Grounded 2: Wielka aktualizacja „Into the Abyss” oraz wersja na PS5 już dostępne

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Obsidian wydaje największe jak dotąd rozszerzenie do tej gry survivalowej. Dyrektor projektu Chris Parker wyjaśnia zupełnie nowe funkcje podwodne.

Wraz z „Into the Abyss” ukazała się wczoraj kolejna duża aktualizacja dla wersji w ramach wczesnego dostępu do gry Grounded 2 firmy Obsidian Entertainment – jednocześnie tytuł ten zadebiutował na PlayStation 5.

Jest tojedno z największych dotychczasowych rozszerzeń do gryi wprowadza nowy biom stawów, dzięki któremu studio deweloperskie chce zaoferować kolejną, wyjątkową sekcję gry.

Ewolucja biomów i nowa zawartość w Brookhollow Park

„Chcemy, aby każdy nowy obszar w Grounded 2 oferował coś wyjątkowego” – wyjaśnia dyrektor gry Chris Parker w rozmowie z GlobalESportNews

„Pierwotna strefa EA Picnic Area miała stanowić fundament gry. To właśnie tam wprowadziliśmy buggy i nowe mechaniki walki. Jednocześnie chcieliśmy pozostać wierni klasycznemu klimatowi Grounded z pierwszej części. W przypadku AXL skupiliśmy się na stworzeniu absolutnie gigantycznego bossa. Toxic Tangle przeniosło nas do nowych biomów pełnych rozbudowanych treści fabularnych. W „Beat the Heat” wszystko kręciło się wokół kolejnego ogromnego bossa z parku – King Dozer – oraz pogłębienia naszych systemów rozgrywki.”

„Wraz z aktualizacją Into the Abyss chcemy dostarczyć mnóstwo nowej zawartości i rozbudować istniejące mechaniki”, dodaje. „Jednocześnie wprowadzamy do gry zupełnie nowe podwodne doświadczenia. W tym celu dodaliśmy pięć biomów, niezliczone nowe stworzenia i wyposażenie, różnorodne funkcje, a nawet nowy, amfibijny buggy Toe-biter. Ten centralnie położony obszar w Brookhollow Park jest nie tylko ogromny i różnorodny. Przygotowuje on również wszystko, co potrzebne, by dopełnić doświadczenie gracza w Grounded 2. Obszar ten musiał więc spełnić wiele zadań. Wierzymy, że będziecie to odpowiednio świętować.”

Bardziej dynamiczne walki podwodne i rozbudowane funkcje survivalowe

Wszystko to opiera się na eksploracji podwodnej z poprzedniej części, która – zdaniem Parkera – już wtedy działała stosunkowo dobrze: „Nie mieliśmy wrażenia, że z pierwotnym stawem w Grounded były jakieś poważne problemy” – opowiada.

„Jednak, jak w przypadku każdej gry, zidentyfikowaliśmy kilka punktów, w których chcieliśmy przenieść wrażenia z gry na wyższy poziom. Konkretnie oznaczało to zmiany w systemie walki. Wprowadziliśmy sprint oraz broń do walki na odległość, aby walki podwodne były bardziej dynamiczne.”

„Oczywiście zintegrowaliśmy też pełną funkcjonalność buggy i sprawdziliśmy, czy takie elementy jak budowa bazy działają pod wodą. Na koniec elementy survivalowe miały stać się jeszcze bardziej wymagające i znaczące. Dodajcie do tego jeszcze kilka fajnych podwodnych obiektów i efektów, a otrzymacie w zasadzie nasz kompletny plan dotyczący Skunk Pond i otaczających go biomów.”

Gra Grounded 2 jest obecnie dostępna w wersji wczesnego dostępu na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

PUBG Battlegrounds: Aktualizacja 42.3 wprowadza wzmocnienia karabinów maszynowych, nowy karabin maszynowy RPD oraz tryb Playgrounds

Krafton udostępnia nową aktualizację na PC. Oprócz zmian w broni pojawił się nowy hub dla trybów społecznościowych – Playgrounds.Firma...

Po roku ciszy „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered” otrzyma nową aktualizację

Bethesda wykorzystuje optymalizacje z wersji na Switch 2, aby wreszcie rozwiązać problemy z wydajnością na PC, Xbox i PlayStation.Wraz...

Helldivers 2: Ogromna aktualizacja 7.0 wprowadza przeciwników z frakcji Illuminate i podnosi limit poziomu

Wraz z tą aktualizacją do strzelanki trafiają zupełnie nowe biomy oraz pomocne oddziały SEAF. Jednocześnie gra debiutuje w ramach...