DLSS 4.5: функция «Ray Reconstruction» уже доступна в приложении Nvidia — вот как её включить

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На выставке Gamescom 2026 компания Nvidia представила функцию DLSS 4.5 Ray Reconstruction в своём приложении, которая должна обеспечить более качественную реконструкцию изображения.

От одной выставки к другой: В рамках выставки Computex 2026 компания Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction и назвала приблизительный срок выпуска — август 2026 года.

Старт запущен как раз к выставке Gamescom 2026: как поясняет компания, новая версия нейронного метода удаления шума уже доступна в некоторых играх.

Об этом уже все знали

Даже без первоначального анонса это не стало полной неожиданностью:официальный аккаунт Nvidia GeForce в X недавно сообщил об обновлении GeForce On Community, которое состоялось 25 августа в 17:00 по немецкому времени.

Кроме того, пресет F, необходимый для DLSS 4.5 Ray Reconstruction, уже был обнаружен в текущей бета-версии Modern Warfare 4, какVideocardzсообщил.

Теперь вы также можете увидеть это (после обновления) в приложении Nvidia: в разделе «Графика → Настройки приложения» выберите совместимую игру; затем в разделе «Настройки драйвера → Переопределение DLSS — Предварительные настройки модели → Ray Reconstruction» вы можете выбрать пресет F.

В целом, DLSS 4.5 Ray Reconstruction обещает улучшенную реконструкцию изображения, как и обещала Nvidia при анонсе. Так, новая версия должна обеспечить примерно на 35 процентов большую вычислительную мощность и обрабатывать до 20 процентов больше параметров без значительного увеличения нагрузки на систему.

  • Кроме того, новая технология Ray Reconstruction использует ещё более обширный набор обучающих данных, что должно обеспечить более точную реконструкцию изображений.
  • При этом разработчики получают больше контроля над тем, насколько сильно предыдущие кадры должны влиять на вычисление новых изображений.

    Примерами конечного результата здесь служат «Индиана Джонс и Великий круг» и «Alan Wake 2»; в этих играх, например, частицы погоды не будут подвергаться эффектам «гостинга», а определенные сценарии освещения будут отображаться с более стабильной частотой кадров.

    К первоначальному списку из 27 игр, которые будут оснащены технологией DLSS 4.5 Ray Reconstruction к моменту запуска, уже в следующем месяце добавятся как минимум две: и «007 First Light», и готовящаяся к выходу «Control Resonant» получат возможность использовать улучшенную реконструкцию изображения 15 и 24 сентября соответственно.

    В этом контексте есть хорошие новости и для моддеров: платформа RTX Remix, предназначенная для ручного ремастеринга игр, также получит возможность переключаться на DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

    Stephan
    Stephan
    Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

    RELATED ARTICLES

    Rainbow Six получит первую одиночную игру за 18 лет — но Tactics не будет шутером

    На конференции ONL компания Ubisoft представила новую игру по мотивам Rainbow Six, которая возвращается к одиночным корням серии. Однако...

    gamescom 2026: расписание, даты, шоу и многое другое — обзор всей информации о стартах выставки

    Мы собрали всю информацию о gamescom 2026 в одном месте — с основным расписанием, шоу и играми выставки.Совсем скоро...

    Уфф: «Ведьмак 4» придётся ждать целых два года

    CD Projekt Red объявила график выхода «Ведьмака 4». Релиз запланирован на 2028 год.Незадолго до начала выставки gamescom этого года...