Um dos livros mais famosos do mundo é agora um jogo de ação cooperativo: é por isso que devem ficar atentos ao 1001 Threads of Mizan

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O «jogo do tapete» foi recém-revelado na ONL 2026. A Natalie já o experimentou e revela-vos quem deve manter este jogo de ação e aventura no radar.

Em cima da mesa à minha frente está uma pequena caixinha com uma cabeça de boneca em cima. A boneca está ricamente decorada, veste roupas elegantes e usa um adorno na cabeça. É a lendária Scheherazade de «As Mil e Uma Noites» – pelo menos foi o que a minha avó me contou na altura.

Quando era criança, ficava hipnotizada por aquele pequeno mundo de fantasia que os meus avós, os meus primos e eu criávamos. Numa toalha de mesa com navios, tesouros e palácios, deslocávamos pequenas figuras de porcelana, porta-chaves e outras tralhas que encontrávamos na casa da avó. Enquanto isso, ela contava-nos, tal como a Scheherazade, histórias maravilhosas sobre Ali Baba e os 40 Ladrões, Aladino e tapetes voadores mágicos.

Quando, na Opening Night Live da gamescom 2026, o trailer de anúncio de «1001 Threads of Mizan» apareceu no grande ecrã, senti-me imediatamente transportado de volta à sala de estar dos meus avós. Na minha cabeça, começaram imediatamente a tecer-se fantasias sobre como poderia ser um jogo moderno com tapetes voadores, gênios colossais e armas mágicas.

Depois da minha breve sessão de jogo na feira e de uma conversa com o diretor de jogo Scott Lussier, sei que:1001 Threads of Mizanpode não ser o jogo que eu teria desejado à primeira vista – mas os fãs de ação cooperativa divertida e descontraída devem, sem dúvida, ficar atentos a este título.

Noites Árabes

Na verdade, os humanos e os gênios do outro mundo vivem em equilíbrio e harmonia. Até que um rei dos gênios decide reescrever a sua própria história. Ele infiltra-se no mundo dos humanos e, ao fazê-lo, corrompe outros gênios.

Para restabelecer o equilíbrio, três heróis partem em missão: os chamados Mizan (que em árabe significa «equilíbrio» ou «balance»). A sua missão é derrotar os gênios malignos e, assim, salvar a humanidade.

É contada a sua versão da história de Scheherazade, que trava uma espécie de batalha verbal de rap com o malvado rei dos gênios, para descobrir qual das histórias é mais fixe e, no final, superar a outra.

1001 Threads of Mizan pretende conduzir-nos através de diferentes narrativas das 1001 Noites e apresentar uma interpretação autêntica da famosa coleção de contos orientais.

Aviso: Quem são os criadores e quem está por trás da editora?

1001 Threads of Mizan é a obra de estreia da MBC Game Studios, composta por programadores de todo o mundo e veteranos do setor provenientes da BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montreal e Bungie.

O estúdio pertence ao MBC Group (Middle East Broadcasting Center), o maior grupo de radiodifusão do mundo árabe. O MBC Group é controlado maioritariamente pelo Estado saudita. Em setembro de 2025, o Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita adquiriu oficialmente a participação maioritária de 54 por cento. O presidente do PIF é o príncipe herdeiro saudita Mohammed bin Salman. A isto precedeu-se uma onda de detenções em 2017, na qual foi detido, entre outros, o fundador do MBC Group, Waleed al-Ibrahim, que, aquando da sua libertação, teve de ceder grande parte das suas ações da empresa ao Estado saudita.

Tendo em conta este contexto, podemos partir do princípio de que a equipa de desenvolvimento, composta por 150 pessoas, conta com o apoio de um orçamento avultado, embora o diretor de jogo não tenha querido revelar muitos detalhes sobre o assunto. No entanto, gostaríamos de partilhar estas informações sobre o financiamento do estúdio de forma transparente, para que possam decidir por vocês próprios como avaliar este tipo de produções.

Por exemplo, o Aladino original era, na verdade, chinês, explica-me o diretor de jogo Scott Lussier. Também as próprias personagens jogáveis deverão estar, de uma forma ou de outra, ligadas a figuras literárias famosas.

Ainda não é claro como é que a história se irá desenrolar exatamente nem que locais iremos ver. No entanto, o desenvolvedor promete pequenos mundos centrais com muita verticalidade, muitos segredos e cenários únicos, como vales desérticos ou cidades abandonadas.

Nimm 3

Embora possamos jogar E 1001 Threads of MizanE completamente sozinhos, é muito mais divertido no modo cooperativo online com até dois amigos. Os parceiros de cooperação podem juntar-se ao jogo a qualquer momento, sem interrupções (drop-in/drop-out).

Convenientemente, o «jogo do tapete» — como o apelidámos carinhosamente internamente, porque temos preguiça de pronunciar o nome longo todas as vezes — oferece três personagens diferentes, que funcionam simultaneamente como classes:

  1. A Yusra luta com lança e arco, sendo assim a combatente à distância do grupo.
  2. O Malik, com o seu escudo, lança-se diretamente para o meio da confusão como tanque.
  3. Sufyan, com a sua espada, é o clássico e ágil lutador corpo a corpo do grupo.

1001 Threads of Mizan funciona, numa primeira fase, como um jogo de ação clássico. Ataco os bandidos com golpes leves ou pesados ou, com o meu arco, atiro-lhes com precisão na cabeça.

Quando tiver acumulado energia elemental suficiente, posso usar a minha habilidade especial. Com a Yusra, marco então os pontos fracos dos adversários e lanço sobre eles uma chuva devastadora de flechas.

No entanto, não se luta apenas contra bandidos insignificantes, mas sobretudo contra os gênios – e estes podem ser por vezes pequenos, mas também gigantescos.

Na demo, eu e os meus parceiros de cooperação derrotamos primeiro um chefe mais pequeno, atacando de forma direcionada os seus pontos fracos. Assim que ele começa a vacilar, cada um de nós tem de desferir um golpe para lhe tirar uma boa parte da barra de vida.

O próximo chefe djinn, por outro lado, não nos facilita tanto a vida. Felizmente, ainda temos um companheiro fiel: o tapete voador!

Um mundo totalmente novo

1001 Threads of Mizan não se passa apenas no mundo dos humanos, mas também nos catapulta regularmente para as vastas extensões mágicas dos Dschinn.

Para a última batalha contra o chefe da demo, um vórtice arrasta-nos para uma arena fantástica. Acima de nós ergue-se uma figura com uma coroa cheia de olhos, que atira em mim e nos meus companheiros bolas de relâmpagos mágicos, lança-nos estilhaços dolorosos e faz chover enormes pedaços de pedra do teto. A pé, estaríamos completamente perdidos aqui.

Felizmente, podemos invocar o nosso tapete voador a qualquer momento e subir rapidamente, na velocidade da luz. Segundo o diretor do jogo, Scott, o tapete voador não deve parecer apenas uma atração de parque de diversões, mas sim desempenhar um papel ativo e tático no sistema de combate.

Com o tapete, consigo realizar manobras totalmente novas e, por exemplo, lançar-me de cima com precisão sobre os adversários e os seus pontos fracos, ou reduzir a distância entre mim e o chefe em milésimos de segundo.

Com manobras de looping, desvio-me das chuvas mortíferas de estilhaços, faço curvas apertadas para contornar obstáculos gigantes e atiro as bolas de energia de volta ao chefe, para o tornar vulnerável e perfurar os seus inúmeros olhos.

Após uma primeira fase bem-sucedida, somos novamente lançados para um vórtice, no qual voamos atrás do Dschinn e acabamos por aterrar no seu braço. «Oh, isto faz-me lembrar o Shadow of the Colossus», penso para mim mesmo, enquanto subimos pelo seu ombro – mas, infelizmente, é precisamente neste momento emocionante que a demo termina.

O «1001 Threads of Mizan» ainda se encontra em fase de desenvolvimento e os criadores ainda não revelaram uma data de lançamento. Mas se estiverem com vontade de um jogo cooperativo divertido e simples, devem definitivamente marcar este título na agenda.

Conclusão da redação

Tenho de admitir: depois do primeiro trailer, tinha imaginado na minha cabeça uma direção um pouco diferente para este jogo sobre tapetes – algo mais imersivo, mais focado na história para um jogador e na narrativa ambiental, talvez também com um tom um pouco mais sombrio. O 1001 Threads of Mizan não é assim. E isso é perfeitamente aceitável. Pois aqui pode estar à nossa espera uma aventura cooperativa verdadeiramente divertida, que aposta num cenário absolutamente original, oferece ação fácil de aprender e entretém com um design de chefes fantástico.

O 1001 Threads of Mizan deixou-me completamente boquiaberto durante a experiência de jogo? Não. Porque, no fundo, trata-se de um jogo de ação e aventura que aposta em valores seguros e não reescreve as regras básicas do género. Mas também só vi uma área tutorial com pouco mais de 15 minutos, e os criadores prometem muitas surpresas para o futuro. Como jogo exclusivamente para um jogador, este jogo de tapetes provavelmente não me atrairia totalmente – mas como ação descontraída para desligar a cabeça com amigos, acompanhada por música de batalha árabe mesmo fixe, torna-se imediatamente muito mais apelativo.

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