Twórcy Phasmophobia wydali oficjalne oświadczenie z przeprosinami i zobowiązali się do usunięcia problemów, które pojawiły się wraz z ostatnią aktualizacją postaci gracza. Chociaż gracze Phasmophobia długo czekali na tę aktualizację, niestety wiązała się ona z wieloma niedociągnięciami.
5 maja Phasmophobia wydała aktualizację postaci graczy, która wprowadziła całkowitą przebudowę modeli i ich animacji. Oprócz możliwości dostosowania postaci za pomocą unikalnych skórek i elementów kosmetycznych, gracze byli podekscytowani przebudową animacji w grze, zwłaszcza że Phasmophobia znana była między innymi z dość dziwnych animacji postaci z „wygiętymi plecami”. Jednak ta aktualizacja nie poszła zgodnie z planem, a teraz twórcy zajęli się tym problemem.
Nie minęło dużo czasu, zanim pojawiły się negatywne opinie po wydaniu aktualizacji postaci gracza, a zespół deweloperów Phasmophobia przeprosił już za te problemy. Zespół zdaje sobie sprawę, że „nie trafił w sedno” i przyznaje, że aktualizacja nie spełniła „wyższych standardów”. Zespół deweloperów Kinetic Games dokładnie przeanalizował opinie otrzymane od graczy i wydał teraz łatkę, która rozwiązuje większość poważnych problemów, które się pojawiły. Ta aktualizacja jest już dostępna, pojawiając się wraz z aktualizacją crossoverową Phasmophobia Alan Wake, która przeniosła grę do wersji 0.17.1.0.
Znaczna część zmian wprowadzonych w tej aktualizacji dotyczyła poprawek graficznych w grze. Po wydaniu aktualizacji postaci gracze byli niezadowoleni z powodu problemów takich jak złamane nadgarstki, dziwne rozmieszczenie wyposażenia na ekranie oraz nieprawidłowa animacja głowy i szyi, gdy modele postaci patrzyły w górę lub w dół. Niektóre elementy graficzne zostały zmodyfikowane, na przykład pudełko zapałek Tier 1 jest teraz otwarte, dzięki czemu gracze mogą szybko sprawdzić, ile zapałek im pozostało. Postacie graczy nie będą już również unosić się nad podłogą w niektórych obszarach, a ich stopy nie będą się wbijać pod podłogę, gdy stoją w miejscu.
Chociaż dziwna grafika była denerwująca, więcej graczy było sfrustrowanych błędami, które pojawiły się wraz z aktualizacją, a które również zostały już naprawione. Wprowadzono szereg zmian, które naprawiają nieprawidłowe zachowanie otoczenia, takie jak nieprawidłowe działanie drzwi, a także wiele poprawek rozwiązujących problemy ze sprzętem łowców duchów w Phasmophobia. Ta aktualizacja naprawiła również niektóre problemy, które miały wpływ na podstawową rozgrywkę, takie jak nieprawidłowe zachowanie duchów, znikające przedmioty po śmierci gracza oraz nieprawidłowo działający czat głosowy. Jednak w aktualizacji przyznano również, że pozostało kilka problemów, w tym niektóre związane z wydarzeniem Alan Wake. Występują problemy z animacjami niektórych elementów wyposażenia, a także odkryto pewne usterki wizualne i dźwiękowe, takie jak lampy Angel Lamp powodujące zakłócenia wizualne podczas korzystania z czytnika EMF lub Spirit Box poziomu 1 stający się niewidoczny w lokalu Oh Deer Diner podczas korzystania z monitoringu CCTV.
Biorąc pod uwagę, że aktualizacja postaci gracza nie spełniła oczekiwań, zespół postanowił wydać w przyszłości drugą aktualizację postaci gracza. Ta nowa aktualizacja zwiększy opcje kosmetyczne, poprawi animacje, przyspieszy obsługę wyposażenia i animacje rozgrywki oraz wprowadzi dodatkowe ulepszenia komfortu gry. Nie podano harmonogramu tej aktualizacji, ale z tego, co słychać, pojawi się ona przed premierą wersji 1.0 gry Phasmophobia.
Informacje o aktualizacji Phasmophobia 0.17.1.0
Nowości
- Dodano 5-sekundowe opóźnienie po śmierci, aby umożliwić wybór ducha w dzienniku
Zmiany
- Sól będzie teraz umieszczana natychmiast na początku animacji, a nie na końcu.
- Zmieniono większość pozycji trzymania wyposażenia, aby naprawić kilka problemów wizualnych, w tym dotyczących nadgarstków, łokci, ramion oraz położenia wyposażenia na ekranie.
- Animacja leku na zdrowie psychiczne T3 nie będzie już odtwarzana w trybie wieloosobowym.
- Igniter poziomu 1 jest teraz otwarty, dzięki czemu można sprawdzić, ile zapałek pozostało.
- Usunięto animację zmiany ekwipunku, aby umożliwić natychmiastową zmianę trzymanego wyposażenia.
- Elementy kosmetyczne Prestige są teraz bezpłatne po odblokowaniu w oparciu o poziom Prestige.
Poprawki
Poprawki modeli postaci
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowy wygląd głów modeli postaci, gdy gracz patrzył w górę i w dół.
- Naprawiono błąd, który powodował problemy z rigiem postaci podczas ożywiania w pozycji kucającej.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe upadanie modeli postaci po śmierci.
- Naprawiono błąd, który powodował, że stopy postaci gracza niebędącego w trybie VR przechodziły pod ziemię podczas stania w miejscu.
- Stopy postaci gracza nie będą już unosić się w powietrzu w niektórych obszarach.
- Naprawiono animację chodzenia postaci przy prędkości gracza poniżej 50%.
- Naprawiono błąd, który powodował, że usta modeli postaci były otwarte, gdy gracz poruszał się w prawo.
Poprawki dotyczące duchów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Yurei całkowite zamknięcie drzwi.
- Naprawiono błąd, który powodował migotanie świateł przez Raiju poza polowaniami.
- Naprawiono błąd na 42 Edgefield Road, który powodował, że duch utknął w wielu pokojach i nie mógł dotrzeć do graczy w szafkach w garażu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego duchy na strychu w Grafton Farmhouse zbyt często wychodziły poza swój pokój.
Poprawki środowiska
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe przesuwanie się drzwi podczas trzymania kart tarota.
- Naprawiono błąd, który powodował blokowanie drzwi przez innych graczy.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe otwieranie niektórych drzwi w Bleasdale Farmhouse.
- Naprawiono błąd, który powodował odrywanie się drzwi od zawiasów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obszar Sunny Meadows Restricted ładował się w pełnej lokalizacji Sunny Meadows.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie dwóch boomboxów w lobby.
- Naprawiono kilka błędów, które powodowały niespójności w animacjach podczas chwytania obiektów.
Poprawki dotyczące wyposażenia
- Naprawiono błąd, który powodował zacinanie się trzymanych przedmiotów podczas obracania się.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ustawienie hełmu podczas kucania.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał widzenie graczy na monitorach CCTV przez hełm poziomu 1.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odgłos zgaszania się latarki poziomu 1 był słyszalny na całej mapie.
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięku z aparatu fotograficznego poziomu 2 podczas korzystania z innego sprzętu.
- Naprawiono kilka błędów, które uniemożliwiały prawidłowe działanie latarek poziomu 2 i 3.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie obrazu z kamer CCTV na ekranie kamery wideo po jej pierwszym podniesieniu.
- Naprawiono błąd powodujący problemy z użytecznością hełmu po włączeniu/wyłączeniu noktowizora w kamerze wideo.
- Naprawiono błąd związany z powyższym, który powodował, że statyw stawał się niewidoczny.
- Naprawiono błąd powodujący unoszenie się wskazówki tablicy Ouija.
- Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu na zegarku tracił synchronizację po śmierci i wskrzeszeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija i nawiedzone lustro przewracały się na bok.
- Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze widzieli niewłaściwą kartę tarota, gdy została ona wylosowana przez gracza korzystającego z talii.
- Naprawiono kilka błędów wizualnych podczas podnoszenia zapalnika przy trzymaniu latarki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że latarki stawały się niewidoczne po upuszczeniu w celu podniesienia innego przedmiotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że latarka pojawiała się przy trzymaniu dziennika i naciśnięciu przycisku użycia latarki.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie odpowiedzi z Spirit Box.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieruchomego obrazu na kamerze wideo poziomu 3 po opuszczeniu furgonetki.
- Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie niewłaściwych drzwi zewnętrznych w gospodarstwie Bleasdale.
Poprawki VR
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR otwarcie drzwi szafy po lewej stronie korytarza na piętrze.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze VR musieli chwytać przedmioty dwukrotnie, aby je podnieść.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Head Gear znikał z rąk gracza po chwyceniu.
- Naprawiono błąd, który powodował obracanie się ekranu gracza VR podczas śmierci lub wskrzeszania, jeśli włączone były animacje immersyjne.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk śmierci gracza VR był słyszalny na całej mapie.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie obiektów w dłoni gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty upuszczone przez gracza VR po śmierci nie były widoczne dla innych graczy.
Inne poprawki
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie czatu głosowego, gdy gracz był martwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dziennik pozostawał w dłoni gracza po śmierci, jeśli został otwarty w trakcie umierania.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyrównanie tekstu z nazwami zdjęć w dzienniku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że światło z dziennika zmarłego gracza było widoczne dla graczy, którzy przeżyli.
- Naprawiono błąd w dzienniku, który utrudniał poruszanie się między stronami i zakładkami.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie dźwięku „Witaj z powrotem”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie niestandardowego ustawienia trudności „Drzwi zaczynają się otwierać”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze słyszeli, jak zmarli gracze otwierają i zamykają swoje dzienniki.
- Naprawiono błąd, który powodował miękkie zawieszenie, jeśli podczas animacji śmierci użyto skrótu Alt + Tab.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór opcji menu odznaki Legacy.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowy kolor zaznaczenia celów dziennika.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki drzwi były odtwarzane, gdy postać nie poruszała się, i były słyszalne na całej mapie.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe renderowanie animacji folii karty identyfikacyjnej.
- Chociaż jutrzejsza aktualizacja Phasmophobia zawiera więcej niż tylko te poprawki i zmiany, zależało nam na tym, aby podzielić się nimi z wami, abyście mogli zobaczyć, nad czym pracowaliśmy w trakcie zbierania opinii.
Przejrzeliśmy nasz plan działania i choć podamy więcej informacji na ten temat później, podjęliśmy decyzję o wydaniu drugiej aktualizacji postaci gracza z dodatkową zawartością i zmianami, które będą obejmowały:
- Dodatkowe opcje kosmetyczne, które pozwolą wam jeszcze bardziej spersonalizować swoje postacie.
- Ulepszone animacje postaci, mające na celu poprawę jakości i przyspieszenie rozgrywki.
- Dodanie opcji dostosowywania odznak dziedzictwa do ekranu personalizacji w sklepie.
- Poprawę użyteczności i szybkości działania wyposażenia.
- Różne ulepszenia komfortu gry dotyczące postaci gracza i ogólnej rozgrywki.
- Wiele innych nowych funkcji, poprawek i ulepszeń.

