Skyrim é um jogo totalmente novo com este novo lançamento

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Quase 15 anos após o seu lançamento inicial, The Elder Scrolls 5: Skyrim é como se fosse um jogo totalmente novo, graças a um novo lançamento que se aproxima. Se este lançamento conseguir concretizar plenamente o seu enorme potencial, irá insuflar uma nova vida no mundo de Skyrim como poucas atualizações anteriores conseguiram fazer.

Os jogadores têm vindo a clamar por mais Elder Scrolls de todas as formas possíveis. O Elder Scrolls Online continua extremamente ativo e recebe constantemente novos conteúdos, mas representa uma experiência muito diferente de um RPG típico para um único jogador. O Elder Scrolls 6 foi anunciado em 2018, o que Todd Howard, da Bethesda, admitiu desde então ter sido um erro. Tendo isso em conta, não é surpresa que os jogadores estejam à procura de novas formas de regressar a Skyrim sempre que possível.

O mod «Dynamic Snow» transforma a paisagem de Skyrim após 15 anos

Agora, graças ao modder Josef Rudberg, o mundo de Skyrim poderá estar prestes a sofrer a sua maior reformulação até à data. Uma série de vídeos publicados no seu canal do YouTube revelou o seu próximo mod, o «Dynamic Snow», que cria neve dinâmica automaticamente à medida que os jogadores e os NPCs se movem através dela. As pegadas são criadas pelo esqueleto da personagem, o que, segundo o criador, permite «criar sulcos que variam em profundidade e espessura». O mod tem até em conta áreas cobertas, como debaixo de telhados, passadiços e tendas, resultando numa experiência mais imersiva em Skyrim. Alguns ficaram curiosos em saber como o mod afeta a taxa de fotogramas, mas o modder afirma não ter notado qualquer queda no desempenho, referindo que dispõe de um PC potente.

O «Dynamic Snow» é um módulo para o extremamente popular mod visual «Community Shaders», que tem vindo a ser atualizado regularmente com novas funcionalidades mais poderosas. O criador do mod afirma que o Community Shaders «permite aceder diretamente ao shader do motor», pelo que isto não seria possível sem ele. Quanto a um prazo de lançamento, não se pode comprometer com nada neste momento, dizendo: «Continuo simplesmente a trabalhar e a melhorar o mod à medida que vou avançando, e tenho tantas ideias que quero adicionar a ele que não consigo dar um prazo.» No entanto, reiterou que continuariam a ser publicadas atualizações regulares no seu canal do YouTube, proporcionando aos fãs relatórios constantes sobre o progresso deste emocionante mod de Skyrim.

A comunidade de modders tem sido essencial para a popularidade duradoura de Skyrim após quase 15 anos. No PC (e mais tarde nas consolas), modders dedicados têm continuado a lançar mods fantásticos para o Skyrim, adicionando uma quantidade notável de conteúdo ao jogo. Com os mods, o Skyrim é uma experiência totalmente diferente daquela que a Bethesda lançou inicialmente em 2011, e é um testemunho do talento dos modders o facto de parecerem estar a tornar-se cada vez mais ambiciosos quanto ao que é possível fazer após todo este tempo. Parece não haver limites para o que é possível, e será interessante ver como a cena do modding irá evoluir quando The Elder Scrolls 6 for lançado.

Por falar em The Elder Scrolls 6, parece que os jogadores não estão muito longe de obter mais informações oficiais sobre o projeto. Nos últimos dias, tanto a CEO da Xbox, Asha Sharma, como a Bethesda deram algumas pistas sobre o título completo de The Elder Scrolls 6, o que é mais do que os fãs tiveram durante muito tempo. Tem sido uma espera bastante exaustiva por um novo jogo da série, mas, esperemos, o início do fim está quase à vista.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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