Crimson Desert: Nowa aktualizacja radykalnie poprawia właśnie tę najnudniejszą część gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kolejna aktualizacja do Crimson Desert już jest i skupia się na ekonomii gry. Wprowadza ona wiele ulepszeń dotyczących handlu towarami i banków.

W grze Crimson Desert znów nadszedł czas na aktualizację: aktualizacja 1.16 została wydana na wszystkie platformy i skupia się przede wszystkim na jednym temacie: gospodarce i handlu w tej grze z otwartym światem. Wprowadzono kilkaistotnych ulepszeń dotyczących banków i handlu towarami. Podsumowaliśmy dla was najważniejsze zmiany, a na stronie 2 zamieściliśmy oczywiście pełną listę zmian od twórców gry.

Co zawiera aktualizacja 1.16?

Oprócz dziesiątek poprawek błędów i drobnych ulepszeń aktualizacja wprowadza przede wszystkim mnóstwo nowości dotyczących handlu towarami za pomocą wozu.

Jeśli jeszcze tego nie wiecie: w naszym magazynie, po ukończeniu kilku zadań, otrzymujemy wóz, którym możemy dostarczać towary handlowe znalezione w różnych miejscach świata. Musimy je następnie samodzielnie przewieźć do punktu handlowego, gdzie otrzymujemy zapłatę za towary – jednak nie w zwykłej walucie, lecz w walucie naszego magazynu. Jest to bardzo żmudny i dotychczas mało opłacalny sposób na pozyskiwanie zasobów dla magazynu. Jednak ta aktualizacja znacznie poprawia tę sytuację:

  • Pojawiło się 133 nowych punktów handlowych, które jednak w większości przypadków stają się dostępne dopiero po wykonaniu zadania lub pokonaniu przeciwników w pobliżu.
  • Dostępnych jest 28 nowych towarów handlowych.
  • Ogólnie zarabiamy więcej pieniędzy na handlu, a w trudno dostępnych punktach handlowych można osiągnąć wyższe zyski.
  • Towary handlowe można teraz sprzedawać pojedynczo, a nie tylko w pakietach.
  • Dostępnych jest siedem nowych warsztatów wozowych, w których towary są pakowane i ładowane.
  • Podczas jazdy wozem na minimapie wyświetlane są drogi, po których można jeździć.
  • Na mapie znajduje się teraz zakładka „Handel”, w której można na przykład filtrować punkty handlowe według sprzedawanych tam towarów.

To tyle, jeśli chodzi o najważniejsze ulepszenia dotyczące wozów, ale również banki w Crimson Desert zyskują nową funkcję. Możecie teraz wykorzystywać obligacje do inwestycji, wymieniać je na sztabki złota lub kupować za nie rzadkie przedmioty w sklepie z obligacjami.

To już wszystkie najważniejsze zmiany wprowadzone w tej aktualizacji. Jeśli do tej pory dręczył was jakiś konkretny problem, zajrzyjcie do notatek dotyczących aktualizacji od twórców na stronie 2 – być może znalazła się tam już poprawka. Jedna z ważnych dla wielu fanów zmian nie znalazła się jednak w najnowszej aktualizacji: jeśli zużyjecie stos żywności za pomocą szybkiego dostępu, nadal najsłabsze danie zostanie automatycznie umieszczone jako następne w slocie.

Informacje o aktualizacji

Nowości


  • Ulepszono zawartość handlową.

    • Punkty handlowe

      • Dodano 133 nowe punkty handlowe, w tym handlarza w punkcie handlowym Pailuner.

        • Nowe punkty handlowe pojawiają się dopiero po ukończeniu istniejących zadań gildii kupieckich lub wyeliminowaniu zagrożenia w okolicy.

      • Ogólnie dostosowano rodzaj i ilość towarów sprzedawanych w punktach handlowych.
      • Punkty handlowe, do których trudno dotrzeć wozem, zapewniają wyższe zyski.
      • Zmieniono system handlu tak, aby cena towarów handlowych była dostosowywana, jeśli w jednym miejscu sprzedano ich zbyt wiele.
      • Zwiększono całkowity zysk, jaki można osiągnąć dzięki handlowi.
      • Wozy nie znikają już po dostarczeniu towaru do królewskiego punktu handlowego.
      • Ceny towarów handlowych w królewskich punktach handlowych zostały podwyższone czterokrotnie.

    • Towary handlowe

      • Dodano 24 rodzaje towarów handlowych wysokiej jakości oraz 4 rodzaje towarów handlowych ogólnych.
      • Maksymalna liczba sztuk w stosie na jedno miejsce została zmieniona na 10 lub 100, w zależności od ceny zapakowanego towaru handlowego.

        • Towary handlowe bez opakowania można teraz również układać w stosy po maksymalnie 5 lub 50 sztuk.

      • Ulepszono system handlu, dzięki czemu towary handlowe można sprzedawać również pojedynczo.
      • Towary handlowe załadowane na wozy i konie można teraz przesuwać między sobą.
      • Zwiększono odsetek zniszczonych towarów handlowych podczas odzyskiwania konia oraz podczas niszczenia i zbierania wozu.

    • Warsztat wozowy

      • W całym Pywelu dodano 7 warsztatów wozowych, które mogą służyć jako punkty pośrednie.

        • Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urd’avah, Varnia

      • W warsztacie wozowym można pakować i załadowywać towary handlowe.

    • Ulepszenia komfortu

      • Podczas jazdy na wozie na minimapie wyświetlane są drogi przejezdne dla wozów.
      • Do mapy dodano zakładkę „Handel”.

        • Można tam wyświetlić punkty handlowe, królewskie punkty handlowe, warsztaty wozowe i trasy dla wozów.
        • Dzięki funkcji filtrowania możecie w prosty sposób znaleźć punkty handlowe, które sprzedają poszukiwane przez was towary.
        • W szczegółowych informacjach o punkcie handlowym możecie sprawdzić wszystkie ceny rynkowe.

      • Wyświetlana jest teraz średnia cena zakupu towarów.
      • Po zaznaczeniu zapakowanych towarów handlowych w ekwipunku konia, ekwipunku wozu, na ekranie kupna/sprzedaży w sklepie oraz na ekranie magazynu można je teraz zarejestrować w filtrze przedmiotów na mapie.
      • Podczas sprawdzania towarów handlowych na mapie wyświetlana jest teraz ich aktualna ilość na koniu i w wozie.
      • W przypadku handlarzy, którzy sprzedają lub kupują przedmioty objęte wydarzeniami handlowymi, w zakładce „Handel” wyświetla się osobne oznaczenie.

  • Ulepszono bank.

    • Liczba sztabek złota zyskanych lub utraconych w wyniku odsetek bankowych została ograniczona do maksymalnie 40 sztuk.
    • Dodano „Skarbiec Banku Obligacji”.

      • Inwestycje można rozpocząć po wpłaceniu co najmniej 10 obligacji.
      • Obligacje można wymienić na 10 sztabek złota.
      • Dodano sklep z obligacjami. Można w nim kupować rzadkie przedmioty za obligacje.

Główne zmiany


Spis treści

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie wyzwania „Długie ramię prawa”, gdy wszyscy bandyci zostali już dostarczeni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postęp w wyzwaniu „Tarcza niezmiennej woli V” nie był prawidłowo rejestrowany.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postęp w wyzwaniu „Harmonijne kopyta VIII” nie był prawidłowo rejestrowany.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie wyzwania „Ogromne uderzenie II”.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował, że przywódca mnichów ze świątyni Jijeong nie pojawiał się.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na przekroczenie 100 punktów wkładu.
  • Zadanie „Cień nad rzeką” w rozdziale 2 zostało zmodyfikowane tak, aby jego ukończenie było warunkiem kontynuowania zadania „Gdzie panuje nędza”.

  • Dodano i ulepszono animacje interakcji z niektórymi zwierzętami.

    • Kaczodziob
    • Łasica leśna
    • Pasiastek
    • Jeżozwierz
    • Jeż

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zabić hrabiego Byrona podczas zadania „Zabij hrabiego Byrona”, co uniemożliwiało kontynuowanie zadania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Podnoszenie” była dozwolona w pojedynku wręcz.

  • Zmieniono nazwy i opisy niektórych przedmiotów.

    • „Lanca sztandarowa piratów z Vellua” → „Lanca sztandarowa Tańczącego Sumu”

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było sterować kostką, gdy przełącznik laserowy w Otchłani „Korona Megalitu” został aktywowany za pomocą umiejętności „Odbijanie światła”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego perspektywa postaci wyglądała nienaturalnie, gdy podczas zadania „Pomóż Octaviusowi w eksperymencie” próbowano wejść w interakcję z drzwiami w celu uruchomienia przełącznika mechanizmu otwierającego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Upadła Otchłań pojawiała się nawet wtedy, gdy obwody były wyłączone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego atak na pancerz maszynowy banity Giovanniego był traktowany jako przestępstwo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażenie Abyss „Wyrok Ducha” i „Strażnik Ciemności” nie działało prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po rezygnacji z walki z Laską Antumbrasa odrodzenie nie następowało w pobliżu Abyss-Nexus.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie położeniem mebli stawało się niestabilne, gdy zmieniano położenie elementów wyposażenia w treściach związanych z mieszkaniem w pobliżu ścian.
  • Zawartość wiedzy zdobytej podczas badania jest teraz wyświetlana na liście zadań „Ostrzone kły”.
  • Drzwi do laboratorium Marnis pozostają teraz otwarte po uwolnieniu laboratorium Marnis.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi do Szczytu Gwiazd nie otwierały się nawet po użyciu klucza.
  • Zmieniono miejsce, do którego należy przetransportować worki w zadaniu „Nowy początek”.
  • Zadanie „Nielegalny targ” zostało ulepszone, dzięki czemu można je kontynuować nawet w przypadku kradzieży wozu jednokonnego w trakcie jego wykonywania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sporadycznie nie można było sprzedać słoni handlarzowi bydła.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ataki rdzenia energetycznego Floty Archiwów nie miały wpływu na gracza, jeśli zbliżał się do niego z boku.
  • Instrukcja dotycząca plecaka komunikacyjnego Kuku 999K została skorygowana, aby odpowiadała rzeczywistemu sposobowi użytkowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażano się w niebarwioną Visione, próbując przeczytać wspomnienie bez wyposażonej w barwioną Visione.
  • Zadanie „Pokaż swoją duszę” zostało ulepszone tak, aby zwracano całą duszę zużytą na otwieranie drzwi.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego misja sporadycznie nie była kontynuowana i pojawiał się komunikat „NPC jest obecnie zajęty inną misją”, mimo że NPC nie był zajęty niczym innym.
  • Przedmioty typu „bomba” są teraz grupowane w ekwipunku w partiach po 10 sztuk i można je dodać do szybkiego dostępu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzeczywista lokalizacja krawca nie zgadzała się z położeniem ikony na mapie.
  • Wiewiórki i podobne zwierzęta można teraz oskórować.
  • Zestaw odzieży z tkaniny dla mnicha bojowego można teraz farbować.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kolory niektórych strojów były wyświetlane w nienaturalny sposób.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych okolicznościach nie można było kontynuować Sanktuarium Transcendencji.
  • Niektóre wpisy wiedzy zdobyte w ramach zadań, które dotychczas nie były wyświetlane na liście wiedzy, są teraz tam widoczne. (Łącznie 421)

Sterowanie

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po pierwszym uruchomieniu gry nie można było od razu używać specjalnego wyposażenia z panelu szybkiego dostępu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na poziomie trudności „Trudny” nie można było spożywać posiłków na wierzchowcach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było sterować postacią podczas badania obrotnicy z posągami w Starożytnych Ruinach Łąki Słońca i Złotych Równinach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było poruszać postacią po odłożeniu Wizji podczas interakcji z urządzeniem teleportacyjnym Marni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie nie reagowało, gdy umiejętność „Chwyć” została użyta na koniu wobec sojusznika.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać w pewnych sytuacjach nieumyślnie wielokrotnie przestawała biec.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było dosiąść wierzchowca, mając przy sobie maczugę.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie postacią stawało się niemożliwe po otwarciu niektórych szaf.

Walka / Akcja

  • Naprawiono błąd, który powodował spowolnienie gry podczas używania umiejętności „Uderzenie burzy” z włócznią wiatrową przeciwko wielu przeciwnikom.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że szarża z użyciem ostrza piły średnio ciężkiego zmechanizowanego czołgu Jednostki 21 miała zbyt duży zasięg.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego pobliskie postacie chowały i ponownie wyjmowały broń podczas używania umiejętności „Oko tajfunu”.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego broń w prawej ręce znikała podczas używania umiejętności tarczy, gdy gracz miał wyposażoną broń w obu rękach.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza składała się i rozkładała ponownie podczas zatrzymania się w trakcie szybkiego lotu lub przy przejściu do stanu skupienia.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowne szybowanie po przerwaniu reagowało wolniej niż w przypadku Kliffa lub Oongki.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas użycia umiejętności „Krok niebios” w pewnych okolicznościach pod ziemią generowały się platformy.
  • [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlała się nienaturalna animacja, gdy podczas zanurzania się w wodzie jednocześnie używano lotu pionowego.
  • [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ataki były wykonywane wielokrotnie, jeśli w slocie broni dodatkowej wyposażono broń inną niż rękawice, włączono domyślne opcje dostosowania kontrolera, a następnie przeprowadzono atak.
  • [Oongka/Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych okolicznościach można było użyć umiejętności „Skupienie: Obrona”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych okolicznościach następowało opóźnienie w łańcuchowaniu umiejętności żywiołowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat ataku bossa „Miecz Antumbrasa” nie był przerywany, mimo że gracz skutecznie sparował określone ataki za pomocą kontrataku błyskawicą.
  • Bomby przywołane z plecaka z bombami alchemicznymi Krwawych Bandytów nie trafiają już sojuszników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy przeciwnicy przenikali przez ściany po kombinacji „Kłucie” i „Chwytanie”.
  • Wyverny nie mogą już jednocześnie atakować i unikać ciosów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego „Strzał precyzyjny” ze strzelby zużywał nadmierną liczbę nabojów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bransoletka Axiom natychmiast znikała podczas użycia umiejętności „Uwolnienie energii” w trakcie lotu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było użyć umiejętności „Długi zamach” podczas jazdy na niedźwiedziu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bomby rzucane przez przeciwników nie trafiały w cel.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego udane trafienie przy użyciu umiejętności „Koncentracja: Strzał unikowy” zużywało punkty esencji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie umiejętności „Koncentracja: Strzał unikowy” z pistoletem lub muszkietem w kierunku do przodu nie zużywało wytrzymałości.
  • Umiejętności łańcuchowe można teraz łatwiej aktywować po wykonaniu „Ciosu” mieczem, mieczem dwuręcznym lub sztyletem.
  • Umiejętność „Strzał precyzyjny” można teraz używać również podczas biegu z wyposażoną bronią dystansową.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wysoce zwinny A.T.A.G. podczas ataku z armaty wybuchowej wielokrotnie wykonywał określoną akcję, gdy celował w podłoże.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy nie otrzymywali obrażeń, jeśli podczas poślizgu zostali podniesieni za pomocą umiejętności „Podniesienie”, a następnie rzuceni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Abyss-Kutum na krótko znikał i ponownie pojawiał się, gdy opuszczałeś obszar walki w trakcie walki.

Grafika i ustawienia

  • [PC] Zaimplementowano AMD FSR SDK 2.3.0.

    • Skalowanie FSR 4.1 jest teraz obsługiwane również na kartach graficznych z serii AMD Radeon RX 7000 (RDNA 3).
    • Ray Regeneration został zaktualizowany do wersji 1.2.0.

  • Naprawiono migotanie ram okien i krawędzi.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre usunięte obiekty nie były widoczne w określonych obszarach.

Lokalizacja

  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne


  • [Oongka/Damiane] Naprawiono problem, w wyniku którego zdrowie konia Kliffa było przywracane po skorzystaniu ze stajni.
  • [Oongka/Damiane] Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt wyposażenia Abyss zwiększający ilość srebra nie był stosowany podczas używania przedmiotów takich jak miedziany worek.
  • [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego prawa ręka Oongki była niewidoczna po wyposażeniu się w pistolet ręczny, a następnie zapisaniu i wczytaniu gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wygląd fragmentu wspomnienia był niewidoczny podczas używania umiejętności „Odbicie światła”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt słabego punktu był w niektórych sytuacjach trudny do zauważenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja cięciwy naciągniętej przez postać podczas konkursu strzelania z łuku nienaturalnie się przesuwała.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas używania umiejętności „Odbicie światła” dodatkowo wyświetlał się wygląd miecza, mimo że główną bronią nie był miecz.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na wierzchowcu dodatkowo wyświetlał się wygląd miecza, mimo że główną bronią nie był miecz.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja „Kradzież” była aktywowana w przypadku dzikich myszy polnych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja postaci podczas noszenia niektórych martwych zwierząt wyglądała nienaturalnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szyja wyvernów pozostawała unieruchomiona, gdy gracze unikali ataku podczas celowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre stroje były wyświetlane nienaturalnie w zależności od ruchu postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego modele broni nakładały się na siebie podczas używania niektórych rodzajów broni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obszar pod powierzchnią rtęci był oświetlany przez latarnię.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach przy zmianie sceny utrzymywało się zaciemnienie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszanie umiejętności związanych ze zdrowiem, wytrzymałością i umysłem czasami powodowało awarię gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wizualizacja mocy Axiomu podczas użycia Pięści Mocy nie była wyświetlana poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiany w opcjach ukrywania wyglądu nie były natychmiast stosowane.
  • Animacja podczas pchania promu została uczyniona bardziej naturalną.
  • Okno przejściowe dla historii poszczególnych postaci wyświetla teraz portret danej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń nakładała się na siebie podczas zdejmowania gogli po przeczytaniu wspomnienia.
  • Po śmierci podczas odtwarzania fragmentu wspomnienia aktywowana jest teraz wyłącznie opcja „Ożywić w punkcie kontrolnym”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja kamery w trybie „Mieszkanie” czasami ulegała znacznej zmianie po przesunięciu perspektywy lewym przyciskiem myszy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sztylet czasami znikał po użyciu komendy „Dźgnięcie” podczas wiszenia na ścianie.
  • Naprawiono błąd, który powodował sporadyczne awarie w menu mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po udanym łowieniu czasami nie wyświetlały się informacje o złowionej rybie.
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas zmiany postaci, gdy Damiane lub Oongka podążali za graczem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja postaci nie była wyświetlana poprawnie, gdy bardzo zwinny A.T.A.G. spadał z dużej wysokości.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas walki z „Zapomnianym Generałem” sporadycznie dochodziło do awarii gry.
  • Po pokonaniu „Karandy” można teraz zdobyć wiedzę o harpiiach.
  • Po pokonaniu „Szalejących Burz” otrzymuje się teraz gwarantowaną odpowiednią wiedzę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego miecz Nazk był sprzedawany w sklepie po zbyt niskiej cenie.
  • Kategoria grzybów została zmieniona z „składników kulinarnych” na „składniki alchemiczne”.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Fire Emblem: Fortune’s Weave – Jutro w nowym Nintendo Direct poznamy szczegóły dotyczące tej gry dostępnej wyłącznie na Switch...

4 sierpnia Nintendo zaprezentuje w 20-minutowej transmisji nowe materiały dotyczące taktycznej gry RPG Fire Emblem: Fortune's Weave.Jutro, drodzy fani...

Sonic Racing: CrossWorlds powiększa się: pakiet DLC z Żółwiami Ninja jest już dostępny

Leonardo, Raphael i reszta siadają za kierownicą. Najnowsza zawartość w ramach Season Pass wprowadza do gry wyścigowej Sega również...

Pokémon GO łączy siły z LEGO w ramach nowej promocji

Pokémon GO i LEGO nawiązały współpracę w ramach nowej promocji dla graczy, oferującej nagrody zarówno w sklepach, jak i...