60 minutos de juego de «Total War: Warhammer 40k» revelan muchos detalles nuevos: estos son los aspectos más destacados

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¡Creative Assembly está dando lo mejor de sí mismo! Otro vídeo muestra de nuevo un montón de jugabilidad de batalla y se han desvelado más detalles.

¡Los fans de Warhammer 40k están de enhorabuena! No solo saldrá a la venta este mismo añoDawn of War 4, sino queTotal War: Warhammer 40ktambién está a punto de salir al mercado. Por supuesto, aún no sabemos cómo resultarán ambos juegos al final, pero en ambos casos las perspectivas son muy prometedoras.

Total War: Warhammer 40k ya muestra por tercera vez imágenes de juego de una batalla entre los orkos y el ejército imperial. Pero, aunque no es la primera vez que vemos el combate, ¡ha habido de nuevo muchísima información al respecto! Y es que esta vez se trataba deauténticas imágenes de juego en directo, con una duración de aproximadamente una hora. Además, los desarrolladores participaron en la retransmisión y hablaron abiertamente de todo lo que se veía en pantalla.

Si ahora mismo no tenéis 60 minutos, aquí os resumo la información más importante de la retransmisión en directo. Además, hace poco analicé para vosotros el vídeo de juego de la Bilibili-World. Podéis verlo aquí:

Las novedades más importantes sobre Total War: Warhammer 40k

Volver a ver la batalla solo en este formato volvió a ser bastante impresionante. Muchos aficionados se muestran actualmente muy optimistas y están deseando que salga a la venta este juego de estrategia. Pero también los detalles sobre la estructura de la jugabilidad son muy alentadores. Repasemos los aspectos más destacados:

Konstelación compleja de tropas

En Warhammer 40k, una unidad no tiene por qué estar compuesta únicamente por un tipo de soldado. Hasta ahora, los soldados de una misma unidad siempre tenían exactamente el mismo equipamiento. Ahora podéis configurar las unidades de forma algo más personalizada. Así, las tropas pueden estar formadas por una gran variedad de tipos de soldados, lo que ofrece a la unidad diversas posibilidades.

Por ejemplo, en el juego, una escuadra de los Kasrkin imperiales (infantería de élite del Astra Militarum) está compuesta por cuatro entidades diferentes. Cada una de ellas tiene sus propias estadísticas, armas y equipamiento: 16 unidades estándar, 2 Voxcasters, 10 especialistas y 2 sargentos. Dependiendo de la situación, las unidades cambian de armas de forma individual. Si, por ejemplo, alguien lleva una escopeta además de su rifle láser, quizá la utilice primero en el combate cuerpo a cuerpo, mientras que el resto recurrirá a la espada sierra

Combate a distancia en Warhammer 40k

Cómo funciona exactamente el combate a distancia en el nuevo Total War fue un tema importante en la retransmisión. Y, de hecho, hay muchos cambios con respecto a antes:

  • Ahora la munición es ilimitada, aunque las unidades siguen una rutina de recarga fija. Por ello, un disparo consta ahora de tres fases, que pueden interrumpirse y reanudarse en cualquier momento. Esto hace que las unidades de combate a distancia sean más dinámicas.
  • Los soldados de una unidad ahora pueden cambiar de objetivo de forma individual. Si su línea de visión hacia el objetivo original está bloqueada o podría provocar fuego amigo, eligen automáticamente un objetivo al que puedan acertar. Así, una unidad puede, en teoría, apuntar a varios objetivos a la vez.
  • Las unidades ahora pueden moverse y seguir disparando sus armas. Sin embargo, en ese caso disparan con menos precisión, aunque algunas unidades, como los Space Marines, están especializadas en ello.
  • Las unidades de combate a distancia pueden pasar a un modo de vigilancia en el que se concentran en una unidad concreta. Esto significa que, aunque la unidad dispare a todos los enemigos al alcance, si la unidad seleccionada entra en su campo de visión, cambiará automáticamente al objetivo previamente designado.
  • Las unidades con una cadencia de fuego muy alta, como un tanque con ametralladora, no disparan simplemente en línea recta. Dispersan el fuego por una amplia zona para derribar a más enemigos a la vez.

Guardaespaldas para héroes

Sorprendentemente, a diferencia de lo que ocurría en Warhammer Fantasy, en Total War: Warhammer 40k los héroes vuelven a contar con una escolta. Esto no se aplica a todos los héroes, pero, según Creative Assembly, sí a la mayoría. Se pretende que las batallas tengan una mayor envergadura y ni siquiera los héroes más competentes son capaces de enfrentarse solos a un pequeño ejército.

A la espera de la beta

La retransmisión ha avivado aún más el entusiasmo en la comunidad. En las redes sociales, muchos aficionados se han mostrado muy positivos con respecto a lo mostrado. Sin embargo, no debemos olvidar una cosa: ¡Hasta ahora solo se han mostrado batallas de Total War: Warhammer 40k!

Sin embargo, la serie suele desarrollarse en su mayor parte en el mapa de estrategia por turnos. De eso, a pesar de todas las escenas de juego mostradas, todavía no se ha visto nada. En este aspecto, CA aún tiene que demostrar que el juego cumple con las expectativas de los fans.

Al menos, antes de que termine el año deberíamos saber más sobre todos los aspectos de Total War: Warhammer 40k, ya que todavía está prevista una beta cerrada para 2026. Sin embargo, se desconoce cuándo comenzará exactamente.

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