Aktualizacja We Are Football 2027: Nowa niemiecka gra menedżerska staje się coraz lepsza i cieszy się popularnością

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gerald Köhler podsumowuje dotychczasowe wyniki gry We Are Football 2027 i obiecuje ulepszenia. Mamy dla Was informacje o pierwszej aktualizacji.

Ojciec założyciel Anstoss Gerald Köhler wraz ze swoim niewielkim zespołem z Winning Streak Games wprowadził na boisko swoją najnowszą symulację menedżerską i uplasował się dzięki niej w solidnej środkowej części tabeli – zarówno w teście GameStar, jak i w recenzjach na Steamie gra We Are Football 2027 osiąga obecnie średni wynik 70 punktów/procent. Tydzień po premierze główny programista podsumowuje pierwsze wrażenia i dzieli się spostrzeżeniami zza kulis tworzenia gry.

Aby zapewnić płynny przebieg rozgrywki zarówno na boisku, jak i poza nim, studio deweloperskie opublikowało pierwszą aktualizację. Nowa wersja usuwa błędy i wprowadza ulepszenia zwiększające komfort codziennej pracy menedżera.

Wstępne wyniki sprzedaży

Zapytaliśmy Geralda Köhlera, jak sprzedaje się gra „We Are Football 2027”. Jest to szczególnie istotne, ponieważ twórcy nie mają już wsparcia wydawcy i musieli sfinansować produkcję z własnych środków oraz dzięki crowdfundingowi. „Osiągnęliśmy około 85 procent zakładanego celu” – odpowiedział nam znany ojciec byłych niemieckich menedżerów piłkarskich.

To, czy tytuł przyniesie dochody niezbędne do długoterminowego rozwoju serii, rozstrzygnie się w najbliższych tygodniach. Ważnym elementem jest tutaj wsparcie fanów za pośrednictwem platformy Steady. Pod koniec tygodnia zespół sporządzi wewnętrzne podsumowanie, aby dokładniej zaplanować kolejne kroki dotyczące przyszłości menedżera piłkarskiego.

Pierwsza duża aktualizacja wprowadza ważne poprawki

Tymczasem wszyscy nabywcy otrzymują pierwsze konkretne ulepszenia w grze. Aktualizacja nr 1 do gry „We Are Football 2027” wprowadza nowe filtry na liście transferowej, umożliwiające bardziej precyzyjne sortowanie sprzedaży i wypożyczeń. Do tego dochodzą usprawnienia w porównywaniu zawodników, przywrócenie sterowania klawiaturą przy wyborze personelu, a także poprawki dotyczące awarii w przebiegu tygodnia oraz budżetów reprezentacji narodowych.

Równocześnie trwają prace nad hiszpańską i włoską wersją językową. Na Discordzie dostępne są już pliki testowe dla obu języków. Studio liczy przy tym na aktywne wsparcie ze strony globalnej społeczności fanów.

Oprócz pilnych poprawek błędów zespół pracuje nad długoterminowym kierunkiem rozwoju symulacji. Steam Workshop wkrótce rozpocznie fazę testową i ma zaoferować społeczności jeszcze więcej możliwości twórczych. Obecnie na przykład bardzo uciążliwe jest włączanie prawdziwych nazwisk, logo i zdjęć piłkarzy do aktualizacji We Are Football z 2027 roku.

Ulepszenia

  • Lista transferowa + transfery i przedłużenia kontraktów: nowe filtry „Tylko sprzedaż”/„Tylko wypożyczenia”
  • Trwające negocjacje: dodano kolumnę „Na liście transferowej”
  • Większa wygoda podczas wprowadzania dopłat za topy za pomocą pól strzałkowych
  • Koszulki 3D można teraz całkowicie wyłączyć
  • Dodano kolejne opisy miast i krajów
  • Rozpoczęto prace nad przygotowaniem wersji hiszpańskiej / włoskiej; pliki mix są dostępne na Discordzie dla obu języków
  • W przyszłości możliwe będą warianty językowe wywodzące się z języka bazowego (angielski, UK=US; niemiecki, D=A itp.)

Poprawki

  • Poprawka: transmisja w OBS
  • Lepsze wyświetlanie wybranego języka na początku, aby łatwiej było znaleźć opcję zmiany
  • Poprawka dotycząca zmniejszonej liczby lig, gdy kraj jest ograniczony do 1. ligi i odznaczony
  • Ponownie przyspieszono porównywanie graczy
  • Ponownie włączono przełączanie za pomocą klawiatury podczas wyboru pracowników
  • Poprawka: usunięto błąd wyświetlania wcześniejszych wyników Pucharu Mistrzów
  • Poprawka: usunięto błąd dotyczący wielkości 2. ligi w przypadku awansu drużyn z 2. ligi
  • Poprawka: awaria podczas ustawiania numeru na koszulce
  • Poprawka: awaria w harmonogramie tygodniowym spowodowana obecnością młodych zawodników bez klubu
  • Poprawka: awaria związana z budżetem reprezentacji narodowej
  • Poprawka: pensja podstawowa ma teraz wpływ na budżet, jeśli zawodnik wyrazi zgodę w ciągu tygodnia
  • Poprawka: premie za podpisanie kontraktu są prawidłowo wypłacane i księgowane
  • Poprawka: nie ma już podwójnego księgowania wydatków podczas gry bez budżetu
  • Poprawka: czas gry na liście zawodników w składzie odpowiada wyłącznie wartości podanej w sekcji „Czas gry”
  • Przejęci zawodnicy młodzieżowi mogą zostać ponownie pozyskani do własnej akademii
  • Negocjacje nie mogą być już przerywane pomimo zaoferowanej klauzuli wykupu
  • Nie ma już złamanych obietnic, jeśli rozmawia się z zawodnikiem o przedłużeniu kontraktu i przedłuża się go w ciągu 2 tygodni
  • Zarząd jest teraz bardziej wyrozumiały w przypadku porażek, jeśli po nich nadal osiągnięto cel sezonowy; z kolei wpływ na trenerów AI został nieco wzmocniony
  • Poprawka: problem z rozbudową mini-stadionów podczas zakładania klubu (tylko w nowych zapisach gry; w przypadku już rozpoczętych zapisów zobacz aktualizację 2)
  • Dostosowanie cen oświetlenia boiska do inflacji
  • Średni wiek na ekranie składu jest teraz podawany z jednym miejscem po przecinku
  • Postęp w kierunku kolejnego poziomu nie jest już tracony po wywołaniu wewnętrznego edytora graczy w trybie kreatywnym
  • Liczba członków na ekranie kibiców jest teraz poprawnie aktualizowana
  • Dodano podpowiedź dotyczącą opcji „Własni gracze są nie do sprzedania” w centrum
  • Lepsze wyjaśnienie przebiegu gry w samouczku
  • Ujednolicono nazwę „Znajomość” w filozofii gry
  • Ulepszenia w imporcie bazy danych (usuwanie wcześniej usuniętych graczy)
  • Poprawka: scalanie przynależności do ligi
  • Baza danych: lepszy rozkład angielskich imion i nazwisk
  • Edytor: 3. międzynarodowy turniej może otrzymać nazwę
  • Edytor: uzupełniono brakujące teksty w polach wyboru w sekcji „Dane krajów”, nazwy lig są teraz międzynarodowe
  • Edytor: rozwiązano problemy z uruchamianiem związane z WAF24
  • Uzupełniono brakujące teksty przycisków w zdarzeniach edytora w języku angielskim
  • Aktualizacja języków angielskiego i francuskiego

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Arc Raiders testuje tryb czysto PvE, a wielu graczy już teraz zapowiada swój powrót

Do tej pory w tej strzelance typu PvPvE musieliście obawiać się innych graczy, ale wygląda na to, że Embark...

BeamNG.drive: Premiera tej niezwykle realistycznej symulacji jazdy na PS5 jest już ustalona, ale brakuje jednej funkcji

19 października 2026 r. ta fizyczna gra typu „sandbox” pojawi się na PlayStation. Chociaż możecie cieszyć się trybem podzielonego...

Fani GTA 6 są w większości niezadowoleni z nowej edycji kolekcjonerskiej za 400 dolarów

Edycja kolekcjonerska Grand Theft Auto 6 wywołuje powszechne oburzenie w sieci, a wielu aktywnych fanów krytykuje w mediach społecznościowych...