«Skyrim» — это совершенно новая игра благодаря предстоящему обновлению

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Спустя почти 15 лет после первоначального выпуска игра «The Elder Scrolls 5: Skyrim» вновь станет похожа на совершенно новую игру благодаря предстоящему обновлению. Если это обновление сможет в полной мере раскрыть свой огромный потенциал, то оно вдхнет в мир «Skyrim» совершенно новую жизнь, как немногие дополнения до него.

Игроки не устают требовать новых игр серии The Elder Scrolls в любом доступном формате. The Elder Scrolls Online по-прежнему остается чрезвычайно популярной и постоянно пополняется новым контентом, но она предлагает совершенно иной игровой опыт по сравнению с типичной однопользовательской ролевой игрой. О The Elder Scrolls 6 было объявлено еще в 2018 году, и с тех пор Тодд Ховард из Bethesda признал, что это было ошибкой. Учитывая это, неудивительно, что игроки ищут новые способы вернуться в Skyrim, где это возможно.

Модификация «Dynamic Snow» преображает ландшафт Skyrim спустя 15 лет

Теперь, благодаря моддеру Йозефу Рудбергу, мир Skyrim, возможно, вот-вот претерпит самую значительную переработку за всю свою историю. Серия видео, опубликованных на его канале в YouTube, продемонстрировала его будущий мод «Dynamic Snow», который автоматически генерирует динамический снег по мере того, как игроки и НПЦ движутся по нему. Следы создаются скелетом персонажа, что, по словам автора, позволяет «формировать углубления различной глубины и толщины». Мод даже учитывает закрытые участки, такие как пространство под крышами, мостками и палатками, что делает игровой процесс в Skyrim более захватывающим. Некоторые интересовались, как мод влияет на частоту смены кадров, но моддер утверждает, что не заметил какого-либо падения производительности, отметив, что у него достаточно мощный ПК.

«Dynamic Snow» — это модуль для чрезвычайно популярного визуального мода «Community Shaders», который регулярно обновляется новыми, более мощными функциями. Моддер говорит, что Community Shaders «позволяет напрямую подключаться к шейдеру движка», поэтому без него этот мод был бы невозможен. Что касается сроков выпуска, то сейчас он не может их назвать, говоря: «Я просто продолжаю работать над модом и улучшать его по ходу дела, и у меня так много идей, которые я хочу в него добавить, что я не могу назвать конкретные сроки». Тем не менее он вновь подчеркнул, что на его канал на YouTube будут по-прежнему регулярно выкладываться обновления, благодаря чему фанаты будут получать постоянные отчёты о прогрессе в разработке этого захватывающего мода для Skyrim.

Сообщество моддеров сыграло ключевую роль в сохранении популярности Skyrim спустя почти 15 лет. На ПК (а позже и на консолях) преданные своему делу моддеры продолжают выпускать потрясающие моды для Skyrim, добавляя в игру впечатляющее количество контента. Благодаря модам Skyrim превратился в совершенно иную игру по сравнению с той, которую Bethesda выпустила в 2011 году, и это заслуга таланта моддеров, которые, похоже, с течением времени становятся только более амбициозными в том, что касается возможностей игры. Кажется, что возможностям нет предела, и будет интересно посмотреть, как будет развиваться моддинг-сообщество после выхода The Elder Scrolls 6.

Кстати, о The Elder Scrolls 6: похоже, что геймерам не придётся долго ждать новой официальной информации об этом проекте. В последние дни и генеральный директор Xbox Аша Шарма, и Bethesda намекнули на полное название The Elder Scrolls 6, а это уже больше, чем фанаты получали в течение очень долгого времени. Ожидание новой игры в серии было довольно мучительным, но, надеемся, конец этого ожидания уже близок.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

«Star Citizen» переживает провал на глазах у зрителей, разработчики не справляются с багами во время стрима

Официальный прямой эфир от Cloud Imperium Games закончился полным хаосом, когда разработчики «Star Citizen» не смогли справиться с багами....

Генеральный директор PlayStation выступил с новым официальным заявлением о дате выхода PS6

Генеральный директор Sony Хироки Тотоки опубликовал новое официальное заявление о планах по запуску PlayStation 6, в частности о дате...

Сообщается, что многопользовательская игра «Halo» была отменена в прошлом месяце

Сообщается, что ранний прототип планируемой многопользовательской игры «Halo», в разработке которой участвовали Activision и студия Sledgehammer Games (разработчик «Call...