Почти 15 години след първоначалното си пускане на пазара, „The Elder Scrolls 5: Skyrim“ отново прилича на изцяло нова игра благодарение на предстоящото ново издание. Ако то успее напълно да реализира огромния си потенциал, то ще вдъхне напълно нов живот на света на „Skyrim“, както малцина допълнения преди него са успявали.
Геймърите настояват за още „Elder Scrolls“ по всякакъв възможен начин. „Elder Scrolls Online“ остава изключително активна и постоянно получава ново съдържание, но предлага съвсем различно преживяване от типичната ролева игра за един играч. „The Elder Scrolls 6“ беше обявена още през 2018 г., което, както Тод Ховард от Bethesda призна по-късно, е било грешка. Имайки това предвид, не е изненада, че играчите търсят нови начини да се върнат в „Skyrim“, където това е възможно.
Модът „Dynamic Snow“ преобразява пейзажа на „Skyrim“ след 15 години
Сега, благодарение на моддера Йозеф Рудберг, светът на Skyrim може би е на път да претърпи най-значителната си промяна досега. Серия от видеоклипове, публикувани в канала му в YouTube, показват предстоящия му мод „Dynamic Snow“, който създава динамичен сняг автоматично, докато играчите и NPC-тата се движат през него. Следите се създават от скелета на персонажа, което, според създателя, позволява „създаването на канали с различна дълбочина и дебелина“. Модът взема предвид дори покритите области, като например под покриви, мостове и палатки, което води до по-потапящо преживяване в Skyrim. Някои се интересуваха как модът се отразява на честотата на кадрите, но модърът твърди, че не е забелязал никакво понижение на производителността, като отбелязва, че разполага с мощен компютър.
„Dynamic Snow“ е модул за изключително популярния визуален мод „Community Shaders“, който продължава да се актуализира редовно с нови, по-мощни функции. Модификаторът казва, че „Community Shaders“ „ви позволява да се свържете директно с шейдъра на двигателя“, така че без него това не би било възможно. Що се отнася до графика за пускане, той не може да се ангажира с конкретен срок в момента, като казва: „Просто продължавам да работя и да подобрявам мода постепенно, а имам толкова много идеи, които искам да добавя към него, че не мога да дам конкретен срок.“ Въпреки това той отново подчерта, че редовни актуализации ще продължат да се качват в канала му в YouTube, като по този начин феновете ще получават постоянни отчети за напредъка по този вълнуващ мод за Skyrim.
Модификаторската общност е от съществено значение за трайната популярност на Skyrim след почти 15 години. На PC (а по-късно и на конзоли) отдадените модъри продължават да пускат страхотни моди за „Skyrim“, добавяйки забележително количество съдържание към играта. Благодарение на модификациите „Skyrim“ се превръща в напълно различно преживяване в сравнение с това, което Bethesda първоначално пусна през 2011 г., и е заслуга на таланта на модърите, че след толкова време те изглеждат все по-амбициозни по отношение на възможностите. Изглежда, че няма граници за възможностите, и ще бъде интересно да видим как ще се развива моддинг сцената след излизането на The Elder Scrolls 6.
Говорейки за The Elder Scrolls 6, изглежда, че геймърите не са далеч от получаването на още официална информация за проекта. През последните дни както изпълнителният директор на Xbox Аша Шарма, така и Bethesda разкриха частично пълното заглавие на The Elder Scrolls 6, което е повече, отколкото феновете са имали от много дълго време. Чакането за нова игра от поредицата беше доста изтощително, но да се надяваме, че началото на края вече се вижда на хоризонта.

