スキルは常に『RuneScape』のアイデンティティの重要な部分を占めており、お馴染みのスキル名がシリーズ全体を通じて様々な役割を担っています。例えば、「Prayer(祈り)」は伝統的に戦闘バフや防御効果と結びついており、より手強い敵に立ち向かう準備をするプレイヤーにとって有用な選択肢となっています。Jagexは現在、2026年末から2027年にかけて展開される大規模なコンテンツロードマップの一環として導入されるその他の新要素と共に、このスキルを新たな冒険に取り入れることを計画しています。
2026年および2027年に実装予定の『RuneScape: Dragonwilds』新スキル
RuneFest 2026において、Jagexは『RuneScape: Dragonwilds』に2026年12月に「Prayer」が導入され、その後2027年のアップデート計画の一環として「Hunter」と「Slayer」が追加されることを改めて確認しました。「Prayer」は、アシェンフォールにエルフを導入し、「Blood Crystal Saga」への序章となる無料アップデート「Luminance」と共に実装される予定です。一方、「Hunter」と「Slayer」は、『RuneScape: Dragonwilds』の2027年ロードマップにおいて導入が予定されているスキルとして挙げられています。
長年のファンにはお馴染みの名前ですが、「Hunter」と「Slayer」は、メインの『RuneScape』MMOゲームにおいてそれぞれ異なる役割を担っています。「ハンター」は、野生生物の追跡と罠による捕獲が中心であり、スキルレベルが上がるにつれて、捕獲可能な動物の種類が増え、より効果的な捕獲方法が解放されます。一方、「スレイヤー」は、スレイヤーマスターから割り当てられたモンスターの狩猟に焦点を当てており、特定のモンスターを倒すには専用の装備や高いスキルレベルが必要となります。Jagexはすでに、モス・ジャイアントやその他の馴染み深い敵に加え、ケビットやインプリングが今後のコンテンツに含まれることをほのめかしています。これらのスキルが、『RuneScape: Dragonwilds』のサバイバルやクラフトのゲームプレイループにどのように組み込まれるかは、まだ明らかになっていません。
新しいスキルは、大規模なストーリー拡張と併せて実装される予定です。「ブラッド・クリスタル・サーガ」は2027年初頭に『Song of Rebellion』で幕を開け、クルドラの敗北をめぐる出来事の後、ノス一族の脅威から逃れようとする反乱エルフたちのグループを描きます。ロードマップでは、プリフディナスにインスパイアされた新しいエリア、クエスト、装備、家の装飾も約束されている。今後のアップデートでこの物語は続き、毎月リリースされるコンテンツでは、追加のサイドクエスト、武器、装飾、およびQOL(生活の質)向上の改善が予定されている。また、CurseForgeとの提携を通じて、2027年には公式MODサポートが開始される予定で、これには作成ツールやゲーム内ブラウザ、インストーラーが含まれる。
現時点では、「Prayer」が次に追加される主要スキルとなっており、「Luminance」は12月に実装される予定で、翌年には「Blood Crystal Saga」が始まります。「Hunter」と「Slayer」は2027年の広範な計画の一部ですが、Jagexは各スキルの具体的なリリース日をまだ設定していません。また、同スタジオは『RuneScape: Dragonwilds』のストーリーおよび大陸「アシェンフォール」が『ブラッド・クリスタル・サーガ』以降も継続され、2028年には『プランダード・ゴッズ・サーガ』が予定されていることを確認しました。新たなスキル、ストーリーの章、そして公式MODの導入が控えており、このゲームは最初のサーガを超えた、はるかに大きな未来へと向かっています。

