планетарни бойни полета

Освен поглед към планетите, имаше и обширен полет на камерата над няколко бойни полета от Warhammer 40k. Най-забележителното при това: бойните полета са наистина, наистина огромни! В стрийма армия от 20 единици буквално се губи на обширната площ на картата.

Следователно може да се очаква, че тук ще се води битка на големи разстояния и с наистина огромни армии. По-късно виждаме отново картата на Хив-Сити, която вече беше показана в първия трейлър, и получаваме по-добра представа колко обширна и лабиринтна е цялата тази среда.

В стрийма беше подчертано още веднъж, че в Warhammer 40k можете да разрушавате много повече, отколкото досега. Всичко това не се видя, но според разработчиците потенциалът за разрушение на оръжията е голям.Така можете да изтриете напълно от картата гора, която ви пречи на видимостта.

Въпреки че според Creative Assembly в играта има много бойни карти, модулната структура трябва да увеличи още повече разнообразието и да отговори на изискванията на една галактика. Затова всички бойни карти могат да се адаптират динамично в зависимост от биома на планетата. Всички показани карти могат да съществуват също толкова добре и в друг биом.

Освен това вероятно ще има по-голямо разнообразие в местата, където армия може да се появи на картите. Всяка страна на бойното поле е потенциална точка за достъп, така че поне в началото ще преживявате картата от все различни ъгли.

Имайте предвид обаче, че Warhammer 40k все още е в процес на разработка и това вероятно ще продължи още известно време – дори и ако разработката напредва добре. Затова до излизането на играта може да се променят още някои неща.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Именно човекът, който скоро ще пренесе „Call of Duty“ на големия екран, някога наричаше феновете на игрите „слабаци“

Филмът по известната поредица шутъри трябва да излезе по кината през 2028 г. Преди няколко години обаче режисьорът не...

Нови игри за компютър през 2026 г. – Ето най-важните известни дати за излизане през цялата година

Още една година мина, пак изиграхме куп игри. Но какво ни очаква оттук нататък? Имаме голям списък за вас,...

Ремейк на Assassin’s Creed 1: След Black Flag Resynced Ubisoft ще сбъдне следващото желание на феновете, твърди източник от...

Както вероятно никой не се е изненадал, Ubisoft наскоро разкри ремейка на Black Flag. Сега източници от вътрешни кръгове...