Kilka tygodni po premierze gra „The Blood of Dawnwalker” opublikowała aktualizację 1.1. Mamy dla was pełną listę zmian oraz naszą osobistą ocenę tej aktualizacji.
Gra „The Blood of Dawnwalker” już w momencie premiery była naprawdę dobrą grą RPG, ale z potencjałem do ulepszeń. Teraz ten wampirzy świat otwarty otrzymuje swoją pierwszą dużą aktualizację i widać, że uwzględniono życzenia wielu graczy i graczek. Również dla mnie, który spędziłem w „The Blood of Dawnwalker” już około 60 godzin, aktualizacja 1.1 zmierza dokładnie we właściwym kierunku.
- Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.1
- Pełna lista zmian w aktualizacji 1.1
Table of Contents
Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.1
Aktualizacja 1.1 „The Blood of Dawnwalker” skupia się przede wszystkim na trzech obszarach: balansie, mechanice i funkcjach zwiększających komfort gry. Moim zdaniem właśnie w tych obszarach ta gra RPG ma jeszcze największy potencjał rozwoju, a już trzy nowe funkcje sprawiają, że staje się ona od razu nieco lepsza:
Resetowanie umiejętności
Fakt, że w grze „The Blood of Dawnwalker” nauka umiejętności również wymaga czasu, budzi pewne kontrowersje. Pogodziłem się z tym, ponieważ mimo wszystko pozostaje mi wystarczająco dużo czasu na wykonanie wszystkich ważnych zadań.
Wraz z aktualizacją 1.1 zniknie jednak dla mnie jedna z największych niedogodności. Jeśli bowiem nauczę się umiejętności, która mi się nie spodoba, będę mógł teraz zresetować swoje umiejętności za pomocą eliksiru. W ten sposób odzyskam stracony czas i być może uda mi się jednak wypróbować build czarnoksiężnika!
Lepsze walki
System walki w The Blood of Dawnwalker bardzo mi się podoba, ale zwłaszcza w drugiej połowie gry walki w wersji premierowej coraz bardziej cierpiały z powodu braku balansu i często trwały o wiele za długo. Do tego dochodziło to, że gra szczególnie utrudniała mi wycofanie się z walki. W tym zakresie aktualizacja 1.1 wprowadza kilka ulepszeń:
- Teraz znacznie łatwiej jest przełączać się między celami podczas walki i namierzać je.
- Gdy uciekam przed walką, kamera mniej natarczywie trzyma się przeciwników.
- Zdrowie leśnych zwierząt zostało znacznie zmniejszone na wyższych poziomach. W końcu koniec z dzikami na poziomie bossów!
Ogólnie rzecz biorąc, walki po aktualizacji są znacznie przyjemniejsze i jeszcze nieco płynniejsze. Twórcy zadbali również o to, by naprawić nagły wzrost poziomu trudności w jednej konkretnej misji! Wcześniej ta imponująca fabularnie misja stawała się prawdziwą próbą cierpliwości ze względu na zbyt potężnych przeciwników. Jeśli nie posunęliście się jeszcze zbyt daleko w serii zadań dotyczących Manumitów, możecie teraz odetchnąć z ulgą: w przeciwieństwie do mnie nie będziecie siedzieć przed ekranem, przeklinając.
Ale to nie wszystko: W aktualizacji 1.1 znajduje się jeszcze kilka innych ważnych ulepszeń:
- Coen może teraz głaskać psy i koty!
- Ulepszono teleportację za pomocą „Kroku cienia” – teraz łatwiej jest wycelować w cel.
- Wyposażone przedmioty są ukrywane podczas sprzedaży. Przedmioty sprzedane przez pomyłkę można również odzyskać za tę samą cenę.
- Ulepszanie wyposażenia jest teraz nieco tańsze.
- Poprawiono generowanie klatek i dodano nowe ustawienia. Na moim komputerze gra działa teraz jeszcze płynniej.
Pełna lista zmian w aktualizacji 1.1
Pełną listę zmian w aktualizacji w języku angielskim znajdziesz bezpośrednio na stronie twórców gry.
Nowe funkcje
- „Draught of Mind Rebirth”: Zapomnij o wszystkich swoich umiejętnościach w posługiwaniu się mieczem, czarach i wampiryzmie i wykorzystaj czas, który poświęciłeś na naukę tych umiejętności, aby opanować zupełnie nowe umiejętności.
- Głaskanie zwierząt
- Aktualizacja trybu fabularnego: Wybierz między poziomem trudności „Forgiving” (wcześniej nazywanym „Story”) a nowym trybem fabularnym z dodatkowym wsparciem w walce.
- Dodatkowe ustawienia napisów: Zwiększa rozmiar czcionki i włącza napisy dla WSZYSTKICH linii dialogowych.
Najważniejsze zmiany
- Aktualizacja technologii FrameGen, w tym specjalne ustawienia.
- Dostosowane animacje i ruchy kamery podczas walki.
- Ulepszone namierzanie, przyczepianie się do przeciwników i odłączanie się od nich.
- Lepsza responsywność podczas namierzania i przyczepiania się do powierzchni przy użyciu „Kroku cienia” i „Zmiany płaszczyzny”.
Różne:
- Wyposażone przedmioty są teraz ukrywane podczas sprzedaży.
- Dodano funkcję „odkupienia” podczas interakcji z handlarzami.
- W opcjach dodano ustawienia martwej strefy kontrolera.
- Koszty ulepszania przedmiotów zostały ponownie zbalansowane, zwłaszcza na wyższych poziomach.
- Przedmioty można teraz wyposażyć jednocześnie w obu ustawieniach domyślnych (dzień, noc).
- Zmniejszono liczbę punktów życia dzików i wilków na wyższych poziomach.
- Podpowiedź dotycząca stosu przedmiotów w ekwipunku poprawnie aktualizuje teraz wagę i wartość po zużyciu jednego przedmiotu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybieranie opcji dialogowych lub przedmiotów podczas korzystania z kontrolera.
- Naprawiono błąd, przez który skrócenie czasu odnowienia umiejętności aktywnych nie powodowało aktualizacji czasu odnowienia w zakładce postaci, mimo że obrażenia zadawane przez te umiejętności były aktualizowane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przechodzenia z menu rzemiosła do mapy przy użyciu kontrolera powiększanie i pomniejszanie za pomocą prawego drążka analogowego było wyłączone.
li> - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do różnych zakładek postaci po wczytaniu stanu gry w prologu.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się kursora i przełączanie sterowania na obsługę za pomocą myszy i klawiatury.
- Wprowadzono szereg poprawek w lokalizacji.
Ogólne:
- Patrole dzików nie stają się już nieśmiertelne i nie biegną już w kierunku Coena po tym, jak użył on umiejętności „Voracious Bite” na innych zwierzętach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zakonnice odtwarzały animacje otoczenia zamiast pozostać martwe.
- Naprawiono błąd, przez który przeciwnicy w pobliżu zniszczonej wieży górskiej poruszali się nieprawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który zwłoki będące celem obracały się na ziemi po użyciu umiejętności „Seelenzwang” w zadaniu „A Study in Crimson”.
- Naprawiono błąd, przez który zwłoki w trybie skupienia pozostawały podświetlone nawet po ich zbadaniu.
- Coen nie teleportuje się już nagle podczas określonej kwestii dialogowej w zadaniu „Home Sweet Home”.
- Naprawiono błąd, przez który Coen utknął podczas zadania „Rise at Dawn”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zadania „Bad Blood” Coen mógł wspinać się po ścianach kopalni, aby dotrzeć do źródeł światła poza obszarem gry.
li> - Coen nie teleportuje się już, gdy pominie się sekwencję przerywnikową „Astral Vision” podczas wydarzenia rytualnego.
- Paski zdrowia bossów nie pozostają już widoczne na ekranie po zakończeniu walki.
- Coen nie przechodzi już przez mapę podczas wspinania się po ścianach w ramach zadania „Hive and Seek”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pochodnia pozostawała aktywna i się paliła, mimo że nie była używana.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran stawał się jaskrawo pomarańczowy podczas zadania „Home Sweet Home”.
- Wygaszanie pochodni nie ma już wpływu na inne pochodnie w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, przez który strażnicy opuszczający dom Reny podczas zadania „The Firebrand” walczyli bez broni zamiast używać mieczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony handlarzy na mapie znikały po zmianie pory dnia.
- Dodano brakujące automatyczne zapisywanie podczas zadania „A Deal with the Devil”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Pale Ravager Tatzelwurm” pojawiał się przed Coenem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przewijanie mapy przestawało reagować po wywołaniu menu legendy i filtrów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że próba uruchomienia „Claw Ride” podczas stania na oknie wyrzucała Coena w powietrze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po przejściu do zakładki „Rzemiosło” przewijanie podpowiedzi w zakładce „Ekwipunek” przy użyciu kontrolerów było zablokowane.
- [TYLKO PS5] Naprawiono błąd, który powodował migotanie ekranu podczas napisów końcowych po jednoczesnym naciśnięciu lewego i prawego spustu kontrolera oraz przycisku potwierdzenia.
- Wartości wytrzymałości w ekwipunku są teraz aktualizowane natychmiast po spożyciu przedmiotów zwiększających wytrzymałość.
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie sekwencji filmowej wschodu księżyca podczas eksploracji Laslei w prologu.
- [TYLKO PC] Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę podczas powiększania lub zmniejszania mapy świata za pomocą kontrolera.
- Wyposażenie się w umiejętność na kole radialnym nie powoduje już usunięcia już wyposażonej umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opisy przedmiotów w menu handlarzy wykraczały poza granice podpowiedzi.
- Podpowiedzi dotyczące składników w menu rzemiosła są teraz poprawnie wyrównane do przepisów.
- Użytkownikowe znaczniki na mapie nie mogą już być umieszczane poza jej granicami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego światło pochodni podczas zadania „Bad Blood” było nienaturalnie duże.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne (NPC) nie pojawiały się po zmianie pory dnia, gdy Coen przebywał w okolicy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik upływu czasu pozostawał aktywny po przejściu przez wojskowy punkt kontrolny.
li> - Naprawiono błąd, który powodował, że efekt statusu „Astral Vines” błędnie wyświetlał ikonę krwawienia na HUD-zie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nawigacja w filtrze mapy za pomocą kontrolera była zablokowana po ponownym załadowaniu lub śmierci.
- Coen nie może już opuścić obszaru samouczka podczas zadania „All Good Things”, wspinając się na jedno z drzew.
- Coen nie może już utknąć, próbując wspiąć się na jedno z drzew podczas zadania „All Good Things”.
- Coen nie przechodzi już przez mapę podczas zadania „Hive and Seek”, gdy używa umiejętności „Planeshift”.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się niewidzialnych ścian w wojskowych punktach kontrolnych.
- Naprawiono błąd, który powodował luki w kolizjach i nawigacji na północ od określonego punktu skarbowego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że filtr miejsc nawiedzonych wyświetlał się dwukrotnie na mapie.
- Naprawiono błąd, który powodował powielanie kategorii podczas przełączania się między zakładkami w menu rzemiosła.
- Naprawiono błąd, który powodował, że północny mur miasta Svartrau nie był renderowany przy określonych odległościach.
- Cywile w Maragirze prawidłowo zgłaszają teraz przestępstwa popełnione w ich obecności.
- Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe rozmieszczenie niektórych obiektów w Laslea.
- Naprawiono błąd, który powodował brak miniatur zapisów w przypadku automatycznych zapisów tworzonych podczas lub po zakończeniu dialogów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zwierzęta nieustannie krążyły wokół punktów interakcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przeciwnicy znikali po wyrzuceniu poza swoją strefę strażniczą.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pewnemu niedźwiedziowi przystąpienie do walki.
- Naprawiono problem, w wyniku którego niedźwiedź znajdujący się w pobliżu „Samotności Pietera” nagle pojawiał się tuż przed Coenem.
- Naprawiono problem, który powodował szarpane ruchy kamery po włączeniu trybu skupienia podczas instrukcji samouczka.
- Naprawiono problem, w wyniku którego pewna postać niezależna (NPC) podczas sceny z mobbingiem wbiegła w ścianę i utknęła tam.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs umiejętności zawieszał się na ekranie po otwarciu aktywnych umiejętności pod koniec walki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne w pobliżu wielokrotnie wywoływały reakcje alarmowe po użyciu umiejętności „Voracious Bite”.
- Coen nie może już używać „Shadowstep” przez ściany jednego z budynków w Middens.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas zadania „Pieśń góry” animacja skoku u kobolda nie działała prawidłowo, a postać znikała.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się niewidzialnej platformy podczas zadania „Nasze zgniłe korzenie”.
- Żebracy nie zostawiają już w nocy na ulicy swoich misek z monetami.
- Naprawiono błąd, który powodował przedwczesne pojawienie się znaku zdrajcy na jednym z domów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po otwarciu koła umiejętności podświetlana była bezużyteczna umiejętność z poprzedniego wyboru.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wieża Neustadt przedwcześnie wyświetlała jeden ze znaczników celu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął podczas sprintu po interakcji z Neberu.
- Naprawiono błąd, który powodował brak ikony na mapie dla nauczyciela mistrza miecza.
- Coen nie przechodzi już przez dach wieży Silts.
- Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik promienia wyszukiwania na mapie dla sklepu Vichosa był zbyt duży.
- Coen może teraz powrócić i zakończyć wydarzenia związane z „rytuałem”, nawet jeśli przypadkowo je uruchomił poza obszarem rytuału.
- Postacie niezależne (NPC) w wojskowych punktach kontrolnych nie próbują już bez końca przechodzić przez obiekty.
- Postacie niezależne (NPC) w wojskowych punktach kontrolnych nie próbują już bez końca przechodzić przez klify.
li> - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybranie perków do odblokowania podczas samouczka dotyczącego perków.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął podczas skakania z niektórych murów w Svartrau.
- Wieża Briar Sloughs jest teraz łatwiejsza do przejścia.
- Matriarch in nie traci już na stałe swojej tarczy, jeśli zostanie ogłuszona, zanim ponownie przybierze swoją normalną postać.
- Strażnicy prawidłowo wycofują się teraz z walki i powracają na swoje pierwotne pozycje.
- Wraithy wycofują się teraz prawidłowo z walki, zamiast pozostawać w bezruchu.
- Wprowadzono kilka drobnych ulepszeń animacji.
Rozgrywka:
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zapisanie gry po użyciu umiejętności „Voracious Bite”.
- Wyłączone znaczniki celów nie są już wyświetlane na kompasie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Coenowi używanie umiejętności po ucieczce z walki.
- Naprawiono błąd, który po treningu z Ochą powodował niekończący się czarny ekran.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Burning Blood” uszkadzała tarczę Xanthe podczas jej faz nieśmiertelności.
- „Regeneracja ładunku aktywacyjnego poprzez akcje” prawidłowo zwiększa teraz wartości „Regeneracji ładunku aktywacyjnego poprzez blokowanie”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że stoły rusztowaniowe w katedrze nie były podświetlane w trybie skupienia w nocy.
- Coen nie wychodzi już z pozycji bojowej, gdy podczas walki w ramach zadania „Echoes of Silenced Bells” zbliża się do drzwi.
li> - Naprawiono błąd, który powodował, że żołnierze atakowali, będąc jeszcze w trakcie animacji wyciągania broni.
- Naprawiono błąd, który powodował czarny ekran podczas otwierania mapy szybkiej podróży po zamknięciu dziennika.
- Wilki na trasie między Sandy Gorge a Sanzhani nie zachowują się już nadmiernie agresywnie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego menu pauzy przestawało reagować po wywołaniu go po otwarciu zakładki postaci.
- Śnieg wygląda teraz bardziej spójnie… i występuje w bardziej spójny sposób.
- Naprawiono spadek wydajności, który występował na początku walki z bossem podczas zadania „Home Sweet Home”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zmniejszenie wytrzymałości spowodowane przez „Omniblock” przekraczało 100%, co prowadziło do wzrostu wytrzymałości podczas blokowania.
- Naprawiono błąd, który pozwalał na użycie umiejętności „Przenikliwy Krzyk” przeciwko cywilom.
- Naprawiono błąd, przez który nowo odblokowane umiejętności nie wyświetlały się w menu po wypiciu ampułek z krwią Vrakhiri.
- Naprawiono błąd, przez który „Łowczyni Dusz” Xanthe nadal zadawała obrażenia po zniknięciu z areny.
li> - Naprawiono błąd, który powodował, że „Płonąca krew” nadal zadawała obrażenia Xanthe, mimo że nie można było jej namierzyć.
li> - Ulepszono animacje ataków Murohna.
- Naprawiono błąd, przez który po wczytaniu automatycznego zapisu gry gargulec pojawiał się w teksturach wieży.
- Naprawiono problem, przez który „Śmierć z góry” miała niezamierzenie mniejszy zasięg niż „Żarłoczny kęs”.
- Naprawiono problem, w wyniku którego Xanthe znikała przed przejściem do przerywnika filmowego.
- Naprawiono problem, w wyniku którego umiejętność „Żarłoczny Ugryzienie” można było zastosować na nieumarłym NPC w zadaniu „Koniec bohatera”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przeciwnicy z punktów kontrolnych, których wcześniej udało się ominąć, pojawiali się ponownie tuż przed Coenem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że patrole miejskie w Svartrau pozostawały bezczynne z powodu braku punktów trasy patrolu.
li> - Po szybkiej podróży do określonej świątyni Coen nie ma już trudności z zmianą broni podczas walki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty umiejętności po śmierci nie miały wpływu na zakonnice w klasztorze.
- Coen może teraz bardziej konsekwentnie trafiać Gargoyle’a, gdy używa krótkiego miecza.
- Opisy premii z umiejętności aktywnych i pasywnych są teraz poprawnie wyświetlane w trybie skupienia.
- Coen nie przyjmuje już pozycji „T” po użyciu umiejętności „Voracious Bite”.
- Naprawiono błąd, przez który Crake nie pojawiał się w kryjówce rebeliantów podczas zadania „Distant Shadows”.
- Brencis i jego żołnierze powinni teraz mieć słyszalne dialogi podczas projekcji astralnych.
- „Beehive” nie może już dostarczać nieograniczonej ilości pieniędzy.
- Walka z nauczycielem Catalina może teraz prawidłowo rozpocząć się w każdych okolicznościach.
- Coen nie przechodzi już przez mapę podczas skoku, tuż przed tym, jak Lacra zniszczy skały podczas zadania „A Friend Like This”.
- Jeden ze strażników na dziedzińcu katedry został osłabiony, dzięki czemu nie może już zabić Coena jednym ciosem, jeśli zbliżysz się do niego przed osiągnięciem 30. poziomu.
- Uwolnienie mistrza miecza podczas wydarzenia „Bakir’s Pillory: Catalin’s Tutor” nie powoduje już, że staje się on agresywny wobec Coena.
- Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę, gdy Bakir był osłabiony.
- Dodatkowe obrażenia z umiejętności „Szeroki cios” (poziom 3 i 4) powinno być teraz prawidłowo stosowane.
- „Płonąca krew” (poziom 3 i 4) powinna teraz prawidłowo zmieniać cel podczas nieśmiertelnych walk na pięści.
- Handlarz w Silbersteinie powinien być teraz dostępny przez cały czas.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wskaźników obrażeń podczas walki z Matriarchinią.
- Tarcza Ambrusa nie znika już, gdy jest on oślepiony.
- Zmniejszono liczbę automatycznych zapisów tworzonych podczas walki z Brencisem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął w jednej z wież podczas zadania „Echoes of Silenced Bells”.
- Bossowie nie są już tak urażeni, by całkowicie przerwać walkę, gdy Coen przerwie ich początkową prowokację.
- Noże nie utknęły już w rękach bandytów po wykonaniu przez nich rzutu nożem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Przenikliwy Krzyk” przerywał animację ataku Xanthe podczas walki.
- Naprawiono problemy, które powodowały, że „Astral Roots” przerywało „Planeshift” Coena i zadawało zbyt duże obrażenia na początku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął w zwolnionym tempie koła umiejętności aktywnych podczas „Astral Communion”.
- Poprawiono celowanie podczas „Shadowstep” i „Planeshift”.
- Poprawiono sekwencję animacji podczas kucania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przeciwnicy pod wpływem efektu „Mesmerized” wybierali Coena jako cel zamiast innych dostępnych przeciwników.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pochodnia nie działała poprawnie w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że uniki podczas parowania prowadziły do niezamierzonych ruchów postaci.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienie „Wild Blood” było przyznawane podczas jedzenia, nawet jeśli umiejętność ta nie została opanowana.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Coenowi użycie „Kroku cienia” w niektórych obszarach kościoła w Laslea.
- Coen nie przechodzi już przez mapę podczas samouczka „Kroku cienia”.
- Żołnierze nie mogą już stać się niewidzialni za pomocą „Fali krwi”.
- Coen nie może już chodzić po wodzie.
- Naprawiono błąd, przez który podgląd kosztów zdrowia umiejętności magii czarnej ignorował premię do zdrowia wynikającą z przejedzenia w postaci Vrakhir.
- „Voracious Bite” jest teraz po odblokowaniu prawidłowo i automatycznie wyposażane w jednym z dostępnych miejsc szybkiego wyboru.
- Naprawiono błąd, który powodował problemy z kamerą podczas stosowania „Voracious Bite” na zwierzętach, gdy gracz stał w głębokiej wodzie i nie był w trakcie walki.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się w Parlicie dodatkowego patrolu z wyższych edyktów.
- Naprawiono błąd, przez który wartość „Regeneracja zdrowia” u ludzi działała tylko w przypadku przedmiotów konsumpcyjnych.
- Naprawiono błąd, przez który wskaźnik krytycznego trafienia znikał po lub w trakcie ataku dzika.
- Ruchy Coena nie są już zniekształcone w określonych okolicznościach.
Zadania:
- Naprawiono problem, przez który Coen podczas zadania „Home Sweet Home” zadawał mniej obrażeń niż powinien.
- Naprawiono problemy, które podczas zadania „Home Sweet Home” powodowały znaczne skoki poziomu trudności.
- Wędki są teraz łatwiejsze do znalezienia w zadaniu „Live Bait”.
- Naprawiono problem, przez który Xanthe podczas zadania „The Cycle of Love” stawała się niezniszczalna.
- Naprawiono błąd, przez który Coen utknął w zatopionej krypcie podczas zadania „The Night of Horrors”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie ostatniego wydarzenia „Leech Collector”.
- Coenowi nie można już uniemożliwić postępów w zadaniu „Home Sweet Home”, gdy podczas sekwencji snu zsuwa się ze wzgórza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Anca nie pojawiała się w zadaniu „Stronger Than Achilles”, blokując postęp.
- Jedwabne nici nie znikają już podczas zadania „Come Hither”.
- Naprawiono błąd, przez który cel polegający na spotkaniu z Ancą w tawernie pozostawał niezrealizowany nawet po ukończeniu zadania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Lacra znikała w pewnych okolicznościach bezpośrednio po spotkaniu z Matriarchinią.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wszyscy mieszkańcy wioski Uriash stali się wrogo nastawieni, jeśli podczas zadania „A Friend Like This” zaatakowano patrol z Uriash.
li> - Coen nie może już przypadkowo zginąć podczas jednej ze scenek przerywnikowych w zadaniu „Rise at Dawn”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że strażnicy Ocha podczas zadania „The Heart Wants What it Wants”
- Ocha powinna być teraz nieco mniej agresywna podczas zadania „The Heart Wants What it Wants”.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom ukończenie wydarzenia „Piwnica Ambrusa: Nieproszeni goście”.
- Po walce z Coenem Vasil nie będzie już próbował pokonać żołnierzy Brencisa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas „Kroku cienia” przez arenę walki w kierunku ostatniego wspomnienia Isbranda walka była pomijana, a postęp w grze blokowany.
li> - Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie „Słodko-gorzki toast” traciło cele i nie było już kontynuowane, jeśli określone zwłoki zostały odkryte zbyt wcześnie.
- Matriarchini nie porusza się już w nieregularny sposób, gdy podróżuje się z Coenem podczas zadania „Pieśń góry”.
- Czas jest teraz poprawnie odliczany po ukończeniu wydarzenia „Lochy Ambrusa: Sędzia i kat”.
- Naprawiono problem, przez który jeden z celów zadania „Pozłacana rękawica” pozostawał na mapie.
- Włosy Ancas nie znikają już podczas zadania „Silniejszy niż Achilles”.
- Coen nie wypowiada już uwag na temat dziury w kopalni, która nigdy nie istniała.
- Coen nie może już rozpoczynać dialogu z martwymi żołnierzami podczas wydarzenia „Pręgierz Bakira: Z miłości”.
- „Naprawiono błąd, przez który pewien list podczas zadania „Pozłacana rękawica” ginął i nie był dostarczany do Coena.
- Lacra nie ma już trudności z wspinaniem się po górskiej drodze podczas zadania „A Friend Like This”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jeden z celów w zadaniu „The Gilded Gauntlet” był aktywowany zbyt wcześnie i pozostawał aktywny nawet po ukończeniu zadania.
- Coen nie może już wejść do zamkniętego pomieszczenia, skacząc z balkonu podczas zadania „The Cycle of Love”.
- Naprawiono błąd, przez który ten sam legendarny amulet był oferowany do kupienia zarówno w posiadłości Xanthe, jak i u Vicho.
- Nie można już otrzymać nagród za zadania dwukrotnie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że znaki klątwy na ramieniu Coena ulegały zmianie i były ucięte po interakcji z obeliskiem-idolą podczas zadania „Where Old Devils Lie” zmieniały się i były ucięte.
- Postacie niezależne w Uriashi powracają teraz prawidłowo do swoich rutynowych czynności po zakończeniu treningu z Ochą w wiosce Uriash.
- Czas jest teraz prawidłowo odliczany po ukończeniu wydarzenia „Piwnica Ambrusa: coś się szykuje”.
- Ręka żołnierza nie wyciąga się już podczas rozmowy z nekromantą w zadaniu „Zakopana przeszłość”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zadania „Home Sweet Home” miejsca szybkiego wyboru zmieniały się na inny zestaw.
- Kowadło w warsztacie Nareha nie jest już brakujące.
- Naprawiono problem, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał Coenowi interakcję z ulami podczas zadania „Bliższe spojrzenie”.
- Naprawiono problem, który powodował, że drzwi korytarza pozostawały trwale zamknięte, uniemożliwiając Coenowi kontynuowanie zadania „Północne rozliczenie”.
- Notatka znaleziona w kopalniach podczas zadania „Withering Away” została teraz poprawnie przetłumaczona na inne języki.
- Bakir nie znika już podczas walki w zadaniu „Our Rotten Roots”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Nish utknął na stałe w pokoju przesłuchań podczas zadania „Hive and Seek”.
- Naprawiono problem, który powodował, że „Stoneward Post” nie był poprawnie zaznaczony po uratowaniu Merta.
- Naprawiono problem, w wyniku którego w celu zadania „Spotkanie z Farkasem” nie podawano godziny rozpoczęcia Igrzysk Księżycowych.
- Naprawiono problem, w wyniku którego Coen uzyskiwał w nocy nieuprawniony dostęp do kuźni Danylosa, aby ukończyć swoje zadanie.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie „A Mother’s Plea” pozostawało widoczne na mapie, mimo że nie można było go już rozpocząć.
- Naprawiono błąd, przez który pokonani żołnierze w sekwencji przerywnikowej zadania „A Friend Like This” nadal pojawiali się jako żywi i ujawniali informacje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas walki w zadaniu „Taki przyjaciel” pojawiał się podwójny model wilka Lacrasa.
- Naprawiono błąd, przez który podczas zadania „Wyjście o świcie” Drogos błędnie pojawiał się za bramą zamiast przewidzianego posłańca rebeliantów.
- Naprawiono błąd, przez który Coen podczas zadania „Midnight Reckoning” mógł przedostać się do otwartego świata.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie „Serce chce, czego chce” nie uruchamiało się poprawnie, gdy Coen w ciągu dnia przedostawał się przez balkon do kryjówki Andreja.
- Naprawiono błąd, przez który zakonnica z katakumb pozostawała wrogo nastawiona po pokonaniu aż do sekwencji przerywnikowej w zadaniu „Echa wyciszonego dzwonu”.
- Przejście przez bramę przed postaciami niezależnymi nie uniemożliwia już strażnikom ataku na Coena podczas zadania „Rise at Dawn”.
- Naprawiono błąd, przez który Toni w zadaniu „Good Home” znajdowała się w niewłaściwym miejscu w niewłaściwym czasie.
- Muzyka wybrana przez użytkownika jest teraz poprawnie odtwarzana podczas badania okna domu Ascara w zadaniu „Distant Shadows”.
- Podczas pierwszego dialogu z Coenem w ramach wydarzenia „Bakirs Pranger” Baltzer nie zachowuje się już tak, jakby znajdował się już w swojej kryjówce.
- Naprawiono błąd, który blokował postęp zadania w Laslea, gdy Coen został dwukrotnie aresztowany.
- Podczas infiltracji więzienia w zadaniu „The Firebrand” Coen nie może już zabić strażnika, a następnie z nim rozmawiać.
- Naprawiono błąd, przez który Ascar przedwcześnie wykrywał Coena na początku zadania „Distant Shadows”.
- Naprawiono błąd, przez który przeciwnik utknął w ścianie, gdy podczas zadania „A Monk and A Saint” został zaatakowany przez „Voracious Bite”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał osiągnięcie celu polegającego na odnalezieniu kielicha Mihaia w zadaniu „A Monk and a Saint”, jeśli krypta została wcześniej odkryta.
- Naprawiono błędy, które powodowały, że drzwi zamykały się na stałe i uniemożliwiały Coenowi wejście na arenę podczas zadania „A Hero’s End”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie o upływie czasu nie pojawiało się, gdy Coen rozmawiał z alchemikiem przed zniszczeniem beczek w wydarzeniu „Piwnica Ambrusa: „Coś się szykuje”.
- Coen nie okłamuje już diakona co do miejsca pobytu Xanthe podczas zadania „Mnich i święty”.
- Anca nie znika już z dialogu podczas zadania „Where Old Devils Lie”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Coenowi wejście do miejsca ostatniego spotkania w zadaniu „A Hero’s End”.
- Coen może teraz opuścić labirynt, jeśli wejdzie do niego przed rozpoczęciem serii zadań „Lunar Games”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że informacje o upływie czasu podczas zadania „The Heart Wants What It Wants” nie były wyświetlane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku niektórych skrzyń czas nie upływał zgodnie z podanymi informacjami.
- Bakir nie stoi już bez ruchu na początku walki podczas zadania „Midnight Reckoning” nie stoi już bez ruchu i nie podejmuje żadnych działań.
- Walka ta powoduje teraz prawidłowy upływ czasu w zadaniu „The Gilded Gauntlet”.
- Brencis pojawia się podczas pierwszych ujęć sekwencji przerywnikowej w zadaniu „Fall Before Dusk”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął w walce i blokował postęp w zadaniu „Where Old Devils Lie”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął w walce i blokował postęp w zadaniu „Between the Words”.
- Dodano brakujący wskaźnik celu w zadaniu „Old Friends, New Friends”.
- Walki podczas wydarzenia „Haunted: Mass Grave” są teraz w mniejszym stopniu zakłócane przez położenie niektórych niefortunnych obiektów.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych informacji na tablicach epilogu.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie na mapie obozu bandytów, mimo że w rzeczywistości nie istniał.
- Iorgu nie dziękuje już Coenowi za zwrot świni, jeśli zadanie zostało przerwane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ślady stóp pozostawały podświetlone po zakończeniu wydarzenia „Gdy drzewo spadnie w lesie”.
- Postacie niezależne (NPC) są teraz poprawnie zaznaczane, gdy mają coś do powiedzenia podczas zadania „Od teraz wszystko będzie inaczej”.
- Anca nie przechodzi już w stan bezczynności podczas zadania „Page-turner”.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się NPC, z którymi nie można było nawiązać rozmowy, po tym jak w wydarzeniu „Nabór Xanthes: Smak władzy” bezpośrednio po walce skradziono przedmioty z pojemników.
- Naprawiono problem, w wyniku którego Coen mógł wchodzić w interakcję z pustymi skrzyniami łupów pod schodami po wczytaniu zapisu gry w zadaniu „Miłosierny Samarytanin”.
- Naprawiono problem, który powodował, że dialog wprowadzający w wydarzeniu „Nieszczęśliwi kochankowie” uruchamiał się z nadmiernej odległości.
- Postać, która powinna być martwa, nie pojawia się już w zadaniu „Things Will Be Different Now”.
- Kryjówki Murohna są teraz poprawnie zaznaczane na mapie również w ciągu dnia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przeciwnicy zachowywali się nienaturalnie podczas zadania „A Hero’s End”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Coen utknął podczas skoku z domu w trakcie zadania „The Lunar Game”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie walki po powrocie z Lunar Games.
- Naprawiono błąd, który powodował, że cele zadania pojawiały się dopiero po zakończeniu wydarzenia „Forge It Anew: Executive Order”.
- Coen nie może już rozmawiać z młynarzem ani jego żoną, jeśli ich zaatakuje.
- Coen nie może już pominąć całej walki, działając zbyt szybko podczas zadania „Echoes of Silenced Bells”.
- Naprawiono problem, który blokował scenę interakcji związaną z opuszczeniem warsztatu lekarza w zadaniu „A Study in Crimson”.
- Naprawiono problem, przez który Coen utknął podczas zeskakiwania z wozu w trakcie zadania „Where Loyalty Lies”.
- Martwe gobliny nie znikają już z przerywnika filmowego podczas zadania „Hive and Seek”.
- Martwi żołnierze nie biorą już udziału w rozmowie podczas zadania „A Study in Crimson”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że cel zadania znikał po interakcji z grobem Mihaia podczas zadania „A Monk and a Saint”.
- Lacra nie utknie już na początku podejścia pod górę, jeśli Coen ją zignoruje i oddali się od niej zbyt daleko podczas zadania „A Friend Like This”.
- Oznaczenia poziomu trudności są teraz prawidłowo stosowane podczas zadania „Fall Before Dusk”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że końcowy dialog w zadaniu „Trouble with Silver” nie był wyświetlany.
- Zamknięte obszary kopalni są teraz prawidłowo zablokowane w zadaniu „Bad Blood”.
- W zadaniu „Who Pulls the Strings” dodano brakujący wskaźnik celu.
- Księżyc nie zabarwia się już na czerwono przed ukończeniem zadania „Święty Przymierze”.
- Wprowadzono kilka drobnych ulepszeń w projekcie poziomów.
Fabuła:
- Teksty fabularne, w których pojawia się wzmianka o św. Tyna, nie są już sprzeczne z fabułą zadań.
Grafika:
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego znaku czarownicy na dłoni Ambrusa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas wydarzenia „Sztandar Ucisku” pojawiał się i znikał podwójny zasób sztandaru.
- Naprawiono błąd, który podczas wydarzenia „Transporty Xanthego: Piękna Dziewica” powodował wyświetlanie nieprawidłowej animacji u żeńskiej więźniarki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po dialogu w zadaniu „Wyruszenie o świcie” Drogos nagle stawał na zwłokach określonej postaci niezależnej.
li> - Naprawiono błąd, który podczas wydarzenia „Transporty Xanthes: Wybrana” powodował nieprawidłowe animacje więźnia transportowanego.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie uszkodzonych tekstur podłoża w pobliżu posterunku strażniczego w dolinie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tekstury szyi ciężkich żołnierzy wyglądały na czarne z średniej i dużej odległości.
- Coen nie przechodzi już przez skały podczas zadania „Głęboko pod ziemią”
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Naramienniki Mireleaf” wizualnie wystawały z „Tuniki Tancerza Ostrzy”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt płomienia „Boiling Blood” nie był prawidłowo stosowany do wszystkich modeli przeciwników.
- Naprawiono błąd, który powodował zniekształcenie animacji nóg Coena, gdy został trafiony przez umiejętność Brencisa „Lebensfessel”.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że oświetlenie w domu Farkasa wyglądało tak, jakby brakowało dachu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy rusztowania nagle pojawiały się na ekranie.
- Zarost Ascara porusza się teraz poprawnie podczas dialogów w zadaniu „Bliższe spojrzenie”.
- Głowa Lacry nie porusza się już nieregularnie podczas dialogu w zadaniu „Pieśń góry”.
- Naprawiono błąd, przez który fragmenty drogi w pobliżu „Eerie Knoll” wyglądały na czarne pod pewnymi kątami widzenia.
- Wypełniono luki w ścianach sztolni.
- Wyciągnięcie broni przed podejściem do pręgierza nie powoduje już, że strażnicy mają odcięte miecze podczas przerywników filmowych w wydarzeniu „Pręgierz Bakira: Z miłości”.
- Naprawiono błąd, przez który pieczęć na podłodze nienaturalnie rozciągała się na sąsiednie ściany.
- Naprawiono błąd, który powodował nieregularne przesuwanie się oświetlenia podczas przechodzenia przez otwory drzwiowe w ramach zadania „Kłopoty ze srebrem”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że drewniane balustrady w katedrze były widoczne raz, a raz nie podczas poruszania się.
- Dodano brakujący symbol miecza bojowego w opcji dialogowej umożliwiającej atak na bandytów w Middens.
- Naprawiono błąd, który powodował nagłe zmiany gęstości mgły podczas chodzenia po szczycie wieży posterunku Stoneward.
- Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie w przejściu oświetlenia otoczenia z nocy na dzień po ulepszeniu atutów przy kaplicy podczas sekwencji edyktów.
- Naprawiono błąd, który powodował migotanie obrazu podczas przesuwania regału z książkami w ramach zadania „Echoes of Silenced Bells”.
- Naprawiono błąd, który znacząco zmieniał wygląd mgły podczas przemierzania jaskini koboldów w ramach zadania „Hive and Seek”.
- Naprawiono błąd, który powodował nagłą zmianę pogody i oświetlenia po odczekaniu przy świątyni i oddaleniu się od niej.
- Pewien krzew sosny karłowatej nie rośnie już na murach Svartrau.
- Naprawiono problemy, które po upływie czasu powodowały nieprawidłowe zmiany oświetlenia.
- Poprawiono efekty wizualne umiejętności „Mercurial Fervour”.
- Krew teraz prawidłowo kapie z dłoni Brencisa podczas zadania „Sacred Covenant”.
- Naprawiono błąd związany z efektami oczu wampirów.
- Naprawiono błąd, który powodował artefakt wizualny podczas sekwencji końcowej.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie okna szczegółów łupów.
- Naprawiono błąd, który powodował ładowanie skał w pobliżu zamku Brencisa, gdy znajdowały się one w polu widzenia Coena.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zbroja łańcuchowa tułowia żołnierza była przebita na prawym ramieniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rusztowania na wieży w Middens były ładowane, gdy znajdowały się w polu widzenia Coena.
- Naprawiono błąd, który powodował, że skały w pobliżu murów Svartrau były ładowane, gdy znajdowały się w polu widzenia Coena.
- Ulepszono animację „Głodu krwi” Lacrasa.
- Ulepszono animację sprintu Coena jako Vrakhira z wyciągniętym mieczem lub wyciągniętymi pazurami.
- Broda Ursula nie znika już w trakcie rozmowy.
- Zaktualizowano filmik zapowiadający „Mercurial Fervour” w zakładce „Postać”.
- [TYLKO PS5] Poprawiono jakość elementów interfejsu użytkownika.
- Neberu jest teraz prawidłowo ubrana.
- Naprawiono problemy, które powodowały nieprawidłowe wyświetlanie karaszanów.
- Naprawiono problem, który powodował losowe jasne błyski podczas eksploracji wioski Uriash.
- Wprowadzono szereg ulepszeń oświetlenia w dialogach i sekwencjach przerywnikowych.
- Wprowadzono szereg poprawek efektów dźwiękowych.
- Wprowadzono szereg poprawek kinowych ujęć kamery.
- Wprowadzono szereg drobnych ulepszeń grafiki postaci.
Dźwięk:
- Muzyka bitewna nie znika już podczas walki z Xanthe w katedrze.
- Gheorghe mówi teraz własnym głosem.
- Przytrzymanie przycisku skoku w postaci wilka nie powoduje już wielokrotnego odtwarzania efektów dźwiękowych skoku.
- Odgłosy bólu Isbranda pochodzą teraz od niego samego.
- Naprawiono błąd, który powodował stłumienie efektów dźwiękowych pod wodą.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dialogi nie były odtwarzane podczas niektórych scen otoczenia w Neustadt.
- Podczas uderzania zwierząt gołymi pięściami nie są już błędnie odtwarzane efekty dźwiękowe ciosów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odgłosy wiatru z zewnątrz w sypialni Coena były odtwarzane z nadmierną głośnością.
- Muzyka walki nie jest już odtwarzana z opóźnieniem podczas walki z Pieterem w ramach zadania „Jaki ojciec, taki syn”.
- Naprawiono błąd, który powodował zniekształcenie efektów dźwiękowych podczas awansu na wyższy poziom po ukończeniu zadania „Bad Blood” były zniekształcone.
- W przypadku „Breiter Schwung” dźwięk trafienia jest teraz odtwarzany poprawnie, gdy Coen pokonuje przeciwnika jednym ciosem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka walki w zadaniu „Serce matki” była odtwarzana również podczas dialogu po walce.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odtwarzanych było jednocześnie kilka rozmów NPC w tle.
- Naprawiono błąd, który powodował, że głos Xanthes był odtwarzany zbyt głośno, gdy gracz stał na dachu katedry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przebudzenia Coena w zadaniu „Smoke and Ashes” w tle odtwarzane były niezamierzone efekty krzyków.
- Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka przestawała być słyszalna po otwarciu i natychmiastowym zamknięciu zakładek „Sekwencja początkowa” oraz „Muzyka w grze”.
- Wprowadzono szereg poprawek dźwiękowych w dialogach.
Wtyczka:
- Naprawiono błąd powodujący migotanie ekranu po włączeniu trybu okiennego przy aktywnej generacji klatek DLSS.
Stabilność:
- Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności podczas eksploracji obszaru wokół skarbca w zadaniu „A Study in Crimson”.
- Naprawiono błąd, który powodował niekończący się ekran ładowania, gdy menu kapliczki otwierano tuż przed sekwencją przerywnikową związaną z edyktem.
- Naprawiono błąd, który powodował czarny ekran, po rozmowie ze starszą panią podczas zadania „Where Loyalty Lies”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran pozostawał czarny w nieskończoność, gdy zbyt szybko zaatakowano głównego strażnika podczas zadania „The Firebrand”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran ładowania pozostawał wyświetlany w nieskończoność po naciśnięciu klawisza Escape na ekranie „Ulepsz przedmiot”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zadania „The Night of Horrors” ekran ładowania zawieszał się w nieskończoność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zadania „Someone Needs a Lesson” ekran ładowania zawieszał się w nieskończoność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran ładowania pozostawał w nieskończoności, jeśli gracz zginął tuż po wejściu do portalu podczas zadania „Home Sweet Home”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zadania „Things Will Be Different Now” ekran ładowania zawieszał się w nieskończoność.
- Naprawiono awarię, która występowała podczas użycia umiejętności „Voracious Bite”.
- Naprawiono awarię, która występowała, gdy NPC zabijał innego NPC, będąc pod wpływem efektu „Mesmerized”.
- Naprawiono błąd, który powodował spadki liczby klatek na sekundę, gdy jako cel wybierano „Shadowstep” na skomplikowanych powierzchniach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że otwarte podmenu przestawało reagować, po dwukrotnym naciśnięciu przycisku potwierdzenia na kontrolerze w menu.
- Naprawiono błąd, który powodował krótkie zawieszanie się gry podczas zapisywania, wczytywania lub otwierania menu zapisu.
- Naprawiono błąd, który przed rozmową z Florinem podczas zadania „Koniec bohatera” powodował niekończący się ekran ładowania.
- Naprawiono awarię, która występowała podczas rozmowy z Kostelem.
- Naprawiono awarię, która występowała w przypadku zabicia postaci niezależnej podczas wydarzenia „Wykopaliska Xanthego: zakrwawiony sztylet”.
- Naprawiono awarię, która występowała pod koniec zadania „Księżycowe igry”.
- Naprawiono awarię, która występowała po przeczytaniu książek lub listów.
- Naprawiono awarię, która występowała podczas wczytywania danych zapisu z menu głównego.
- Naprawiono problem, który w Svartrau powodował spadki liczby klatek na sekundę i awarię gry po użyciu umiejętności „Haste”.
- Naprawiono awarię, która występowała podczas opróżniania Bakiru.
- Wiele innych poprawek dotyczących awarii i ulepszeń stabilności.
Chociaż trochę to trwało: Rebel Wolves dostarcza solidną pierwszą aktualizację do gry „The Blood of Dawnwalker”, która zajmuje się dokładnie tymi obszarami, które wymagały poprawy. Największe frustracje, jakie odczuwałem podczas testowania, dzięki tej obszernej aktualizacji należą już do przeszłości. Jestem ciekawy, co przyniosą nadchodzące miesiące, ponieważ już teraz rozważam przejście gry po raz drugi.

