Nvidia wil DLSS 5 de komende dagen uitgebreider presenteren.
Met deonthulling van DLSS 5in maart 2026 zorgde Nvidia voor een golf van kritiek. Veel gamers en ontwikkelaars vonden het »AI-filter« ongepast en respectloos.
Nu staat er een nieuwe presentatie op het punt te beginnen en geeft een hooggeplaatste medewerker van Nvidia alvast een toelichting op de technologie.
Nvidia spreekt zich uit over DLSS 5
Edward Liu is “Director of Applied Deep Learning Research” bij Nvidia en zal samen met andere medewerkers op 20 juli 2026 het woord voeren tijdens de Nvidia-keynote op Siggraph 2026. Al een paar dagen daarvoor heeft hij een langerbericht op Xgepubliceerd, waarin hij zich uitspreekt over DLSS 5.
Hij schrijft daar dat DLSS 5 sterk verschilt van de voorgaande versies. Tot nu toe ging het namelijk vooral om het genereren van »meer pixels, extra frames, zuiverder licht« met behulp van AI. Over DLSS 5 schrijft Liu:
»Generatieve modellen kunnen opmerkelijk fotorealistische beelden genereren. Maar een game heeft meer nodig dan alleen mooie beelden. Elk afzonderlijk beeld moet overeenkomen met de wereld die de makers ervan hebben ontworpen: dezelfde geometrie, dezelfde personages, dezelfde verhalende intentie.”
Op het podium wil hij nader toelichten hoe de technologie dit doel moet bereiken. Mogelijk is dit ook bedoeld om de kritiek op DLSS 5 te temperen.
— Edward Liu (@edliu1105) 18 juli 2026
Wat is er tot nu toe bekritiseerd?Tijdens de eerste presentatie van DLSS 5 werden verschillende games getoond die er dankzij de technologie deels totaal anders uitzagen. De getoonde beelden deden velen direct denken aan »AI-slop«, oftewel door AI gegenereerde beelden die de afgelopen maanden de sociale media hebben overspoeld.
De angst van veel gamers en kunstenaars was dat er in de toekomst simpelweg een »AI-filter« van Nvidia zou komen, waardoor games weliswaar heel realistisch, maar ook volledig inwisselbaar zouden gaan lijken. Nvidia had meteen verklaard dat de visie van de ontwikkelaars door DLSS 5 niet wordt veranderd, maar alleen moet worden gerealiseerd.
Mogelijk toont Nvidia de komende dagen nieuw materiaal en misschien zelfs uitgebreide gameplay, die het gebruik en de voordelen van DLSS 5 beter illustreert dan sterk gewijzigde gezichten van populaire gamepersonages. Gezien de huidige hardwareprijzen is het echter moeilijk voor te stellen dat de technologie binnenkort mainstream zal worden.

