В понеделник Aion 2 стартира в целия свят и предстои най-важното решение. Ще ви кажем кой клас ви подхожда и кои е по-добре да избягвате като първи герой.
От 30 септември първите играчи вече летят из Атрея – поне всички, които имат Founder’s Pack. В понеделник, 5 октомври, ще дойде редът и на останалата част от света, а Aion 2 ще излезе като Free2Play-MMO ексклузивно за PC.
След обучителната мисия обаче ви очаква изборът на клас, а това в Aion 2, както във всяка MMO игра, е доста важен въпрос. Който например след 20 часа като магьосник установи, че постоянното умиране му действа на нервите, започва отначало с нов герой.
За да не ви се случи това, разгледахме всички осем класа: Кои прощават грешките на начинаещите, кои се справят най-добре сами, кой намира най-бързо група за подземия?
Преди да се решите: Три неща, които трябва да знаете
Вашият клас остава вашият клас: В играта не е предвидена възможност за смяна, а NC досега не е обявило нищо подобно за глобалната версия. Все пак всеки акаунт започва с четири места за герои. Ако не сте сигурни, спокойно изпробвайте два или три класа за няколко часа, преди да изберете основен герой.
Фракцията и полът нямат значение. Всичките осем класа са достъпни както за Елиосите, така и за Асмодианците, независимо дали създавате мъжки или женски герой. Така че не е нужно да избирате между любимия си клас и любимата си фракция.
„Браулерът“ ще се появи по-късно: В Корея и Тайван „Aion 2“ вече се играе от ноември 2025 г., като там с актуализацията „Chapter 1“ през юли беше добавен девети клас: „Браулерът“ – борец с боксерски ръкавици. Глобалната версия стартира без него, а NC все още не е обявила дата. Ако някъде прочетете за девет класа, става дума за азиатската версия.
Кратък преглед на всички 8 класа
| Клас | Роля | Подходящ за соло игра | Подходящ за начинаещи | Популярност в групи |
|---|---|---|---|---|
| Темплар | Танк (меч и щит) | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
| Гладиатор | Близкобойен DD & оф-танк (голям меч) | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Асасин | Близък бой с висока мощност (кинжали) | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Ловци | Физически далечен бой (лък) | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Магьосници | Магически далечен бой (магическа книга) | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Призовавач | Призовавач и контрол (сфера) | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Свещеник | Лечител (боен боздуган) | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
| Кантор | Хибридна подкрепа (жезъл) | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
Най-добрите класове за соло играчи
Първо, добрата новина: Aion 2 може да се играе предимно самостоятелно. Сюжетът, отвореният свят, соло подземията и ежедневните дейности са предназначени за индивидуални играчи.
За най-трудните предизвикателства в PvE обаче ще ви е необходима група: подземията „Expedition“ и „Transcendence“ са предназначени за пет играчи, а рейдът „Sanctuary“ – за десет. Не е необходимо обаче да имате постоянна гилдия, тъй като функцията за търсене на група търси съиграчи на всички сървъри във вашия регион.
Гладиатор
Гладиаторът размахва голям меч, удря няколко противника едновременно, а някои от атаките му го лекуват. Благодарение на това той се справя дълго време и без лечител, което го прави идеален боец за соло игра.
Все пак той не е съвсем лесен за игра. Много умения нанасят значително повече щети, когато противникът вече лежи на земята или е зашеметен, и който усвои тази последователност, ще извлече значително повече от тази класа.
Заклинател
Призовавачът призовава елементални духове, всеки със собствена задача: Духът на земята привлича вниманието на противниците, Духът на вятъра лекува, Духът на водата възстановява мана, а Духът на огъня нанася щети по голяма площ. Към това се добавят проклятия, щети с течение на времето и ефекти на страх.
Уловката: Трябва постоянно да следите своя герой и духа си и да сменяте подходящия спътник според ситуацията. Това изисква малко практика. В групите при чист урон срещу босове призовавачът остава по-назад.
Кой е най-търсен в групите
Класическият състав на група за подземия в Aion 2 изглежда така: един танк, един лечител, три класа, нанасящи щети. Ако го изчислите, за DD-тата става тясно. Шест класа, нанасящи щети, си разделят трите места, тъй като тамплиерите и клириците практически имат ролята си само за себе си. Който иска да влезе в подземията възможно най-бързо при старта, най-добре е да избере тези два класа. В Корея клерикът е с голяма преднина най-търсената класа в групите.
Към това се добавя и един детайл, който мнозина пренебрегват: някои групови буфове не се наслагват. Например, буфът за нанасяне на щети на гладиатора не действа в допълнение към този на темпъла, а най-важните буфове на клерика и кантора също не са съвместими. Възможно е поради това в най-късния етап на играта понякога да не ви вземат в група.
Бързото търсене на групи за подземия, разбира се, не отчита такива тънкости – там просто избирате ролята си.
Не е за начинаещи в ММО: магьосникът и асасинът
И двете класове са силни, особено в PVP ассасинът се представя достойно.
Но и двете класове възнаграждават високите умения и наказват грешките съответно сурово. Магът комбинира огън и ледена магия, изчиства цели групи противници, но в замяна на това не издържа много. Към това се добавя и фактът, че за някои от най-важните си заклинания той трябва да спре за кратко. При битките с босове, както е типично за ММО игрите, трябва да се избягват много ефекти.
Асасинът разчита на маскировка, атаки отзад и чиста експлозивна сила. В Корея той нанася повече щети от всеки друг клас през първите десет секунди на битката, след което силата му намалява. Който не владее ротацията си, плаща по-скъпо, отколкото например лесовъдите или гладиаторите.
И двата класа не са неиграеми като първи герой, но нивото на фрустрация е осезаемо по-високо, особено в соло-подземия. Докато гладиаторът влиза с пълна сила, разбива четири моба наведнъж и се лекува сам чрез пасивни таланти, асасините и магьосниците трябва да действат значително по-предпазливо.

