Phasmophobia emitiu um pedido de desculpas oficial e prometeu corrigir os problemas que surgiram com a recente atualização dos personagens dos jogadores. Embora a atualização dos personagens fosse há muito esperada pela comunidade de jogadores de Phasmophobia, infelizmente chegou acompanhada de uma série de problemas.
A 5 de maio, Phasmophobia lançou a sua atualização de personagens, que trouxe uma reformulação completa dos modelos e das suas animações. Além da possibilidade de personalizar as personagens com skins e itens cosméticos exclusivos, os jogadores ficaram entusiasmados com a reformulação das animações do jogo, especialmente porque Phasmophobia é conhecido por algumas animações de personagens bastante estranhas, com «costas flexíveis», entre outras coisas. No entanto, este lançamento não correu como planeado, e agora os programadores resolveram o problema.
Não demorou muito para que comentários negativos surgissem após o lançamento da Atualização de Personagens dos Jogadores, e a equipa de desenvolvimento de Phasmophobia já pediu desculpa pelos problemas. A equipa está ciente de que «falhou o alvo» e reconhece que a atualização não correspondeu a um «padrão mais elevado». A equipa de desenvolvimento da Kinetic Games analisou minuciosamente o feedback recebido dos jogadores e lançou agora um patch que resolve a maioria dos grandes problemas que surgiram. Esta atualização já está disponível, chegando juntamente com a atualização do crossover Phasmophobia Alan Wake, que elevou o jogo para a versão 0.17.1.0.
Grande parte das alterações feitas nesta atualização corrigiram problemas com os visuais do jogo. Após o lançamento da atualização de personagens, os jogadores ficaram descontentes ao encontrar problemas como pulsos que pareciam partidos, posicionamento estranho do equipamento no ecrã e cabeças e pescoços que não se animavam corretamente quando os modelos dos personagens olhavam para cima ou para baixo. Alguns visuais foram modificados, como a caixa do Igniter de Nível 1, que agora aparece aberta, para que os jogadores possam determinar rapidamente quantos fósforos lhes restam. Os personagens dos jogadores também não parecerão mais flutuar acima do chão em algumas áreas, nem os seus pés ficarão presos sob o chão quando estiverem parados.
Embora os visuais estranhos fossem irritantes, mais jogadores ficaram frustrados com os bugs que surgiram com a atualização, os quais agora também foram resolvidos. Foram implementadas várias alterações que corrigem comportamentos inesperados nos ambientes, como portas que não se moviam corretamente, bem como muitas correções que resolvem problemas com o equipamento de caçador de fantasmas em Phasmophobia. Esta atualização também corrigiu alguns problemas que estavam a afetar a jogabilidade básica, como fantasmas a comportarem-se incorretamente, itens largados a desaparecerem quando um jogador morre e o chat de voz a não funcionar corretamente. No entanto, a atualização também reconheceu que ainda existem alguns problemas, incluindo alguns relacionados com o evento Alan Wake. Existem problemas com algumas animações de equipamento e foram descobertas algumas falhas visuais e de áudio, como a Lâmpada do Anjo a causar falhas visuais ao utilizar um Leitor EMF, ou a Caixa Espiritual de Nível 1 a tornar-se invisível no Oh Deer Diner ao utilizar o CCTV.
Dado que a Atualização da Personagem do Jogador não atingiu o objetivo, a equipa decidiu lançar uma segunda Atualização da Personagem do Jogador mais tarde. Esta nova atualização aumentará as opções cosméticas, melhorará as animações, acelerará a usabilidade do equipamento e as animações de jogabilidade, e adicionará melhorias adicionais de qualidade de vida. Não foi apresentado um prazo para esta atualização, mas, pelo que parece, ela chegará antes do lançamento da versão 1.0 do Phasmophobia.
Notas da atualização 0.17.1.0 do Phasmophobia
Novidades
- Adicionado um atraso de 5 segundos após a morte para permitir a seleção de um fantasma no diário
Alterações
- O sal será agora colocado instantaneamente no início da animação, em vez de no final.
- A maioria das poses de equipamento foi alterada para corrigir vários problemas visuais, incluindo pulsos, cotovelos, braços e a posição do equipamento no ecrã.
- A animação do Medicamento de Sanidade T3 deixará de ser reproduzida no Multijogador.
- O Igniter de Nível 1 está agora visível para que possas ver quantos fósforos restam.
- Removida a animação de troca de inventário para permitir a troca instantânea de equipamento em mãos.
- Os itens cosméticos de Prestígio são agora gratuitos após serem desbloqueados com base no teu nível de Prestígio.
Correções
Correções nos modelos das personagens
- Corrigido um problema que fazia com que as cabeças dos modelos das personagens ficassem incorretas quando o jogador olhava para cima e para baixo.
- Corrigido um problema que causava erros na estrutura da personagem ao ser revivida enquanto agachada.
- Corrigido um problema que fazia com que os modelos dos personagens caíssem incorretamente após a morte.
- Corrigido um problema que fazia com que os pés dos personagens dos jogadores não-VR ficassem presos abaixo do solo quando estavam parados.
- Os pés dos personagens dos jogadores já não flutuam em algumas áreas.
- Corrigida a animação de caminhada dos personagens quando a velocidade do jogador é inferior a 50%.
- Corrigido um problema que fazia com que as bocas dos modelos dos personagens ficassem abertas quando o jogador se movia para a direita.
Correções de Fantasmas
- Corrigido um problema que impedia o Yurei de fechar completamente as portas.
- Corrigido um problema que fazia com que o Raiju piscasse as luzes fora das caçadas.
- Corrigido um problema na 42 Edgefield Road que fazia com que o Fantasma ficasse preso em várias divisões e não conseguisse chegar aos jogadores nos cacifos da garagem.
- Corrigido um problema em que os Fantasmas no sótão da Grafton Farmhouse vagueavam com demasiada frequência fora da sua divisão.
Correções no Ambiente
- Corrigido um problema que fazia com que as portas se movessem incorretamente ao segurar as Cartas de Tarô.
- Corrigido um problema que fazia com que as portas fossem bloqueadas por outros jogadores.
- Corrigido um problema que impedia que algumas portas na Bleasdale Farmhouse se abrissem corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que as portas se soltassem das dobradiças.
- Corrigido um problema que fazia com que a área restrita de Sunny Meadows carregasse na localização completa de Sunny Meadows.
- Corrigido um problema que fazia com que fossem exibidos dois boomboxes no átrio.
- Corrigidos vários problemas que causavam inconsistências nas animações ao agarrar objetos.
Correções de equipamento
- Corrigido um problema que fazia com que o equipamento segurado apresentasse falhas ao virar.
- Corrigido um problema que fazia com que o Head Gear ficasse desalinhado ao agachar-se.
- Corrigido um problema que impedia que os jogadores fossem vistos nas câmaras de vigilância através do Head Gear de Nível 1.
- Corrigido um problema que fazia com que o som do Firelight de Nível 1 a ser apagado fosse ouvido em todo o mapa.
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio da Câmera Fotográfica de Nível 2 fosse reproduzido ao usar outro equipamento.
- Corrigidos vários problemas que impediam que a Lanterna de Nível 2 e 3 funcionasse corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que a tela do CCTV fosse exibida na Câmera de Vídeo ao ser pegada pela primeira vez.
- Corrigido um problema que causava dificuldades de utilização do capacete após ativar/desativar a visão noturna numa câmara de vídeo.
- Corrigido um problema relacionado com o anterior que fazia com que o tripé se tornasse invisível.
- Corrigido um problema que fazia com que a planchette do tabuleiro Ouija flutuasse.
- Corrigido um problema que fazia com que o temporizador do relógio ficasse desincronizado após a morte e o ressurgimento.
- Corrigido um problema que fazia com que o Tabuleiro Ouija e o Espelho Assombrado caíssem de lado.
- Corrigido um problema que fazia com que a carta de Tarô errada fosse vista por outros jogadores quando tirada pelo jogador que a estava a usar.
- Corrigidos vários problemas visuais ao pegar num Igniter enquanto se segurava uma Lanterna.
- Corrigido um problema que fazia com que as Lanternas se tornassem invisíveis ao serem largadas para apanhar outro item.
- Corrigido um problema que fazia com que a Lanterna aparecesse ao segurar o Diário e pressionar o botão de uso da Lanterna.
- Corrigido um problema que fazia com que as respostas da Caixa Espiritual fossem ouvidas incorretamente
- Corrigido um problema que fazia com que uma imagem estática fosse exibida na Câmera de Vídeo de Nível 3 ao sair da Carrinha.
- Corrigido um problema que fazia com que as portas exteriores erradas fossem trancadas na Casa da Quinta Bleasdale.
Correções de RV
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de RV de abrirem a porta do armário do lado esquerdo do corredor do andar de cima.
- Corrigido um problema em que os jogadores de RV tinham de agarrar os objetos duas vezes para os apanhar.
- Corrigido um problema que fazia com que o Head Gear desaparecesse das mãos do jogador quando agarrado.
- Corrigido um problema que fazia com que o ecrã de um jogador de RV girasse ao morrer ou ao reviver, se as animações imersivas estivessem ativadas.
- Corrigido um problema em que o áudio de um jogador de RV a morrer podia ser ouvido em todo o mapa.
- Corrigido um problema que fazia com que os objetos aparecessem incorretamente na mão do jogador.
- Corrigido um problema que fazia com que os itens largados por um jogador de RV após a morte não aparecessem para os outros jogadores.
Outras correções
- Corrigido um problema que impedia o chat de voz de funcionar quando o jogador estava morto.
- Corrigido um problema que fazia com que o Diário permanecesse na mão do jogador enquanto este estava morto, se tivesse sido aberto durante a morte.
- Corrigido um problema que causava o desalinhamento do texto com os nomes das fotos no Diário.
- Corrigido um problema que fazia com que a luz do Diário de um jogador morto fosse visível para os jogadores vivos.
- Corrigido um problema com o Diário que dificultava a navegação entre páginas e separadores.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução do áudio “Bem-vindo de volta”.
- Corrigido um problema que impedia a configuração de dificuldade personalizada “Portas começam a abrir” de funcionar corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ouvissem jogadores mortos a abrir e fechar os seus Diários.
- Corrigido um problema que causava um pequeno bloqueio se Alt + Tab fosse usado durante a animação de morte.
- Corrigido um problema que impedia que as opções do menu do Emblema de Legado fossem selecionadas.
- Corrigido um problema que fazia com que a cor de marcação dos objetivos do Diário estivesse incorreta.
- Corrigimos um problema que fazia com que os sons das portas fossem reproduzidos quando não se estava em movimento e fossem ouvidos em todo o mapa.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação do cartão de identificação não fosse renderizada corretamente.
- Embora a atualização de amanhã para o Phasmophobia contenha mais do que apenas estas correções e alterações, era importante para nós partilhar isto convosco para que pudessem ver no que temos estado a trabalhar enquanto recebemos feedback.
Revisámos o nosso roteiro e, embora iremos fornecer uma atualização sobre isto mais tarde, tomámos a decisão de lançar uma segunda Atualização de Personagem do Jogador com conteúdo adicional e alterações que incluirão:
- Opções cosméticas adicionais para permitir que personalize ainda mais as suas personagens.
- Animações de personagens melhoradas, com foco na qualidade e na aceleração da jogabilidade.
- Adição da personalização do emblema de legado ao ecrã de personalização da loja.
- Melhoria da usabilidade e velocidade do equipamento.
- Várias melhorias de qualidade de vida para a personagem do jogador e a jogabilidade em geral.
- Muitas outras novas funcionalidades, correções e melhorias.

