Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Il remake introduce meccaniche RPG, suscitando le ire dei fan

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Un nuovo video di gameplay pubblicato da Flying Wild Hog svela gli alberi delle abilità e le barre di concentrazione. Tuttavia, le modifiche radicali apportate al classico stanno suscitando forti critiche.

Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno pubblicato un nuovo video su Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Si tratta già del sesto episodio della serie di video “dietro le quinte”. In esso, gli sviluppatori illustrano lo sviluppo del prossimo remake, a cui lo studio Flying Wild Hog sta attualmente lavorando. L’ultimo video ci mostra alcuni elementi di gameplay finora sconosciuti. E questi, in alcuni punti, si discostano notevolmente dal titolo originale del 1996.

Nuova meccanica di Focus, albero delle abilità in stile RPG e critiche della community

L’incarnazione “passionale, favolosa e in forma” di Lara in Legacy of Atlantis dovrebbe risultare soprattutto agile e pericolosa. Introduce inoltre una nuova barra “Focus”. Questa si riempie quando infliggete danni, ne subite o schivate gli attacchi. Se utilizzate il Focus, rallentate il tempo intorno a voi. In questo modo potrete eseguire manovre acrobatiche che, con il controller, dovrebbero risultare davvero fluide. Ciò rappresenta un cambiamento radicale rispetto all’originale. In quel gioco potevate semplicemente sfoderare le mosse acrobatiche di Lara in qualsiasi momento, senza alcuna meccanica di Focus specifica.

“Quando giocavo alla serie Survivor [a partire da Tomb Raider 2013], potevo improvvisamente influenzare e aumentare direttamente la forza di Lara nel gioco”, racconta il direttore del design Jason Epps. “Questo mi ha fatto sentire molto più coinvolto nell’azione.” Come logica conseguenza, nel gioco è ora presente un albero delle abilità in stile RPG. Inoltre, raccoglierete erbe che potrete combinare per ottenere utili potenziamenti. In questo modo, ad esempio, subirete meno danni o potrete recuperare punti vita. A differenza della serie Survivor, però, non accumulerete punti esperienza completando varie missioni. Per ottenere potenziamenti, dovrete invece raccogliere i manufatti sparsi ovunque nei livelli.

“No grazie, non mi piace per niente”, commenta un utentesu ResetEra. Si riferisce alle meccaniche di nuova generazione che stanno facendo il loro ingresso nel classico. «Lo detesto», concorda un altro. «Mi fa proprio schifo, dannazione»,scrive un utente su X. «Speravo davvero che, dopo la trilogia di Survivor, ci fossimo finalmente liberati di tutta quella roba da RPG.» La mia risposta preferita in assoluto, però, sintetizza perfettamente la contraddizione tra gameplay e trama: «In questo gioco non dovrebbe già essere una vera veterana nel campo della caccia al tesoro? Perché diavolo, alla sua età, deve ancora imparare nuove abilità?»

Il ritorno delle pistole gemelle, polemiche sull’IA e uscita prevista per il 2027

In un altro punto del video, Flying Wild Hog conferma un dettaglio importante: le iconiche pistole gemelle di Lara tornano in scena e fungono da arma base predefinita. “Nel gioco sono disponibili quattro armi”, spiega il Senior System Designer Marcin Steliga. «Ogni arma è pensata per diversi stili di gioco e diverse distanze dai nemici.» Gli sviluppatori spiegano poi più nel dettaglio come il fucile a canna liscia, le mitragliette e il fucile d’assalto completino in modo ottimale le pistole gemelle nelle situazioni più disparate.

In definitiva, si tratta di cambiamenti piuttosto drastici. E a quanto pare non sono affatto ben accolti dalla community di Tomb Raider. Tra l’altro, non è la prima volta che Amazon, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog finiscono nel mirino per questo progetto. Già a giugno lo studio aveva suscitato un enorme clamore per aver fatto ricorso a strumenti di intelligenza artificiale durante lo sviluppo del gioco.

Inizialmente, Tomb Raider: Legacy of Atlantis avrebbe dovuto uscire nel 2026. Ora, però, arriverà solo l’anno prossimo – più precisamente il 12 febbraio 2027. Il gioco d’azione e avventura uscirà per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC (tramite Steam).

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