Hra Drova 2 — Torn Lands zveřejnila svůj první oficiální trailer, který představuje rozsáhlou mapu otevřeného světa a nabízí náhled na hratelnost inspirovanou oblíbenými hrami ze série Gothic. Toto chystané RPG je přímým pokračováním originálu, který někteří hráči přezdívali „izometrická Gothic“. Drova 2 — Torn Lands má vyjít v roce 2027 pro PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch a PC prostřednictvím platforem Steam a GOG.
První hra ze série, Drova — Forsaken Kin, vyšla v roce 2024 a od té doby si udržuje průměrné hodnocení uživatelů přes 90 % kladných recenzí od přibližně 10 000 hráčů. Mnoho fanoušků ji chválí jako zjednodušenou verzi raných her série Gothic, doplněnou o pixelovou grafiku. Vývojář Just2D tyto srovnání uznal a na Twitteru otevřeně vysvětlil, že hra je „oldschoolové RPG inspirované hrami jako Gothic, Morrowind, první Zaklínač a Arcanum.“
Drova 2 — Torn Lands chce být RPG s opravdu otevřeným světem
Jedním z největších trumfů hry Drova 2 je její rozsáhlá mapa otevřeného světa, kterou mohou hráči prozkoumávat hned od začátku. Nejsou zde žádné značky úkolů ani minimapy, které by hráče vedly, takže musí dávat pozor na dialogy a stopy v prostředí, aby se neztratili. Kromě prozkoumávání se Drova 2 snaží být také hrou, ve které na rozhodnutích záleží. Jak uvádí vývojář Just2D: „Základním předpokladem je brát hráče vážně.“ Aby toho bylo dosaženo, hra nabídne ručně vytvořené zajímavé lokality, detailní interakce s NPC a rozvětvený příběh ovlivňovaný událostmi ve světě.
V pokračování se vrátí některé prvky z původní hry Drova. Například v příběhu se opět objeví dvě frakce a hráči si budou moci vybrat mezi Medvědí matkou a Velkým beranem. Pro ty, kteří nehráli první díl, tyto frakce ovlivňují jak hratelnost, tak příběh, přičemž každá z nich má svou vlastní kulturu a bojový styl. Stejně jako její předchůdce bude i Drova 2 obsahovat rozsáhlé možnosti tvorby výzbroje a výbavy, tentokrát však hráčům umožní vytvářet zcela nové bojové styly, které v prvním díle chyběly.
Postup ve hře Drova 2 — Torn Lands bude velmi podobný jako v některých jiných klasických RPG s otevřeným světem a v sérii Gothic. Hráči začínají jako slabá, neznámá postava a postupně se vypracují až na proslulého hrdinu. K tomu musí bojovat s nepřáteli a zabíjet zlé tvory, aby odemkli nové schopnosti a získali lepší výbavu. Otevřený svět bude také skrývat tajemství, která mohou vést ke zkratkám k předmětům vyšší úrovně, a odmění tak hráče, kteří se odváží nahlédnout za každý kámen a prozkoumat tajemná zákoutí.
K pokračování se vývojář Just2D vyjádřil slovy: „[Drova 2] nabízí přesně to, co by hráči od důstojného nástupce očekávali.“ Vývojář vysvětlil, že hra bude obsahovat větší, ale stejně detailní mapu, přepracovaný bojový systém, více zásadních rozhodnutí, která ovlivní průběh příběhu, a stejný přístup „žádné značky úkolů, žádné vodění za ručičku“ jako v prvním díle. Zda fanoušci gotických her tyto změny a nový obsah přijmou, se ukáže až po finálním vydání hry Drova 2 — Torn Lands.

