Crimson Desert: новый патч кардинально улучшает как раз самую скучную часть игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вышло очередное обновление для Crimson Desert, которое направлено на улучшение игровой экономики. В частности, в него включено множество улучшений, касающихся торговли товарами и банковской системы.

В Crimson Desert снова настало время обновлений: патч 1.16 вышел для всех платформ и посвящён в первую очередь одной теме — экономике и торговле в игре с открытым миром. Есть несколькозначительных улучшений, касающихся банков и торговли товарами; мы подготовили для вас краткий обзор самых важных изменений и, конечно же, полный список изменений от разработчиков на странице 2.

Что нового в патче 1.16?

Помимо десятков исправлений ошибок и мелких улучшений, это обновление, прежде всего, приносит множество нововведений в торговлю товарами с помощью повозки.

Если вы ещё не знаете: в нашем лагере после выполнения нескольких квестов мы получаем повозку, с помощью которой можно доставлять торговые товары, найденные по всему миру. Затем нам приходится самостоятельно доставлять их в торговый пост, где нам платят за товары, правда, не обычными деньгами, а валютой нашего лагеря. Это очень трудоемкий и до сих пор едва ли оправдывающий себя способ добывать ресурсы для лагеря. Однако этот патч значительно улучшает ситуацию:

  • Появилось 133 новых торговых поста, которые, однако, в большинстве случаев открываются только после выполнения квеста или победы над врагами в окрестностях.
  • Добавлено 28 новых торговых товаров.
  • В целом мы зарабатываем больше денег на торговле, а на труднодоступных торговых постах можно получить более высокую прибыль.
  • Торговые товары теперь можно продавать поштучно, а не только пачками.
  • Появилось семь новых повозочных мастерских, где товары упаковываются и загружаются.
  • Во время движения повозки на мини-карте отображаются проходимые пути.
  • На карте теперь есть вкладка «Торговля», в которой можно, например, фильтровать торговые посты по продаваемым там товарам.

Это были основные улучшения для повозок, но и банки в Crimson Desert получают новую функцию. Теперь вы можете использовать облигации для инвестиций, обменивать их на золотые слитки или покупать за них редкие предметы в магазине облигаций.

На этом основные изменения обновления закончились. Если вас до сих пор беспокоила какая-то конкретная проблема, загляните в примечания к обновлению от разработчиков на странице 2 — возможно, теперь для неё найден исправление. Однако одно важное для многих фанатов изменение так и не вошло в последнее обновление: если вы используете стопку продуктов через быстрый доступ, в слот по-прежнему автоматически помещается самое слабое блюдо.

Примечания к обновлению

Новости


  • Улучшено содержание торговых точек.

    • Торговые точки

      • Добавлено 133 новых торговых точки, в том числе торговец на торговой точке Пайлунер.

        • Новые торговые точки появляются только после завершения существующих квестов торговых гильдий или устранения угрозы в окрестностях.

      • В целом были скорректированы вид и количество товаров, продаваемых на торговых постах.
      • Торговые посты, до которых трудно добраться на повозке, приносят более высокую прибыль.
      • Система торговли была изменена таким образом, что цена на товары корректируется, если в одном месте было продано слишком много товаров.
      • Общая прибыль, которую можно получить от торговли, была увеличена.
      • Повозки больше не исчезают после доставки груза в королевский торговый пост.
      • Цены на товары в королевских торговых постах были увеличены в четыре раза.

    • Товары

      • Добавлено 24 вида высококачественных торговых товаров и 4 вида обычных торговых товаров.
      • Максимальное количество единиц в стопке на одно место изменено на 10 или 100 в зависимости от цены упакованного товара.

        • Неупакованные товары теперь также можно складывать в стопки по 5 или 50 штук.

      • Система торговли была усовершенствована, так что товары теперь можно продавать и поштучно.
      • Товары, загруженные на повозки и лошадей, теперь можно перемещать между собой.
      • Доля уничтоженных товаров при возвращении лошади, а также при уничтожении и сборе повозки была увеличена.

    • Мастерская по ремонту повозок

      • По всему Пивелю добавлено 7 мастерских по ремонту повозок, которые могут служить промежуточными опорными пунктами.

        • Эрнанд, Деменисс, Делесия, Пайлуне, Томмазо, Урдава, Варния

      • В мастерской по ремонту повозок можно упаковывать и загружать товары.

    • Улучшения удобства

      • При езде на повозке на мини-карте отображаются дороги, по которым можно проехать на повозке.
      • На карту добавлена вкладка «Торговля».

        • Там вы можете просматривать торговые посты, королевские торговые посты, мастерские по ремонту повозок и дороги для повозок.
        • С помощью функции фильтрации вы можете легко найти торговые посты, где продаются нужные вам товары.
        • В подробной информации о торговом посте вы можете просмотреть все рыночные цены.

      • Теперь отображается средняя цена покупки товаров.
      • Если вы выделяете упакованные торговые товары в инвентаре лошади, инвентаре повозки, на экране покупки/продажи в магазине, а также на экране склада, их теперь можно добавить в фильтр предметов на карте.
      • При просмотре торговых товаров на карте теперь отображается их количество, имеющееся у лошади и в повозке.
      • У торговцев, которые продают или покупают предметы, затронутые событиями, связанными с торговлей, на вкладке «Торговля» отображается отдельная отметка.

  • Банк был улучшен.

    • Максимальное количество золотых слитков, полученных или потерянных в результате банковских процентов, ограничено 40 штуками.
    • Добавлено «Хранилище облигационного банка».

      • Инвестиции можно начать, если внести 10 или более облигаций.
      • Облигации можно обменять на 10 золотых слитков.
      • Добавлен магазин облигаций. Здесь можно приобрести редкие предметы за облигации.

Основные изменения


Содержание

  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось завершить испытание «Длинная рука закона», если все преступники уже были сданы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в выполнении испытания «Щит непоколебимой воли V» не учитывался должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в выполнении испытания «Гармоничные копыта VIII» не учитывался должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось завершить испытание «Сокрушительный удар II».
  • Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах не появлялся лидер монахов храма Чиджон.
  • Исправлена проблема, из-за которой количество очков вклада могло превышать 100.
  • Задание «Тень над рекой» в главе 2 было переработано таким образом, что его необходимо завершить, чтобы перейти к заданию «Где царит бедствие».

  • Добавлены и улучшены анимации взаимодействия с некоторыми животными.

    • Утконос
    • Лесная хорька
    • Пантера
    • Дикобраз
    • Еж

  • Исправлена проблема, из-за которой графа Байрона нельзя было убить во время квеста «Убить графа Байрона», что не позволяло продолжить квест.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение «Подъём» было разрешено использовать в кулачном поединке.

  • Изменены названия и описания некоторых предметов.

    • «Знаменное копье пиратов Веллуа» → «Знаменное копье Танцующего сома»

  • Исправлена ошибка, из-за которой куб нельзя было управлять, если лазерный выключатель в бездне «Мегалитная корона» активировался с помощью умения «Отражение света».
  • Исправлена проблема, из-за которой перспектива персонажа выглядела неестественно при попытке взаимодействовать с дверью для управления переключателем механизма открытия во время квеста «Помоги Октавию в его эксперименте».
  • Исправлена проблема, из-за которой «Падший Абyss» поднимался даже при отключенных схемах.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака на механический доспех преступника Джованни считалась преступлением.
  • Исправлена проблема, из-за которой экипировка «Приговор духа» и «Страж тьмы» из серии «Бездна» работала некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при сдаче боя против Посоха Антумбры воскрешение не происходило рядом с Нексусом Абyss.
  • Исправлена проблема, из-за которой управление расположением мебели становилось нестабильным при изменении положения предметов интерьера в контенте «Жизнь» вблизи стен.
  • Содержание знаний, полученных в ходе расследования, теперь отображается в списке квестов «Оскаленные клыки».
  • Дверь лаборатории Марни теперь остаётся открытой после освобождения лаборатории Марни.
  • Исправлена проблема, из-за которой дверь «Вершины звёзд» не открывалась даже при использовании ключа.
  • Изменено место, куда необходимо доставить мешки в квесте «Новое начало».
  • Квест «Незаконный рынок» был доработан, теперь его можно продолжить, даже если во время выполнения квеста будет угнан одноконный фургон.
  • Исправлена проблема, из-за которой слонов иногда не удавалось продать скупщику скота.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки «Энергетического ядра флота Архивов» не наносили урон, если к нему приближаться сбоку.
  • Инструкция по использованию рюкзака связи Куку 999K была исправлена, чтобы она соответствовала реальному использованию.
  • Исправлена проблема, из-за которой при попытке прочитать воспоминание без экипированной окрашенной Визионе экипировалась неокрашенная Визионе.
  • Квест «Прояви свой дух» был улучшен: теперь возвращается весь дух, потраченный на открытие дверей.
  • Исправлена проблема, из-за которой миссия иногда не продолжалась и появлялось сообщение «НПЦ сейчас выполняет другую миссию», хотя НПЦ не был занят ничем другим.
  • Предметы-бомбы теперь группируются в инвентаре по 10 штук и могут быть добавлены в быстрый доступ.
  • Исправлена проблема, из-за которой фактическое расположение ателье не совпадало с положением значка на карте.
  • Белок и подобных животных теперь можно сдирать с кожи.
  • Набор тканевой одежды боевого монаха теперь можно окрашивать.
  • Исправлена проблема, из-за которой окраска некоторых нарядов отображалась неестественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах было невозможно продолжить прохождение «Святилища трансцендентности».
  • Некоторые записи знаний, полученные в ходе выполнения квестов, которые ранее не отображались в списке знаний, теперь отображаются в нём. (Всего 421)

Управление

  • Исправлена проблема, из-за которой специальное снаряжение в панели быстрого доступа не могло быть использовано сразу после первой загрузки игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой на уровне сложности «Трудный» было невозможно употреблять блюда, находясь на верховых животных.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж не поддавался управлению при исследовании вращающейся статуи в Древних руинах Солнечной луговины и Золотых равнин.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж не мог двигаться, если видение было снято во время взаимодействия с телепортационным устройством Марни.
  • Исправлена проблема, из-за которой управление не реагировало, если способность «Хватать» на лошади применялась к товарищу.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж в определённых ситуациях непреднамеренно неоднократно прекращал бег.
  • Исправлена проблема, из-за которой при ношении дубины было невозможно сесть на верхового животного.
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой управление персонажем становилось невозможным при открытии определённых гардеробов.

Бой / Действия

  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Удар шторма» с помощью «Ветряного копья» против нескольких противников игра замедлялась.
  • Исправлена проблема, из-за которой рывок с помощью пильного диска среднетяжелого механизированного танка «Единица 21» проходил слишком далеко.
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой ближайшие противники убирали и снова доставали оружие при использовании способности «Глаз тайфуна».
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой оружие в правой руке исчезало при использовании способностей щита, если у персонажа было экипировано оружие в обеих руках.
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой щит складывался и снова раскладывался при остановке во время быстрого полёта или при переходе в состояние «Фокус».
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой повторное планирование после прерывания реагировало медленнее, чем у Клиффа или Уонгки.
  • [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой при использовании способности «Небесный шаг» в определённых обстоятельствах под ногами появлялись платформы.
  • [Оонгка] Исправлена проблема, из-за которой отображалась неестественная анимация, если при погружении в воду одновременно использовался «Вертикальный полёт».
  • [Оонгка] Исправлена проблема, из-за которой определенные атаки повторялись, если в слоте вторичного оружия было экипировано оружие, отличное от перчаток, были активированы стандартные настройки контроллера, а затем выполнялась атака.
  • [Оонгка/Дамиана] Исправлена проблема, из-за которой «Фокус: защита» можно было использовать при определённых обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах задерживалась цепочка элементальных умений.
  • Исправлена проблема, из-за которой схема атак босса «Меч Антумбра» не прерывалась, даже если вы успешно парировали определённые атаки с помощью молниеносного контратаки.
  • Бомбы, вызываемые из алхимического рюкзака с бомбами «Кровавых бандитов», теперь не попадают в союзников.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые противники проникали сквозь стены после комбинации «Укол» и «Хватка».
  • Виверны теперь не могут одновременно атаковать и уклоняться.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Точный выстрел» из дробовика расходовал необычно много патронов.
  • Исправлена проблема, из-за которой браслет «Аксиома» мгновенно исчезал при использовании «Высвобождение энергии» во время полёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Дальний размах» нельзя было использовать во время езды на медведе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомбы, брошенные противниками, не попадали в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой успешный выстрел с использованием «Фокус: уклоняющийся выстрел» расходовал дух.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Фокус: уклоняющийся выстрел» из пистолета или мушкета в прямом направлении не расходовало выносливость.
  • Теперь комбинированные умения легче применять после «Укола» мечом, двуручным мечом или кинжалом.
  • «Точный выстрел» теперь можно применять даже во время бега с экипированным оружием дальнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокоподвижный A.T.A.G. при атаке взрывной пушкой повторно выполнял определённое действие, если целился в землю.
  • Исправлена проблема, из-за которой противники не получали урона, если их поднимали с помощью «Подъема» во время скольжения, а затем бросали.
  • Исправлена проблема, из-за которой Абисс-Кутум на мгновение исчезал и снова появлялся, если вы покидали зону боя во время сражения.

Графика и настройки

  • [PC] Реализован AMD FSR SDK 2.3.0.

    • Теперь FSR Upscaling 4.1 также поддерживается на графических процессорах серии AMD Radeon RX 7000 (RDNA 3).
    • Ray Regeneration обновлена до версии 1.2.0.

  • Исправлено мерцание по краям окон и границам.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые удалённые объекты были невидимы в определённых областях.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.

Прочее


  • [Oongka/Damiane] Исправлена проблема, из-за которой здоровье лошади Клиффа восстанавливалось при использовании конюшни.
  • [Oongka/Damiane] Исправлена проблема, из-за которой эффект экипировки «Бездна», увеличивающий количество серебра, не применялся при использовании таких предметов, как медный мешок.
  • [Oongka] Исправлена ошибка, из-за которой правая рука Оонгки становилась невидимой после экипировки ручного пистолета, а затем сохранения и загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фрагмент воспоминания становился невидимым при использовании способности «Отражение света».
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект уязвимости в определённых ситуациях было трудно распознать.
  • Исправлена проблема, из-за которой положение тетивы, натянутой персонажем, во время соревнований по стрельбе из лука неестественно смещалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании навыка «Отражение света» дополнительно отображался облик меча, хотя основным оружием не был меч.
  • Исправлена проблема, из-за которой на верховом животном дополнительно отображался облик меча, хотя основным оружием не был меч.
  • Исправлена проблема, из-за которой у диких полевок активировалось взаимодействие «Красть».
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажа при переноске определённых мёртвых животных выглядела неестественно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шея виверны застывала, если вы уклонялись во время прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые наряды отображались неестественно в зависимости от движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели оружия накладывались друг на друга при использовании определённых видов оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой область под поверхностью ртути освещалась светом фонаря.
  • Исправлена проблема, из-за которой при смене сцены в определенных обстоятельствах сохранялось затемнение.
  • Исправлена проблема, из-за которой улучшение навыков здоровья, выносливости и духа иногда приводило к сбою игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальное отображение силы Аксиомы при использовании «Силового кулака» отображалось некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой изменения в настройках скрытия внешнего вида не применялись сразу.
  • Анимация при толкании парома стала более естественной.
  • В окне перехода между историями отдельных персонажей теперь отображается портрет соответствующего персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие перекрывалось при снятии очков «Видение» после просмотра воспоминания.
  • После гибели во время воспроизведения фрагмента воспоминания теперь активируется исключительно опция «Воскресить у контрольной точки».
  • Исправлена проблема, из-за которой положение камеры в режиме «Жизнь» иногда сильно менялось при перемещении ракурса левой кнопкой мыши.
  • Исправлена проблема, из-за которой кинжал иногда исчезал при использовании команды «Укол» во время виса на стене.
  • Исправлена проблема, из-за которой в меню карты периодически происходили сбои.
  • Исправлена проблема, из-за которой после успешной рыбалки иногда не отображалась информация о пойманной рыбе.
  • Исправлена проблема, из-за которой смена персонажа приводила к сбою, когда Дамиана или Оонгка следовали за игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажа отображалась некорректно, когда высокоманевренный A.T.A.G. падал с большой высоты.
  • Исправлена проблема, из-за которой во время боя с «Забытым генералом» иногда происходили сбои.
  • Победив «Каранду», теперь можно получить знания о гарпиях.
  • Победив «Бушующие бури», теперь гарантированно получаются соответствующие знания.
  • Исправлена проблема, из-за которой меч Назк продавался в магазине по заниженной цене.
  • Категория грибов была изменена с «Ингредиенты для приготовления пищи» на «Ингредиенты для алхимии».

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Fallout: New Vegas — один из крупнейших фанатских проектов теперь доступен на GOG, и играть в него стало проще,...

Fallout: New California основан на Fallout: New Vegas, но рассказывает совершенно новую историю. Этот амбициозный мод теперь можно очень...

FC 27: Режим карьеры полностью перестраивает рынок трансферов — и становится ближе к Football Manager, чем когда-либо

В будущем трансферы будут проходить в несколько этапов, соперники смогут перехватить уже заключенную сделку, а рыночные оценки будут предоставляться...

Crimson Desert: новое обновление добавляет 133 торговых поста и кардинально меняет экономику

Pearl Abyss выпустила обширный патч для популярной игры с открытым миром. Помимо динамических цен, определяемых спросом и предложением, в...