Джералд Кьолер прави първи преглед на We Are Football 2027 и обещава подобрения. Имаме бележки за първата актуализация.
Бащата на „Anstoss“ Гералд Кьолер и неговият малък екип от Winning Streak Games пуснаха най-новата си мениджърска симулация на терена и с нея се класираха в солидната среда на класирането – както в теста на GameStar, така и в ревютата в Steam, „We Are Football 2027“ в момента се нарежда на средни 70 точки/процента. Една седмица след излизането главният разработчик прави първи баланс и дава поглед зад кулисите на разработката.
За да може играта да протича гладко както на терена, така и извън него, студиото за разработка публикува първата актуализация. Новата версия отстранява грешки и внася подобрения в удобството на ежедневната работа на мениджъра.
Междинен резултат по отношение на продажбите
Попитахме Джералд Кьолер как се продава „We Are Football 2027“. Това е особено актуален въпрос, тъй като разработчиците вече нямат издател зад гърба си и трябваше да финансират разработката от собствения си джоб и с помощта на краудфъндинг. „Постигнахме около 85 процента от очакваната цел“, отговори ни известният баща на бивши германски футболни мениджъри.
Дали заглавието ще генерира необходимите приходи за дългосрочното развитие на поредицата, ще се реши през следващите седмици. Важен елемент в това отношение е подкрепата на феновете чрез платформата Steady. В края на седмицата екипът ще направи първи вътрешен междинен отчет, за да планира по-точно следващите стъпки за бъдещето на футболния мениджър.
Първото голямо обновление внася важни поправки
Междувременно за всички купувачи са налице първите конкретни подобрения в играта. Пътч 1 за We Are Football 2027 предоставя нови филтри за трансферния списък, за да се сортират продажбите и преотстъпванията по-целенасочено. Към това се добавят подобрения в производителността при сравняването на играчи, реактивирането на клавиатурното управление при избора на персонал, както и корекции на сривовете в седмичния график и при бюджетите на националните отбори.
Едновременно с това тече работата по испанската и италианската езикови версии. На Discord вече са достъпни тестови файлове и за двата езика. Студиото разчита и на активната помощ от страна на световната фенска общност.
Освен спешните поправки на грешки, екипът работи и по дългосрочното развитие на симулацията. Steam Workshop е на прага на стартирането на тестовата фаза и се очаква да предложи на общността още повече възможности за изява. В момента например все още е много трудно да се интегрират истински имена, лога и снимки на играчи в актуализацията за 2027 г. на We Are Football.
Подобрения
- Списък с трансфери + трансфери и удължаване на договори: Нови филтри „Само продажби“/„Само преотстъпвания“
- Текущи преговори: Добавена колона „В списъка с трансфери“
- По-голямо удобство при въвеждането на добавки чрез полета със стрелки
- 3D-фланелките вече могат да се изключват напълно
- Добавени са още текстове за градове и държави
- Започнаха първите работи по подготовката на испанска / италианска версия, микс-файловете за двата езика са достъпни в Discord
- В бъдеще ще бъдат възможни езикови варианти, производни от основен език (английски, UK=US; немски, D=A и т.н.)
Поправки
- Поправка: OBS стрийминг
- По-добро показване на избрания език в началото, за да се намери по-лесно опцията за смяна
- Поправка за намален брой лиги, когато дадена страна бъде сведена до 1. лига и бъде отхвърлена
- Сравнението на играчите отново е ускорено
- Превключването с клавиатура при избора на персонал отново е активирано
- Поправка: Отстранена е грешката при показването на предишни резултати от Шампионската купа
- Поправка: Отстранена е грешката в размера на Втора лига при промоция на отбори от Втора лига
- Поправка: Срив при задаване на номер на гърба
- Поправка: Срив в седмичния график поради младежки играчи без отбор
- Поправка: Срив при бюджетите на националния отбор
- Поправка: Основната заплата вече влияе и на бюджета, ако играчът се съгласи през седмицата
- Поправка: Премиите се изплащат и отчитат правилно
- Поправка: Вече няма двойно осчетоводяване на разходите при игра без бюджет
- Поправка: Игралното време в списъка с играчите в състава съответства само на това в раздела „Игрално време“
- Откраднатите младежки играчи могат отново да бъдат привлечени за собствената младежка академия
- Преговорите вече не могат да бъдат прекъсвани въпреки предложената клауза за освобождаване
- Вече няма нарушени обещания, ако се обсъжда удължаване на договора с играча и договорът се удължи в рамките на 2 седмици
- Управителният съвет вече е по-щедър при загуби, ако все пак е постигната целта за сезона; от друга страна, въздействието върху треньорите с ИИ е малко засилено
- Поправка: проблем с разширяването на министадионите при създаване на клуб (само за нови запази, за вече започнати запази вижте актуализация 2)
- Корекция на цените за прожекторно осветление според инфлацията
- Средната възраст на екрана с състава вече се показва с цифра след десетичната запетая
- Напредъкът към следващото ниво вече не се губи при отваряне на вътрешния редактор на играчи в творчески режим
- Броят на членовете на екрана „Фенове“ вече се актуализира правилно
- Добавена е подсказка за централата за „Собствените играчи не се продават“
- По-добро обяснение на хода на играта в наръчника
- Унифицирано наименование „Запознатост“ в игралната философия
- Подобрения при импорта на базата данни (почистване на по-рано изтрити играчи)
- Поправка: Обединяване на принадлежността към лига
- База данни: По-добро разпределение на английските имена и фамилии
- Редактор: Третият международен турнир вече може да получи име
- Редактор: Добавени липсващи текстове за полетата за избор в „Данни за държавите“, имената на лигите вече са международни
- Редактор: Решени проблеми при стартиране, свързани с WAF24
- Добавени липсващи текстове на бутоните при събитията в редактора на английски език
- Актуализация на английски и френски език

