Досега в този PvPvE шутър трябваше да се страхувате от другите играчи, но изглежда Embark има нови планове за бъдещето.
След като поради изтекла информация вече се носеха слухове, че за Arc Raiders се подготвя PvE режим, разработчикът Embark наскоро наистина обяви тестова фаза. От 13 до 18 октомври 2026 г. ще можете да избирате между PvPvE и PvE режим в шутъра.
Причината сте вие
В публикация в блога на официалния уебсайт на Arc Raiders разработчиците обясняват как е било взето това решение. От старта на Arc Raiders те са следили отблизо общността, събирайки данни и обратна връзка от играчите.
При това се е оказало, че голяма част от играчите копнеят за по-малко враждебни сблъсъци с други играчи. 51 процента от анкетираните играчи са се обявили в подкрепа на опция за PvE – тоест режим, в който рейдърите не могат да се бият и да се ограбват помежду си. Embark сега възнамерява да удовлетвори това желание.
Допълнителни резултати от анкетата
- 37 процента от анкетираните са приятелски настроени кооперативни играчи (тази група играчи непрекъснато нараства от старта на играта).
- 27 процента са смесени играчи.
- 34 процента са чисто PvP-играчи (тази група играчи остава стабилна от старта на играта).
- Над 70 процента от приятелски настроените играчи и дори 40 процента от PvP-играчите изразяват желание за по-малко враждебни сблъсъци, а 51 процента от анкетираните играчи са проявили интерес към собствена PvE-опция.
- Има ясни точки на напрежение: приятелски настроените играчи често се опитват напълно да избягват PvP, а от определени групи играчи чуваме недоволство по отношение на „ратинг“ и „кампинг“
Ето какво се случва по време на PvE теста
От 13 до 18 октомври можете да избирате дали да играете в обичайния PvPvE режим или в новия PvE режим:
- Играчите не могат да нанасят щети на други играчи, а само да се борят заедно срещу Арк.
- За мачовете са достъпни опции за соло, дуо и трио.
- Някои функции и събития от PvPvE режима са изключени от PvE режима, сред които „Нощни рейдове“, „Скрит бункер“, „Заключена порта“ и „Фрегата“.
- Стойността на намерената плячка е по-ниска, отколкото в PvPvE
- Арките могат да ви вземат на прицел, дори ако вече сте паднали на земята и се движите.
Вашият MMR в традиционния режим не се влияе от новия режим. Разработчиците също така отбелязват, че тестът не е обещание, че режимът PvE ще бъде въведен трайно в играта в бъдеще. Това ще се реши в зависимост от резултатите от тестовата фаза.
»Изведнъж ми се играе отново«
В общността се води оживена дискусия относно предстоящото нововъведение. Изглежда, че много от тези, които са обърнали гръб на Arc Raiders, сега искат да се върнат. В един unKappa в най-популярния коментар с 1 200 гласа „за“: „И изведнъж отново ми се играе.“
Под него мнозина се съгласяват с него или нея. Фрустрацията е твърде голяма, когато непознати играчи се оказват враждебни или ценният лут след един час работа всичко отива по дяволите. На мнозина това би им било достатъчно, просто да се справяш с големи роботи в кооп режим. Освен това в чисто кооперативен режим Решете сами проблема с измамниците.
Също така в форума на Steam за Arc Raiders има няколко теми по този въпрос. Тук обаче става ясно колко разнообразни са мненията. Така един потребител обявява, че ще си купи Arc Raiders, ако PvE остане завинаги. Друг е сигурен, че PvE-играчите така или иначе няма да останат дълго:
»Добре, че този режим е достъпен само за една седмица; вероятно няма да го видим през следващите шест месеца. Вече има PvE режим, до който се стига просто като не стреляш [»Playstyle-based Matchmaking« – бел. ред.] и който осигурява добър лут – а хората искат да го заменят срещу чист PvE-траш режим без лут? Абсолютна глупост. Напълно нереалистично.«
С това той или тя се позовава на системата за съпоставяне, с която Ark Raiders работи досега. При нея се съпоставят играчи, които демонстрират сходен стил на игра. Въпреки това границите тук са размити и само защото никога не стреляте по други рейдъри, не е гарантирано, че ще се озовете в мач само с приятелски настроени рейдъри.

