Bijna 15 jaar na de oorspronkelijke lancering is The Elder Scrolls 5: Skyrim weer net een geheel nieuwe game, dankzij een nieuwe release die binnenkort verschijnt. Als deze release zijn enorme potentieel volledig kan waarmaken, zal het de wereld van Skyrim volledig nieuw leven inblazen zoals maar weinig uitbreidingen daarvoor hebben gedaan.
Gamers vragen al jaren om meer Elder Scrolls, in welke vorm dan ook. Elder Scrolls Online blijft uiterst actief en krijgt voortdurend nieuwe content, maar biedt een heel andere ervaring dan een typische singleplayer-RPG. The Elder Scrolls 6 werd al in 2018 aangekondigd, wat Todd Howard van Bethesda inmiddels heeft toegegeven dat het een vergissing was. Met dat in gedachten is het geen verrassing dat spelers op zoek zijn naar nieuwe manieren om waar mogelijk terug te keren naar Skyrim.
Dynamic Snow Mod transformeert het landschap van Skyrim na 15 jaar
Dankzij modder Josef Rudberg staat de wereld van Skyrim nu misschien op het punt om zijn grootste verandering tot nu toe te ondergaan. Een reeks video’s op zijn YouTube-kanaal toont zijn aankomende Dynamic Snow-mod, die automatisch dynamische sneeuw genereert terwijl spelers en NPC’s erdoorheen bewegen. Sporen worden gevormd door het skelet van een personage, waardoor volgens de maker „geulen kunnen worden gecreëerd die variëren in diepte en dikte“. Zelfs overdekte gebieden, zoals onder daken, loopbruggen en tenten, worden meegenomen, wat resulteert in een nog meeslependere Skyrim-ervaring. Sommigen waren benieuwd hoe de mod de framerate beïnvloedt, maar de modder beweert dat hij geen prestatieverlies heeft opgemerkt, waarbij hij opmerkt dat hij wel over een krachtige pc beschikt.
Dynamic Snow is een module voor de uiterst populaire visuele mod ‘Community Shaders’, die regelmatig wordt bijgewerkt met nieuwe, krachtigere functies. De modder zegt dat Community Shaders „je in staat stelt rechtstreeks gebruik te maken van de shader van de engine“, dus zonder deze mod zou het niet mogelijk zijn. Wat betreft een tijdlijn voor de release kan hij op dit moment nog geen toezeggingen doen: „Ik blijf gewoon gaandeweg aan de mod werken en deze verbeteren, en ik heb zoveel ideeën die ik eraan wil toevoegen, dus ik kan geen tijdlijn geven.“ Hij benadrukte echter wel dat er regelmatig updates zullen worden geüpload naar zijn YouTube-kanaal, waardoor fans voortdurend op de hoogte worden gehouden van de voortgang van deze spannende Skyrim-mod.
De modding-community is essentieel geweest voor de aanhoudende populariteit van Skyrim, zelfs na bijna 15 jaar. Op de pc (en later ook op consoles) zijn toegewijde modders doorgegaan met het uitbrengen van geweldige Skyrim-mods, waarmee ze een opmerkelijke hoeveelheid content aan het spel hebben toegevoegd. Dankzij mods is Skyrim een totaal andere ervaring geworden dan wat Bethesda in 2011 oorspronkelijk uitbracht, en het is een bewijs van het talent van de modders dat ze na al die tijd alleen maar ambitieuzer lijken te worden in wat er mogelijk is. Er lijkt geen grens te zijn aan wat er mogelijk is, en het zal interessant zijn om te zien hoe de modding-scene zich verder ontwikkelt wanneer The Elder Scrolls 6 wordt uitgebracht.
Over The Elder Scrolls 6 gesproken: het lijkt erop dat gamers niet lang meer hoeven te wachten op officiële informatie over het project. De afgelopen dagen hebben zowel Xbox-CEO Asha Sharma als Bethesda hints gegeven over de volledige titel van The Elder Scrolls 6, wat meer is dan fans al heel lang hebben gehad. Het is een behoorlijk lange wachttijd geweest voor een nieuwe game in de serie, maar hopelijk is het einde nu bijna in zicht.

