Skyrim es un juego totalmente nuevo con este nuevo lanzamiento

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Casi 15 años después de su lanzamiento inicial, The Elder Scrolls 5: Skyrim vuelve a ser como un juego totalmente nuevo, gracias a un nuevo lanzamiento que está por llegar. Si este lanzamiento logra desarrollar plenamente su enorme potencial, insuflará una nueva vida al mundo de Skyrim como pocas expansiones lo han hecho antes.

Los jugadores llevan tiempo pidiendo a gritos más «Elder Scrolls» en cualquier formato posible. «Elder Scrolls Online» sigue siendo muy activo y recibe constantemente contenido nuevo, pero ofrece una experiencia muy diferente a la de un típico juego de rol para un solo jugador. «The Elder Scrolls 6» se anunció allá por 2018, algo que Todd Howard, de Bethesda, ha admitido desde entonces que fue un error. Teniendo esto en cuenta, no es de extrañar que los jugadores busquen nuevas formas de volver a Skyrim siempre que sea posible.

El mod «Dynamic Snow» transforma el paisaje de Skyrim tras 15 años

Ahora, gracias al modder Josef Rudberg, el mundo de Skyrim podría estar a punto de recibir su mayor renovación hasta la fecha. Una serie de vídeos publicados en su canal de YouTube han mostrado su próximo mod «Dynamic Snow», que genera nieve dinámica automáticamente a medida que los jugadores y los PNJ se mueven a través de ella. Las huellas se crean a partir del esqueleto del personaje, lo que, según el creador, permite «crear surcos que varían en profundidad y grosor». Incluso tiene en cuenta las zonas cubiertas, como debajo de los tejados, las pasarelas y las tiendas de campaña, lo que da como resultado una experiencia más inmersiva en Skyrim. Algunos sentían curiosidad por saber cómo afecta el mod a la tasa de fotogramas, pero el modder afirma que no ha notado ninguna caída en el rendimiento, y señala que cuenta con un ordenador potente.

«Dynamic Snow» es un módulo para el popular mod visual «Community Shaders», que se ha ido actualizando regularmente con nuevas y potentes funciones. El creador del mod afirma que Community Shaders «permite acceder directamente al shader del motor», por lo que no sería posible sin él. En cuanto a la fecha de lanzamiento, no puede comprometerse a una en este momento, y afirma: «Simplemente sigo trabajando y mejorando el mod sobre la marcha, y tengo tantas ideas que quiero añadirle que no puedo dar una fecha concreta». Sin embargo, sí reiteró que se seguirían subiendo actualizaciones periódicas a su canal de YouTube, ofreciendo a los fans informes constantes sobre el progreso de este emocionante mod de Skyrim.

La comunidad de modders ha sido esencial para la popularidad duradera de Skyrim tras casi 15 años. En PC (y más tarde en consolas), los modders más comprometidos han seguido lanzando mods impresionantes para Skyrim, añadiendo una cantidad notable de contenido al juego. Con los mods, Skyrim ofrece una experiencia totalmente diferente a la que Bethesda lanzó inicialmente en 2011, y es un mérito del talento de los modders que, tras todo este tiempo, parezcan cada vez más ambiciosos con lo que es posible lograr. Parece que no hay límites para lo que se puede hacer, y será interesante ver cómo evoluciona la escena del modding cuando se lance The Elder Scrolls 6.

Hablando de The Elder Scrolls 6, parece que los jugadores no están muy lejos de recibir más información oficial sobre el proyecto. En los últimos días, tanto la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, como Bethesda han dado algunas pistas sobre el título completo de The Elder Scrolls 6, lo cual es más de lo que los fans han tenido en mucho tiempo. Ha sido una espera bastante agotadora para un nuevo juego de la serie, pero esperemos que el principio del final esté ya casi a la vista.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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