Dovednosti byly vždy důležitou součástí identity RuneScape, přičemž známé názvy plní v rámci celé série různé role. Modlitba je například tradičně spojena s bojovými bonusy a ochrannými efekty, což z ní činí užitečnou volbu pro hráče, kteří se chystají čelit silnějším nepřátelům. Společnost Jagex nyní plánuje tuto dovednost začlenit do nového dobrodružství, spolu s dalšími novinkami, které dorazí v rámci rozsáhlejšího plánu obsahu pokrývajícího období od konce roku 2026 do roku 2027.
Nové dovednosti pro RSDW v letech 2026 a 2027
Během RuneFestu 2026 společnost Jagex znovu potvrdila, že hra RuneScape: Dragonwilds zavede v prosinci 2026 dovednost Modlitba, na kterou v rámci plánovaných aktualizací pro rok 2027 naváží dovednosti Lovec a Zabiják. Dovednost Prayer dorazí s aktualizací Luminance, bezplatnou aktualizací, která do Ashenfallu přivede elfy a bude sloužit jako předehra k ságě Blood Crystal Saga. Dovednosti Hunter a Slayer jsou mezitím uvedeny jako dovednosti, které se objeví v rámci plánovaného harmonogramu RuneScape: Dragonwilds pro rok 2027.
Ačkoli budou tyto názvy dlouholetým fanouškům povědomé, dovednosti Hunter a Slayer mají v hlavních MMO hrách RuneScape odlišné role. Hunter se točí kolem stopování a odchytu tvorů v divočině, přičemž vyšší úrovně dovednosti odemykají více zvířat a účinnější způsoby, jak je chytit. Slayer se naopak zaměřuje na lov monster přidělených Slayer Masters, přičemž poražení některých tvorů vyžaduje specifické vybavení nebo vyšší úrovně dovednosti. Společnost Jagex již naznačila, že součástí chystaného obsahu budou kebbiti a implingové, spolu s Moss Giants a dalšími známými nepřáteli. Zůstává zatím otázkou, jak přesně se tyto dovednosti promítnou do herního cyklu přežití a řemesel v RuneScape: Dragonwilds.
Nové dovednosti dorazí společně s rozsáhlým rozšířením příběhu. Sága Blood Crystal začíná počátkem roku 2027 příběhem Song of Rebellion, který sleduje skupinu povstaleckých elfů snažících se uniknout hrozbě klanu Nos po událostech souvisejících s porážkou Kuldry. Plán vývoje také slibuje nové oblasti, úkoly, výbavu a dekorace do domovů inspirované Prifddinasem. Pozdější aktualizace budou v sáze pokračovat, zatímco měsíční vydání by měla přinášet další vedlejší úkoly, zbraně, dekorace a vylepšení hratelnosti. Na rok 2027 je také naplánována oficiální podpora modů prostřednictvím partnerství s CurseForge, včetně nástrojů pro tvorbu a herního prohlížeče a instalačního programu.
Prozatím je na programu jako další významná novinka dovednost „Modlitba“ (Prayer), přičemž v prosinci má dorazit „Luminance“ a v následujícím roce pak začne sága „Blood Crystal Saga“. Dovednosti „Lovec“ (Hunter) a „Zabiják“ (Slayer) jsou součástí širších plánů na rok 2027, ačkoli společnost Jagex zatím nestanovila konkrétní data vydání pro každou z nich. Studio rovněž potvrdilo, že příběh RuneScape: Dragonwilds a kontinent Ashenfall budou pokračovat i po skončení ságy „Blood Crystal Saga“, přičemž na rok 2028 je plánována sága „Plundered Gods Saga“. S novými dovednostmi, kapitolami příběhu a oficiální podporou modů, které se chystají, směřuje hra k mnohem rozsáhlejší budoucnosti, která přesahuje rámec její původní ságy.

