Crimson Desert: Nová aktualizace výrazně vylepšuje právě tu nejnudnější část hry

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Další aktualizace pro Crimson Desert je tu a zaměřuje se na ekonomiku hry. Přináší tak řadu vylepšení pro obchod se zbožím a banky.

V Crimson Desert je opět čas na aktualizaci: patch 1.16 vyšel pro všechny platformy a zaměřuje se především na jedno téma: ekonomiku a obchod v této hře s otevřeným světem. Přináší několikvýznamných vylepšení pro banky a obchod se zbožím. Shrnuli jsme pro vás to nejdůležitější a samozřejmě máme pro vás na stránce 2 také kompletní poznámky k aktualizaci od vývojářů.

Co přináší aktualizace 1.16?

Kromě desítek oprav chyb a drobných vylepšení přináší tato aktualizace především spoustu novinek v oblasti obchodu se zbožím pomocí vozu.

Pokud to ještě nevíte: v našem skladu po dokončení několika úkolů získáme vůz, pomocí kterého můžeme doručovat obchodní zboží, které najdeme kdekoli ve světě. Musíme je pak sami odvézt do obchodní stanice, kde za zboží dostaneme zaplaceno, avšak ne v běžných penězích, nýbrž v měně našeho skladu. Jedná se o velmi zdlouhavý a dosud stěží vyplatitelný způsob, jak získávat zdroje pro sklad. Tato aktualizace však v tomto ohledu přináší výrazné zlepšení:

  • Je zde 133 nových obchodních stanic, které se však většinou objeví až po splnění úkolu nebo poražení nepřátel v okolí.
  • Je zde 28 nových obchodních komodit.
  • Obecně vyděláváme obchodem více peněz a na těžko dostupných obchodních stanicích lze dosáhnout vyšších zisků.
  • Obchodní zboží lze nyní prodávat i po kusech, nikoli pouze v balících.
  • K dispozici je sedm nových vozových dílen, kde se zboží balí a nakládá.
  • Při jízdě s vozem se na minimapě zobrazují sjízdné cesty.
  • Na mapě je nyní k dispozici záložka „Obchod“, ve které lze například filtrovat obchodní stanice podle zboží, které se tam prodává.

To jsou nejdůležitější vylepšení pro vozy, ale také banky v Crimson Desert získávají novou funkci. Nyní tedy můžete využít dluhopisy k investicím, vyměnit je za zlaté cihly nebo s nimi nakupovat vzácné předměty v obchodě s dluhopisy.

To je vše, co se týče nejdůležitějších změn v této aktualizaci. Pokud vás dosud trápil nějaký konkrétní problém, podívejte se na poznámky k aktualizaci od vývojářů na stránce 2, možná je tam nyní k dispozici oprava. Jedna změna, která je pro mnoho fanoušků důležitá, se však do nejnovější aktualizace nedostala: pokud spotřebujete balíček potravin pomocí rychlého přístupu, i nadále se do slotu automaticky vloží nejslabší jídlo jako další.

Poznámky k aktualizaci

Novinky


  • Obsah obchodu byl vylepšen.

    • Obchodní stanice

      • Bylo přidáno 133 nových obchodních stanic, včetně obchodníka na obchodní stanici v Pailunu.

        • Nové obchodní stanice se objeví až po dokončení stávajících úkolů obchodních cechů nebo po odstranění hrozby v okolí.

      • Celkově byl upraven druh a množství zboží prodávaného v obchodních stanicích.
      • Obchodní stanice, které jsou s povozem obtížně dostupné, přinášejí vyšší zisky.
      • Obchodní systém byl upraven tak, že se cena obchodního zboží upraví, pokud bylo na jednom místě prodáno příliš mnoho zboží.
      • Celkový zisk, který lze obchodem dosáhnout, byl zvýšen.
      • Vozíky již po dodání do královské obchodní stanice nezmizí.
      • Ceny obchodního zboží v královských obchodních stanicích byly zvýšeny čtyřnásobně.

    • Obchodní zboží

      • Bylo přidáno 24 druhů vysoce kvalitního obchodního zboží a 4 druhy běžného obchodního zboží.
      • Maximální počet kusů v jednom sloupci byl změněn na 10 nebo 100 v závislosti na ceně zabaleného obchodního zboží.

        • Nezabalené obchodní zboží lze nyní také skládat do sloupců po maximálně 5 nebo 50 kusech.

      • Obchodní systém byl vylepšen tak, aby bylo možné obchodní zboží prodávat i po jednotlivých kusech.
      • Obchodní zboží naložené na vozech a koních lze nyní přesouvat mezi jednotlivými položkami.
      • Byl zvýšen podíl zničeného obchodního zboží při vyzvedávání koně i při ničení a sběru vozu.

    • Dílna na vozy

      • Po celém Pywelu bylo přidáno 7 vozových dílen, které mohou sloužit jako mezilehlé základny.

        • Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urd’avah, Varnia

      • Ve vozové dílně lze obchodní zboží zabalit a naložit.

    • Vylepšení pohodlí

      • Při jízdě na voze se na minimapě zobrazují cesty, po kterých lze s vozem jezdit.
      • Na mapu byla přidána záložka „Obchod“.

        • Zde můžete zobrazit obchodní stanice, královské obchodní stanice, opravny vozů a cesty pro vozy.
        • Pomocí funkce filtrování můžete snadno najít obchodní stanice, které prodávají vámi požadované obchodní zboží.
        • V podrobných informacích o obchodní stanici si můžete prohlédnout všechny tržní ceny.

      • Nyní se zobrazuje průměrná nákupní cena obchodního zboží.
      • Pokud se zaměříte na zabalené obchodní zboží v inventáři koně, inventáři vozu, na obrazovce nákupu/prodeje v obchodě nebo na obrazovce skladu, lze je nyní zaregistrovat ve filtru předmětů na mapě.
      • Při kontrole obchodního zboží na mapě se nyní zobrazuje množství, které máte u koně a ve voze.
      • U obchodníků, kteří prodávají nebo kupují předměty ovlivněné událostmi souvisejícími s obchodem, se na záložce „Obchod“ zobrazí samostatná značka.

  • Banka byla vylepšena.

    • Počet zlatých prutů získaných nebo ztracených v důsledku bankovních úroků byl omezen na maximálně 40 kusů.
    • Byla přidána „trezorová místnost dluhopisové banky“.

      • Investice lze zahájit, pokud je vloženo 10 nebo více dluhopisů.
      • Dluhopisy lze vyměnit za 10 zlatých prutů.
      • Byl přidán obchod s dluhopisy. Zde lze za dluhopisy nakupovat vzácné předměty.

Hlavní změny


Obsah

  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Dlouhá ruka zákona“, pokud již byli všichni psanci odevzdáni.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup ve výzvě „Štít neochvějné vůle V“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl správně zaznamenáván postup ve výzvě „Harmonické kopyta VIII“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit výzvu „Ohromující úder II“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností neobjevoval vůdce mnichů z chrámu Jijeong.
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohly body příspěvku překročit hodnotu 100.
  • Úkol „Stín nad řekou“ v kapitole 2 byl přepracován tak, že je nutné jej dokončit, aby bylo možné pokračovat v úkolu „Kde vládne bída“.

  • Byly přidány a vylepšeny interakční animace s některými zvířaty.

    • Ptakopysk
    • Lesní lasička
    • Pásovec
    • Ježko
    • Ježek

  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zabít hraběte Byrona během úkolu „Zavraždit hraběte Byrona“, což znemožňovalo pokračování v úkolu.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému byla v pěstním souboji povolena schopnost „Zvednout“.

  • Byly změněny názvy a popisy některých předmětů.

    • „Praporová kopí pirátů z Velluy“ → „Praporová kopí tančícího sumce“

  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat kostku, pokud byl laserový spínač v propasti „Megalitická koruna“ aktivován schopností „Odrazit světlo“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které vypadala perspektiva postavy nepřirozeně, pokud se během úkolu „Pomoz Octaviovi s jeho experimentem“ pokusil hráč interagovat s dveřmi za účelem ovládnutí spínače otevíracího mechanismu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se Abyss padlých zvedal i v případě, že byly obvody deaktivovány.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byl útok na strojový pancíř psance Giovanniho považován za zločin.
  • Byla opravena chyba, kvůli které vybavení Abyssu „Rozsudek ducha“ a „Strážce temnoty“ nefungovalo správně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nedocházelo k oživení v blízkosti Abyss-Nexusu, pokud byl boj proti Antumbrasově hůlce vzdán.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se ovládání polohy nábytku stalo nestabilním, pokud byla změněna poloha umístěných předmětů v obsahu pro bydlení v blízkosti stěn.
  • Obsah znalostí získaných během vyšetřování se nyní zobrazuje v seznamu úkolů „Obroušené tesáky“.
  • Dveře Marniho laboratoře nyní zůstávají otevřené i po osvobození Marniho laboratoře.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se dveře na Vrcholu hvězd neotevíraly ani při použití klíče.
  • Bylo změněno místo, kam je třeba dopravit pytle v úkolu „Nový začátek“.
  • Úkol „Nelegální trh“ byl vylepšen tak, aby bylo možné v něm pokračovat i v případě, že během úkolu dojde ke krádeži jednospřežného vozu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné sporadicky prodat slony překupníkovi dobytka.
  • Byla opravena chyba, kvůli které hráče nezasáhly útoky energetického jádra flotily archivů, pokud se k němu přibližoval z boku.
  • Návod k komunikačnímu batohu Kuku 999K byl upraven tak, aby odpovídal skutečnému použití.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při pokusu o přečtení vzpomínky bez nasazené obarvené Visione nasadila neobarvená Visione.
  • Úkol „Ukaž svou duši“ byl vylepšen tak, aby byla vrácena veškerá duše spotřebovaná na otevírání dveří.
  • Byl opraven problém, při kterém se mise sporadicky nepokračovala a objevila se zpráva „NPC je právě na jiné misi“, i když NPC nebylo jinak zaneprázdněno.
  • Bombové předměty se nyní v inventáři seskupují po desítkách a lze je přidat do rychlého přístupu.
  • Byl opraven problém, při kterém se skutečná poloha krejčovství neshodovala s polohou ikony na mapě.
  • Veverky a podobná zvířata lze nyní stáhnout z kůže.
  • Sada látkového oblečení bojového mnicha lze nyní barvit.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se barvy na některých outfitech zobrazovaly nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo za určitých okolností možné pokračovat v úloze „Svatyně transcendence“.
  • Některé položky znalostí získané v rámci úkolů, které se dosud nezobrazovaly v seznamu znalostí, se tam nyní zobrazují. (Celkem 421)

Ovládání

  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné ihned po prvním spuštění hry použít speciální výbavu v rychlém přístupu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné jíst pokrmy na jízdních zvířatech v obtížnosti „Těžká“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat postavu při prozkoumávání otočné sochy v Pradávných ruinách Sluneční louky a Zlatých plání.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné pohybovat postavou, pokud byla vize odložena během interakce s Marniho teleportačním zařízením.
  • Byla opravena chyba, kvůli které ovládání nereagovalo, pokud byla schopnost „Chytit“ použita na koni proti spolubojovníkovi.
  • Byla opravena chyba, kvůli které postava v určitých situacích nechtěně opakovaně přestávala běžet.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné nasednout na jezdecké zvíře, pokud jste měli u sebe palici.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné ovládat postavu při otevírání určitých šatníků.

Boj / Akce

  • Byla opravena chyba, kvůli které se hra zpomalovala při použití schopnosti „Bouřlivý úder“ s větrným kopím proti více protivníkům.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byl útok pilovým kotoučem středně těžkého mechanizovaného tanku Jednotka 21 příliš dalekosáhlý.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, při které nepřátelé v blízkosti schovávali a znovu vytahovali zbraň, když jste použili schopnost „Oko tajfunu“.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, při které zbraň v pravé ruce zmizela, když jste použili schopnosti štítu, zatímco jste měli zbraně vybavené v obou rukou.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, při které se štít při zastavení během rychlého letu nebo při přechodu do stavu „Focus“ zasunul a znovu vysunul.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, při které bylo opětovné klouzání po přerušení pomalejší než u Kliffa nebo Oongky.
  • [Damiane] Byla opravena chyba, při které se za určitých okolností při použití schopnosti „Nebeský krok“ generovaly plošiny pod zemí.
  • [Oongka] Byla opravena chyba, při které se zobrazovala nepřirozená animace, pokud byl při ponoření do vody současně použit vertikální let.
  • [Oongka] Byla opravena chyba, při které se určité útoky opakovaly, pokud jste měli ve slotu pro sekundární zbraň vybavenou jinou zbraň než rukavice, měli aktivované výchozí možnosti přizpůsobení ovladače a následně zaútočili.
  • [Oongka/Damiane] Byla opravena chyba, při které za určitých okolností bylo možné použít „Zaměření: Obrana“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností zpožďovalo řetězení elementárních schopností.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl přerušen útočný vzorec bosse „Antumbrasův meč“, i když jste úspěšně odrazili určité útoky bleskovým protiútokem.
  • Bomby vyvolané z alchymistického batohu s bombami Krvavých banditů již nezasahují spojence.
  • Byla opravena chyba, kvůli které někteří nepřátelé po kombinaci „Bodnutí“ a „Chycení“ procházeli stěnami.
  • Wyverny již nemohou současně útočit a uhýbat.
  • Byla opravena chyba, kvůli které „Přesná střela“ z brokovnice spotřebovávala neobvykle velké množství nábojů.
  • Byla opravena chyba, kvůli které náramek Axiom při použití schopnosti „Uvolnit energii“ během letu okamžitě zmizel.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít „Dlouhý výpad“ při jízdě na medvědovi.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bomby hozené nepřáteli netrefily svůj cíl.
  • Byla opravena chyba, kvůli které úspěšný zásah pomocí „Soustředění: Úhybný výstřel“ spotřebovával duši.
  • Byla opravena chyba, kvůli které použití schopnosti „Zaměření: Úhybný výstřel“ s pistolí nebo mušketou směrem dopředu nespotřebovávalo výdrž.
  • Po provedení „Bodnutí“ mečem, obouručním mečem nebo dýkou lze nyní snáze použít navazující schopnosti.
  • „Přesný výstřel“ lze nyní použít i při běhu s vybavenou zbraní na dálku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které vysoce pohyblivý A.T.A.G. při útoku výbušným kanónem opakovaně prováděl určitou akci, pokud mířil na zem.
  • Byl opraven problém, při kterém nepřátelé neutrpěli žádné poškození, pokud byli během klouzání zvednuti pomocí „Zvednutí“ a následně odhozeni.
  • Byl opraven problém, při kterém Abyss-Kutum na krátkou dobu zmizel a znovu se objevil, pokud jste během boje opustili bojovou zónu.

Grafika a nastavení

  • [PC] Bylo implementováno AMD FSR SDK 2.3.0.

    • FSR Upscaling 4.1 je nyní podporován také na grafických kartách řady AMD Radeon RX 7000 (RDNA 3).
    • Ray Regeneration byl aktualizován na verzi 1.2.0.

  • Bylo opraveno blikání na rámech oken a okrajích.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyly v určitých oblastech viditelné některé vzdálené objekty.

Lokalizace

  • Byly opraveny chyby v lokalizaci ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.

Ostatní


  • [Oongka/Damiane] Byl opraven problém, kvůli kterému se zdraví Kliffova koně obnovilo, když jste použili stáj.
  • [Oongka/Damiane] Byl opraven problém, při kterém se neuplatňoval efekt vybavení Abyss pro zvýšení stříbra, když jste používali předměty jako měděný váček.
  • [Oongka] Byla opravena chyba, kvůli které nebyla viditelná Oongkova pravá ruka po vybavení ruční pistole a následném uložení a načtení hry.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebyl viditelný vzhled fragmentu vzpomínky při použití schopnosti „Odrážet světlo“.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému byl efekt slabého místa v určitých situacích těžko rozeznatelný.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se během soutěže ve střelbě z luku nepřirozeně posunovala poloha tětivy natažené postavou.
  • Byla opravena chyba, při které se při použití schopnosti „Odraz světla“ navíc zobrazoval vzhled meče, i když hlavní zbraní nebyl meč.
  • Byla opravena chyba, při které se na jízdním zvířeti navíc zobrazoval vzhled meče, i když hlavní zbraní nebyl meč.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se u divokých polních myší aktivovala interakce „Krást“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které animace postavy při nošení určitých mrtvých zvířat působila nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které krk wyvernů zůstal zafixovaný, když jste se při míření vyhnuli.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se některé oblečení v závislosti na pohybu zobrazovalo nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při použití určitých zbraní překrývaly modely zbraní.
  • Byla opravena chyba, při které lucerna osvětlovala oblast pod hladinou rtuti.
  • Byla opravena chyba, při které za určitých okolností přetrvávalo ztmavení při změně scény.
  • Byla opravena chyba, při které vylepšování schopností zdraví, výdrže a mysli občas vedlo k pádu hry.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při použití Síly pěsti nesprávně zobrazovalo vizuální znázornění síly Axiomu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se změny v nastaveních skrytí vzhledu neprojevily okamžitě.
  • Animace při posouvání přívozu byla upravena tak, aby působila přirozeněji.
  • Přechodové okno pro příběhy jednotlivých postav nyní zobrazuje portrét příslušné postavy.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se zbraně při sundání brýlí po přečtení vzpomínky překrývaly.
  • Po smrti během přehrávání fragmentu vzpomínky se nyní aktivuje výhradně možnost „Oživit u kontrolního bodu“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se v režimu „Bydlení“ občas výrazně změnila poloha kamery, když jste posunovali perspektivu levým tlačítkem myši.
  • Byla opravena chyba, kvůli které dýka občas zmizela, když jste při visení na zdi použili akci „Bodnout“.
  • Byla opravena chyba, kvůli které docházelo v menu mapy k občasným pádům hry.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se po úspěšném rybolovu občas nezobrazovaly informace o ulovené rybě.
  • Byla opravena chyba, kvůli které vedla změna postavy k pádu hry, zatímco Damiane nebo Oongka následovaly hráče.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se nesprávně zobrazovala animace postavy, když vysoce pohyblivý A.T.A.G. spadl z velké výšky.
  • Byla opravena chyba, kvůli které během boje proti „Zapomenutému generálovi“ občas docházelo k pádům hry.
  • Po porážce „Karandy“ lze nyní získat znalosti o harpyjích.
  • Po porážce „Zuřících bouří“ nyní zaručeně získáte příslušné znalosti.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému se meč Nazk prodával v obchodě za nízkou cenu.
  • Kategorie hub byla změněna z kuchařské suroviny na alchymistickou surovinu.

RELATED ARTICLES

Henry Cavill právě potvrdil pro seriál Warhammer 40k od Amazonu to, na co zřejmě všichni jeho fanoušci čekali

Ano, v rámci své hrané adaptace Warhammeru 40 000 plánuje Henry Cavill také osobně vystoupit před kamerou.Nechť vás Imperátor...

God of War: Seriál Amazonu potřebuje nového Kratose a možná už byl nalezen ten ideální náhradník

Po vážném zranění musel Ryan Hurst roli Kratose opustit. Nyní Dave Bautista vede jednání o tom, že by v...

Ne, film Alien: Romulus 2 nebyl zrušen – přesto je současná situace ohledně tohoto filmového pokračování komplikovaná

Nenechte se (prozatím) znepokojit zprávami o zrušení dalšího filmu ze série Alien.47 let po premiéře úplně prvního filmu Alien...