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jueves, mayo 14, 2026

Los desarrolladores de Phasmophobia prometen soluciones tras la reciente actualización de los personajes

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Phasmophobia ha emitido una disculpa oficial y se ha comprometido a solucionar los problemas que surgieron con la reciente actualización de los personajes del juego. Aunque la actualización de los personajes era muy esperada por la comunidad de Phasmophobia, lamentablemente llegó acompañada de una serie de problemas.

El 5 de mayo, Phasmophobia lanzó su actualización de personajes, que supuso una renovación completa de los modelos y sus animaciones. Además de la posibilidad de personalizar los personajes con aspectos y elementos cosméticos únicos, los jugadores estaban entusiasmados con la renovación de las animaciones del juego, sobre todo porque Phasmophobia es conocido, entre otras cosas, por unas animaciones de personajes bastante extrañas en las que se les ve «doblar la espalda». Sin embargo, este lanzamiento no salió según lo previsto, y ahora los desarrolladores han abordado el problema.

No tardaron en llegar comentarios negativos tras el lanzamiento de la actualización de los personajes, y el equipo de desarrollo de Phasmophobia ya se ha disculpado por los problemas. El equipo es consciente de que «no dio en el blanco» y reconoce que la actualización no estuvo a la altura de un «estándar más alto». El equipo de desarrollo de Kinetic Games ha analizado minuciosamente los comentarios recibidos de los jugadores y ha lanzado un parche que soluciona la mayoría de los grandes problemas que surgieron. Esta actualización ya está disponible, junto con la actualización del crossover de Phasmophobia y Alan Wake, que ha llevado el juego a la versión 0.17.1.0.

Gran parte de los cambios introducidos en esta actualización han solucionado problemas relacionados con los gráficos del juego. Tras el lanzamiento de la actualización de personajes, los jugadores se mostraron molestos al encontrar problemas como muñecas que parecían rotas, una colocación extraña del equipamiento en pantalla y cabezas y cuellos que no se animaban correctamente cuando los modelos de los personajes miraban hacia arriba o hacia abajo. Se han modificado algunos elementos visuales, como la caja de Igniter de nivel 1, que ahora aparece abierta, para que los jugadores puedan determinar rápidamente cuántas cerillas les quedan. Los personajes de los jugadores tampoco parecerán flotar sobre el suelo en algunas zonas, ni sus pies quedarán atrapados bajo el suelo cuando estén quietos.

Aunque los aspectos visuales extraños resultaban molestos, a más jugadores les frustraban los errores que aparecieron con la actualización, que ahora también se han solucionado. Se han implementado varios cambios que corrigen entornos que no funcionaban como se esperaba, como puertas que no se movían correctamente, así como muchas correcciones que resuelven problemas con el equipo de cazafantasmas en Phasmophobia. Esta actualización también ha solucionado algunos problemas que afectaban a la jugabilidad básica, como el comportamiento incorrecto de los fantasmas, la desaparición de objetos sueltos cuando un jugador muere y el mal funcionamiento del chat de voz. Sin embargo, la actualización también ha reconocido que quedan algunos problemas pendientes, incluidos algunos relacionados con el evento de Alan Wake. Hay problemas con algunas animaciones de equipamiento, y se han descubierto algunos fallos visuales y de audio, como que la Lámpara del Ángel provoque fallos visuales al usar un lector EMF, o que la Caja de Espíritus de Nivel 1 se vuelva invisible en Oh Deer Diner al usar las cámaras de seguridad.

Dado que la actualización del personaje del jugador no ha cumplido con las expectativas, el equipo ha decidido lanzar una segunda actualización del personaje del jugador más adelante. Esta nueva actualización aumentará las opciones estéticas, mejorará las animaciones, acelerará la usabilidad del equipo y las animaciones del juego, y añadirá mejoras adicionales de calidad de vida. No se ha ofrecido un calendario para esta actualización, pero por lo que parece, llegará antes del lanzamiento de la versión 1.0 de Phasmophobia.

Notas del parche 0.17.1.0 de Phasmophobia

Novedades

  • Se ha añadido un retraso de 5 segundos tras morir para permitirte seleccionar un fantasma en el diario

Cambios

  • Ahora la sal se colocará al inicio de la animación en lugar de al final.
  • Se han modificado la mayoría de las poses de sujeción del equipo para corregir varios problemas visuales, incluyendo las muñecas, los codos, los brazos y la posición del equipo en la pantalla.
  • La animación del medicamento para la cordura T3 ya no se reproducirá en el modo multijugador.
  • El Igniter de nivel 1 ahora está abierto para que puedas ver cuántas cerillas quedan.
  • Se ha eliminado la animación de cambio de inventario para permitir el cambio instantáneo del equipo equipado.
  • Los cosméticos de Prestigio ahora son gratuitos una vez desbloqueados en función de tu nivel de Prestigio.

Correcciones

Correcciones en los modelos de los personajes

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las cabezas de los modelos de los personajes se vieran incorrectas cuando el jugador miraba hacia arriba y hacia abajo.
  • Se ha corregido un problema que causaba fallos en el rig del personaje al ser revivido mientras estaba agachado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los modelos de los personajes cayeran de forma incorrecta al morir.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los pies de los personajes de los jugadores que no utilizan VR se cliparan por debajo del suelo al permanecer quietos.
  • Los pies de los personajes de los jugadores ya no flotarán en algunas zonas.
  • Se ha corregido la animación de marcha de los personajes cuando la velocidad del jugador es inferior al 50 %.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la boca de los modelos de los personajes se abriera cuando el jugador se movía hacia la derecha.

Correcciones de los fantasmas

  • Se ha corregido un problema que impedía que el Yurei cerrara completamente las puertas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Raiju parpadeara las luces fuera de las cacerías.
  • Se ha corregido un problema en 42 Edgefield Road que provocaba que el fantasma se quedara atascado en varias habitaciones y no pudiera llegar a los jugadores en las taquillas del garaje.
  • Se ha corregido un problema por el que los fantasmas del ático de la granja Grafton salían con demasiada frecuencia de su habitación.

Correcciones del entorno

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas se movieran incorrectamente al sostener las cartas del tarot.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas quedaran bloqueadas por otros jugadores.
  • Se ha corregido un problema que impedía que algunas puertas de la granja Bleasdale se abrieran correctamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas se desprendieran de sus bisagras.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Sunny Meadows Restricted se cargara en la ubicación completa de Sunny Meadows.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostraran dos radiocasetes en el vestíbulo.
  • Se han corregido varios problemas que provocaban inconsistencias en las animaciones al coger objetos.

Correcciones de equipamiento

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el equipo equipado se entrecortara al girar.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el casco quedara desalineado al agacharse.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los jugadores se vieran en las cámaras de seguridad a través del casco de nivel 1.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se oyera en todo el mapa el sonido de la luz de fuego de nivel 1 al apagarse.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se reprodujera el audio de la cámara fotográfica de nivel 2 al usar otro equipo.
  • Se han corregido varios problemas que impedían que las linternas de nivel 2 y 3 funcionaran correctamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la pantalla de CCTV se mostrara en una cámara de vídeo al cogerla por primera vez.
  • Se ha corregido un problema que causaba dificultades de uso con el casco tras activar o desactivar la visión nocturna en una cámara de vídeo.
  • Se ha corregido un problema relacionado con lo anterior que hacía que el trípode se volviera invisible.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la planchette de la tabla Ouija flotara.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el temporizador del reloj se desincronizara al morir y revivir.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la tabla Ouija y el espejo encantado cayeran de lado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los demás jugadores vieran una carta del tarot incorrecta cuando la sacaba el jugador que la estaba utilizando.
  • Se han corregido varios problemas visuales al coger un encendedor mientras se sostiene una linterna.
  • Se ha corregido un problema que hacía que las linternas se volvieran invisibles al soltarlas para recoger otro objeto.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la linterna apareciera al sostener el diario y pulsar el botón de la linterna.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las respuestas de la caja de espíritus se escucharan incorrectamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara una imagen fija en la cámara de vídeo de nivel 3 al salir de la furgoneta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se bloquearan las puertas exteriores equivocadas en la granja Bleasdale.

Correcciones de RV

  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores de RV abrir la puerta del armario del lado izquierdo del pasillo de la planta superior.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores de RV tenían que agarrar los objetos dos veces para recogerlos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el casco desapareciera de las manos del jugador al agarrarlo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la pantalla de un jugador de RV girara al morir o revivir si las animaciones inmersivas estaban activadas.
  • Se ha corregido un problema por el que el audio de un jugador de RV al morir se podía oír en todo el mapa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los objetos aparecieran incorrectamente en la mano del jugador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los objetos soltados por un jugador de RV tras morir no aparecieran para los demás jugadores.

Otras correcciones

  • Se ha corregido un problema que impedía que el chat de voz funcionara cuando el jugador estaba muerto.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el diario permaneciera en la mano del jugador mientras estaba muerto, si se abría mientras moría.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el texto de los nombres de las fotos del diario estuviera desalineado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la luz del diario de un jugador muerto fuera visible para los jugadores vivos.
  • Se ha corregido un problema con el diario que dificultaba la navegación entre páginas y pestañas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se reprodujera el audio de «Bienvenido de nuevo».
  • Se ha corregido un problema que impedía que la configuración de dificultad personalizada «Las puertas comienzan a abrirse» funcionara correctamente.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores oyeran a los jugadores muertos abrir y cerrar sus Diarios.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un bloqueo leve si se utilizaba Alt + Tab durante la animación de muerte.
  • Se ha corregido un problema que impedía seleccionar las opciones del menú de la Insignia de Legado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el color de marca de los objetivos del Diario fuera incorrecto.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los sonidos de las puertas se reprodujeran sin que hubiera movimiento y se oyeran en todo el mapa.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la animación del papel de aluminio de la tarjeta de identificación se renderizara correctamente.
  • Aunque la actualización de mañana para Phasmophobia contiene más que solo estas correcciones y cambios, era importante para nosotros compartir esto con vosotros para que veáis en qué hemos estado trabajando mientras recibíamos vuestros comentarios.

Hemos revisado nuestra hoja de ruta y, aunque ofreceremos más información al respecto más adelante, hemos tomado la decisión de lanzar una segunda actualización del personaje del jugador con contenido adicional y cambios que incluirán:

  • Opciones cosméticas adicionales que te permitirán personalizar aún más tus personajes.
  • Animaciones de personajes mejoradas, orientadas a la calidad y a agilizar la jugabilidad.
  • Añadir la personalización de insignias de legado a la pantalla de personalización de la tienda.
  • Mejorar la usabilidad y la velocidad del equipamiento.
  • Varias mejoras de calidad de vida para el personaje del jugador y la jugabilidad en general.
  • Muchas otras nuevas características, correcciones y mejoras.

    Flo
    Flo
    Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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