Nové video k Dawn of War 4 poprvé ukazuje dlouhý souvislý úsek herního dění, a to přímo z celé multiplayerové partie.
Warhammer 40k: Dawn of War 4vyjde 17. září. Gameplay z této hry již byl k vidění, avšak nikdy v tak dlouhém úseku. To se nyní změnilo, k radosti Imperátora. Vývojářské studio King Art totiž zveřejnilo nové video,ve kterém uvidíte celých 15 minut herního dění!
Nové videose navíc zcela zaměřuje na multiplayer, který dosud nebyl středem pozornosti médií. Ve videu se proti sobě postaví kreativní ředitel Jan Theysen a jeho senior game designer Elliott Verbiest.
Zatímco Jan Theysen velí starým dobrým Space Marines, Elliott Verbiest se vrhá do bitvy s Orky. Klasické střetnutí, které snad dobře představí silné a slabé stránky obou frakcí v multiplayeru:
Co je na tomto souboji tak napínavé
Pokud nechcete, aby vám někdo prozradil děj, klidně si nejprve shlédněte video nahoře a zjistěte, který z vývojářů lépe ovládá svou vlastní hru. Poté můžete pokračovat ve čtení zde.
Podle vývojářů se souboj odehrává na malé mapě. Ta se skládá celkem z devíti energetických uzlů, o které se zde bojuje. Uzly jsou důležité především pro získávání surovin. Kdo chce vyhrát, musí zničit všechna velitelství soupeřů.
V průběhu hry je několik detailů velmi zajímavých. Jak se dalo očekávat, orkové musí vsadit na početní převahu, aby se prosadili proti mocným Space Marines. V souboji jeden na jednoho jsou orkové příliš slabí. V pozdější fázi hry by však měli být stále silnější. Proto Verbiest na začátku trochu ustupuje Space Marines a spíše posiluje svou obranu.
Pomáhá tomu skutečnost, že u orků mohou všechny pěchotní jednotky stavět budovy a jsou poměrně levné. Díky tomu se orkové relativně rychle rozšiřují po mapě a mohou téměř spontánně vytvářet malé základny kdekoli.
I Space Marines jsou dobří v obraně, protože některé budovy jednoduše posílají z oběžné dráhy na povrch planety. Space Marines navíc mohou jednotky vycvičit jako rezervu a poté je pomocí Drop Potu doslova vysadit přímo uprostřed boje. Toho Theysen několikrát využije, aby zmírnil obzvláště silné útoky orků.
Nakonec se orkům nepodaří vzchopit se ze své od začátku oslabené pozice. Space Marines nakonec smyčku utáhnou a jejich základny promění v trosky a popel. Nepomůže ani to, že se orkům překvapivě podařilo vybudovat druhé velitelství.
Co říkají fanoušci k hratelnosti
Kromě radosti z toho, že je konečně k vidění tolik hratelnosti najednou, diváci v komentářích mluví především o dvou věcech:
- Mnozí se těší z tohoto typu videa, protože vývojáři v něm působí velmi autenticky a ne tak strojeně jako v některých jiných videích, která pocházejí především od velkých vydavatelů.
- Velká kritika toho, co bylo ukázáno, se týká padlých vojáků. Někteří považují za škodu, že se mrtvoly vojáků v průběhu hry nehromadí tak jako v předchozích dílech.
Samozřejmě existuje spousta dalších ohlasů, týkajících se jednotlivých herních mechanismů, grafiky nebo celkového dojmu z Dawn of War 4. Někteří se například domnívají, že orkové působí v herním průběhu příliš slabě. To však samozřejmě může být také jednoduše způsobeno tím, že Jan Theysen měl Space Marines extrémně dobře pod kontrolou. Pouze na základě toho, co bylo ukázáno, tedy zatím nemůžeme realisticky posoudit vyváženost hry.

