Subnautica уже на этапе раннего доступа очень хорошо принята фанатами, но пожелания по улучшению все же есть. На них разработчики отвечают в письме к сообществу.
Subnautica 2уже вышла и стала огромным успехом: на момент выхода в раннем доступе количество одновременно активных игроков достигло почти 500 000, оценки в Steam на 91 % положительные, а к настоящему моменту эта игра в жанре «выживание» была продана уже более 4 миллионов раз.
Но, конечно, Subnautica 2 еще далеко не готова, и это заметно в некоторых местах. В настоящее время большие дискуссии вызывают существа в игре. Некоторые хотели бы просто убивать враждебных рыб, другие критикуют баланс. Теперь на это есть ответ разработчиков.
Улучшение в перспективе
Вписьме к сообществуразработчики благодарят фанатов за отзывы и критику. Это очень важно в раннем доступе, и даже если не всегда можно сразу реализовать пожелания,мнения сообщества должны формировать игру, а все решения разработчиков должны быть хорошо объяснены.
В частности, разработчики затрагивают тему обсуждения существ в игре:
Мы понимаем, что нам нужно поработать над балансом существ. В настоящее время некоторые встречи с хищниками вызывают скорее разочарование, чем ощущение опасности или азарта. Средства защиты не всегда понятны, надежны или удовлетворительны, и игроки часто не знают, как именно реагировать на атаку. Это не тот опыт, которого мы хотим.
По этой причине разработчики планируютсерию обновлений, которые должны принести изменения в этой области, например:
- частота атак существ
- зона, в которой существа атакуют
- эффективность факелов и инструмента выживания
- взаимодействие существ с транспортными средствами и базами
С помощью этих улучшений планируется решить и вторую крупную проблему: желание многих игроков иметь возможность защищаться от морских обитателей с помощью смертоносного оружия. В настоящее время разработчики не рассматривают эту возможность.Subnautica всегда строилась на уязвимости, исследовании и выживании
.
Однако разработчики, по-видимому, убеждены, что после доработки существ желание получить оружие уйдет на второй план.v
Пока что игроки довольно хорошо восприняли сообщение разработчиков. НаПохвала за быструю реакцию.
Это именно тот ответ, который хотелось услышать, и мы верим, что разработчики работают над улучшениями. Многие фанаты также согласны с принципом Unknown Worlds отказаться от настоящих сражений и убийства противников. Просто необходимы улучшения нелетальных инструментов, чтобы справляться с существами.

