Las habilidades siempre han sido una parte fundamental de la identidad de RuneScape, con nombres conocidos que desempeñan diferentes funciones a lo largo de la franquicia. La Oración, por ejemplo, está tradicionalmente vinculada a potenciadores de combate y efectos protectores, lo que la convierte en una opción útil para los jugadores que se preparan para enfrentarse a enemigos más duros. Jagex tiene ahora previsto incorporar esa habilidad a una nueva aventura, junto con otras novedades que llegarán como parte de una hoja de ruta de contenidos más amplia que abarca desde finales de 2026 hasta 2027.
Nuevas habilidades de RSDW previstas para 2026 y 2027
Durante el RuneFest 2026, Jagex reafirmó que RuneScape: Dragonwilds introducirá la habilidad «Oración» en diciembre de 2026, seguida de «Cazador» y «Asesino» entre las actualizaciones previstas para 2027. Oración llegará con «Luminance», una actualización gratuita que introduce a los elfos en Ashenfall y sirve como preludio de la saga «Blood Crystal». Por su parte, Caza y Cazador de monstruos figuran como habilidades que se incorporarán a lo largo de la hoja de ruta prevista para 2027 de RuneScape: Dragonwilds.
Aunque los nombres resultarán familiares a los seguidores más veteranos, Caza y Cazador de monstruos tienen funciones distintas en los juegos MMO principales de RuneScape. «Hunter» gira en torno al rastreo y la captura de criaturas en la naturaleza; a medida que se alcanzan niveles de habilidad más altos, se desbloquean más animales y formas más eficaces de capturarlos. «Slayer», por su parte, se centra en la caza de monstruos asignados por los «Slayer Masters», y para derrotar a ciertas criaturas se requiere un equipamiento específico o niveles de habilidad más altos. Jagex ya ha adelantado que los kebbits y los implings formarán parte del próximo contenido, junto con los gigantes de musgo y otros enemigos conocidos. Queda por ver cómo se traducirán exactamente estas habilidades en el ciclo de juego de supervivencia y artesanía de RuneScape: Dragonwilds.
Las nuevas habilidades llegarán junto con una importante expansión de la historia. La «Saga del Cristal de Sangre» comienza a principios de 2027 con «Song of Rebellion», que sigue a un grupo de elfos rebeldes que intentan escapar de la amenaza del Clan Nos tras los acontecimientos relacionados con la derrota de Kuldra. La hoja de ruta también promete nuevas zonas, misiones, equipamiento y decoraciones para el hogar inspiradas en Prifddinas. Las actualizaciones posteriores continuarán la saga, mientras que se han previsto lanzamientos mensuales para aportar misiones secundarias adicionales, armas, decoraciones y mejoras en la calidad de vida. También está prevista para 2027 la compatibilidad oficial con mods a través de una colaboración con CurseForge, que incluirá herramientas de creación, así como un navegador e instalador integrados en el juego.
Por ahora, «Oración» es la próxima gran habilidad que se añadirá según el calendario, y está previsto que «Luminancia» llegue en diciembre, antes de que comience la «Saga del Cristal de Sangre» al año siguiente. «Cazador» y «Asesino» forman parte de los planes generales para 2027, aunque Jagex no ha asignado fechas de lanzamiento específicas a cada habilidad. El estudio también ha confirmado que la historia de RuneScape: Dragonwilds y el continente de Ashenfall continuarán más allá de la «Blood Crystal Saga», con la «Plundered Gods Saga» prevista para 2028. Con nuevas habilidades, capítulos de la historia y la posibilidad de crear mods oficiales en camino, el juego se encamina hacia un futuro mucho más amplio más allá de su saga inicial.

