Gerald Köhler maakt een eerste balans op van We Are Football 2027 en belooft verbeteringen. We hebben patch notes voor de eerste update.
De grondlegger van Anstoss Gerald Köhler en zijn kleine team van Winning Streak Games hebben hun nieuwste managersimulatie op het veld gezet en zijn daarmee in het solide middenveld beland – zowel in de GameStar-test als in de Steam-recensies scoort We Are Football 2027 momenteel gemiddeld 70 punten/procent. Een week na de release maakt de hoofdontwikkelaar een eerste balans op en geeft hij een kijkje achter de schermen van de ontwikkeling.
Om ervoor te zorgen dat het spelverloop op en naast het veld soepel verloopt, heeft de ontwikkelstudio een eerste update uitgebracht. De nieuwe versie verhelpt fouten en biedt gebruiksgemakverbeteringen voor het dagelijkse werk van de manager.
Tussentijdse stand van zaken wat betreft de verkoopcijfers
We vroegen Gerald Köhler hoe We Are Football 2027 verkoopt. Dit is bijzonder spannend, aangezien de ontwikkelaars geen uitgever meer achter zich hebben en de ontwikkeling uit eigen zak en met behulp van crowdfunding moesten financieren. „We hebben ongeveer 85 procent van het beoogde doel bereikt”, antwoordde de prominente vader van voormalige Duitse voetbalmanagers ons.
Of de titel de nodige inkomsten opbrengt voor de verdere ontwikkeling van de serie op de lange termijn, zal in de komende weken blijken. Een belangrijke bouwsteen daarbij is de steun van de fans via het platform Steady. Aan het einde van de week maakt het team intern een eerste tussentijdse balans op om de verdere stappen voor de toekomst van de voetbalmanager nauwkeuriger te plannen.
Eerste grote update brengt belangrijke correcties
Ondertussen zijn er de eerste concrete verbeteringen aan het spel voor alle kopers. Patch 1 voor We Are Football 2027 biedt nieuwe filters voor de transferlijst, zodat verkopen en uitleenbeurten gerichter kunnen worden gesorteerd. Daarnaast zijn er prestatieverbeteringen bij het vergelijken van spelers, is de toetsenbordbesturing bij de selectie van medewerkers opnieuw geactiveerd en zijn er correcties aangebracht voor crashes in de weekplanning en bij de budgetten van de nationale teams.
Tegelijkertijd wordt er gewerkt aan Spaanse en Italiaanse taalversies. Op Discord zijn al testbestanden voor beide talen beschikbaar. De studio hoopt hierbij ook op actieve hulp van de wereldwijde fanbase.
Naast het verhelpen van acute fouten werkt het team aan de langetermijnvisie van de simulatie. De Steam Workshop staat op het punt om de testfase te starten en moet de community nog meer mogelijkheden bieden om zich te ontplooien. Momenteel is het bijvoorbeeld nog erg omslachtig om echte namen, logo’s en spelersfoto’s in de 2027-update van We Are Football te integreren.
Verbeteringen
- Transferlijst + Transfers en contractverlengingen: nieuwe filters »Alleen verkopen«/»Alleen uitleen«
- Lopende onderhandelingen: kolom »Op transferlijst« toegevoegd
- Meer gebruiksgemak bij het invoeren van toptoeslagen via pijlvelden
- 3D-shirts kunnen nu ook volledig worden uitgeschakeld
- Meer stads- en landteksten toegevoegd
- Eerste werkzaamheden ter voorbereiding van een Spaanse / Italiaanse versie; mix-bestanden zijn voor beide talen beschikbaar op Discord
- In de toekomst zijn taalvarianten mogelijk die zijn afgeleid van een basistaal (Engels, UK=US; Duits, D=A enz.)
Fixes
- Fix: OBS-streaming
- Betere weergave van de geselecteerde taal in het begin, zodat de optie om te wisselen gemakkelijker te vinden is
- Fix voor verminderd aantal competities wanneer een land wordt teruggebracht naar de 1e divisie en wordt gedeselecteerd
- Spelersvergelijking weer versneld
- Schakelen via het toetsenbord bij de selectie van medewerkers weer geactiveerd
- Fix: fout verholpen bij de weergave van eerdere Champions Cup-uitslagen
- Fix: fout in de grootte van de 2e divisie verholpen bij promotie van 2e teams
- Oplossing: crash bij het instellen van het rugnummer
- Oplossing: crash in het weekoverzicht vanwege jeugdspelers zonder club
- Oplossing: crash bij budgetten nationale ploeg
- Oplossing: het basissalaris beïnvloedt nu ook het budget als de speler doordeweeks toezegt
- Oplossing: handgeld wordt correct uitbetaald en geboekt
- Fix: geen dubbele boeking van uitgaven meer bij spelen zonder budget
- Fix: speeltijd in de spelerslijst in de opstelling komt alleen overeen met die onder »Speeltijd«
- Aangeworven jeugdspelers kunnen ook weer voor de eigen jeugd worden aangetrokken
- Onderhandelingen kunnen niet meer worden afgebroken ondanks een aangeboden vrijgaveclausule
- Geen gebroken beloften meer als je met de speler over een contractverlenging praat en binnen 2 weken verlengt
- Het bestuur is nu bij nederlagen genereuzer, mits het seizoensdoel daarna nog steeds is behaald; de effecten op AI-trainers zijn daarentegen iets versterkt
- Fix: probleem met de uitbreiding van ministadions bij de oprichting van een club (alleen bij nieuwe spelstanden; zie update 2 voor reeds gestarte spelstanden)
- Inflatiecorrectie prijzen voor schijnwerpers
- Gemiddelde leeftijd op het selectiescherm wordt nu met één cijfer achter de komma weergegeven
- De voortgang naar het volgende niveau gaat niet meer verloren bij het openen van de interne spelerseditor in de creatieve modus
- Het aantal leden op het fanscherm wordt nu correct bijgewerkt
- Tooltip in het hoofdkwartier aangevuld met »Eigen spelers zijn niet te koop«
- Betere uitleg over het spelverloop in de tutorial
- Uniforme benaming »Vertrouwdheid« bij de spelfilosofie
- Verbeteringen bij het importeren van de database (opruimen van eerder verwijderde spelers)
- Fix: samenvoegen van competitietoewijzing
- Database: Engelse voor- en achternamen beter verdeeld
- Editor: 3e internationale competitie kan een naam krijgen
- Editor: ontbrekende teksten voor de keuzelijsten onder „Landgegevens“ toegevoegd, competitienamen nu internationaal
- Editor: opstartproblemen in verband met WAF24 opgelost
- Ontbrekende knopteksten bij editor-gebeurtenissen in het Engels toegevoegd
- Engelse en Franse update

