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giovedì, Maggio 14, 2026

Gli sviluppatori di Phasmophobia promettono correzioni dopo il recente aggiornamento dei personaggi

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Phasmophobia ha rilasciato delle scuse ufficiali e ha promesso di risolvere i problemi emersi con il recente aggiornamento dei personaggi del gioco. Sebbene l’aggiornamento fosse atteso da tempo dalla community di Phasmophobia, purtroppo si è rivelato accompagnato da una serie di problemi.

Il 5 maggio, Phasmophobia ha rilasciato l’aggiornamento dei personaggi, che ha portato a una revisione completa dei modelli e delle loro animazioni. Oltre alla possibilità di personalizzare i propri personaggi con skin e oggetti cosmetici unici, i giocatori erano entusiasti di vedere la revisione delle animazioni del gioco, soprattutto perché Phasmophobia è noto, tra le altre cose, per alcune animazioni dei personaggi piuttosto strane, con la “schiena piegata”. Tuttavia, questa versione non è andata come previsto, e ora gli sviluppatori hanno risolto il problema.

Non ci è voluto molto perché arrivassero feedback negativi dopo il rilascio dell’aggiornamento dei personaggi giocabili, e il team di sviluppo di Phasmophobia si è ora scusato per i problemi. Il team è consapevole di aver “mancato l’obiettivo” e riconosce che l’aggiornamento non era all’altezza di uno “standard più elevato”. Il team di sviluppo di Kinetic Games ha esaminato attentamente il feedback ricevuto dai giocatori e ha ora rilasciato una patch che risolve la maggior parte dei problemi più gravi emersi. Questo aggiornamento è ora disponibile, insieme all’aggiornamento crossover Phasmophobia-Alan Wake, che ha portato il gioco alla versione 0.17.1.0.

Gran parte delle modifiche apportate in questo aggiornamento hanno risolto i problemi relativi alla grafica del gioco. Dopo il rilascio dell’aggiornamento dei personaggi, i giocatori erano infastiditi da problemi quali i polsi che sembravano rotti, lo strano posizionamento dell’equipaggiamento sullo schermo e le animazioni errate di testa e collo quando i modelli dei personaggi guardavano in alto o in basso. Alcuni aspetti grafici sono stati modificati, come la scatola dell’Igniter di Livello 1 che ora appare aperta, così i giocatori possono determinare rapidamente quanti fiammiferi hanno a disposizione. I personaggi dei giocatori non sembreranno più fluttuare sopra il pavimento in alcune aree, né i loro piedi finiranno sotto il pavimento quando stanno fermi.

Sebbene gli strani effetti visivi fossero fastidiosi, molti giocatori erano frustrati dai bug comparsi con l’aggiornamento, che ora sono stati risolti. Sono state implementate diverse modifiche che risolvono i comportamenti anomali degli ambienti, come le porte che non si muovevano correttamente, oltre a numerose correzioni che risolvono i problemi con l’equipaggiamento dei cacciatori di fantasmi in Phasmophobia. Questo aggiornamento ha anche risolto alcuni problemi che influivano sul gameplay di base, come i fantasmi che si comportavano in modo errato, gli oggetti lasciati cadere che scomparivano quando un giocatore moriva e la chat vocale che non funzionava correttamente. Tuttavia, l’aggiornamento ha anche riconosciuto che permangono alcuni problemi, inclusi alcuni legati all’evento Alan Wake. Ci sono problemi con alcune animazioni dell’attrezzatura e sono stati scoperti alcuni glitch visivi e audio, come la Lampada dell’Angelo che causa glitch visivi mentre si usa un Lettore EMF, o la Spirit Box di Livello 1 che diventa invisibile all’Oh Deer Diner mentre si usa la telecamera a circuito chiuso.

Dato che l’aggiornamento del personaggio giocante non ha raggiunto l’obiettivo, il team ha deciso di rilasciare un secondo aggiornamento del personaggio giocante in futuro. Questo nuovo aggiornamento aumenterà le opzioni estetiche, migliorerà le animazioni, velocizzerà l’usabilità dell’equipaggiamento e le animazioni di gioco, e aggiungerà ulteriori miglioramenti alla qualità di vita. Non è stata fornita una tempistica per questo aggiornamento, ma a quanto pare arriverà prima del lancio della versione 1.0 diPhasmophobia.

Note sulla patch 0.17.1.0 di Phasmophobia

Novità

  • Aggiunto un ritardo di 5 secondi dopo la morte per consentire di selezionare un fantasma nel diario

Modifiche

  • Il sale verrà ora posizionato istantaneamente all’inizio dell’animazione invece che alla fine.
  • La maggior parte delle pose di equipaggiamento è stata modificata per correggere diversi problemi visivi, inclusi polsi, gomiti, braccia e la posizione dell’equipaggiamento sullo schermo.
  • L’animazione del Medicamento per la Salute Mentale T3 non verrà più riprodotta in Multigiocatore.
  • L’Igniter di livello 1 è ora aperto, così puoi vedere quanti fiammiferi sono rimasti.
  • Rimosso l’animazione di cambio dell’inventario per consentire il cambio istantaneo dell’equipaggiamento in mano.
  • Gli oggetti cosmetici Prestige sono ora gratuiti dopo essere stati sbloccati in base al tuo livello Prestige.

Correzioni

Correzioni ai modelli dei personaggi

  • Risolto un problema che causava un aspetto errato delle teste dei modelli dei personaggi quando il giocatore guardava in alto e in basso.
  • Risolto un problema che causava anomalie nel rig del personaggio quando veniva rianimato mentre era accovacciato.
  • Risolto un problema che causava la caduta errata dei modelli dei personaggi al momento della morte.
  • Risolto un problema che causava il clipping dei piedi dei personaggi dei giocatori non VR sotto il terreno quando erano fermi.
  • I piedi dei personaggi dei giocatori non galleggeranno più in alcune aree.
  • Corretta l’animazione di camminata dei personaggi quando la velocità del giocatore è inferiore al 50%.
  • Risolto un problema che causava l’apertura della bocca dei modelli dei personaggi quando il giocatore si spostava verso destra.

Correzioni relative ai fantasmi

  • Risolto un problema che impediva allo Yurei di chiudere completamente le porte.
  • Risolto un problema che causava lo sfarfallio delle luci del Raiju al di fuori delle cacce.
  • Risolto un problema al 42 di Edgefield Road che faceva sì che il fantasma rimanesse bloccato in diverse stanze e non potesse raggiungere i giocatori negli armadietti del garage.
  • Risolto un problema per cui i fantasmi nella soffitta della Grafton Farmhouse vagavano troppo spesso fuori dalla loro stanza.

Correzioni all’ambiente

  • Risolto un problema che causava il movimento errato delle porte quando si tenevano in mano i Tarocchi.
  • Risolto un problema che causava il blocco delle porte da parte di altri giocatori.
  • Risolto un problema che impediva l’apertura corretta di alcune porte nella Bleasdale Farmhouse.
  • Risolto un problema che causava il distacco delle porte dai cardini.
  • Risolto un problema che causava il caricamento di Sunny Meadows Restricted nell’intera area di Sunny Meadows.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di due boombox nella lobby.
  • Risolti diversi problemi che causavano incongruenze nelle animazioni durante l’afferrare oggetti.

Correzioni all’equipaggiamento

  • Risolto un problema che causava lo scatto dell’equipaggiamento in mano durante la rotazione.
  • Risolto un problema che causava il disallineamento del copricapo mentre ci si accovacciava.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di essere visti dalle telecamere a circuito chiuso attraverso il copricapo di livello 1.
  • Risolto un problema che faceva sì che il rumore della torcia di livello 1 che si spegneva fosse udibile in tutta la mappa.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione dell’audio della Fotocamera di Livello 2 quando si utilizzavano altri equipaggiamenti.
  • Risolti diversi problemi che impedivano il corretto funzionamento delle Torce di Livello 2 e 3.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione dello schermo della telecamera a circuito chiuso su una Videocamera al momento del primo prelievo.
  • Risolto un problema che causava difficoltà di utilizzo del casco dopo aver attivato/disattivato la visione notturna su una videocamera.
  • Risolto un problema correlato a quanto sopra che rendeva invisibile il treppiede.
  • Risolto un problema che faceva fluttuare la planchette della tavola Ouija.
  • Risolto un problema che causava la desincronizzazione del timer dell’orologio in caso di morte e rianimazione.
  • Risolto un problema che causava la caduta laterale della tavola Ouija e dello specchio stregato.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di una carta dei Tarocchi errata da parte degli altri giocatori quando veniva pescata dal giocatore che la stava utilizzando.
  • Risolti diversi problemi visivi quando si afferrava un Igniter mentre si teneva in mano una torcia.
  • Risolto un problema che rendeva invisibili le torce quando venivano lasciate cadere per raccogliere un altro oggetto.
  • Risolto un problema che faceva apparire la torcia quando si teneva in mano il diario e si premeva il pulsante per usare la torcia.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione errata delle risposte della Spirit Box
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di un’immagine fissa sulla videocamera di livello 3 all’uscita dal furgone.
  • Risolto un problema che causava il blocco delle porte esterne sbagliate alla Bleasdale Farmhouse.

Correzioni VR

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori in VR di aprire la porta dell’armadio sul lato sinistro del corridoio al piano superiore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori in VR dovevano afferrare gli oggetti due volte per raccoglierli.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa del visore dalle mani del giocatore quando veniva afferrato.
  • Risolto un problema che causava la rotazione dello schermo di un giocatore VR al momento della morte o della rianimazione se le animazioni immersive erano abilitate.
  • Risolto un problema per cui l’audio della morte di un giocatore VR poteva essere udito in tutta la mappa.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione errata degli oggetti nella mano di un giocatore.
  • Risolto un problema che impediva agli oggetti lasciati cadere da un giocatore VR dopo la morte di apparire agli altri giocatori.

Altre correzioni

  • Risolto un problema che impediva il funzionamento della chat vocale quando il giocatore era morto.
  • Risolto un problema che faceva sì che il Diario rimanesse nella mano del giocatore mentre era morto, se era stato aperto mentre moriva.
  • Risolto un problema che causava il disallineamento del testo con i nomi delle foto nel Diario.
  • Risolto un problema che faceva sì che la luce proveniente dal Diario di un giocatore morto fosse visibile ai giocatori vivi.
  • Risolto un problema con il Diario che rendeva difficile la navigazione tra le pagine e le schede.
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dell’audio “Bentornato”.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dell’impostazione di difficoltà personalizzata “Le porte iniziano ad aprirsi”.
  • Risolto un problema che faceva sentire ai giocatori i giocatori morti aprire e chiudere i loro Diari.
  • Risolto un problema che causava un leggero blocco se si utilizzava Alt + Tab durante l’animazione di morte.
  • Risolto un problema che impediva la selezione delle opzioni del menu dei Distintivi Legacy.
  • Risolto un problema che causava un colore errato dei segni di spunta degli obiettivi del diario.
  • Risolto un problema che faceva riprodurre i suoni delle porte quando non ci si muoveva e li rendeva udibili in tutta la mappa.
  • Risolto un problema che impediva il corretto rendering dell’animazione della lamina della tessera d’identità.
  • Sebbene l’aggiornamento di domani per Phasmophobia contenga molto più di queste correzioni e modifiche, per noi era importante condividerle con voi per mostrarvi su cosa abbiamo lavorato mentre ricevevamo i vostri feedback.

Abbiamo rivisto la nostra roadmap e, anche se forniremo un aggiornamento in merito più avanti, abbiamo deciso di rilasciare un secondo aggiornamento dei personaggi giocanti con contenuti e modifiche aggiuntivi che includeranno:

  • Opzioni estetiche aggiuntive per permettervi di personalizzare ulteriormente i vostri personaggi.
  • Animazioni dei personaggi migliorate, volte a garantire qualità e a velocizzare il gameplay.
  • Aggiunta della personalizzazione del badge legacy alla schermata di personalizzazione del negozio.
  • Miglioramento dell’usabilità e della velocità dell’equipaggiamento.
  • Vari miglioramenti alla qualità di vita del personaggio del giocatore e al gameplay in generale.
  • Molte altre nuove funzionalità, correzioni e miglioramenti.

    Michael
    Michael
    Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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