The Blood of Dawnwalker heeft zijn eerste grote update gekregen en biedt precies wat ik het allermeest had gehoopt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

The Blood of Dawnwalker heeft enkele weken na de release update 1.1 uitgebracht. We hebben de volledige patch notes en onze persoonlijke beoordeling van de update voor jullie.

The Blood of Dawnwalker was bij de release al een heel goede RPG, maar er was ruimte voor verbetering. Nu krijgt de open wereld met vampieren zijn eerste grote update en je merkt dat er naar de wensen van veel spelers is geluisterd. Ook voor mij, die The Blood of Dawnwalker al zo’n 60 uur heb gespeeld, gaat update 1.1 precies de goede kant op.

  • De hoogtepunten van update 1.1
  • Volledige patch notes voor update 1.1

De hoogtepunten van update 1.1

The Blood of Dawnwalker richt zich in update 1.1 vooral op drie gebieden: balans, techniek en comfortfuncties. Juist op deze gebieden kan het rollenspel naar mijn mening nog het meest groeien en alleen al drie vernieuwingen maken het meteen een stukje beter:

Vaardigheden resetten

Dat het leren van vaardigheden in The Blood of Dawnwalker ook tijd kost, is niet onomstreden. Ik heb me erbij neergelegd, omdat ik toch nog genoeg tijd overhoud om alle belangrijke quests te voltooien.

Met update 1.1 wordt voor mij echter toch een grote ergernis weggenomen. Als ik namelijk een vaardigheid leer, maar die me vervolgens helemaal niet bevalt, kan ik nu met een drankje mijn vaardigheden resetten. Zo haal ik ook de verloren tijd weer in en kan ik misschien toch nog de Hexer-build uitproberen!

Betere gevechten

Het vechtsysteem van The Blood of Dawnwalker bevalt me erg goed, maar vooral in de tweede helft van het spel hadden de gevechten bij de release steeds meer te lijden onder de balans en duurden ze vaak veel te lang. Daar kwam nog bij dat het spel het me bijzonder moeilijk maakte om me uit een gevecht terug te trekken. Op dit punt brengt update 1.1 nu een aantal verbeteringen:

  • Het is nu aanzienlijk eenvoudiger om tijdens een gevecht tussen doelen te wisselen en ze te richten.
  • Als ik voor een gevecht wegloop, blijft de camera minder opdringerig op de tegenstanders gericht.
  • De gezondheid van bosdieren is op hogere niveaus aanzienlijk verlaagd. Eindelijk geen eindbaas-wilde zwijnen meer!

Over het geheel genomen voelen de gevechten met de update zo veel aangenamer en nog iets soepeler aan. De ontwikkelaars hebben er ook aan gedacht om in een heel specifieke quest de plotseling stijgende moeilijkheidsgraad te verhelpen! Voorheen werd deze verhalend indrukwekkende quest nog een beproeving voor je geduld vanwege de veel te sterke tegenstanders. Mocht je de Manumiten-questreeks nog niet ver hebben doorlopen, dan kun je nu opgelucht ademhalen: in tegenstelling tot mij zul je niet vloekend voor het scherm zitten.

Maar er is nog meer: Update 1.1 bevat nog een paar andere belangrijke verbeteringen:

  • Coen kan nu honden en katten aaien!
  • Het teleporteren met Schattenschritt is verbeterd; het is nu makkelijker om het doel te selecteren.
  • Uitgeruste voorwerpen worden verborgen wanneer je ze verkoopt. Per ongeluk verkochte items kun je bovendien voor dezelfde prijs terugkopen.
  • Het upgraden van uitrusting is nu iets goedkoper.
  • De framegeneratie is verbeterd en uitgebreid met nieuwe instellingen. Op mijn pc loopt het spel nu nog soepeler.

    Volledige patch-opmerkingen voor update 1.1

    Op de website van de ontwikkelaars vind je hier de volledige patch-opmerkingen in het Engels.

    Nieuwe functies

    • „Draught of Mind Rebirth“: Vergeet al je vaardigheden in zwaardvechten, tovenarij en vampirisme en gebruik de tijd die je hebt besteed aan het leren van deze vaardigheden om geheel nieuwe vaardigheden onder de knie te krijgen.
    • Dieren aaien
    • Update voor de verhaalmodus: Kies tussen de moeilijkheidsgraad „Forgiving“ (voorheen „Story“ genoemd) en een nieuwe verhaalmodus met extra ondersteuning tijdens gevechten.
    • Extra ondertitelingsinstellingen: Vergroot de lettergrootte en schakelt ondertitels in voor ALLE dialoogregels.

    Hoogtepunten

    • Update van de FrameGen-technologie, inclusief speciale instellingen.
    • Aangepaste animaties en camerabewegingen tijdens gevechten.
    • Verbeterd richten, vastklampen aan en loslaten van tegenstanders.
    • Betere reactiesnelheid bij het richten en vastklampen aan oppervlakken bij het gebruik van „Schaduwstap“ en „Niveauwisseling“.

    Diversen:

    • Uitgeruste voorwerpen worden nu verborgen bij verkoop.
    • Er is een „terugkoop“-functie toegevoegd bij interactie met handelaars.
    • Instellingen voor de dode zone van de controller zijn toegevoegd aan de opties.
    • De kosten voor het upgraden van voorwerpen zijn opnieuw in balans gebracht, met name op hogere niveaus.
    • Voorwerpen kunnen nu tegelijkertijd in beide voorinstellingen (dag, nacht) worden uitgerust.
    • De gezondheidspunten van wilde zwijnen en wolven op hogere niveaus zijn verlaagd.
    • De tooltip voor een stapel voorwerpen in de inventaris werkt nu het gewicht en de waarde correct bij nadat een voorwerp is verbruikt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers geen dialoogopties of voorwerpen konden selecteren wanneer ze een controller gebruikten.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de afkoelperiodeverkorting voor actieve vaardigheden de afkoelperiode in het personagetabblad niet bijwerkte, hoewel de schade van de actieve vaardigheden wel werd bijgewerkt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor bij het overschakelen van het ambachtsmenu naar de kaart met een controller het in- en uitzoomen met de rechter analoge stick werd uitgeschakeld.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers na het laden van een opslagpunt in de proloog geen toegang hadden tot verschillende personagetabbladen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de cursor verscheen en de besturing overschakelde naar muis- en toetsenbordinvoer.
    • Diverse correcties in de lokalisatie.

    Algemeen:

    • Patrouillerende wilde zwijnen worden niet langer onsterfelijk en rennen niet langer op Coen af nadat hij „Voracious Bite“ op andere dieren heeft gebruikt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor nonnen hun omgevingsanimatie afspeelden in plaats van dood te zijn.
    • Er is een probleem verholpen waardoor vijanden in de buurt van de verwoeste bergtoren zich niet correct bewogen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor doelwitlijken op de grond ronddraaiden wanneer de vaardigheid „Seelenzwang“ werd gebruikt in de quest „A Study in Crimson“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor lijken in de focusmodus gemarkeerd bleven, zelfs nadat ze waren onderzocht.
    • Coen teleporteert zich niet meer plotseling weg tijdens een bepaalde dialoogregel in de quest „Home Sweet Home“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten tijdens de quest „Rise at Dawn“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens de quest „Bad Blood“ tegen mijnwanden omhoog kon klimmen om lichtbronnen buiten het speelbare gebied te bereiken.
    • Coen teleporteert niet meer weg als de „Astral Vision“-tussenfilmpje tijdens het rituele evenement wordt overgeslagen.
    • De levensbalken van de eindbazen blijven na afloop van het gevecht niet meer op het scherm staan.
    • Coen valt tijdens de quest „Hive and Seek“ niet meer door de kaart heen wanneer hij muren beklimt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de fakkel actief bleef en afbrandde, ook al werd deze niet gebruikt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het scherm tijdens de quest „Home Sweet Home“ fel oranje werd.
    • Het opbranden van een fakkel heeft geen invloed meer op andere fakkels in de inventaris.
    • Er is een probleem verholpen waardoor bewakers die tijdens de quest „The Firebrand“ het huis van Rena verlieten, ongewapend vochten in plaats van zwaarden te gebruiken.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de kaartsymbolen van de handelaars verdwenen nadat het tijdstip van de dag was veranderd.
    • Er is een ontbrekende automatische opslag tijdens de quest „A Deal with the Devil“ toegevoegd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de „Pale Ravager Tatzelwurm“ voor Coen verscheen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het scrollen op de kaart niet meer reageerde na het openen van de legenda- en filtermenu’s.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen de lucht in werd geslingerd bij een poging om „Claw Ride“ te starten terwijl hij op een raam stond.
    • Er is een probleem verholpen waardoor bij het overschakelen naar het tabblad „Ambachten“ het scrollen door de tooltips in het tabblad „Inventaris“ bij controllers werd geblokkeerd.
    • [ALLEEN PS5] Er is een probleem verholpen waarbij het scherm tijdens de aftiteling flikkerde nadat de linker- en rechtertrigger van de controller tegelijkertijd waren ingedrukt en de bevestigingsknop was ingedrukt.
    • De uithoudingswaarden in de inventaris worden nu onmiddellijk bijgewerkt na het consumeren van uithoudingsvoorwerpen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de tussenfilmpjes van de maansopkomst werden afgespeeld wanneer je Laslea verkende in de proloog.
    • [ALLEEN PC] Er is een probleem verholpen dat leidde tot frameverlies wanneer de wereldkaart met een controller werd vergroot of verkleind.
    • Het uitrusten van een vaardigheid op het radiaalwiel leidt er niet langer toe dat een reeds uitgeruste vaardigheid wordt verwijderd.
    • Er is een probleem verholpen, waardoor de beschrijvingen van voorwerpen in de handelaarsmenu’s buiten de grenzen van de tooltips uitstaken.
    • De tooltips bij de ingrediënten in het ambachtsmenu zijn nu correct uitgelijnd met de recepten.
    • Aangepaste kaartmarkeringen kunnen niet meer buiten de kaart worden geplaatst.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het licht van een fakkel tijdens de quest „Bad Blood“ onnatuurlijk groot was.
    • Er is een probleem verholpen waarbij NPC’s niet verschenen wanneer het tijdstip van de dag veranderde terwijl Coen zich in het gebied bevond.
    • Er is een probleem verholpen waarbij de tijdindicator bleef staan nadat een militair controlepunt was gepasseerd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het statuseffect „Astral Vines“ ten onrechte een bloedingssymbool in de HUD weergeeft.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de navigatie in het kaartfilter met een controller vastliep na het herladen of bij overlijden.
    • Coen kan het tutorialgebied tijdens de quest „All Good Things“ niet meer verlaten door in een van de bomen te klimmen.
    • Coen kan niet meer vast komen te zitten wanneer hij tijdens de quest „All Good Things“ probeert in een van de bomen te klimmen.
    • Coen valt tijdens de quest „Hive and Seek“ niet meer door de kaart heen wanneer hij „Planeshift“ gebruikt.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot onzichtbare muren bij de militaire controleposten.
    • Er is een probleem verholpen dat ten noorden van een bepaald schatpunt leidde tot botsings- en navigatiefouten.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het filter voor spooklocaties twee keer op de kaart werd weergegeven.
    • Er is een probleem verholpen dat bij het wisselen van tabbladen in het ambachtsmenu tot dubbele categorieën leidde.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de noordelijke muur van de stad Svartrau op bepaalde afstanden niet werd weergegeven.
    • Burgers in Maragir melden nu correct misdaden die in hun aanwezigheid zijn gepleegd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor sommige objecten in Laslea verkeerd waren geplaatst.
    • Er is een fout verholpen waardoor bij automatische opslagpunten die tijdens of na dialogen werden aangemaakt, de miniatuurafbeeldingen van de opslagpunten ontbraken.
    • Er is een fout verholpen waardoor dieren continu rond interactiepunten cirkelden.
    • Er is een fout verholpen waardoor vijanden verdwenen nadat ze uit hun bewakingszone waren geslingerd.
    • Er is een fout verholpen waardoor een bepaalde beer niet aan het gevecht kon deelnemen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een beer in de buurt van „Pieters Einsamkeit“ plotseling vlak voor Coen verscheen.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot schokkerige camerabewegingen nadat de focusmodus tijdens de tutorialinstructies was geactiveerd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een bepaalde NPC tijdens de pesterijscène tegen een muur aanliep en daar vast kwam te zitten.
    • Er is een probleem verholpen waarbij de vaardigheden-interface op het scherm bleef hangen nadat de actieve vaardigheden aan het einde van een gevecht waren geopend.
    • Er is een probleem verholpen waarbij NPC’s in de buurt herhaaldelijk alarmreacties veroorzaakten wanneer „Voracious Bite“ werd gebruikt.
    • Coen kan niet langer met “Shadowstep” door de muren van een van de gebouwen in de Middens springen.
    • Er is een probleem verholpen waarbij tijdens de quest “Lied van de berg” de springanimatie van een kobold mislukte en hij verdween.
    • Er is een probleem verholpen waarbij tijdens de quest „Onze verrotte wortels“ een onzichtbaar platform verscheen.
    • Bedelaars laten ’s nachts hun schalen met munten niet meer op straat staan.
    • Er is een fout verholpen waardoor bij een bepaald huis voortijdig een verradersteken verscheen.
    • Er is een fout verholpen waardoor bij het openen van het vaardighedenwiel een onbruikbare vaardigheid uit de vorige selectie werd gemarkeerd.
    • Er is een fout verholpen waardoor de Neustadt-toren voortijdig een van de doelmarkeringen weergeeft.
    • Er is een fout verholpen waardoor Coen vastliep tijdens het sprinten na de interactie met Neberu.
    • Er is een fout verholpen waardoor het kaartsymbool voor de zwaardmeester-leraar ontbrak.
    • Coen valt nu niet meer door het dak van de Silts-toren.
    • Er is een fout verholpen waardoor de markering voor de zoekradius op de kaart voor Vicho’s winkel buitensporig groot was.
    • Coen kan nu terugkeren en de „Ritual“-gebeurtenissen voltooien, zelfs als hij ze per ongeluk buiten het ritueelgebied heeft geactiveerd.
    • NPC’s bij de militaire controleposten proberen niet langer eindeloos door objecten heen te lopen.
    • NPC’s bij de militaire controleposten proberen niet langer eindeloos door rotswanden heen te lopen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers tijdens de perk-tutorial geen perk konden kiezen om vrij te spelen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten bij het springen vanaf bepaalde muren in Svartrau.
    • De Briar Sloughs Tower is nu gemakkelijker te doorkruisen.
    • De Matriarch in verliest haar schild niet meer permanent als ze wordt verdoofd voordat ze weer terugkeert naar haar normale gedaante.
    • Wachten trekken zich nu correct terug uit het gevecht en keren terug naar hun oorspronkelijke posities.
    • Wraiths trekken zich nu op de juiste manier terug uit het gevecht, in plaats van vast te lopen.
    • Diverse kleine verbeteringen aan animaties.

    Gameplay:

    • Een probleem is verholpen waardoor spelers het spel niet konden opslaan na het gebruik van „Voracious Bite“.
    • Uitgeschakelde doelmarkeringen worden niet meer weergegeven op het kompas.
    • Een probleem is verholpen waardoor Coen geen vaardigheden kon gebruiken nadat hij uit een gevecht was gevlucht.
    • Een probleem is opgelost waardoor er na de training met Ocha een eindeloos zwart scherm verscheen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor „Burning Blood“ het schild van Xanthe beschadigde tijdens haar onoverwinnelijke fasen.
    • „Activeringsladingherstel door acties“ verhoogt nu correct de waarden voor „Activeringsladingherstel door blokkeren“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de steigertafels in de kathedraal ’s nachts niet werden gemarkeerd in de focusmodus.
    • Coen verlaat nu niet meer de gevechtshouding wanneer hij tijdens het gevecht in de quest „Echoes of Silenced Bells“ in de buurt van een deur komt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor soldaten aanvielen terwijl ze nog in de animatie zaten waarin ze hun wapen trokken.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het scherm zwart werd bij het openen van de snelreiskaart nadat het dagboek was gesloten.
    • Wolven op de route tussen Sandy Gorge en Sanzhani gedragen zich nu niet meer overdreven agressief.
    • Er is een probleem verholpen waarbij het pauzemenu niet meer reageerde wanneer het werd geopend nadat het personagetabblad was geopend.
    • Sneeuw verschijnt nu consistenter … en is ook consistenter aanwezig.
    • Er is een prestatieverlies verholpen dat zich voordeed aan het begin van het baasgevecht tijdens de quest „Home Sweet Home“ optrad.
    • Er is een probleem verholpen waarbij de uithoudingsvermindering door „Omniblock“ 100 % overschreed, wat ertoe leidde dat de uithouding tijdens het blokkeren toenam.
    • Er is een fout verholpen waardoor de vaardigheid „Doordringende Schreeuw“ tegen burgers kon worden ingezet.
    • Er is een fout verholpen waardoor nieuw ontgrendelde vaardigheden niet in het menu werden weergegeven na het drinken van Vrakhiri-bloedampullen.
    • Er is een fout verholpen waardoor „Zielenvanger“ Xanthe schade bleef toebrengen nadat ze uit de arena was verdwenen.
    • Er is een fout verholpen waardoor „Burning Blood“ Xanthe schade bleef toebrengen, ook al was ze niet selecteerbaar.
    • De aanvalsanimaties van Murohn zijn verbeterd.
    • Er is een fout verholpen waardoor de Gargoyle na het laden van een automatische opslagstand in de torentexturen verscheen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor „Dood van boven“ onbedoeld een kleiner bereik had dan „Gretige beet“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Xanthe verdween voordat de overgang naar de tussenfilmpje plaatsvond.
    • Er is een probleem verholpen waardoor „Gierige beet“ kon worden toegepast op de ondode NPC in de quest „Het einde van een held“.
    • Er is een fout verholpen waardoor eerder gepasseerde checkpoint-tegenstanders vlak voor Coen opnieuw verschenen.
    • Er is een fout verholpen waardoor stadspatrouilles in Svartrau stil stonden vanwege ontbrekende patrouille-waypoints.
    • Coen wordt na een snelle reis naar een bepaald heiligdom tijdens een gevecht niet meer verhinderd om van wapen te wisselen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de effecten van vaardigheden bij overlijden geen invloed hadden op de nonnen in het klooster.
    • Coen kan Gargoyle nu consistenter raken wanneer hij een kortzwaard gebruikt.
    • De beschrijving van de bonussen van actieve en passieve vaardigheden wordt nu correct weergegeven in de focusmodus.
    • Coen neemt na het gebruik van „Voracious Bite“ niet langer de T-pose aan.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Crake tijdens de quest „Distant Shadows“ niet in de schuilplaats van de rebellen verscheen.
    • Brencis en zijn soldaten zouden nu tijdens de astrale projecties hoorbare stemuitingen moeten hebben.
    • „Beehive“ kan niet langer onbeperkt geld verstrekken.
    • Het gevecht met Catalins leraar kan nu onder alle omstandigheden correct beginnen.
    • Coen valt niet meer door de kaart heen wanneer hij springt, vlak voordat Lacra tijdens de quest „A Friend Like This“ de rotsen vernietigt.
    • Een van de bewakers op de binnenplaats van de kathedraal is verzwakt, zodat hij Coen niet meer in één klap kan doden als je hem benadert vóór level 30.
    • De bevrijding van de zwaardmeester tijdens het evenement „Bakirs schandpaal: Catalins leraar“ leidt er niet meer toe dat hij agressief wordt tegenover Coen.
    • Een probleem is verholpen dat leidde tot FPS-dalingen wanneer Bakir werd verzwakt.
    • De bonusschade van „Brede Houw“ (niveau 3 en 4) zou nu correct moeten worden toegepast.
    • „Brandend bloed“ (niveau 3 en 4) zou nu bij niet-dodelijke vuistgevechten correct van doelwit moeten wisselen.
    • De handelaar in Silberstein zou nu te allen tijde beschikbaar moeten zijn.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de schade-indicatoren niet werden weergegeven tijdens een gevecht met de Matriarch.
    • Het schild van Ambrus kan niet meer verdwijnen als hij verblind is.
    • Het aantal automatische opslagpunten dat tijdens een gevecht met Brencis wordt aangemaakt, is verminderd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens de quest „Echoes of Silenced Bells“ vast kwam te zitten in een van de torens.
    • Bazen zijn niet meer zo beledigd dat ze het gevecht volledig afbreken als Coen hun aanvankelijke provocatie onderbreekt.
    • Messen blijven niet meer in de handen van bandieten steken nadat deze een mesworp hebben uitgevoerd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor „Doordringende Schreeuw“ tijdens het gevecht de aanvalsanimatie van Xanthe onderbrak.
    • Er zijn problemen verholpen waardoor ‘Astral Roots’ Coens ‘Planeshift’ onderbrak en in het begin te veel schade veroorzaakte.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens ‘Astral Communion’ vastliep in de slowmotion van het actieve vaardighedenwiel.
    • Het richten bij ‘Shadowstep’ en ‘Planeshift’ is verbeterd.
    • De animatiesequentie bij het bukken is verbeterd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor ‘Mesmerized’-tegenstanders Coen als doelwit kozen in plaats van andere beschikbare tegenstanders.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de fakkel onder bepaalde omstandigheden niet correct werkte.
    • Er is een probleem verholpen waardoor ontwijken tijdens het afweren leidde tot onbedoelde bewegingen van het personage.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de „Wild Blood“-buff werd toegekend tijdens het eten, zelfs als de vaardigheid niet was geleerd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen ‘Schaduwstap’ niet kon gebruiken in bepaalde delen van de kerk in Laslea.
    • Coen valt niet meer door de kaart heen tijdens de ‘Schaduwstap’-tutorial.
    • Soldaten kunnen niet meer onzichtbaar worden met ‘Bloedgolf’.
    • Coen kan niet meer over water lopen.
    • Er is een probleem verholpen waarbij het voorbeeld van de gezondheidskosten van de hekserijvaardigheden de bonus op de gezondheid door overvoeding in de Vrakhir-vorm negeerde.
    • „Voracious Bite“ wordt nu na het vrijspelen automatisch correct in een beschikbare snelplaats uitgerust.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot cameraproblemen wanneer „Voracious Bite“ op dieren werd toegepast terwijl je in diep water stond en niet in gevecht was.
    • Er is een probleem verholpen waardoor er in Parlita een extra patrouille uit hogere edicten verscheen.
    • Er is een fout verholpen waardoor de waarde „Gezondheidsregeneratie“ van de mens alleen werkte bij verbruiksvoorwerpen.
    • Er is een fout verholpen waardoor de kritieke-schade-indicator verdween na of tijdens een aanval van een wild zwijn.
    • Coens bewegingen zien er onder bepaalde omstandigheden niet meer vervormd uit.

    Quests:

    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens de quest „Home Sweet Home“ minder schade toebracht dan de bedoeling was.
    • Er zijn problemen verholpen die tijdens de quest „Home Sweet Home“ tot aanzienlijke sprongen in de moeilijkheidsgraad leidden.
    • Hengels zijn nu gemakkelijker te vinden in de quest „Live Bait“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Xanthe tijdens de quest „The Cycle of Love“ onkwetsbaar werd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens de quest „The Night of Horrors“ vast kwam te zitten in een verzonken grafkelder.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers het laatste „Leech Collector“-evenement niet konden voltooien.
    • Coen kan nu niet meer worden tegengehouden om verder te komen in de quest “Home Sweet Home” verder te gaan als hij tijdens de droomscène van de heuvel afglijdt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Anca niet verscheen in de quest “Stronger Than Achilles”, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
    • Zijden draden verdwijnen nu niet meer tijdens de quest ‘Come Hither’.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de doelstelling om Anca in de taverne te ontmoeten ook na voltooiing van de quest onvoltooid bleef.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Lacra onder bepaalde omstandigheden direct na de ontmoeting met de Matriarch verdween.
    • Er is een fout verholpen waardoor alle inwoners van het dorp Uriash vijandig werden als tijdens de quest „A Friend Like This“ een Uriash-patrouille werd aangevallen.
    • Coen kan tijdens een van de tussenfilmpjes van „Rise at Dawn“ niet meer willekeurig sterven.
    • Er is een fout verholpen waardoor bewakers Ocha tijdens de quest „The Heart Wants What it Wants“
    • Ocha zou nu tijdens de quest „The Heart Wants What it Wants“ iets minder agressief moeten zijn.
    • Er is een probleem verholpen waardoor spelers de gebeurtenis „Ambrus’ kelder: Ongenode gasten” te voltooien.
    • Vasil zal na het gevecht met Coen niet meer proberen de soldaten van Brencis te verslaan.
    • Er is een fout verholpen waardoor bij de „Schaduwstap“ dwars door de gevechtsarena richting Isbrands laatste herinnering het gevecht werd overgeslagen en de voortgang in het spel werd geblokkeerd.
    • Er is een fout verholpen waardoor de quest „De bitterzoete toast“ zijn doelstellingen verloor en niet meer werd voortgezet als een bepaald lijk te vroeg werd ontdekt.
    • De Matriarch beweegt zich niet meer onregelmatig wanneer je tijdens de quest „Het lied van de berg“ met Coen onderweg bent.
    • De tijd wordt nu correct afgetrokken wanneer de gebeurtenis „Ambrus’ kerkers: rechter en beul“ wordt voltooid.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een van de doelstellingen tijdens de quest „De vergulde handschoen“ op de kaart bleef staan.
    • Ancas’ haar verdwijnt nu niet meer tijdens de quest „Sterker dan Achilles“.
    • Coen maakt geen opmerkingen meer over een gat in de mijn dat nooit heeft bestaan.
    • Coen kan tijdens het evenement „Bakirs schandpaal: Uit liefde“ geen dialoog meer beginnen met dode soldaten.
    • „Er is een probleem verholpen waardoor een bepaalde brief tijdens de quest „De vergulde handschoen“ verloren ging en niet bij Coen werd bezorgd.
    • Lacra heeft tijdens de quest „A Friend Like This“ geen moeite meer om de bergweg op te klimmen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een van de doelen in de quest „The Gilded Gauntlet“ te vroeg werd geactiveerd en ook na voltooiing van de quest actief bleef.
    • Coen kan tijdens de quest „The Cycle of Love“ niet meer door een sprong vanaf het balkon een afgesloten kamer binnengaan.
    • Er is een probleem verholpen waardoor hetzelfde legendarische amulet zowel in het landgoed van Xanthe als bij Vicho te koop werd aangeboden.
    • Questbeloningen kunnen niet meer dubbel worden ontvangen.
    • Er is een fout verholpen waardoor de hex-tekens op Coens arm na interactie met de idool-obelisk tijdens de quest „Where Old Devils Lie“ veranderden en afgekapt werden.
    • De NPC’s in Uriashi keren nu correct terug naar hun routines nadat ze met Ocha in het dorp Uriash hebben getraind.
    • De tijd wordt nu correct afgetrokken wanneer het evenement „Ambrus’ kelder: er broeit iets“ wordt voltooid.
    • De hand van de soldaat strekt zich niet meer uit tijdens het spreken met de nekromant in de quest „Vergraven verleden“.
    • Er is een fout verholpen waardoor de snelkoppelingen tijdens de quest „Home Sweet Home“ naar een andere set veranderden.
    • Het aambeeld in de werkplaats van Nareh ontbreekt niet meer.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen onder bepaalde omstandigheden tijdens de quest „Een nadere blik“ geen interactie kon aangaan met de bijenkorf.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de gangdeuren permanent gesloten bleven en Coen niet verder kon komen in de quest „Middernachtelijke afrekening“.
    • Een notitie die tijdens de quest „Withering Away“ in de mijnen wordt gevonden, is nu correct vertaald in andere talen.
    • Bakir is tijdens een gevecht in de quest „Our Rotten Roots“ niet meer afwezig.
    • Er is een fout verholpen waardoor Nish tijdens de quest „Hive and Seek“ permanent vastzat in de verhoorkamer.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de „Stoneward Post“ na de redding van Mert niet correct werd gemarkeerd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor in de questdoelstelling „Farkas ontmoeten“ de starttijd van de Maanspelen niet werd vermeld.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen ’s nachts onrechtmatig toegang kreeg tot de smederij van Danylo om zijn quest te voltooien.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de quest „A Mother’s Plea“ op de kaart zichtbaar bleef nadat deze niet meer kon worden gestart.
    • Er is een probleem verholpen waardoor verslagen soldaten in de tussenfilmpjes van de quest „A Friend Like This“ nog steeds als levend verschenen en informatie prijsgaven.
    • Er is een probleem verholpen waardoor tijdens het gevecht in de quest ‘Een vriend als deze’ een dubbel model van Lacras Wolf verscheen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Drogos tijdens de quest ‘Vertrek bij zonsopgang’ ten onrechte achter de poort verscheen, in plaats van de beoogde rebellenboodschapper.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen tijdens de quest „Midnight Reckoning“ de open wereld kon betreden.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de quest „Het hart wil wat het wil“ niet correct startte als Coen overdag via het balkon in Andrejs schuilplaats terechtkwam.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een katakomben-non na haar nederlaag vijandig bleef tot aan de tussenfilmpjes in de quest „Echo’s van de verstomde klok“.
    • Het passeren van de poort vóór de NPC’s verhindert nu niet meer dat bewakers Coen aanvallen tijdens de quest „Rise at Dawn“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Toni zich in de quest „Good Home“ op het verkeerde moment op de verkeerde plek bevond.
    • Aangepaste muziek wordt nu correct afgespeeld wanneer je tijdens de quest „Distant Shadows“ het raam van Ascar’s huis onderzoekt.
    • Baltzer gedraagt zich tijdens het eerste gesprek met Coen tijdens het evenement „Bakirs schandpaal“ niet meer alsof hij zich al in zijn schuilplaats bevindt.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de voortgang van de quest in Laslea werd geblokkeerd als Coen twee keer werd gearresteerd.
    • Coen kan tijdens de infiltratie van de gevangenis in de quest „The Firebrand“ niet langer een bewaker doden en vervolgens met hem praten.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Ascar Coen aan het begin van de quest „Distant Shadows“ voortijdig ontdekte.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de tegenstander in muren vast kwam te zitten wanneer hij tijdens de quest „A Monk and A Saint“ werd aangevallen met “Voracious Bite” werd aangevallen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de doelstelling om Mihais kelk te vinden in de quest „A Monk and a Saint“ niet kon worden voltooid als de grafkelder eerder was ontdekt.
    • Er zijn problemen verholpen waardoor de deuren permanent dichtbleven en Coen tijdens de quest „A Hero’s End“ de arena niet kon betreden.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de tijdslimietwaarschuwing niet werd geactiveerd wanneer Coen met de alchemist sprak voordat hij de vaten in het evenement „Ambrus’ kelder: Er broeit iets’ vernietigde.
    • Coen liegt de diaken tijdens de quest „Een monnik en een heilige“ niet meer voor over de verblijfplaats van Xanthe.
    • Anca ontbreekt nu niet meer in de dialoog tijdens de quest „Where Old Devils Lie“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen de locatie van de laatste ontmoeting in de quest „A Hero’s End“ niet kon betreden.
    • Coen kan nu het labyrint verlaten als hij het betreedt vóór de questreeks „Lunar Games“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de informatie over de voortgang van de tijd tijdens de quest „The Heart Wants What It Wants“ niet werd weergegeven.
    • Er is een probleem verholpen waardoor bij sommige kisten de voortgang van de tijd niet verliep zoals aangegeven.
    • Bakir staat aan het begin van een gevecht tijdens de quest „Midnight Reckoning“ niet meer roerloos staan en doet hij niets.
    • Het gevecht zorgt er nu voor dat de tijd in de quest „The Gilded Gauntlet“ correct voortschrijdt.
    • Brencis verschijnt tijdens de eerste opnames van een tussenfilmpje in de quest „Fall Before Dusk“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten in een gevecht en de voortgang van de quest “Where Old Devils Lie” blokkeerde.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten in een gevecht en de voortgang van de quest “Between the Words” blokkeerde.
    • De ontbrekende doelindicator in de quest “Old Friends, New Friends” is toegevoegd.
    • Gevechten tijdens het evenement “Haunted: Mass Grave” worden nu minder gehinderd door de positie van enkele ongelukkige objecten.
    • Er is een probleem verholpen waardoor er onjuiste informatie werd weergegeven op de epiloogborden.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een bandietenkamp op de kaart werd weergegeven, terwijl het helemaal niet bestond.
    • Iorgu bedankt Coen niet meer voor het terugbrengen van zijn varken als de quest werd afgebroken.
    • Er is een probleem verholpen waardoor voetafdrukken na afloop van het evenement „Als er een boom in het bos valt“ nog steeds gemarkeerd bleven.
    • NPC’s worden nu correct gemarkeerd wanneer ze iets te zeggen hebben tijdens de quest „Vanaf nu wordt alles anders“.
    • Anca gaat tijdens de quest „Page-turner“ niet meer in de ruststand.
    • Er is een fout verholpen waardoor er onbenaderbare NPC’s verschenen nadat in het evenement „Xanthes’ ronselaar: De smaak van de macht“ direct na een gevecht voorwerpen uit containers waren gestolen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen na het laden van een opgeslagen spel in de quest „De barmhartige Samaritaan“ met lege buitcontainers onder trappen kon interageren.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het introductiedialoogvenster in het evenement „Ongelukkige geliefden“ vanaf een te grote afstand werd geactiveerd.
    • Een personage dat eigenlijk dood zou moeten zijn, verschijnt niet meer in de quest „Things Will Be Different Now“.
    • De schuilplaatsen van Murohns worden nu ook overdag correct op de kaart aangegeven.
    • Er is een probleem verholpen waardoor vijanden zich tijdens de quest „A Hero’s End“ onnatuurlijk gedroegen.
    • Er is een fout verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten bij het springen van een huis tijdens de quest „The Lunar Game“.
    • Er is een fout verholpen waardoor er na terugkeer van de Lunar Games geen gevecht werd gestart.
    • Er is een fout verholpen waardoor questdoelen pas verschenen na voltooiing van het evenement „Forge It Anew: Executive Order“.
    • Coen kan niet meer met de molenaar of diens vrouw praten als hij hen aanvalt.
    • Coen kan het hele gevecht niet meer overslaan door tijdens de quest „Echoes of Silenced Bells“ te snel te handelen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de interactiescène om de werkplaats van de dokter te verlaten in de quest „A Study in Crimson“ vastliep.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coen vast kwam te zitten bij het afspringen van een kar tijdens de quest „Where Loyalty Lies“.
    • Dode kobolden verdwijnen nu niet meer uit de tussenfilmpjes tijdens de quest „Hive and Seek“.
    • Dode soldaten nemen nu niet meer deel aan het gesprek tijdens de quest „A Study in Crimson“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het questdoel verdween na de interactie met het graf van Mihai tijdens de quest „A Monk and a Saint“.
    • Lacra komt niet meer vast te zitten aan het begin van een bergbeklimming als Coen haar negeert en tijdens de quest „A Friend Like This“ te ver van haar vandaan gaat.
    • Moeilijkheidsgraadmarkeringen worden nu correct toegepast tijdens de quest „Fall Before Dusk“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de afsluitende dialoog in de quest „Trouble with Silver“ niet werd weergegeven.
    • Afgesloten delen van de mijn zijn nu correct afgesloten in de quest „Bad Blood“.
    • In de quest „Who Pulls the Strings“ is de ontbrekende doelindicator toegevoegd.
    • De maan kleurt niet meer rood voordat de quest „Heiliger Bund“ is voltooid.
    • Diverse kleine verbeteringen aan het levelontwerp.

    Verhaal:

    • Lore-teksten waarin St. Tyna wordt genoemd, zijn nu niet meer in tegenspraak met de quest-lore.

    Grafische weergave:

    • Er is een probleem verholpen waardoor er verkeerde heksentekens op de hand van Ambrus verschenen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor tijdens het evenement „Banner van de onderdrukking“ een dubbele banner-asset verscheen en weer verdween.
    • Er is een probleem verholpen dat tijdens het evenement „Xanthes’ transporten: De mooie maagd“ leidde tot een verkeerde animatie van de vrouwelijke gevangene.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Drogos na een dialoog in de quest „Vertrek bij zonsopgang“ plotseling op het lijk van een bepaalde NPC stond.
    • Er is een probleem verholpen dat tijdens het evenement „Xanthes’ transporten: De Uitverkorene“ leidde tot onjuiste animaties van een transportgevangene.
    • Er is een probleem verholpen waardoor er beschadigde vloertexturen werden weergegeven in de buurt van de wachtpost in de vallei.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de nektexturen van zware soldaten op middellange en grote afstanden zwart leken.
    • Coen valt tijdens de quest „Diep beneden“ niet meer door de rotsen heen
    • Er is een probleem verholpen waardoor de „Mireleaf-armbeschermers“ visueel in de „Tuniek van de Zwaarddanser“ staken.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het brandeffect van „Boiling Blood“ niet correct op alle vijandmodellen werd toegepast.
    • Er is een probleem verholpen waardoor Coens beenanimaties vervormd raakten wanneer hij geraakt werd door Brencis’ vaardigheid „Levensketen“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de verlichting in het huis van Farkas eruitzag alsof het dak ontbrak.
    • Er is een probleem verholpen waardoor steiger-assets plotseling in beeld verschenen.
    • Ascars gezichtsbeharing beweegt nu correct tijdens de dialogen in de quest „Een nadere blik“.
    • Lacras’ hoofd beweegt niet meer onregelmatig tijdens de dialoog in de quest „Het lied van de berg“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor delen van de weg in de buurt van „Eerie Knoll“ vanuit bepaalde gezichtshoeken zwart leken.
    • Gaten in de muren van de mijngangen zijn gedicht.
    • Het trekken van een wapen voordat je naar de schandpaal loopt, zorgt er nu niet meer voor dat bewakers tijdens de tussenfilmpjes in het evenement „Bakirs schandpaal: uit liefde“ afgebroken zwaarden hebben.
    • Er is een probleem verholpen waardoor een zegel op de vloer zich op onnatuurlijke wijze uitstrekte over aangrenzende muren.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de verlichting onregelmatig verschoof bij het passeren van deuropeningen tijdens de quest „Trouble With Silver“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor houten leuningen in de kathedraal soms wel en soms niet zichtbaar waren tijdens het bewegen.
    • Het ontbrekende symbool voor het gevechtszwaard is toegevoegd aan de dialoogoptie om bandieten in de Middens aan te vallen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor er plotselinge veranderingen in de mistdichtheid optraden bij het lopen op de top van de Stoneward-wachtposttoren.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de overgang van de omgevingsverlichting van nacht naar dag vertraging opliep nadat tijdens edict-sequenties bij een heiligdom perks waren verbeterd.
    • Er is een probleem verholpen waardoor beeldflikkering optrad bij het verplaatsen van de boekenkast in de quest „Echoes of Silenced Bells“.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het uiterlijk van de mist merkbaar veranderde bij het doorkruisen van de koboldgrot tijdens de quest “Hive and Seek” merkbaar veranderde.
    • Er is een probleem verholpen waardoor het weer en de belichting plotseling veranderden nadat je bij een heiligdom had gewacht en je daarvan had verwijderd.
    • Een bepaalde dwergdennenstruik groeit niet meer op de muren van Svartrau.
    • Er zijn problemen verholpen die na het versnellen van de tijd tot onjuiste veranderingen in de belichting leidden.
    • De visuele effecten van „Mercurial Fervour“ zijn verbeterd.
    • Het bloed druppelt nu correct van Brencis’ hand tijdens de quest „Sacred Covenant“.
    • Een probleem met de effecten van de vampieroogjes is verholpen.
    • Een probleem is verholpen dat tijdens de outro-cutscene tot een visueel artefact leidde.
    • Een probleem is verholpen waardoor het venster met buitdetails onjuist werd weergegeven.
    • Een probleem is verholpen waardoor rotsen in de buurt van Brencis’ kasteel werden geladen wanneer deze zich in het gezichtsveld van Coen bevonden.
    • Een probleem is verholpen waardoor de kettingpantser-torso van een soldaat door de rechterarm heen werd doorboord.
    • Er is een probleem verholpen waardoor steigers op de toren in de Middens werden geladen wanneer deze zich in het gezichtsveld van Coen bevonden.
    • Er is een probleem verholpen waardoor rotsen in de buurt van de muren van Svartrau werden geladen wanneer deze zich in het gezichtsveld van Coen bevonden.
    • De „bloedhonger“-animatie van Lacras is verbeterd.
    • Coens sprintanimatie als Vrakhir met getrokken zwaard of klauwen is verbeterd.
    • Ursuls baard verdwijnt nu niet meer midden in een gesprek.
    • De previewvideo van „Mercurial Fervour“ op het tabblad „Personage“ is bijgewerkt.
    • [ALLEEN PS5] De kwaliteit van de UI-elementen is verbeterd.
    • Neberu is nu correct gekleed.
    • Problemen verholpen waardoor armbeschermers niet correct werden weergegeven.
    • Een probleem is verholpen dat leidde tot willekeurige felle flitsen tijdens het verkennen van het dorp Uriash.
    • Diverse verbeteringen aan de belichting in dialogen en tussenfilmpjes.
    • Diverse aanpassingen aan de geluidseffecten.
    • Diverse aanpassingen aan de filmische camerahoeken.
    • Diverse kleine verbeteringen aan de personagegrafische weergave.

    Audio:

    • De gevechtsmuziek verdwijnt nu niet meer tijdens een gevecht met Xanthe in de kathedraal.
    • Gheorghe spreekt nu met zijn eigen stem.
    • Het ingedrukt houden van de springtoets in de wolfsvorm zorgt er nu niet meer voor dat springgeluidseffecten herhaaldelijk worden geactiveerd.
    • De pijngeluiden van Isbrand komen nu van hemzelf.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot gedempte geluidseffecten onder water.
    • Er is een probleem verholpen, waardoor dialoogregels tijdens sommige omgevingsscènes in Neustadt niet werden afgespeeld.
    • Wanneer dieren met blote vuisten worden geslagen, worden er nu niet meer ten onrechte slaggeluiden afgespeeld.
    • Er is een probleem verholpen waardoor windgeluiden van buiten in Coens slaapkamer op een te hoog volume werden afgespeeld.
    • De gevechtsmuziek wordt nu niet meer met vertraging afgespeeld wanneer je in het kader van de quest „Zo vader, zo zoon“ tegen Pieter vecht.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de geluidseffecten bij het stijgen van een niveau na het voltooien van de quest “Bad Blood” vervormd waren.
    • Bij “Breite Schwung” wordt het treffergeluid nu correct afgespeeld wanneer Coen een tegenstander met één enkele slag verslaat.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de gevechtsmuziek in de quest “Het hart van een moeder” ook tijdens de dialoog na het gevecht bleef doorspelen.
    • Er is een probleem verholpen waardoor meerdere achtergrondgesprekken van NPC’s tegelijkertijd werden afgespeeld.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de stem van Xanthes te luid klonk wanneer je op het dak van de kathedraal stond.
    • Er is een probleem verholpen waardoor er tijdens Coens ontwaken in de quest „Smoke and Ashes“ onbedoelde schreeuweffecten op de achtergrond werden afgespeeld.
    • Er is een probleem verholpen waardoor de muziek niet meer te horen was nadat de tabbladen „Openingsscène“ en „Spelmuziek“ waren geopend en direct weer gesloten.
    • Diverse audio-aanpassingen in dialogen.

    Plugin:

    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot schermflikkeringen wanneer de venstermodus werd ingeschakeld terwijl DLSS-framegeneratie was geactiveerd.

    Stabiliteit:

    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot prestatieverlies wanneer het gebied rond de schatkamer in de quest „A Study in Crimson“ werd verkend.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een eindeloos laadscherm wanneer het heiligdommenu vlak voor een edict-tussenfilmpje werd geopend.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een zwart scherm, nadat je tijdens de quest „Where Loyalty Lies“ met een oude dame had gesproken.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een eindeloos zwart scherm wanneer je de hoofdbewaker tijdens de quest „The Firebrand“ te snel aanviel.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een eindeloos laadscherm nadat je op het scherm „Item upgraden“ op de Escape-toets had gedrukt.
    • Er is een probleem verholpen dat tijdens de quest „The Night of Horrors“ tot een eindeloos laadscherm leidde.
    • Er is een probleem verholpen dat tijdens de quest „Someone Needs a Lesson“ tot een eindeloos laadscherm leidde.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een eindeloos laadscherm wanneer je tijdens de quest „Home Sweet Home“ direct bij het betreden van het portaal stierf.
    • Er is een probleem verholpen dat tijdens de quest „Things Will Be Different Now“ tot een eindeloos laadscherm leidde.
    • Er is een crash verholpen die optrad bij het gebruik van „Voracious Bite“.
    • Een crash is verholpen die optrad wanneer een NPC een andere NPC doodde terwijl deze „Mesmerized“ was.
    • Een probleem is verholpen dat leidde tot dalingen in de framerate wanneer „Shadowstep“ op complexe oppervlakken als doel werd geselecteerd.
    • Een probleem is verholpen waarbij het geopende submenu niet meer reageerde, nadat de bevestigingsknop op de controller in het menu twee keer was ingedrukt.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot korte vastlopers bij het opslaan, laden of openen van het opslagmenu.
    • Er is een probleem verholpen dat leidde tot een eindeloos laadscherm vóór een gesprek met Florin tijdens de quest „Het einde van een held“.
    • Een crash is verholpen die optrad tijdens het gesprek met Kostel.
    • Een crash is verholpen die optrad wanneer tijdens het evenement „Xanthes’ opgravingen: de met bloed bevlekte dolk“ een NPC werd gedood.
    • Een crash is verholpen die aan het einde van de quest „Maanspelletjes“ optrad.
    • Een crash is verholpen die optrad na het lezen van boeken of brieven.
    • Een crash is verholpen die optrad bij het laden van opgeslagen gegevens vanuit het hoofdmenu.
    • Een probleem is verholpen dat in Svartrau leidde tot FPS-dalingen en een crash wanneer „Haste“ werd gebruikt.
    • Een crash is verholpen die optrad bij het leeghalen van Bakir.
    • Talrijke andere crash-oplossingen en stabiliteitsverbeteringen.

    Hoewel het even heeft geduurd: Rebel Wolves levert een sterke eerste update voor The Blood of Dawnwalker, die precies de juiste knelpunten aanpakt. De grootste frustraties die ik tijdens het testen had, behoren dankzij deze omvangrijke patch nu tot het verleden. Ik ben benieuwd wat de komende maanden nog zullen brengen, want ik overweeg nu al om het spel nog een keer te spelen.

    RELATED ARTICLES

    Final Fantasy Resonance in de test: een liefdesbrief aan traditionele rollenspellen, die niet iedereen zal begrijpen

    De nieuwe Final Fantasy is eigenlijk best wel oud, of voelt in ieder geval zo aan. En hoe meer...

    Mass Effect 5: nieuwe trailer uitgelekt na sluiting van BioWare

    De video van “Mass Effect: Universe” toont bekende rassen en ruimtevluchten. IGN heeft het in-engine-materiaal van het stopgezette project...

    Het is niet alleen Bioware: deze studio’s heeft Electronic Arts overgenomen en later gesloten

    Na de sluiting van Bioware is er nu een bijgewerkte lijst met de ontwikkelstudio’s die Electronic Arts eerst heeft...