Nvidia zamierza w najbliższych dniach przedstawić DLSS 5 bardziej szczegółowo.
Wraz zpremierą DLSS 5w marcu 2026 roku firma Nvidia wywołała falę krytyki. Wielu graczy i twórców uznało „filtr AI” zanieodpowiedni i lekceważący.
Teraz zbliża się nowa prezentacja, a jeden z wysokich rangą pracowników Nvidii z góry ocenia tę technologię.
Nvidia wypowiada się na temat DLSS 5
Edward Liu jest „dyrektorem ds. badań nad stosowaniem głębokiego uczenia się” w firmie Nvidia i wraz z innymi pracownikami zabierze głos 20 lipca 2026 r. podczas prezentacji Nvidii na targach Siggraph 2026. Już kilka dni wcześniej opublikował dłuższywpis na Xw którym wypowiada się na temat DLSS 5.
Pisze tam, że DLSS 5 znacznie różni się od poprzednich wersji. Dotychczas chodziło bowiem przede wszystkim o generowanie „większej liczby pikseli, dodatkowych klatek i czystszego światła” za pomocą sztucznej inteligencji. O DLSS 5 Liu pisze:
„Modele generatywne potrafią tworzyć niezwykle fotorealistyczne obrazy. Jednak gra potrzebuje czegoś więcej niż tylko pięknych obrazów. Każda klatka musi być zgodna ze światem zaprojektowanym przez jej twórców: ta sama geometria, te same postacie, ten sam zamysł narracyjny.”
Na scenie zamierza dokładniej wyjaśnić, w jaki sposób technologia ta ma osiągnąć ten cel. Być może ma to również na celu złagodzenie krytyki wobec DLSS 5.
— Edward Liu (@edliu1105) 18 lipca 2026 r.
Co dotychczas było przedmiotem krytyki?Podczas pierwszej prezentacji DLSS 5 pokazano kilka gier, które dzięki tej technologii wyglądały miejscami zupełnie inaczej. Prezentowane obrazy wielu osobom natychmiast przywiodły na myśl „AI-slop”, czyli obrazy generowane przez sztuczną inteligencję, które w ostatnich miesiącach zalewały media społecznościowe.
Wielu graczy i twórców obawiało się, że w przyszłości pojawi się po prostu „filtr AI” firmy Nvidia, dzięki któremu gry będą wprawdzie wyglądały bardzo realistycznie, ale jednocześnie będą całkowicie wymienne. Firma Nvidia od razu wyjaśniła, że DLSS 5 nie ma na celu zmiany wizji twórców, a jedynie jej realizację.
Być może w najbliższych dniach firma Nvidia zaprezentuje nowe materiały, a może nawet szczegółowe fragmenty rozgrywki, które lepiej zilustrują zastosowanie i korzyści płynące z DLSS 5 niż mocno zmienione twarze popularnych postaci z gier. Biorąc pod uwagę obecne ceny sprzętu, trudno jednak sobie wyobrazić, aby technologia ta wkrótce stała się powszechnie dostępna.

