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venerdì, Maggio 22, 2026

Gli esperti di narrazione di Quantic Dream volevano conquistare il mercato dei MOBA, ma ora il loro nuovo gioco viene accantonato dopo soli 3 mesi

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L’ultimo gioco dei creatori di Heavy Rain non era l’ennesima avventura narrativa, bensì un MOBA in stile League of Legends. Ora il gioco viene accantonato a soli tre mesi dal lancio in accesso anticipato.

Cattive notizie per i fan delle avventure narrative in stile Heavy Rain e Detroit: Become Human. Lo studio di sviluppo Quantic Dream sembra infatti trovarsi in difficoltà. L’ultimo progetto dello studio, un MOBA in stile League of Legends, è stato sorprendentemente sospeso solo tre mesi dopo il suo rilascio in Early Access; ora dovrebbe seguire unariorganizzazione interna

Perché il progetto è fallito e quali conseguenze ciò potrebbe avere per l’annunciata avventura narrativa Star Wars: Eclipse,lo scoprirete qui.

Nuovo MOBA a un passo dalla chiusura dopo soli tre mesi

Spellcasters Chroniclesè spuntato dal nulla. Quando il gioco è stato annunciato alla fine di ottobre 2025, la community era inizialmente curiosa di sapere cosa avrebbe tirato fuori Quantic Dream. Dopotutto, lo studio francese è noto per i suoi eccellenti giochi narrativi. Ma Spellcasters Chronicles non era esattamente questo; infatti, l’ultimo progetto dei creatori di Detroit era un Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) conbattaglie 3 contro 3 e una componente di deckbuilding.

Con questo gioco, Quantic Dream voleva penetrare in un mercato dominato già da anni dai leader del settoreLeague of LegendseDota 2.Tuttavia, non se ne è fatto nulla.& nbsp;Come annunciato dallo studio a soli tre mesi dal lancio in accesso anticipato, Spellcasters Chronicles verrà chiuso il 19 giugno. Il gioco è rimasto online quindi per appena quattro mesi.

In un messaggio pubblicato su X, il team scrive in merito alla chiusura:

Con questo progetto volevamo esplorare nuovi territori creativi e creare un’esperienza multiplayer audace. […] Tuttavia, nell’attuale contesto di mercato estremamente difficile, il gioco non è riuscito a raggiungere il pubblico necessario per garantirne la sostenibilità a lungo termine. Abbiamo quindi preso la difficile decisione di concentrare i nostri sforzi su altri progetti. Di conseguenza, lo studio subirà una riorganizzazione interna.

– Quantic Dream

Queste righe evidenziano già il problema fondamentale con cuiSpellcasters Chroniclesha dovuto lottare fin dall’inizio: il gioco semplicementenon era ciò che il pubblico si aspettava da Quantic Dreame non è riuscito a costruirsi una base di giocatori stabile.& nbsp;Secondo Steam-DB, al momento del lancio Spellcasters Chronicles contava appena 888 giocatori simultanei e non è mai riuscito a superare questo valore – decisamente troppo pochi per giustificare finanziariamente un ulteriore sviluppo.

Quali sono le conseguenze per Quantic Dream?

Già dall’annuncio di Spellcasters Chronicles circolavano voci secondo cui l’editore cinese NetEase avrebbe spinto Quantic Dream a sviluppare un gioco live service apparentemente redditizio, lontano dalle reali qualità dello studio. NetEase aveva acquistato Quantic Dream nel 2022. Né lo studio né l’editore hanno mai voluto commentare queste voci.

Il rapporto tra NetEase e Quantic Dream sembra attualmente teso. Già ad aprile, Insider-Gaming aveva riferito, sulla base di dichiarazioni dei dipendenti, che NetEase esitava attualmente a investire ulteriormente nello studio, poiché Star Wars Eclipse era ancora lontano dal completamento e quindi non erano previsti profitti a breve termine

Nell’ultimo comunicato dello studio si afferma che lo sviluppo diStar Wars: Eclipsenon sarebbeinfluenzatodalla chiusura di Spellcasters Chronicles e dai conseguenti licenziamentie procederebbe come previsto. Tuttavia, è lecito dubitare che ciò corrisponda al vero.

Infatti, secondo le informazioni fornite da Insider-Gaming, a causa della mancata erogazione di nuovi fondi da parte di NetEase, lo studio ha recentemente cercato di finanziare lo sviluppo di Eclipse con i ricavi derivanti da Spellcasters Chronicles.

Tuttavia, sembra che questi introiti non siano mai stati all’altezza delle aspettative. Anzi, Spellcasters Chronicles potrebbe addirittura rivelarsi una perdita totale per Quantic Dream. Lo studio ha infatti annunciato che rimborserà tutti i giocatori che hanno speso soldi nella versione Early Access del gioco.

Se Quantic Dream non troverà presto una nuova fonte di finanziamento, lo studio potrebbe trovarsi in difficoltà finanziarie. E se NetEase non dovesse impegnarsi con nuovi investimenti in Star Wars: Eclipse, si rischia inoltre che un progetto di Star Wars, atteso con ansia da molti fan da anni, finisca nel dimenticatoio.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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