Le abilità sono sempre state una parte fondamentale dell’identità di RuneScape, con nomi familiari che ricoprono ruoli diversi in tutta la serie. La Preghiera, ad esempio, è tradizionalmente legata ai potenziamenti in combattimento e agli effetti protettivi, rendendola un’opzione utile per i giocatori che si preparano ad affrontare nemici più difficili. Jagex sta ora pianificando di portare questa abilità in una nuova avventura, insieme ad altre novità che arriveranno nell’ambito di una più ampia roadmap dei contenuti che coprirà la fine del 2026 e il 2027.
Nuove abilità di RSDW in arrivo nel 2026 e nel 2027
Durante il RuneFest 2026, Jagex ha ribadito che RuneScape: Dragonwilds introdurrà l’abilità Preghiera nel dicembre 2026, seguita dalle abilità Cacciatore e Assassino tra gli aggiornamenti previsti per il 2027. La Preghiera arriverà con “Luminance”, un aggiornamento gratuito che introduce gli elfi ad Ashenfall e funge da preludio alla saga del Cristallo di Sangue. Nel frattempo, Cacciatore e Cacciatore di Mostri sono indicate come abilità che saranno introdotte nel corso della roadmap prevista per il 2027 di RuneScape: Dragonwilds.
Sebbene i nomi siano familiari ai fan di lunga data, Cacciatore e Cacciatore di Mostri hanno ruoli distinti nei giochi MMO principali di RuneScape. Hunter ruota attorno alla ricerca e alla cattura di creature selvatiche; livelli di abilità più elevati sbloccano un maggior numero di animali e metodi più efficaci per catturarli. Slayer, invece, si concentra sulla caccia ai mostri assegnati dagli Slayer Master, con alcune creature che richiedono equipaggiamento specifico o livelli di abilità più elevati per essere sconfitte. Jagex ha già anticipato la presenza di kebbit e impling tra i contenuti in arrivo, insieme ai Moss Giants e ad altri nemici familiari. Resta da vedere esattamente come queste abilità si tradurranno nel ciclo di gioco incentrato sulla sopravvivenza e l’artigianato di RuneScape: Dragonwilds.
Le nuove abilità arriveranno insieme a una sostanziale espansione della trama. La saga del Cristallo di Sangue inizia all’inizio del 2027 con “Song of Rebellion”, che segue un gruppo di elfi ribelli che cercano di sfuggire alla minaccia del Clan Nos dopo gli eventi legati alla sconfitta di Kuldra. La roadmap promette inoltre nuove aree, missioni, equipaggiamento e decorazioni per la casa ispirate a Prifddinas. Gli aggiornamenti successivi porteranno avanti la saga, mentre sono previsti rilasci mensili per introdurre ulteriori missioni secondarie, armi, decorazioni e miglioramenti alla qualità di gioco. Per il 2027 è previsto anche il supporto ufficiale alle mod grazie a una partnership con CurseForge, che includerà strumenti di creazione, un browser integrato nel gioco e un programma di installazione.
Per ora, Preghiera è la prossima grande abilità in programma, con Luminanza prevista per dicembre, prima che la Saga del Cristallo di Sangue abbia inizio l’anno successivo. Cacciatore e Assassino fanno parte dei piani più ampi per il 2027, sebbene Jagex non abbia ancora assegnato date di rilascio specifiche a ciascuna abilità. Lo studio ha inoltre confermato che la storia di RuneScape: Dragonwilds e il continente di Ashenfall proseguiranno oltre la saga del Cristallo di Sangue, con la saga degli Dei Saccheggiati prevista per il 2028. Con nuove abilità, capitoli della storia e il modding ufficiale in arrivo, il gioco si sta preparando a un futuro molto più ampio, ben oltre la sua saga iniziale.

