Oficjalnie potwierdzono 2 nowe umiejętności w grze RuneScape na rok 2027

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Seria RuneScape od ponad dwóch dekad oferuje graczom nowe sposoby odkrywania swojego fantastycznego świata – od walki z niebezpiecznymi potworami po zbieranie zasobów i rozwijanie postaci za pomocą szerokiej gamy umiejętności. W najnowszej odsłonie serii, która ukaże się w 2027 roku, pojawią się nowe umiejętności. Systemy te pomogły serii wyróżnić się na tle innych fantasy MMO i gier RPG, dając graczom mnóstwo powodów, by wracać do niej długo po ukończeniu poszczególnych zadań. Ponieważ firma Jagex nadal rozszerza serię o kolejne gry, nadchodzący rok zapowiada się na jeszcze więcej sposobów na zabawę.

Umiejętności zawsze stanowiły istotną część tożsamości RuneScape, a znane nazwy pełnią różne role w całej serii. Na przykład modlitwa jest tradycyjnie powiązana z wzmocnieniami bojowymi i efektami ochronnymi, co czyni ją przydatną opcją dla graczy przygotowujących się do zmierzenia się z trudniejszymi przeciwnikami. Firma Jagex planuje obecnie wprowadzić tę umiejętność do nowej przygody, wraz z innymi nowościami, które pojawią się w ramach szerszego planu rozwoju treści obejmującego okres od końca 2026 r. do 2027 r.

Nowe umiejętności w RSDW pojawią się w 2026 i 2027 roku

Podczas RuneFest 2026 firma Jagex potwierdziła, że w grze RuneScape: Dragonwilds w grudniu 2026 roku pojawi się umiejętność Modlitwa, a następnie, w ramach planowanych aktualizacji na 2027 rok, Łowca i Zabójca. Umiejętność „Modlitwa” pojawi się wraz z aktualizacją „Luminance” – bezpłatną aktualizacją, która wprowadza elfy do Ashenfall i stanowi preludium do sagi „Blood Crystal”. Tymczasem „Łowiectwo” i „Zabójca” to umiejętności wymienione w planowanym harmonogramie rozwoju RuneScape: Dragonwilds na rok 2027.

Chociaż nazwy te będą znane długoletnim fanom, „Łowiectwo” i „Zabójca” pełnią odrębne role w głównych grach MMO z serii RuneScape. Hunter skupia się na tropieniu i łapaniu stworzeń żyjących na wolności, a wyższe poziomy tej umiejętności odblokowują dostęp do większej liczby zwierząt oraz skuteczniejszych sposobów ich chwytania. Z kolei Slayer koncentruje się na polowaniu na potwory wyznaczone przez Slayer Masters, przy czym pokonanie niektórych stworzeń wymaga specjalnego wyposażenia lub wyższych poziomów tej umiejętności. Firma Jagex zapowiedziała już, że w nadchodzącej zawartości pojawią się kebbity i implingi, a także Moss Giants i inni znani przeciwnicy. Jak dokładnie te umiejętności przełożą się na mechanikę przetrwania i rzemiosła w grze „RuneScape: Dragonwilds”, dopiero się okaże.

Nowe umiejętności pojawią się wraz ze znaczącym rozszerzeniem fabularnym. Saga „Blood Crystal” rozpocznie się na początku 2027 roku od „Song of Rebellion”, opowiadającej o grupie zbuntowanych elfów próbujących uciec przed zagrożeniem ze strony klanu Nos po wydarzeniach związanych z klęską Kuldry. Plan rozwoju zapowiada również nowe obszary, zadania, wyposażenie oraz dekoracje do domów inspirowane Prifddinas. Kolejne aktualizacje będą kontynuacją sagi, a comiesięczne wydania mają przynosić dodatkowe zadania poboczne, broń, dekoracje oraz ulepszenia zwiększające komfort gry. Na 2027 rok zaplanowano również oficjalną obsługę modów w ramach partnerstwa z CurseForge, obejmującą narzędzia do tworzenia oraz przeglądarkę i instalator w grze.

Na razie modlitwa jest kolejną ważną umiejętnością, która pojawi się w kalendarzu, a „Luminance” ma pojawić się w grudniu, zanim w następnym roku rozpocznie się saga „Blood Crystal”. Łowiectwo i zabójstwo są częścią szerszych planów na rok 2027, chociaż firma Jagex nie wyznaczyła konkretnych dat premiery dla każdej z tych umiejętności. Studio potwierdziło również, że fabuła RuneScape: Dragonwilds oraz kontynent Ashenfall będą kontynuowane po zakończeniu sagi „Blood Crystal Saga”, a na rok 2028 zaplanowano sagę „Plundered Gods”. Dzięki nowym umiejętnościom, kolejnym rozdziałom fabuły oraz oficjalnemu moddingowi gra zmierza ku znacznie większej przyszłości, wykraczającej poza pierwotną sagę.

RELATED ARTICLES

Zbliża się premiera „Machinarium 2” i przez krótką chwilę zapominam, jak straszny jest obecnie świat

Ogłoszenie nowej gry przygodowej właśnie rozgrzewa serce Steffi, co jest bardzo potrzebne. Być może niektórzy z was czują to...

Plan sezonu 5 w grze „Battlefield 6” oficjalnie potwierdza wprowadzenie długo oczekiwanych funkcji

W sezonie 5 gra „Battlefield 6” przenosi się do Las Vegas, a wraz z nim pojawią się trzy miesiące...

Zupełnie nowa gra typu co-op survival w trybie PvE oficjalnie potwierdzona na listopad 2027 r.

Canyons, nowa kooperacyjna strzelanka typu looter shooter od twórców gry Breathedge, potwierdziła datę premiery na listopad 2027 r. Gra...